ミンフィリアの評価とセット可能アビリティ

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FF15第1弾【ガチャシミュ/当たり考察
波乗りバケーション【ガチャシミュ/当たり考察

ミンフィリア

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のミンフィリアの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ミンフィリア育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 65
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

超絶必殺技で火力アップバフ+ヘイスガを付与

ミンフィリアは超絶必殺技「星の声」でヘイスガ+攻&魔&魔防バフを付与でき、パーティの火力を物理・魔法問わずに上昇でき、バフが重複しやすいのもポイントです。

超必殺技の攻撃力アップ+踏みとどまるともバフが重複します。攻撃力バフは過剰になりますが、2つの効果を邪魔すること無くヘイスガ役と踏みとどまる役を兼ねることができます。

ガチャマテでバフ延長が可能かつ、いかりやエンドアスピルが使えるため、バフの併用も難しくはありません。また、開幕3ターン待機短縮のマテリアも実装され、タイムアタックでも使いやすくなりました。

バースト必殺で聖纏いとデバフアビリティを使用可能

バースト発動時に聖纏い+単体8連聖属性攻撃、さらにバーストアビリティで聖属性のハイマジックブレイク、ハイパワーブレイクと同等のデバフアビリティを使用可能になります。

ミンフィリアはフルブレイクが使えるので、バーアビと合わせて使えばデバフの重ねがけもできます。

また、ダイブ産レジェマテの「戦神ハルオーネの勇力」をセットしているとデバフを付与しつつ、聖弱体の付与も可能です。

バフ・デバフ完備の白補助ナイト

ミンフィリアは、ナイト、白、物理補助をそれぞれ★5まで使える非常に汎用性の高いキャラクターです。プロテガやシェルガ、ブレイク系、ナイトの火力アビリティを状況に応じて付け替える事で、パーティの穴を埋めるような運用ができます。

必殺技でもヘイスガや踏みとどまる付与のバフや聖纏いバーストといったように、バリエーション豊かな必殺技を持っており、味方のサポートから攻撃までこなせる万能キャラです。

弱い点/使えない点

尖った部分がないキャラ

ミンフィリアはバフやデバフなどを一通りこなせる便利なキャラですが、バフとしては上位互換が多数存在し、アタッカーの性能としても聖属性のトップクラスのアタッカーには及びません。

他のキャラの装備が整ってくると、使用頻度が減るキャラです。

ミンフィリアに対するみんなの点数

現在、ミンフィリアの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼ミンフィリアの評価を書き込む
ミンフィリア
ミンフィリアの強い点

ミンフィリアの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

ミンフィリアを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2017/10/15投稿)
  • 219
  • いいねボタン
強い点 オニオンorラムザと相性良し。ヘイストかぶりは気にならない。
弱い点 デシ(神壁)+回復(30%バリア)+オニオンorラムザになるとデバフかぶりすぎでアタッカー誰?ってなる
ふみとどまるの必要があると超絶の存在感が薄れる。
投稿者名
  • トム=ソーヤ(2017/06/29投稿)
  • 394
  • いいねボタン
強い点 ハイデリンと星の声を回しているだけでヘイスト+バフ+踏みとどまるが継続。正直、物理パのバフとしては最高峰。魔法パに入れてもほぼバフは重複するし、自分の中ではバフの要。
さらに、バーストではデバフもできるし、フルブレイクの装備が可能だから、デバッファーとしての立ち回りもできる。
サポートの性能の高さはラムザにも引けを取らない

ラムザの さけぶ+歴史の真実
ミンフィの 星の声+ハイデリン
だけみたら、1ターン短縮or踏みとどまる。 DPSを取るか安定感を取るかの違い。
弱い点 サポートに徹するため、本人でから出さない点
投稿者名
  • でし(2017/06/28投稿)
  • 186
  • いいねボタン
強い点 物理パなら 超絶を開幕に使用し怒りから超必殺怒り
超絶のループで初回は切れ目が出来がちだが、ひとりでラムザプラス玉ねぎのバフを担当出来て、踏みとどまるまで付く。余った枠を一人追加できるのはかなり大きいと思う。
また魔法パーティーなら超絶とたくすでバフ付与が強い。
超絶バフは特殊なので重複しやすいところも良い。
またスペスコ埋めでフルブレ使える、プロシェルも使えると言った点でもどんなダンジョンにも使えるところからも編成が楽な点。
聖弱点限定でデバフ役も出来る。
弱い点 唯一超絶に精神バフがついていない所から精神バフが必要になるダンジョンでは使いづらい。
デバフ役は聖弱点に限定されがち。

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おすすめ神器

武器名最大ステータス
コルタナコルタナ
(FF14)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
エクスカリバーエクスカリバー
(聖属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

ミンフィリアはナイトアビリティを扱うことができるため、聖強化の神器がおすすめです。

剣装備で3%ダメージが上がりますが、大きな影響は受けないため、短剣を選択するのもあり。

アタッカーよりもバッファー寄りなので、敢えて回収しないのも選択の一つです。

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マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
精神 バフ延長用
攻撃力 火力アップ
HP 耐久を上げる

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バフ延長目的での精神振りがおすすめ

超絶と白魔法でのサポートが主な仕事になるため、ヘイスガプロテガシェルガの効果時間を微増できる精神を優先して上げましょう。

攻撃参加時は聖属性がメインですが、火力を求めるようならば、攻撃力に振って火力を伸ばしましょう。攻撃力の方が属性攻撃よりも優先度は上です。

ナイトメア用の属性耐性はアクセでフォローできる

14ナイトメアのボスは風炎地の攻撃を使用してきますが、炎地はインフェルノバングルで軽減できます。風も隊列の調整で被弾回数を減らせるため、優先度は低め。

ポイントが余っているならば、HPに振って耐久をあげるのもアリです。

▶天降りし究極幻想3(アルテマウェポン)攻略はこちら

白魔法★★★★★★物理攻撃★★★★☆☆
物理補助★★★★★★ナイト★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
たくすたくす物理補助★5いかり」とセットで味方のゲージをサポートしましょう。
フルブレイクフルブレイク物理補助★5バーストアビリティと重複できるため、ミンフィリアのメインアビリティとなります。
エンハンスレイドエンハンスレイドナイト★6火力、回復サポートを兼ねられる便利なアビリティ。
ヘイスガヘイスガ白魔法★5ヘイスガが付かない超必殺を使う場合にセットしましょう。

補助系アビリティと火力アビリティを幅広く持たせられることがミンフィリアの強み。

パーティ構成によって臨機応変に付け変えましょう。

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専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
G・マジテックソード(FF14) リンクシェル達人 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
G・マジテックシールド(FF14) 盟主の資質 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
エクスカリバー・ゼータ(FF14) 星の声/超絶 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト
攻撃力&魔力&魔防約1.3倍
ティルヴィング(FF14) ディヴァインヴェール/閃技 待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
コルタナ(FF14) 超える力/バースト 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.81×8回の合計約6.48倍
オートクレール(FF14) 盟主の導き/バースト 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.85×8倍の合計6.8倍
ホーリーシールド(FF14) ハイデリンの加護/超必殺 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
攻撃力を約1.5倍(与ダメージ換算で最大2倍)
初期必殺技 ファストブレード/初期 敵単体に3回連続の物理攻撃
「たたかう」の約0.5×3回の合計約1.5倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

星の声星の声/超絶

▶エクスカリバー・ゼータ(FF14)の詳細はこちら

ディヴァインヴェールディヴァインヴェール/閃技

▶ティルヴィング(FF14)の詳細はこちら

超える力超える力/バースト

▶コルタナ(FF14)の詳細はこちら

盟主の導き盟主の導き/バースト

▶オートクレール(FF14)の詳細はこちら

ハイデリンの加護ハイデリンの加護/超必殺

▶ホーリーシールド(FF14)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • ナイト
  • 白魔道士
  • 戦士
  • パラディン
  • 魔法剣士
  • 魔獣使い
合計フラグメント
体★3体★3×75 勇★3勇★3×75 心★3心★3×50
知★3知★3×25 心★4心★4×15 体★4体★4×60
勇★4勇★4×30 技★4技★4×75 知★4知★4×45

【合計ステータス】

攻撃力+34/防御力+6/HP+675/精神+14/魔防+6
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・聖属性のダメージアップ+3%
・剣装備でダメージアップ+3%
・物補アビリティのダメージアップ+3%

レジェンドスフィア

効果 必要数
魔防+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×2
勇★5×2
攻撃力+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×3
勇★5×3
麻痺耐性【効果:小】 体★5×3
勇★5×3
物理のダメージアップ+3% 体★5×3
勇★5×3
HP+150 体★5×3
勇★5×3
防御力+15 体★5×5
勇★5×5
十二神の冥加 体★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 体★5×5
勇★5×5
聖属性軽減【効果:小】 体★5×7
勇★5×7
魔防+20 体★5×7
勇★5×7
HP+250 体★5×7
勇★5×7
物理のダメージアップ+6% 体★5×7
勇★5×7
HP+400 体★5×10
勇★5×10
戦神ハルオーネの勇力 体★5×16
勇★5×16
攻撃力+15 体★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
十二神の冥加十二神の冥加 聖属性のダメージアップ(効果:小) 体★5×8
勇★5×8
戦神ハルオーネの勇力戦神ハルオーネの勇力 ナイトアビリティ発動時に中確率で一定時間、敵の聖属性耐性レベルを1段階ダウン 体★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
体★5体★5×100 勇★5勇★5×100

【合計ステータス】

魔防+30/防御力+35/攻撃力+35/HP+800

【オートアビリティ】

・麻痺耐性【効果:小】
・物理のダメージアップ+3%
・聖属性軽減【効果:小】
・物理のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
合計フラグメント
ナイト ナイト×29
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×75 勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×50
知★3 知★3×25 心★4 心★4×15 体★4 体★4×60
勇★4 勇★4×30 技★4 技★4×75 知★4 知★4×45
体★5 体★5×100 勇★5 勇★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+69/防御力+41/HP+1475/精神+14/魔防+36
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・聖属性のダメージアップ+3%
・剣装備でダメージアップ+3%
・物補アビリティのダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:小】
・物理のダメージアップ+3%
・聖属性軽減【効果:小】
・物理のダメージアップ+6%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
十二神の冥加十二神の冥加
【レジェスフィ修得】
聖属性のダメージアップ(効果:小)
戦神ハルオーネの勇力戦神ハルオーネの勇力
【レジェスフィ修得】
ナイトアビリティ発動時に中確率で一定時間、敵の聖属性耐性レベルを1段階ダウン
リンクシェル達人リンクシェル達人
G・マジテックソード(FF14)
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する -
盟主の資質盟主の資質
G・マジテックシールド(FF14)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

ミンフィリアで入手できるレコードマテリア

レコマテ暁の盟主暁の盟主
効果盾を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
入手方法ミンフィリアが限界突破時に同時獲得
レコマテエオルゼアの守護者エオルゼアの守護者
効果盾を装備していると攻撃力アップ(効果:中)
入手方法ミンフィリアが2回目限界突破済みで、「暁の盟主」獲得済みの状態で、ミンフィリア同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ星の代弁者星の代弁者
効果盾を装備していると攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
入手方法ミンフィリアが3回目限界突破済みで、「エオルゼアの守護者」獲得済みの状態で、ミンフィリアがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ミンフィリアの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ青き星の聖剣青き星の聖剣
効果聖属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法セシル(パラディン)が3回目限界突破済みで、「聖騎士の決意」獲得済みの状態で、セシル(パラディン)がLv99到達時に獲得

バフ超絶や超必殺を使う場合には開幕ゲージ系がおすすめ。バーストの場合、デバフに拘らないのであればエースストライカー系を使用しましょう。

「青き星の聖剣」はナイトアビやバーアビなどを使いアタッカーとして運用する場合におすすめです。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job暁の血盟
タイプ(役割)物理アタッカー/ナイト/物理補助
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー14
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6825(+675)
最大攻撃力 194(+24)(+70)
最大防御力 160(+6)
最大魔力 117
最大魔防 141(+1)
最大精神 190(+10)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 124

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    クリルラ クリルラ

    性能予想

    実装前日のキャラ予想

    ミンフィリア

    戦闘描写が一切存在しないキャラ

    原作のミンフィリアには、戦闘描写が一切存在しません。

    得意技といえば、「主人公を呼びつける」「過去視」「誘拐される」「採掘」……といった具合で、部屋の中で指示を出すのがメインとなるNPCです。

    そのため、少なくとも攻撃性能はかなり低いキャラになると予想できます。

    強いて言えばサポート系なので、物理補助や白魔法に寄ったキャラになりそうです。

    また、育ての親であるフ・ラミンが踊り子なので、ミンフィリアにも踊り子アビリティがつくかも……?

    その他のキャラや装備

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