【FFRK】アルテマソード(FF12)/百鬼・烈日の破邪・極【バッシュ真奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアルテマソード(FF12)/百鬼・烈日の破邪・極【バッシュ真奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。百鬼・烈日の破邪・極の倍率、特殊効果含め点数を決定。バッシュを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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アルテマソード(FF12)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
聖炎の2属性に対応したバッシュ真奥義。
2属性含まれるので纏いは重式ではなく、2回目発動時の威力と限凸も1段階しか上がりません。
1属性キャラよりは火力が落ちるものの、フィニッシュ技として十分に機能します。
倍率検証と効果
百鬼・烈日の破邪・極
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
[2回目]敵単体に20回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッシュ解除
必殺技名 | 百鬼・烈日の破邪・極 |
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専用キャラ | バッシュ |
必殺技効果 | [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 [2回目]敵単体に20回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッシュ解除 |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
追加効果 | 【ツインエレメントモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or炎まといを付与 |
属性まとい効果 | 聖or炎属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 1回目発動時…0 2回目発動時…3 |
真奥義効果
1回目効果 (0ゲージ) |
真奥義解放 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】 |
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2回目効果 (3ゲージ) |
百鬼・烈日の破邪・極 敵単体に20回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッシュ解除 |
追加効果 |
真奥義強化・バッシュ 真奥義強化・バッシュ中に与えたダメージ量に応じて[百鬼・烈日の破邪・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
超錬効果
1回目発動後自身のステータスUP
効果 | 必殺技(真奥義/1回目)発動後に一定時間 自身の攻&魔&防&魔防&精をアップ |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
2回目必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(真奥義/2回目)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
2回目必殺技ゲージ消費量1ダウン
効果 | 必殺技(真奥義/2回目)ゲージ消費量を1ダウン (錬度10で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
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攻撃力 | 209 | 229 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF12 |
分類 | 剣 |
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