テラの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のテラの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。テラ育成の参考にしてください。

テラ

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総合評価 78
タイプ(役割) 黒魔道士/白魔道士

強い点/使える点

魔法パーティに最適なバフバースト

テラのバースト超必殺技は味方全体に魔力アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱を3ターン短縮する効果を付与できます。バフの内容はパパリモの「黒魔紋」と同じ効果です。

また、バーストアビリティではさらに自身の魔力アップが見込め、「賢者の秘術」は魔力が高いほど威力が上がるので、バフを重ねれば纏いが無くてもそこそこ火力を出せます。

また、魔力系の単独バフなので、攻+魔バフなどのバフとも重ねがけが可能です。

パーティ全体の火力をアップする超必殺

老賢者の詠唱指導は味方全体の攻撃力&魔力アップ+行動1ターン待機時間なしにでき、非常に強力です。

自身に45カウントの死の宣告がかかるデメリットがありますが、必殺技などと組み合わせて使うことでパーティの火力をあげたり、即全体回復なども可能です。

▶ボムのたましい(超必殺)の評価はこちら

使いやすい黒白魔

黒魔法と白魔法のハイブリッドタイプとしてはバランスがとれたステータスを持っているのがテラです。

精神と魔力の両方が高いので、他のパーティメンバーやボスのタイプによって回復役も攻撃役もこなす事ができます。

弱い点/使えない点

必殺技にリスクが伴う

専用必殺「決死のメテオ」は「敵全体4連魔法攻撃+自身の最大HPの半分のダメージ」と、かなり扱いにくい性能です。

自傷ダメージの大きさの割に威力があまり高くないので、完全にネタ必殺と化しているのが現状です。他の魔法キャラの専用装備を持っているのであれば、あえてテラを起用する必要はないでしょう。

「老賢者の詠唱指導」は強力なバフですが、テラ自身に死の宣告45秒が付与されてしまうため、ナイトメアのような長期戦では扱いが難しい必殺技となっています。

火力はあくまでも最低限

纏い効果のある必殺を持たないため、魔力バフの重ねがけで火力を出していくキャラです。

レインズのように手軽に3重バフをかけることはできず、レジェンドマテリアもあまり攻撃性能が高くないため、あくまでもバフ兼サブアタッカーというポジションです。

テラに対するみんなの点数

グラフ グラフ 20人グラフ 49人グラフ 5人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

テラを使った人の声

【投稿者】あぶさん【スタミナ】151~180【2017/06/09投稿】

強い点なんと身の程をわきまえた好キャラ。
マリアやリディアといった高火力がいる中で、バ魔法バフで同じ地属性キャラでも存在感を出せる。バースト自体でバフがかけられるので、バーアビでの攻撃をしておけばゲージ溜めの問題も比較的気にならない。
また、白魔4まで打てるのでプロシェガ枠も任せられるのもありがたい。
弱い点物理防御の低さは言わずもがな。。
その他はバフ役に徹すれば目を瞑れるレベル。

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43

【投稿者】ms【スタミナ】151~180【2017/04/13投稿】

強い点現環境下でテラの使い道としてはフルスロットルでの詠唱指導連発しかありません。
しかし、これが出来るだけで価値があります。
パーティー全員の行動を強烈に圧縮するとともに優秀なバフを撒く事ができます。
白黒使える点は器用なのでやることが無くなれば適当に回復でもしてれば邪魔にはならないでしょう。
弱い点火力面は勿論、回復力などあらゆる面でイマイチ足りていません。
詠唱指導もラムザ超絶や雷神のオーラ、ノクトのリンクアタック等、全体行動圧縮は競合がいます。
特にラムザ超絶を所持している場合、使用する事はほぼなくなります。
フルスロットルで緊急時に回復補助が出来る全体行動圧縮役みたいなピンポイントで役割を担えるキャラクターと理解するしかないでしょう。

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52
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黒魔法★★★★★★白魔法★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
連続ファイガ連続ファイガ黒魔法★5魔力が高く、倍率が高いため優秀なダメージソースになります。弱点に合わせて各種連続ガ系を装備させましょう。
ケアルガケアルガ白魔法★4レコードダイブで白★5を解放しないとウルトラキュアーをセットできないので、メインの回復手段です。
プロテガプロテガ白魔法★4味方全体の耐久力を上昇できます。敵の攻撃によってシェルガと使い分けましょう。

纏いが無いので、あくまでもい補助兼サブアタッカーとして、連続ガとプロシェルを持たせましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
導師のローブ(FF4) 賢者の本領 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ワンダーワンド(FF4) 老賢者の叡智/バースト超必殺技 味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+一定時間、自身にバーストモード
ボムのたましい(FF4) 老賢者の詠唱指導/超必殺技 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+行動の待機時間を1ターンなしに+自身を死の宣告状態(45カウント)にする
味方全体の攻撃力&魔力1.3倍。魔法与ダメージ換算で約1.54倍
変化のロッド(FF4) 知識の泉/必殺技 味方全体のアビリティをどちらか1回復する
星屑のロッド(FF4) 決死のメテオ/必殺技 自身が最大HP割合の大ダメージを負い、敵全体に4回連続の無属性魔法攻撃
「ファイア」の約2.2×4倍の合計8.8倍
初期必殺技 思い出す/初期 ランダムで黒魔法を使用する
ラ系のどれか

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

老賢者の叡智老賢者の叡智/バースト超必殺技

▶ワンダーワンド(FF4)の詳細はこちら

老賢者の詠唱指導老賢者の詠唱指導/超必殺技

▶ボムのたましい(FF4)の詳細はこちら

知識の泉知識の泉/必殺技

▶変化のロッド(FF4)の詳細はこちら

決死のメテオ決死のメテオ/必殺技

▶星屑のロッド(FF4)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 黒魔道士
  • 赤魔道士
  • 白魔道士
  • 魔人
  • 賢者
  • 導師
合計フラグメント
心★3心★3×105 知★3知★3×105 体★3体★3×15
心★4心★4×105 知★4知★4×105 体★4体★4×15

【合計ステータス】

魔力+27/HP+340/魔防+5/精神+18/防御力+1
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・白魔法アビリティ★5装備可能
・白魔法の回復量アップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
精神+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔力+10 心★5×3
知★5×3
黒魔法のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
防御力+10 心★5×5
知★5×5
魔道への深き見識 心★5×8
知★5×8
精神+10 心★5×5
知★5×5
睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
魔防+20 心★5×7
知★5×7
魔力+10 心★5×7
知★5×7
黒魔法のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
鬼才と呼ばれし賢者 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
魔道への深き見識魔道への深き見識 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
鬼才と呼ばれし賢者鬼才と呼ばれし賢者 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+20/魔防+30/精神+20/HP+500/魔力+40

【オートアビリティ】

・睡眠耐性【効果:小】
・黒魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・黒魔法のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×105 知★3 知★3×105 体★3 体★3×15
心★4 心★4×105 知★4 知★4×105 体★4 体★4×15
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100

【合計ステータス】

魔力+67/HP+840/魔防+35/精神+38/防御力+21
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・白魔法アビリティ★5装備可能
・白魔法の回復量アップ+6%
・睡眠耐性【効果:小】
・黒魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・黒魔法のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
魔道への深き見識魔道への深き見識
【レジェスフィ修得】
黒魔法のダメージアップ(効果:小)
鬼才と呼ばれし賢者鬼才と呼ばれし賢者
【レジェスフィ修得】
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中)
賢者の本領賢者の本領
導師のローブ(FF4)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

テラで入手できるレコードマテリア

レコマテ賢者の印賢者の印
効果たたかうが中確率で氷属性魔法攻撃になる(威力:小)
入手方法テラが限界突破時に同時獲得
レコマテ賢者の心得賢者の心得
効果ロッドを装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
入手方法テラが2回目限界突破済みで、「賢者の印」獲得済みの状態で、テラ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ賢者の想起賢者の想起
効果杖を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
入手方法テラが3回目限界突破済みで、「賢者の心得」獲得済みの状態で、テラがLv99到達時に獲得

「賢者の心得」は黒白ハイブリットで使用する際に使えます。

「賢者の想起」は賢者の心得の上位互換といえる性能で使い方は変わりありませんが、指定装備がロッドから杖に変わっている点に注意しましょう。

テラの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

黒魔法主体であれば「専念」で魔力を上げ、白魔法主体であれば「癒しの願いⅡ」で2回発動を狙いましょう。

必殺技「老賢者の詠唱指導」を使う場合は「Dr.モグの教え」などで開幕発動しましょう。

レコマテ専念専念
効果魔力アップ(効果:特大)+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
入手方法「ロッドの使い手」獲得済みの状態で、ビビ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ癒しの願いⅡ癒しの願いⅡ
効果白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
入手方法「癒しの願いⅠ」獲得済みの状態で、導師同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job賢者
タイプ(役割)黒魔道士/白魔道士
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー4
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5525(+340)
最大攻撃力 105
最大防御力 105(+1)
最大魔力 212(+27)(+30)
最大魔防 194(+5)
最大精神 217(+18)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換
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