テラの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

テラ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のテラの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。テラ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 90
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

ハイリスクハイリターンな覚醒と超絶を持つ地魔法アタッカー

テラは超絶必殺技で【決死のメテオモード】を付与し、黒魔法アビリティ確定2連発動とモード終了時に限界突破ダメージを与えられます。

覚醒奥義と併用すればダメージ上限19,999の連続ストンジャを詠唱短縮状態で確定3連発動可能です。

超絶のモード終了時に戦闘不能になるので、短期決戦であれば活躍できるキャラです。

魔法パーティ用のバフバースト

テラのバースト超必殺技は味方全体に魔力アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱を3ターン短縮する効果を付与できます。

バーストアビリティではさらに自身の魔力アップが見込め、「賢者の秘術」は魔力が高いほど威力が上がるので、バフを重ねれば纏いが無くてもそこそこ火力を出せます。

また、開幕地纏いが可能になるマテリアも実装されたので、バフ役をしながら火力を伸ばせます。

弱い点/使えない点

必殺技にリスクが伴う

テラの超絶必殺技は、黒魔法アビリティ確定2連とモード終了時に限界突破ダメージを出せる優秀な必殺技ですが、モード終了時に戦闘不能になってしまうため、リスクが非常に高いです。

短期決戦で倒せる相手ならば問題はありませんが、高難易度のボスでは扱いづらい性能になっています。

また、超必殺技の「老賢者の詠唱指導」は強力なバフですが、テラ自身に死の宣告45秒が付与されてしまうため、この必殺技も長期戦になるようなダンジョンでは扱いが難しいです。

テラに対するみんなの点数

現在、テラの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼テラの評価を書き込む
テラ
テラの強い点

テラの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

テラを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2018/09/26投稿)
  • 12
  • いいねボタン
強い点 超絶と超必殺の組み合わせでナイトメア3の30秒切にも十分貢献できる。超絶は実質地纏ダブル+詠唱2ターン短縮で、超必殺は攻魔バフに1ターン待機なし、とタイムアタック向きの性能がてんこ盛りだ。
弱い点 テラ自信は地纏ダブルアタッカーといっても一線級とくらべると火力は今一だ。とはいえシリーズチェーンでもある程度重ねればメルトンはカンスト付近にはなる。他に強力なアタッカーが2枚いれば魔石でもナイトメアでもキーキャラクターになる可能性はある。
投稿者名
  • あぶさん(2017/06/09投稿)
  • 87
  • いいねボタン
強い点 なんと身の程をわきまえた好キャラ。
マリアやリディアといった高火力がいる中で、バ魔法バフで同じ地属性キャラでも存在感を出せる。バースト自体でバフがかけられるので、バーアビでの攻撃をしておけばゲージ溜めの問題も比較的気にならない。
また、白魔4まで打てるのでプロシェガ枠も任せられるのもありがたい。
弱い点 物理防御の低さは言わずもがな。。
その他はバフ役に徹すれば目を瞑れるレベル。
投稿者名
  • ms(2017/04/13投稿)
  • 76
  • いいねボタン
強い点 現環境下でテラの使い道としてはフルスロットルでの詠唱指導連発しかありません。
しかし、これが出来るだけで価値があります。
パーティー全員の行動を強烈に圧縮するとともに優秀なバフを撒く事ができます。
白黒使える点は器用なのでやることが無くなれば適当に回復でもしてれば邪魔にはならないでしょう。
弱い点 火力面は勿論、回復力などあらゆる面でイマイチ足りていません。
詠唱指導もラムザ超絶や雷神のオーラ、ノクトのリンクアタック等、全体行動圧縮は競合がいます。
特にラムザ超絶を所持している場合、使用する事はほぼなくなります。
フルスロットルで緊急時に回復補助が出来る全体行動圧縮役みたいなピンポイントで役割を担えるキャラクターと理解するしかないでしょう。
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おすすめ神器

武器名最大ステータス
アスラのロッドアスラのロッド
(FF4)
[攻撃]87
[魔力]268
[精神]90
[命中]95
大地のロッド大地のロッド
(地属性)
[攻撃]97
[魔力]300
[精神]101
[命中]95

テラは地属性魔法アタッカーとして運用できます。

武器種で効果が得られるダイブやマテリアが存在しないため、他のキャラでも使い回せる、短剣やロッドの神器がおすすめです。

また、バーストやヘイスガを運用しつつ、白魔法でサポートするなら、精神が高い神器でもOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
魔力 全ダンジョンでの火力アップ
地属性攻撃強化 メイン属性火力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

地属性攻撃よりも魔力が最優先

テラは必殺技には属性はないものの、ガチャ産レジェマテで地纏い。バーアビが地属性攻撃ということもあり、属性攻撃に振り分けるなら地属性がおすすめです。

黒魔法は幅広い属性で攻撃できるため、魔力を上げれば、どの属性でも火力を上げることが可能です。魔力を最優先で上げましょう。

黒魔法★★★★★★白魔法★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
連続ストンジャ連続ストンジャ黒魔法★6メイン火力アビリティ。
ヘイスガヘイスガ白魔法★5白魔やデシで補えない場合に。

基本的には火力特化型の魔法アタッカーとして使うキャラなので、連続ストンジャorメルトンは確定。プロテガ、シェルガ、ヘイスガ、デスペルをサブで持たせて器用に立ち回りましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
サイプレスパイル(FF4) すべての魔法を体得せし者 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
フェイスロッド(FF4) 名高き老魔道士 地属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
導師のローブ(FF4) 賢者の本領 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
長老の杖(FF4) 老賢者の啓示/覚醒奥義 15連地&無単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【地の封解モード】
【倍率検証中】
ドラゴンロッド(FF4) 老賢者の剛痕/オーバーフロー奥義 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃
【倍率検証中】
博識のローブ(FF4) 老賢者の覚悟/超絶 味方全体の魔攻の待機時間を2ターン短縮+一定時間、自身に地まとい+【決死のメテオモード】一定時間、黒魔法アビ使用時にもう一回放つ+モード終了時に[伝説の黒魔法]を発動
ワイザーロッド(FF4) 回顧する地層/閃技 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ワンダーワンド(FF4) 老賢者の叡智/バースト 味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+一定時間、自身にバーストモード
ボムのたましい(FF4) 老賢者の詠唱指導/超必殺 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+行動の待機時間を1ターンなしに+自身を死の宣告状態(45カウント)にする
味方全体の攻撃力&魔力1.3倍
変化のロッド(FF4) 知識の泉/必殺技 味方全体のアビリティをどちらか1回復する
星屑のロッド(FF4) 決死のメテオ/必殺技 自身が最大HP割合の大ダメージを負い、敵全体に4回連続の無属性魔法攻撃
「ファイア」の約2.2×4倍の合計8.8倍
初期必殺技 思い出す/初期 ランダムで黒魔法を使用する
ラ系のどれか

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

老賢者の啓示老賢者の啓示/覚醒奥義

▶長老の杖(FF4)の詳細はこちら

老賢者の剛痕老賢者の剛痕/オーバーフロー奥義

▶ドラゴンロッド(FF4)の詳細はこちら

老賢者の覚悟老賢者の覚悟/超絶

▶博識のローブ(FF4)の詳細はこちら

回顧する地層回顧する地層/閃技

▶ワイザーロッド(FF4)の詳細はこちら

老賢者の叡智老賢者の叡智/バースト

▶ワンダーワンド(FF4)の詳細はこちら

老賢者の詠唱指導老賢者の詠唱指導/超必殺

▶ボムのたましい(FF4)の詳細はこちら

知識の泉知識の泉/必殺技

▶変化のロッド(FF4)の詳細はこちら

決死のメテオ決死のメテオ/必殺技

▶星屑のロッド(FF4)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 黒魔道士
  • 赤魔道士
  • 白魔道士
  • 魔人
  • 賢者
  • 導師
合計フラグメント
心★3心★3×105 知★3知★3×105 体★3体★3×15
心★4心★4×105 知★4知★4×105 体★4体★4×15

【合計ステータス】

魔力+27/HP+340/魔防+5/精神+18/防御力+1
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・白魔法アビリティ★5装備可能
・白魔法の回復量アップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
精神+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔力+10 心★5×3
知★5×3
黒魔法のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
防御力+10 心★5×5
知★5×5
魔道への深き見識 心★5×8
知★5×8
精神+10 心★5×5
知★5×5
睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
魔防+20 心★5×7
知★5×7
魔力+10 心★5×7
知★5×7
黒魔法のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
鬼才と呼ばれし賢者 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
魔道への深き見識魔道への深き見識 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
鬼才と呼ばれし賢者鬼才と呼ばれし賢者 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+20/魔防+30/精神+20/HP+500/魔力+40

【オートアビリティ】

・睡眠耐性【効果:小】
・黒魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・黒魔法のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×105 知★3 知★3×105 体★3 体★3×15
心★4 心★4×105 知★4 知★4×105 体★4 体★4×15
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100

【合計ステータス】

魔力+67/HP+840/魔防+35/精神+38/防御力+21
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・白魔法アビリティ★5装備可能
・白魔法の回復量アップ+6%
・睡眠耐性【効果:小】
・黒魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・黒魔法のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
魔道への深き見識魔道への深き見識
【レジェスフィ修得】
黒魔法のダメージアップ(効果:小)
鬼才と呼ばれし賢者鬼才と呼ばれし賢者
【レジェスフィ修得】
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
すべての魔法を体得せし者すべての魔法を体得せし者
サイプレスパイル(FF4)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう -
名高き老魔道士名高き老魔道士
フェイスロッド(FF4)
地属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -
賢者の本領賢者の本領
導師のローブ(FF4)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

テラで入手できるレコードマテリア

レコマテ賢者の印賢者の印
効果たたかうが中確率で氷属性魔法攻撃になる(威力:小)
入手方法テラが限界突破時に同時獲得
レコマテ賢者の心得賢者の心得
効果ロッドを装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
入手方法テラが2回目限界突破済みで、「賢者の印」獲得済みの状態で、テラ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ賢者の想起賢者の想起
効果杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
入手方法テラが3回目限界突破済みで、「賢者の心得」獲得済みの状態で、テラがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

テラの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ専念専念
効果魔力アップ(効果:特大)+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
入手方法「ロッドの使い手」獲得済みの状態で、ビビ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ学者の慧眼学者の慧眼
効果弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:大)
入手方法デシが3回目限界突破済みで、「Dr.モグの教え」獲得済みの状態で、デシがLv99到達時に獲得

バフ必殺技を使のがメインとなるので、開幕から使えるように「Dr.モグの教え」などをセットしましょう。

火力を優先するならば、「専念」で魔力を上げたり「学者の慧眼」で弱点を突いて火力を伸ばしましょう。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job賢者
タイプ(役割)黒魔道士/白魔道士
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー4
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5525(+340)
最大攻撃力 105
最大防御力 105(+1)
最大魔力 212(+27)(+90)
最大魔防 194(+5)
最大精神 217(+18)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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