【FFRK】風神のイーグルクロー(FF8)/覚醒滅【風神デュアル覚醒】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の風神のイーグルクロー(FF8)/覚醒滅【風神デュアル覚醒】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒滅の倍率、特殊効果含め点数を決定。風神を使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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風神のイーグルクロー(FF8)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
風神のデュアル覚醒は、D覚醒モード・弐継続中に使用したアビリティで追撃の効果が異なります。
黒魔法アビの場合は6連攻撃と自身の黒魔法アビを短縮するため、自分で火力を出したい時に有効な追撃です。
忍者アビなら魔防無視攻撃を行いつつ、味方全体の風属性攻撃力を1段階上昇と、同じ列のキャラ全員に1ターン待機短縮の効果を得られます。サポートに特化した性能なので、味方の与ダメを上げたい時はぼうふうじんを使いましょう。
▶ぼうふうじんの評価はこちら倍率検証と効果
覚醒滅
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【風神】&【記憶の共振】
必殺技名 | 覚醒滅 |
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専用キャラ | 風神 |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+風D覚醒モード・壱【風神】&【記憶の共振】 |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
属性まとい効果 | 風属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 必殺技発動時…2 デュアルシフト時…0 |
デュアル覚醒奥義
デュアルシフト前 |
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風D覚醒モード・壱【風神】 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
デュアルシフト後 |
風D覚醒モード・弐【風神】 ・限界突破Lv2アップ ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・黒魔法or忍者アビリティを使用する度に、使用アビリティに応じた追撃[D風舞] |
デュアルシフト |
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に風D覚醒モード・弐【風神】を付与 ・自身の風D覚醒モード・壱【風神】を解除 |
追加効果 |
[D風舞] …使用アビに応じて効果が変わる追撃 ・黒魔法アビリティ使用時 敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティの待機時間を1ターン短縮する ・忍者アビリティ使用時 敵単体に風&無属性魔法防御無視忍術攻撃+一定時間、味方全体の風属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
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発動優先順 | ・風D覚醒モード・弐【風神】 ・風D覚醒モード・壱【風神】 ・風覚醒モード |
記憶の共振 | ・自身の風属性アビリティのダメージアップ(5%) |
D覚醒モード・弐の継続ターン
壱の発動後行動回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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弐の継続ターン数 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※デュアルシフト発動タイミングに応じ、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(デュアル覚醒)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(デュアル覚醒/魔力)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
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攻撃力 | 124 | 135 |
魔力 | 204 | 224 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF8 |
分類 | 投てき |
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