【FFRK】クロノスのハープ(FF4)/みんな!ゆうきを!【ギルバート覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクロノスのハープ(FF4)/みんな!ゆうきを!【ギルバート覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。みんな!ゆうきを!の倍率、特殊効果含め点数を決定。ギルバートを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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クロノスのハープ(FF4)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
ATBゲージの全体短縮が特徴の覚醒奥義。ATB短縮効果により、短時間で味方の行動回数を増やせるのが強み。
同時に待機時間を15秒短縮できるので、回転力を上げられます。
詩人アビの2回発動は、詩人アビのバフ段階を素早く上げるために使いましょう。
倍率検証と効果
みんな!ゆうきを!
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイストを付与+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+自身に吟遊詩人覚醒モード+味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
必殺技名 | みんな!ゆうきを! |
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専用キャラ | ギルバート |
必殺技効果 | 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイストを付与+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+自身に吟遊詩人覚醒モード+味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
吟遊詩人覚醒モード ・吟遊詩人アビリティ使用回数無限 ・使用する吟遊詩人アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮 ・吟遊詩人アビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果
自身のステータスUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動後に一定時間 自身の攻&魔&防&魔防&精をアップ |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
自身ダメージ軽減バリア1回
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動時、自身にダメージ軽減バリアを1回付与 (錬度6で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
極小 | 小 | 中 | 大 | 特大 | |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 | 158 | 176 |
魔力 | 167 | 185 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF4 |
分類 | 楽器 |
クロノスのハープ(FF4)に対するみんなの点数
3人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
クロノスのハープ(FF4)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
様々な装備が出そろった今でも相変わらず強い。
物理魔法問わずに短縮をかけてくれること、かつ双方に有効な火力バフをかけてくれるのでどんなシチュエーションでも安定した性能を発揮してくれる。
ギルバートの専用技が短縮に特化しているのでクリ100%をパーティにまく必要がないなら、クイナの代わりに採用するのもあり。弱い点
クリバフ、火力バフ、ゲージ供給など他のバッファーに及ばない点も多数ある。
逆に言えば、上の項目について代替ができるなら短縮の強いギルバートを採用する理由になる。
この装備は、そのギルバートの核になるので超連も検討してよい。
【投稿者】名無し【スタミナ】0~30
参考になった強い点
ディアボロス戦の最終フェーズで、どうにもならなかったのが、これ手にいれて、いとも簡単に倒せてしまいました。特に火力がすごく、バフと連続歌と回転の早さで瞬間的に火力がでます。これを使うことでウララに覚醒奥義を使わす余裕がでてくるので相性抜群です。
弱い点
物理で使えるかどうかといったところ。
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
キャラの足並みを揃えた上でのATB蓄積短縮は1ターンと言えどデカイ
15秒間全体全行動短縮も魔石6の立ち回りにおいて色々な融通が効くようになる
特に魔法パではアレグロ使用でウララがいなくても常に高速化、バフの補完も短縮と2回発動でとにかく速い弱い点
物理パではわざわざ入れる程のものか微妙
今後の物理向け詩人アビ次第か
クロノスのハープ(FF4)を使ったことある方へ!
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