【FFRK】ドラゴンクロー改(FF2)/雪原の漢【ヨーゼフ真奥義】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のドラゴンクロー改(FF2)/雪原の漢【ヨーゼフ真奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。雪原の漢の倍率、特殊効果含め点数を決定。ヨーゼフを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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|---|---|
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ドラゴンクロー改(FF2)の評価と基本情報
| 評価 | ![]() |
|---|
評価と使い道
1回目に弱体と全体の氷属性攻撃力レベルを上げ、2回目に11連+全体への待機カットを付与する真奥義。
サポートに特化した性能で、弱体の重ねがけと味方の火力強化に役立ちます。
2回目には1ターン待機カット効果も付くので、ヨーゼフが先行に発動し、後続のアタッカーが即時で一気にフィニッシュ技を決めていく立ち回りも可能です。
倍率検証と効果
雪原の漢
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ヨーゼフ】
[2回目]敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ヨーゼフ解除
| 必殺技名 | 雪原の漢 |
|---|---|
| 専用キャラ | ヨーゼフ |
| 必殺技効果 | [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ヨーゼフ】 [2回目]敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ヨーゼフ解除 |
| 消費ゲージ | 1回目発動時…0 2回目発動時…3 |
真奥義効果
| 1回目効果 (0ゲージ) |
真奥義解放 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の氷属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に【真奥義強化・ヨーゼフ】 |
|---|---|
| 2回目効果 (3ゲージ) |
雪原の漢 敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・ヨーゼフ解除 |
| 追加効果 |
真奥義強化・ヨーゼフ 真奥義強化・ヨーゼフ中のモンクアビリティの発動回数に応じて、[雪原の漢]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
超錬効果
1回目発動後自身のステータスUP
| 効果 | 必殺技(真奥義/1回目)発動後に一定時間 自身の攻&魔&防&魔防&精をアップ |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
2回目必殺技待機時間短縮
| 効果 | 必殺技(真奥義/2回目)発動までの待機時間を短縮 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
2回目必殺技ゲージ消費量1ダウン
| 効果 | 必殺技(真奥義/2回目)ゲージ消費量を1ダウン (錬度10で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | - | - | - | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | - | - | - | 修得 | |
ステータス
| ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 209 | 229 |
| 命中 | 95 | 95 |
| 特殊効果 |
|
|
| レアリティ | ★★★★★★★ |
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF2 |
| 分類 | 格闘 |
ドラゴンクロー改(FF2)に対するみんなの点数
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1人![]() |
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| E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ドラゴンクロー改(FF2)を使った人の声
【投稿者】アパ【スタミナ】121~150
参考になった強い点
サポート性能特化の真奥義。弱体+属性攻撃力上昇は後一歩届かない時に役に立つ。2回目発動の全体待機カットも終盤でパーティアタックの際に良い。
弱い点
真奥義ってやっぱり纏重式+現凸アップが当たり前みたいな印象なんだが、サポ性能特化の為どちらも付与されず正直単体としては真奥義では無い。属性攻撃力アップを省いて纏重式が現凸アップどちらかを付けて欲しかった。この性能では氷パーティでしか殆ど意味が無く、シリーズ戦では2回目の待機カットしかほぼ旨味が無い。正直当たってガッカリした。
ドラゴンクロー改(FF2)を使ったことある方へ!
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