【FFRK】ギガントヒドラ(FF13)/覚醒派手にやったるわ!【サッズデュアル覚醒】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のギガントヒドラ(FF13)/覚醒派手にやったるわ!【サッズデュアル覚醒】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒派手にやったるわ!の倍率、特殊効果含め点数を決定。サッズを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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|---|---|
| 武器評価一覧 | 防具評価一覧 |
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ギガントヒドラ(FF13)の評価と基本情報
| 評価 | ![]() |
|---|
評価と使い道
必殺発動時に全体のクリ率を50%にするデュアル覚醒。
D覚醒モード・壱中に機工士か物理補助を使うと、クリ率を徐々に上げつつ、味方の炎纏いキャラにフェイタルダメージと待機短縮を付与します。
フェイタルダメージと待機短縮は炎限定ですが、クリ率はどの属性でも運用できるため、クリ率を撒きながら覚醒1で物理攻撃ダメアップ、覚醒2で物理短縮を撒く運用もありです。
覚醒との併用では軽減バリアが発動しない
サッズのD覚醒モードは、覚醒1・2と同じく父ちゃん覚醒モードと同カテゴリーです。
覚醒1・2の父ちゃん覚醒モードには、軽減バリア付与の効果が含まれますが、D覚醒モードの効果が優先されてしまうため、併用時は軽減バリアを展開できません。
覚醒と併用すれば火力面は向上するものの、耐久面が落ちてしまう点を考慮して使いましょう。
FF13ならD覚醒モード・弐が有効
D覚醒モード・弐では、機工士か物理補助アビリティを使用すると、追撃で敵の全属性耐性を1段階下げつつ、味方全体の全属性攻撃力を1段階上げられます。
1ターン短縮も含まれるため、味方を加速させつつ与ダメを上げることができます。属性パーティならD覚醒モード・壱、FF13ならD覚醒モード・弐で使い分けましょう。
倍率検証と効果
覚醒派手にやったるわ!
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】&【記憶の共振】
| 必殺技名 | 覚醒派手にやったるわ! |
|---|---|
| 専用キャラ | サッズ |
| 必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】&【記憶の共振】 |
| 必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
| 属性まとい効果 | 炎属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
| 限界突破レベル | 1 |
| 消費ゲージ | 必殺技発動時…2 デュアルシフト時…0 |
デュアル覚醒奥義
| デュアルシフト前 |
|---|
|
父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】 ・機工士or物理補助アビリティを使用時にもう1回放つ ・機工士or物理補助アビリティの待機時間を短縮する ・機工士or物理補助アビリティを使用する度に効果が上がる追撃[Dクリムゾンブレイブ] |
| デュアルシフト後 |
|
父ちゃんD覚醒モード・弐【サッズ】 ・機工士or物理補助アビリティ使用時にもう1回放つ ・機工士or物理補助アビリティの待機時間をなしにする ・機工士or物理補助アビリティを使用する度に味方のXIIIシリーズの生存人数に応じた追撃[Dウィークタイム] |
| デュアルシフト |
|
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に父ちゃんD覚醒モード・弐【サッズ】を付与 ・自身の父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】を解除 |
| 追加効果 |
[Dクリムゾンブレイブ] 追撃[Dクリムゾンブレイブ]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(60/80/100%))+炎属性をまとっている味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(20%)+待機時間を1ターン短縮 |
|---|---|
|
[Dウィークタイム] …味方の生存人数に応じた追撃 ・FF13キャラが0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン ・FF13キャラが4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ+待機時間を1ターン短縮する |
|
| 発動優先順 | ・父ちゃんD覚醒モード・弐【サッズ】 ・父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】 ・父ちゃん覚醒モード |
| 記憶の共振 | ・自身の機工士or物理補助アビリティのダメージアップ(5%) |
D覚醒モード・弐の継続ターン
| 壱の発動後行動回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弐の継続ターン数 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※デュアルシフト発動タイミングに応じ、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化
超錬効果
必殺技待機時間短縮
| 効果 | 必殺技(デュアル覚醒)発動までの待機時間を短縮 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
| 効果 | 必殺技(デュアル覚醒/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | 修得 | - | Lv2 | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
| ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 194 | 214 |
| 命中 | 95 | 95 |
| 特殊効果 |
|
|
| レアリティ | ★★★★★★★ |
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF13 |
| 分類 | 銃 |
ギガントヒドラ(FF13)に対するみんなの点数
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1人![]() |
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| E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ギガントヒドラ(FF13)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
シリーズ特効がついているが、ノーマル状態も非常に有能。
待機短縮しつつ、クリ率をまきつつ、クリバフも同時に展開してくれるサポートのお手本のような性能。
シリーズ、クリダン、炎魔石いずれでも活躍が期待できる。弱い点
強力な効果は、炎属性限定である点に注意。
13シリーズ特効もあるが一段劣る。
運用する場面に応じて、効果を確認しておく必要があり、とりあえず打つだけでは性能を生かしきれない。
ギガントヒドラ(FF13)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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