エッジモデル(FF4)/三位一体【エッジ覚醒奥義】の評価

FFRK攻略班

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エッジモデル(FF4)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のエッジモデル(FF4)/三位一体【エッジ覚醒奥義】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。三位一体の倍率、特殊効果含め点数を決定。エッジを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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エッジモデル(FF4)の評価と基本情報

評価 S+

評価と使い道

物理、忍術どちらも対応している覚醒奥義。炎/水/雷に対応しています。

追撃は忍者アビが物理なら4連、忍術なら2連を毎ターン確定で発動できるため覚醒モード中、早い段階からチェインを稼ぐ事ができます。

物理なら「水天一碧」一択ですが、忍術で扱うなら「かえんじん」を使用することになるため、忍術で扱うなら連撃数が少なくても、確実にダメージを与えられると割り切りましょう。

倍率検証と効果

三位一体

自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]

必殺技名 三位一体
専用キャラ エッジ
必殺技効果 自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]を発動
必殺技倍率 「たたかう」の約0.59×15の合計8.85倍
「かとん」の約0.66×15の合計9.9倍
追撃効果 [エブラーナ無手勝流]
忍者アビリティ使用時に、自身のステータスに応じて追撃
・攻撃力>魔力の場合
…敵単体に4回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷攻撃力レベルを1段階アップ
・魔力>攻撃力の場合
…敵単体に魔法防御無視の2回連続の水&炎&雷&無属性忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷攻撃力レベルを1段階アップ
追撃倍率 「たたかう」の約0.36×4の合計1.44倍
「火遁」の約1.78×2の合計3.56倍
消費ゲージ 2

覚醒奥義

覚醒モード詳細 忍者覚醒モード
・忍者アビリティ使用回数無限
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう一回放つ
限界突破レベル 1アップ(最大19,999ダメージ)
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ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv.25/共鳴時Lv.35/共鳴時
攻撃力 19 / 40 22 / 51
防御力 151 / 251 167 / 302
魔力 19 / 40 22 / 51
魔防 151 / 251 167 / 302
回避 100 100
特殊効果
  • エッジ必殺技変更
  • 水属性強化【小】

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです

レアリティ ★★★★★★
共鳴シリーズ FF4
分類 軽装鎧

エッジモデル(FF4)を使った人の声

【投稿者】ジーク【スタミナ】151~180【2019/05/28投稿】

強い点強い…。水天一碧も実装されて半端じゃない。フェニックスで試し切り。分身剥がしの火の鳥だが、水天一碧だと中確率2連が出たら分身MAXなので火の鳥相手でも5〜7連撃はそれなりに出る。覚醒後は更に出る。しかも覚醒後の水天一碧でキョウシキ解除するので一気に火の鳥の速度が落ちるが、こちらは覚醒後から高速。最大毎ターン約45万を超高速で叩き出す。
弱い点追撃が…弱い。チェインも中盤、水天一碧では2万出るものの、追撃はクリティカルで1万ちょい。15000くらい行ってくれると良かったんだが。

参考になった

25

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