ヴァンの評価とセット可能アビリティ

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ヴァン

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のヴァンの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ヴァン育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 85
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

弱体とデバフが得意な風アタッカー

ヴァンは覚醒奥義でシーフアビ確定2連限界突破Lv1、追撃の風強化と風弱体付与を得意とする風アタッカーです。

超絶1やブレイブとの併用で攻撃の速度を大幅に向上できるため、弱体付与も速く、クラウドとの相性も抜群です。

また、風に比べると火力は落ちるものの、バーンレイドで炎アタッカーとしても使えます。

ブレイブ超絶+超絶1で全ステータスダウン可能

超絶1、ブレイブ超絶、ブレイブアビリティを全て重ねれば、攻撃、魔力、防御、魔防、精神の全てのステータスにデバフがかかり、レジェマテのデバフ項目数依存でダメージアップの効果を最大まで発揮できます。

超絶1の待機カット効果でブレイブレベルもすぐ上がるため、デバフ兼アタッカーとしてはトップクラスの性能です。

閃技で即時風弱体ができる

閃技による即時風属性弱体が可能なため、1等倍の敵に弱体を付与し、パーティの火力とゲージ回収量を上げることができます。

弱体だけでなく、自身の風属性攻撃力Lv1アップし、更に6連撃攻撃も行えるため自身の火力アップ。かつチェイン数も稼ぐことができます。

弱い点/使えない点

星6魔石では火力を出しにくい

魔石タイタン戦では纏いが無いとダメージが通りにくい仕様になっているため、ヴァンで火力を出すには弱体、属性強化、クリティカル等で可能な限り強化する必要があります。

サブアタッカーとしてならどうにか使える程度なので、ジタンやクラウドに比べると起用の優先度は低めです。

非纏い時のダメージ軽減が緩和されたため、以前よりは起用しやすくなったものの、激戦区の風物理で席を確保するのは難しいのが現状です。

ヴァンに対するみんなの点数

  • 8.3物理アタッカー
  • 1魔法アタッカー
  • 1バフ役
  • 7.3デバフ役
  • 1.3回復役
▼ヴァンの評価を書き込む
ヴァン
ヴァンの強い点

ヴァンの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

ヴァンを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2019/05/09投稿)
  • 20
  • いいねボタン
強い点 たしか、星6魔石が実装されるちょっと前のフェスで何気に覚醒が実装され、個人的に追いかけて爆死を繰り返しつつ何とか手に入れ、予算がつきたのでルーネスの覚醒をスルーして、星6魔石の仕様がわかり、愕然としたということで、このヴァン、雷神シド、ノクティスと同じくしばらくはベンチ行きとなるのか、いや、何か補正があるのか。
まず、このヴァンですが、一時期、即時バフバースト、回転率の高さ、使用アビの適度な感じなどでマルチでは必須キャラでした。魔石5でもデバフキャラがのきなみ墓場送りにされた中でも火力面、さらにシーフアビ即時発動などで何とか風属性の中で生き残りました。現状の高難易度では覚醒をもってしても使えそうな場面はシリーズ系のみになるのでしょうが、ここはじっと我慢して、さらなる次の展開に向けて、粛々とヴァンを育成することを軽くオススメしたいと思います。無属性の強さはノクティスと並走できる強さがあり、さらにデバフと火力を両立しているのは高レベル。さらに風では弱体化も可能ですし、何かしたら纏いを補完できる要素が今後追加されたら、間違いなくトップレベルに上がります。おそらくキャラクターの雰囲気としては手数のある第2奥義も実装されてもおかしくありませんし、救済の纏い閃技や第2覚醒の実装も夢物語ではありません。今後は継続戦闘能力も試される場面などあればバーストも引っ張り出す時もあるかもしれません。
どの技も良い性能ですし、初心者のデバフ入門キャラとしてオススメもできます。
弱い点 星6魔石で使えないとかは、すでにどうでもいいです。
キャラクター愛で育ててみて損はないキャラクターです。
投稿者名
  • ギルバート(2019/04/22投稿)
  • 18
  • いいねボタン
強い点 ザックスと相性が良くザックスチェインと覚醒+超絶1で思った以上に高火力がだせる。闇オデンでもすぐカンストする。
さらに覚醒中の追撃でモリモリ弱体、属性強化で覚醒終了後も闇オデンを削り続ける持久力も兼ね備えた超高回転高火力アタッカー。
ザックス使うなら介護いらずなのでジタンよりはるかに優秀。
弱い点 今のところ見当たりません。
投稿者名
  • 名無し(2018/10/17投稿)
  • 14
  • いいねボタン
強い点 1番はデバフの豊富さです、超必以降第2超絶以外の必殺にデバフが付いています。物理補助4までやシーフアビのデバフも含めればかなりのシチュエーションで必要なデバフを入れることが出来ます。
アタッカーとして見た場合、シーフアビと物理スピードアビが星6まで使えますが、大体はシーフアビ特に風か無でしか運用しません。風の場合はとにかく超絶1超絶2閃技が噛み合うため、かなりのダメージが出せる上にチェイン稼ぎにもしっかり貢献できます。特に閃技の即時風耐性1段階ダウンはその後のPT全体のゲージの溜まり方が劇的に変わるので、弱点なしの敵ならすぐに使っています。無属性の場合も超絶1超絶2を併用すると、待機なしでシーフズレイドが撃てる上に追撃にも無属性があるのでかなり優秀です。物理スピードの方は必殺と噛み合わないため、今の所はクイックディザスターでゲージの回収以外には使っていません。
弱い点 デハッファーとして見ると踊れないことによる範囲デバフの種類の少なさです。特に魔力デバフを複数に撒けないのが明確な弱点です。
アタッカーとしては、得意な属性ならどこにでも連れて行けているので不満はないです。強いて言うならOF奥義の実装が主人公で1番遅かったので、覚醒は早目の実装を期待しています笑
もっと見る

おすすめ神器

武器名最大ステータス
シカリのナガサシカリのナガサ
(FF12)
[攻撃]268
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
エアナイフエアナイフ
(風属性)
[攻撃]300
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
ピースメーカーピースメーカー
(風属性)
[攻撃]296
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

ヴァンは風属性が得意なので、風強化の神器を回収しましょう。

短剣を装備することで、ダイブで9%ダメージアップ。レジェマテでは小アップと恩恵を受けるため、短剣一択です。

ただし、銃を装備できるため、後列から攻撃することも可能です。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 火力アップ
風属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
炎属性攻撃強化 サブ属性の火力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力が優先、属性強化は風>炎

まずは攻撃力を上げて、無属性と炎風の全てで火力を上げられる状態にしましょう。

超絶2の追撃が風属性なので、属性強化は風が優先。ただし、ナイトメアでバルフレアと並べて起用するなら炎強化も選択肢に入ります。

ストームレイドorバーンレイドで毎ターン回復できるため、耐久振りはよほどポイントが余っていない限り必要ありません。

ナイトメア用の耐性は不要

FF12ナイトメアのゾディアークは闇以外の属性攻撃を使用しないため、マギアクリスタルでの属性耐性は不要です。

アクセとマギアクリスタルの耐性は重複せず効果が高い方のみ発現するので、マギアクリスタルで闇耐性を強化しても意味がありません。

物理攻撃★★★★☆☆物理補助★★★★☆☆
物理スピード★★★★★★シーフ★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ストームレイドストームレイドシーフ★6風属性で攻撃する場合のメインウェポン。
バーンレイドバーンレイドシーフ★6炎属性で攻撃する場合のメインウェポン。
クイックディザスタークイックディザスター物理スピード★6待機なしで攻撃できる★6アビのため、ゲージ回収に向いています。
ハイパワーブレイクハイパワーブレイク物理補助★4補助キャラの専売特許ですが、アタッカーであるヴァンが使う事で、これ自体が攻撃としても機能します。

超絶をメインで使う場合は、「ストームレイド」や「バーンレイド」で火力を出しましょう。また、自己回復も付いているため、白魔の負担を減らせます。

バーストをメインに使用する場合は、「クイックディザスター」でゲージを早く回収し、必殺技に繋ぐのがおすすめです。空いたアビ枠は火力アビや、「ハイパワーブレイク」をもたせましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
ヴァンのベスト(FF12)
物怖じしない度胸
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
ヴァンの小手(FF12)
空賊への憧れ
シーフアビリティを発動してダメージを与えた時に低確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する
シーフの帽子(FF12)
自由すぎる発言
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アダマンベスト(FF12)
亡き兄への信頼
シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
空賊のナイフ(FF12)
【ドレッドノート/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]を発動
トリトンダガー(FF12)
【真ディープハザード/オーバーフロー奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃
柳生の漆黒(FF12)
【クルエルアズール/超絶】
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし
雨のむら雲(FF12)
【ライセンスコンプリート/超絶】
即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ]を発動
ダウンタウンズボン(FF12)
【カラミティドライブ/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身のシーフアビリティの待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
おろち(FF12)
【ラバナスタの流儀/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
シカリのナガサ(FF12)
【真レッドスパイラル/オーバーフロー】
対象の攻&防&魔&魔防&精のうちダウン項目数に応じ威力が上がる限界突破可能の超強力な遠距離単体物理攻撃
オリハルコン(FF12)
【アークブラスト/バースト】
即時発動で5連続の強力な遠距離単体物理攻撃+魔力&防御一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
影縫い(FF12)
【メルトクリムゾン/超必殺】
全体に4連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(大)
バリアントナイフ(FF12)
【ハードインパルス/超必殺】
待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ゾーリンシェイプ(FF12)
【ディープハザード/必殺技】
敵全体に物理攻撃+中確率で継続ダメージを付与
小烏丸(FF12)
【風のラプチャー/必殺技】
敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+中確率で暗闇&沈黙を付与
アメジストの斧
【高速ナブラ/必殺技】
敵単体に4回連続の物理攻撃+高確率で行動キャンセル
【レッドスパイラル/初期】
敵単体に直接物理ダメージ

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+90 体★6×77
防御力+60 技★6×42
体★6×22
魔防+60 心★6×38
技★6×18
HP+2200 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+20 心★6×4
体★6×9
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×4
体★6×2
防御力+10技★6×7
体★6×4
防御力+10技★6×10
体★6×5
防御力+10技★6×4
体★6×2
防御力+10技★6×7
体★6×4
防御力+10技★6×10
体★6×5
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×10
技★6×5
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×9
技★6×9
体★6×9
HP+400心★6×11
技★6×11
体★6×11
HP+1000心★6×15
技★6×15
体★6×15
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×1
体★6×3
素早さ+10心★6×3
体★6×6

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
シーフアビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
物理のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFXIIシリーズの絆
パーティのFF12シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
攻撃力の想起【ヴァン】
攻撃力が60増える
心★6×12
技★6×12
体★6×12
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×154 技★6 技★6×172 体★6 体★6×220
合計ステータス
HP+2200攻撃力+90
(想起+60)
防御力+60魔力+0
魔防+60精神+0素早さ+20
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIIシリーズの絆

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
未知への好奇心未知への好奇心
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
技★5×8
勇★5×8
青空に見る未来青空に見る未来
対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:大)
技★5×16
勇★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 技★5×2
勇★5×2
魔防+10 技★5×2
勇★5×2
素早さ+10 技★5×2
勇★5×2
HP+200 技★5×3
勇★5×3
スロウ耐性【効果:小】 技★5×3
勇★5×3
短剣装備でダメージアップ+3% 技★5×3
勇★5×3
HP+200 技★5×3
勇★5×3
魔防+10 技★5×5
勇★5×5
未知への好奇心 技★5×8
勇★5×8
攻撃力+15 技★5×5
勇★5×5
防御力+15 技★5×7
勇★5×7
スロウ耐性【効果:中】 技★5×7
勇★5×7
短剣装備でダメージアップ+6% 技★5×7
勇★5×7
素早さ+10 技★5×7
勇★5×7
HP+400 技★5×10
勇★5×10
青空に見る未来 技★5×16
勇★5×16
攻撃力+20 技★5×10
勇★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★5技★5×100 勇★5勇★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+35防御力+25魔力+0
魔防+20精神+0素早さ+20
獲得オートスキル
・短剣装備でダメージアップ+6%
・短剣装備でダメージアップ+3%
・スロウ耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • 狩人
  • シーフ
  • 剣闘士
  • 忍者
  • 砲撃士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★4技★4×75 体★4体★4×75 勇★4勇★4×60 知★4知★4×15
勇★3勇★3×75 体★3体★3×60 技★3技★3×60 知★3知★3×30
合計ステータス
HP+695攻撃力+38防御力+9魔力+0
魔防+5精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・銃装備可能

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
闘志をぶんどる闘志をぶんどる(シーフ)
敵単体に2回連続の物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:中)+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ
シーフ×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
闘志をぶんどるのスフィア解放 シーフ×1
シーフアビリティ★6装備可能 シーフ×4
闘志をぶんどる シーフ×10
シーフアビリティのダメージアップ+3% シーフ×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
シーフ シーフ×30
獲得オートスキル
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
未知への好奇心未知への好奇心 短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
青空に見る未来青空に見る未来 対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:大)
闘志をぶんどる闘志をぶんどる 敵単体に2回連続の物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:中)+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×220 技★6 技★6×172 心★6 心★6×154 技★5 技★5×100
勇★5 勇★5×100 技★4 技★4×75 体★4 体★4×75 勇★4 勇★4×60
知★4 知★4×15 勇★3 勇★3×75 体★3 体★3×60 技★3 技★3×60
知★3 知★3×30 シーフ シーフ×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3695攻撃力+163
(想起+60)
防御力+94魔力+0
魔防+85精神+0素早さ+40
獲得オートスキル
・短剣装備でダメージアップ+6%
・短剣装備でダメージアップ+3%
・物理のダメージアップ+6%
・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIIシリーズの絆
・スロウ耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:中】
・シーフアビリティ★6装備可能
・銃装備可能

獲得アビリティとマテリア

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
未知への好奇心未知への好奇心
【レジェスフィ修得】
短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
青空に見る未来青空に見る未来
【レジェスフィ修得】
対象のステータス低下項目数に応じて攻撃のダメージアップ(最大効果:大)
物怖じしない度胸物怖じしない度胸
ヴァンのベスト(FF12)
一部を除く自身が使用するステータス低下効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -
空賊への憧れ空賊への憧れ
ヴァンの小手(FF12)
シーフアビリティを発動してダメージを与えた時に低確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する -
自由すぎる発言自由すぎる発言
シーフの帽子(FF12)
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -
亡き兄への信頼亡き兄への信頼
アダマンベスト(FF12)
シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
自由への想い自由への想い攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
ヴァンが限界突破時に同時獲得
ラバナスタの風ラバナスタの風物理スピードアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ヴァンが2回目限界突破済みで、「自由への想い」獲得済みの状態で、ヴァン同行時にバトル中に一定確率で獲得
奔放な若き翼奔放な若き翼短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
ヴァンが3回目限界突破済みで、「ラバナスタの風」獲得済みの状態で、ヴァンがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job空賊に憧れる少年
タイプ(役割)物理アタッカー/補助
装備可能武器 短剣ハンマー
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー12
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6930
最大攻撃力 206(+140)
最大防御力 141
最大魔力 120
最大魔防 135
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 32
最大素早さ 179

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF12】ナルビナ城塞 内部(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF12】ナルビナ城塞 内部(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF12】戦艦リヴァイアサン(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

その他のキャラや装備

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