アサルトセイバーの評価と生成(精錬)

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アサルトセイバー

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアサルトセイバーの評価や効果、使い道を掲載しています。また、生成と精錬に必要なオーブとギルも掲載。アサルトセイバーが使えるかの参考にしてください。

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評価と基本情報

評価
9.0/10点
種別 ナイト★5
効果 敵単体に5回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)
範囲 単体
倍率 たたかうの約0.71×5(トータル約3.55倍)
使用回数(初期) 2
使用回数(最大) 10

使い道と生成・精錬の目安

倍率は約0.71×5=3.55倍の聖属性物理攻撃を加えられますが、自身の防御力が約0.7倍になります。

合計倍率自体は「ガードブリンガー」よりも低いものの、防御力を上げずに5連撃を繰り出せるため、手軽に使える聖属性アビリティです。

また、「ディバインクロス」と「ガードブリンガー」の両方を精錬しなくても済むため、オーブの消費も抑えられます。

アビリティ枠に余裕ができる

ナイトキャラは「ディバインクロス」+「ガードブリンガー」でアビリティ枠が固定されがちでしたが、アサルトセイバーはアビリティ枠1つで完結できます。

ナイトキャラは白魔法★4が使えることが多いため、プロテガやシェルガを持たせやすくなります。

ただし、防御力が下がるため、レジェマテでかばう効果をセットしている場合などは注意が必要。デメリットを無くしたいのであれば、ディバインクロスで防御力を上げるのもありです。

精錬の目安

ナイトメインアビリティとして使うならば、まずは精錬3or4を目指しましょう。

オルランドゥ超絶と一緒に使うのであれば、アビリティ使用回数を2倍消費するため、精錬5が欲しいところです。

生成と精錬に必要なオーブ

生成

必要なオーブとギル 個数
力のオーブ(極大)6
雷のオーブ(極大)6
聖のオーブ(極大)10
ギル20000

精錬

精錬度2個数
力のオーブ(極大)12
雷のオーブ(極大)12
聖のオーブ(極大)20
ギル100000
精錬度3個数
力のオーブ(極大)24
雷のオーブ(極大)24
聖のオーブ(極大)40
ギル200000
精錬度4個数
力のオーブ(極大)36
雷のオーブ(極大)36
聖のオーブ(極大)60
ギル600000
精錬度5個数
力のオーブ(極大)60
雷のオーブ(極大)60
聖のオーブ(極大)100
ギル1000000

オーブ獲得におすすめのダンジョン

力のオーブ(極大)[EX]力の塔
雷のオーブ(極大)[EX]雷の平原
聖のオーブ(極大)[EX]聖の領域
ギル[EX]ギルの密林

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