【FFRK】ティルフィング(FF12)/覚醒紛れ無き終焉【バッシュデュアル覚醒】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のティルフィング(FF12)/覚醒紛れ無き終焉【バッシュデュアル覚醒】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒紛れ無き終焉の倍率、特殊効果含め点数を決定。バッシュを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ティルフィング(FF12)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
バッシュデュアル覚醒は、必殺発動時に乾坤デバフを付与できるので、バフ上書きに役立つ必殺です。
また、D覚醒モード弐の追撃で聖炎属性を纏っているキャラにフェイタルダメージも付与します。シンクロ2や究極神技でクリ率を上げられるのも強みです。
倍率検証と効果
覚醒紛れ無き終焉
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】&【記憶の共振】
必殺技名 | 覚醒紛れ無き終焉 |
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専用キャラ | バッシュ |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】&【記憶の共振】 |
追加効果 | 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or炎まとい【重式】を付与 |
属性まとい効果 | 聖or炎属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 必殺技発動時…2 デュアルシフト時…0 |
デュアル覚醒奥義
デュアルシフト前 |
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ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】 ・聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖or炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・聖or炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした聖or炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
デュアルシフト後 |
ダルマスカ将軍D覚醒モード・弐【バッシュ】 ・限界突破Lv2アップ ・聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・クリティカル率を100%にする ・聖or炎属性アビリティを使用する度に追撃[D忠誠の誓い] |
デュアルシフト |
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にダルマスカ将軍D覚醒モード・弐【バッシュ】を付与 ・自身のダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】を解除 |
追加効果 |
[D忠誠の誓い] 聖or炎属性をまとっている味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(10%) |
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発動優先順 | ・ダルマスカ将軍D覚醒モード・弐【バッシュ】 ・ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】 ・ダルマスカ将軍覚醒モード |
記憶の共振 | ・自身の聖or炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
D覚醒モード・弐の継続ターン
壱の発動後行動回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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弐の継続ターン数 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※デュアルシフト発動タイミングに応じ、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(デュアル覚醒)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(デュアル覚醒/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
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攻撃力 | 209 | 229 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF12 |
分類 | 剣 |
ティルフィング(FF12)に対するみんなの点数
1人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ティルフィング(FF12)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
取り立てて強みのないように見えるD覚醒。
実際、強くもなんともないが乾坤デバフに加えて、物理パ支援というバッシュの役割に即したシフトが付いている点がポイント。
究極神技の登場で、3ターンの間クリダメ10%アップのチームバフにありがたみがあるかと言われると難しいが、装備を一式揃えることで余すところなく、物理面の支援が行えるという点は評価してよいと思う。
ティルフィング(FF12)を使ったことある方へ!
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