ミンフィリアの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

ミンフィリア

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のミンフィリアの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ミンフィリア育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 91
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

覚醒奥義で味方のゲージ回収量を増やす

ミンフィリアの覚醒奥義「星の代弁者」は、3ターンの間に味方全体のゲージ回収量を増やせる効果があります。

ヘイストなどの効果も含まれるため、開幕に使用すれば安定した立ち上がりを確立しつつ、アタッカーが必殺発動までのターン数を短縮することができます。

覚醒モード中、ナイトもしくは物理補助を使うと全体に短縮を撒けるメリットもあります。いかたくで味方のゲージ供給を行ったり、聖弱体のレジェマテを装備してナイトアビで攻撃しつつ、弱体も付与するといった立ち回りも可能です。

超絶で乾坤デバフを付与できる

ミンフィリアの超絶「託されし意思」は即時発動で防御・魔防・精神デバフを付与する効果があります。

魔石ダンジョン特有のバフを上書き可能。2ターン短縮と攻撃軽減バリアも展開できることから、魔石ダンジョンのサポート役としてうってつけのキャラといえます。

▶ミダース・Dコート(超絶)の評価はこちら

絶夢フルブレイク対策となるシリーズチェインを使用可能

ミンフィリアのシリーズチェインは、絶夢フルブレイクと同カテゴリーのバフを付与できるため、デバフの上書きとして使えます。

ミンフィリア自体、ゲージを確保しやすいキャラなので他の必殺との併用も容易です。

▶シャーレアン・Gコート(シリーズチェイン)の評価はこちら

弱い点/使えない点

ダイブ産レジェマテを活かしにくい

聖弱体を付与するミンフィリアのレジェマテは、同じ効果を持つアグリアスと違って2連発動手段が無いため、弱体のチャンスが少ないです。

他に弱体手段もなく、覚醒奥義を軸としたサポート役だと聖以外では使うことがないため、ガチャ産のレジェマテを集める必要があります。

ミンフィリアに対するみんなの点数

現在、ミンフィリアの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼ミンフィリアの評価を書き込む
ミンフィリア
ミンフィリアの強い点

ミンフィリアの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

ミンフィリアを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2017/10/15投稿)
  • 219
  • いいねボタン
強い点 オニオンorラムザと相性良し。ヘイストかぶりは気にならない。
弱い点 デシ(神壁)+回復(30%バリア)+オニオンorラムザになるとデバフかぶりすぎでアタッカー誰?ってなる
ふみとどまるの必要があると超絶の存在感が薄れる。
投稿者名
  • トム=ソーヤ(2017/06/29投稿)
  • 394
  • いいねボタン
強い点 ハイデリンと星の声を回しているだけでヘイスト+バフ+踏みとどまるが継続。正直、物理パのバフとしては最高峰。魔法パに入れてもほぼバフは重複するし、自分の中ではバフの要。
さらに、バーストではデバフもできるし、フルブレイクの装備が可能だから、デバッファーとしての立ち回りもできる。
サポートの性能の高さはラムザにも引けを取らない

ラムザの さけぶ+歴史の真実
ミンフィの 星の声+ハイデリン
だけみたら、1ターン短縮or踏みとどまる。 DPSを取るか安定感を取るかの違い。
弱い点 サポートに徹するため、本人でから出さない点
投稿者名
  • でし(2017/06/28投稿)
  • 186
  • いいねボタン
強い点 物理パなら 超絶を開幕に使用し怒りから超必殺怒り
超絶のループで初回は切れ目が出来がちだが、ひとりでラムザプラス玉ねぎのバフを担当出来て、踏みとどまるまで付く。余った枠を一人追加できるのはかなり大きいと思う。
また魔法パーティーなら超絶とたくすでバフ付与が強い。
超絶バフは特殊なので重複しやすいところも良い。
またスペスコ埋めでフルブレ使える、プロシェルも使えると言った点でもどんなダンジョンにも使えるところからも編成が楽な点。
聖弱点限定でデバフ役も出来る。
弱い点 唯一超絶に精神バフがついていない所から精神バフが必要になるダンジョンでは使いづらい。
デバフ役は聖弱点に限定されがち。

もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

補助特化

必殺技 星の代弁者(覚醒奥義)
託されし意思(超絶)
アビリティ 左) いかり
右) たくす
レコマテ Dr.モグの教え
レジェマテ リンクシェル達人G・マジテックソード(FF14)
盟主の資質G・マジテックシールド(FF14)

主に魔石用です。覚醒奥義と超絶でサポートしていきましょう。

FF14絶夢なら、シリーズチェインも持ち込んでおくことをおすすめします。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
コルタナコルタナ
(FF14)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
エクスカリバーエクスカリバー
(聖属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

ミンフィリアはナイトアビリティを扱うことができるため、聖強化の神器がおすすめです。

剣装備で3%ダメージが上がりますが大きな影響は受けないため、短剣を選択するのも◯。

アタッカーよりもバッファーメインなので、敢えて回収しないのもありです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
聖属性攻撃強化 火力アップ
攻撃力 火力アップ
HP 耐久を上げる

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

火力か耐久に振る

ミンフィリアはサポート要素が強いキャラですが、ヘイストなどの永続化によって精神に振り分ける必要がほとんど無くなりました。

少しでも与ダメに貢献するなら火力に、生存率を上げたいのであれば耐久に振り分けましょう。

白魔法★★★★★★物理攻撃★★★★☆☆
物理補助★★★★★★ナイト★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
たくすたくす物理補助★5いかり」とセットで味方のゲージをサポートしましょう。
フルブレイクフルブレイク物理補助★5デバフを付与することで戦闘を有利に進められます。
エンハンスレイドエンハンスレイドナイト★6火力、回復サポートを兼ねられる便利なアビリティ。

物理補助、ナイトを星6まで装備できるのがミンフィリアの強み。

パーティ構成によって立ち回りが変わるので、臨機応変に付け変えましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
G・マジテックシールド(FF14)
盟主の資質
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)
G・マジテックソード(FF14)
リンクシェル達人
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
セインズソード(FF14)
【星の代弁者/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+味方全体は3ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+一定時間、自身に光の巫女覚醒モード
シャーレアン・Gコート(FF14)
【暁の血盟/シリーズチェイン】
待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする
エクスカリバー・ゼータ(FF14)
【星の声/超絶】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト
ミダース・Dコート(FF14)
【託されし意思/超絶】
待機時間なしで敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)
ティルヴィング(FF14)
【ディヴァインヴェール/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
セインズシールド(FF14)
【貰いし名の誓い/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガ
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
コルタナ(FF14)
【超える力/バースト】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
オートクレール(FF14)
【盟主の導き/バースト】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード
ホーリーシールド(FF14)
【ハイデリンの加護/超必殺】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
【ファストブレード/初期】
敵単体に3回連続の無属性物理攻撃

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+90 体★6×75
防御力+70 技★6×24
体★6×47
魔防+60 心★6×40
技★6×20
HP+2200 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×1
体★6×3
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×11
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×5
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×4
体★6×7
防御力+10技★6×6
体★6×12
防御力+10技★6×4
体★6×7
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×7
技★6×4
魔防+10心★6×5
技★6×3
魔防+10心★6×12
技★6×6
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×9
技★6×9
体★6×9
HP+400心★6×11
技★6×11
体★6×11
HP+1000心★6×15
技★6×15
体★6×15
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×1
体★6×3

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
物理のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFXIVシリーズの絆
パーティのFF14シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
聖属性アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
攻撃力の想起【ミンフィリア】
攻撃力が120増える
心★6×24
技★6×24
体★6×24
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×165 技★6 技★6×168 体★6 体★6×249
合計ステータス
HP+2200攻撃力+90
(想起+120)
防御力+70魔力+0
魔防+60精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・聖属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIVシリーズの絆

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
十二神の冥加十二神の冥加
聖属性のダメージアップ(効果:小)
体★5×8
勇★5×8
戦神ハルオーネの勇力戦神ハルオーネの勇力
ナイトアビリティ発動時に中確率で一定時間、敵の聖属性耐性レベルを1段階ダウン
体★5×16
勇★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
魔防+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×2
勇★5×2
攻撃力+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×3
勇★5×3
麻痺耐性【効果:小】 体★5×3
勇★5×3
物理のダメージアップ+3% 体★5×3
勇★5×3
HP+150 体★5×3
勇★5×3
防御力+15 体★5×5
勇★5×5
十二神の冥加 体★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 体★5×5
勇★5×5
聖属性軽減【効果:小】 体★5×7
勇★5×7
魔防+20 体★5×7
勇★5×7
HP+250 体★5×7
勇★5×7
物理のダメージアップ+6% 体★5×7
勇★5×7
HP+400 体★5×10
勇★5×10
戦神ハルオーネの勇力 体★5×16
勇★5×16
攻撃力+15 体★5×10
勇★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★5体★5×100 勇★5勇★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+35防御力+35魔力+0
魔防+30精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・聖属性軽減【効果:小】
・麻痺耐性【効果:小】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • ナイト
  • 白魔道士
  • 戦士
  • パラディン
  • 魔法剣士
  • 魔獣使い
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★4技★4×75 体★4体★4×60 知★4知★4×45 勇★4勇★4×30
心★4心★4×15 体★3体★3×75 勇★3勇★3×75 心★3心★3×50
知★3知★3×25
合計ステータス
HP+675攻撃力+34防御力+6魔力+0
魔防+6精神+14素早さ+0
獲得オートスキル
・聖属性のダメージアップ+3%
・剣装備でダメージアップ+3%
・物理補助アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
イージスストライクイージスストライク(ナイト)
敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃
ナイト×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
イージスストライクのスフィア解放 ナイト×1
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
ナイト ナイト×30
獲得オートスキル
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
十二神の冥加十二神の冥加 聖属性のダメージアップ(効果:小)
戦神ハルオーネの勇力戦神ハルオーネの勇力 ナイトアビリティ発動時に中確率で一定時間、敵の聖属性耐性レベルを1段階ダウン
イージスストライクイージスストライク 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×249 技★6 技★6×168 心★6 心★6×165 体★5 体★5×100
勇★5 勇★5×100 技★4 技★4×75 体★4 体★4×60 知★4 知★4×45
勇★4 勇★4×30 心★4 心★4×15 体★3 体★3×75 勇★3 勇★3×75
心★3 心★3×50 知★3 知★3×25 ナイト ナイト×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3675攻撃力+159
(想起+120)
防御力+111魔力+0
魔防+96精神+14素早さ+10
獲得オートスキル
・聖属性のダメージアップ+3%
・剣装備でダメージアップ+3%
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・物理補助アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・聖属性アビリティのダメージアップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIVシリーズの絆
・聖属性軽減【効果:小】
・麻痺耐性【効果:小】
・ナイトアビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
十二神の冥加十二神の冥加
【レジェスフィ修得】
聖属性のダメージアップ(効果:小)
戦神ハルオーネの勇力戦神ハルオーネの勇力
【レジェスフィ修得】
ナイトアビリティ発動時に中確率で一定時間、敵の聖属性耐性レベルを1段階ダウン
盟主の資質盟主の資質
G・マジテックシールド(FF14)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -
リンクシェル達人リンクシェル達人
G・マジテックソード(FF14)
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
暁の盟主暁の盟主盾を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
ミンフィリアが限界突破時に同時獲得
エオルゼアの守護者エオルゼアの守護者盾を装備していると攻撃力アップ(効果:中)
ミンフィリアが2回目限界突破済みで、「暁の盟主」獲得済みの状態で、ミンフィリア同行時にバトル中に一定確率で獲得
星の代弁者星の代弁者盾を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
ミンフィリアが3回目限界突破済みで、「エオルゼアの守護者」獲得済みの状態で、ミンフィリアがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job暁の血盟
タイプ(役割)物理アタッカー/ナイト/物理補助
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー14
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6825
最大攻撃力 194(+110)
最大防御力 160
最大魔力 117
最大魔防 141
最大精神 190
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 124

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

ミンフィリア

戦闘描写が一切存在しないキャラ

原作のミンフィリアには、戦闘描写が一切存在しません。

得意技といえば、「主人公を呼びつける」「過去視」「誘拐される」「採掘」……といった具合で、部屋の中で指示を出すのがメインとなるNPCです。

そのため、少なくとも攻撃性能はかなり低いキャラになると予想できます。

強いて言えばサポート系なので、物理補助や白魔法に寄ったキャラになりそうです。

また、育ての親であるフ・ラミンが踊り子なので、ミンフィリアにも踊り子アビリティがつくかも……?

その他のキャラや装備

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