【FFRK】ホーリーランス(FF12)/シャイニングレイ【バッシュバースト】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のホーリーランス(FF12)/シャイニングレイ【バッシュバースト】の強さ評価や、ステータスをご紹介。シャイニングレイの倍率、特殊効果含め点数を決定。バッシュを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ホーリーランス(FF12)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv2×1000 |
ガイド装備召喚 | 交換不可 |
評価と使い道
聖纏いで高火力を出せる
必殺技で聖纏いができ、バーストアビリティやナイトアビリティのアサルトセイバーなどの聖属性攻撃で高いダメージを与えられます。
バーストアビリティの「滅魔の刃」は、弱点か微弱の敵に対して攻撃回数が増える効果があり、弱点相手には纏いも合わせて大ダメージを与えられます。
武器自体にも聖属性強化がついているので、さらにダメージが上昇します。ただし、槍なので、ナイトキャラの使い回し用武器としては不向きです。
ダメージ付きかまえるができるバーストアビリティ
バーストアビリティの「破邪の舞」では、全体に攻撃+かまえる状態になれ、纏いもある分、ダメージソースとしても期待できます。
ひきかまをする際に、ただかまえるを使用するよりも格段にダメージを与えられるので、ひきかま役としてバッシュが優秀になります。
バーストアビリティ
【滅魔の刃/ナイト】 対象の弱点or微弱に聖属性がある時に攻撃回数が増える聖属性単体物理攻撃(4~5連続) |
|
【破邪の舞/ナイト】 敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする |
倍率検証と効果
シャイニングレイ
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト
必殺技名 | シャイニングレイ |
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専用キャラ | バッシュ |
必殺技効果 | 敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト |
必殺技倍率 | 「たたかう」の約0.81×6回の合計約4.86倍 |
属性まとい効果 | 聖属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍。 |
消費ゲージ | 2 |
バーストアビリティ
アビリティ名 | 滅魔の刃 |
---|---|
種別 | ナイト |
範囲 | 敵単体 |
効果 | 対象の弱点or微弱に聖属性がある時に攻撃回数が増える聖属性単体物理攻撃(4~5連続) |
倍率 |
「たたかう」の
約0.52倍×4~5回
(まとい込みで約0.78倍 ×4~5回) |
アビリティ名 | 破邪の舞 |
---|---|
種別 | ナイト |
範囲 | 敵全体 |
効果 | 敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする |
倍率 |
「たたかう」の
約0.64倍×2回
(まとい込みで約0.96倍 ×2回) |
ステータス
ステータス | Lv.20 | Lv.30 |
---|---|---|
攻撃力 | 133 | 150 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★ |
---|---|
共鳴シリーズ | FF12 |
分類 | 槍 |
ホーリーランス(FF12)に対するみんなの点数
2人 | 2人 | ||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ホーリーランス(FF12)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
聖バーストとしてはトップの火力を出せる
左アビはスタイナーやシドⅦと同じだが、聖弱点のボスが多いので、活躍する機会が多い
右アビのおかげでひきかまが有効なら適任弱い点
「かまえる」よりも「引き付け」がよかった。引き付けれて、かまえるで避けれる特殊でない攻撃は受けても痛くなく、纏い等で強化した必殺技をより多く使うほうが多くダメージを与えられる。つまり、「ひきかま」よりも「引きつけ獅子」のほうが強い。なので、かまえるはかえって邪魔になる。
スタイナーとシドⅦと違って自分で弱体化する術がない。
聖槍の需要があまりない。
【投稿者】ひきかま使い【スタミナ】151~180
参考になった強い点
聖弱点の複数ボスには大いに役立つ! そういうボス戦が来ればイイね!
弱い点
限凸3が来れば火力面でも充分活けそう。
これからに期待!
槍ではなく、やはり短剣、剣のが使い回しがいいですね。。
【投稿者】とんじん【スタミナ】151~180
参考になった強い点
聖が弱点の敵にはすこぶる強い。攻撃回数も多く、バーストも長く保持する気がしてエースストライカーがなくてもバーストからバーストにつなげられるのではないかとおもうほどで安定してダメージを与えられる。
弱い点
バッシュ自体がLv80止まりのため、マルチで参入すると、聖弱点の敵ならば下手なLv99のキャラより圧倒的に強いのに、Lv99がいいと思い込んでいる人に弾かれてしまう。
ホーリーランス(FF12)を使ったことある方へ!
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