【FFRK】スコットの評価とセット可能アビリティ

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スコット

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のスコットの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。スコット育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 94
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

味方の火力を上げられる炎物理アタッカー

スコットはシンクロ奥義の左アビを使うたびに、味方全体の炎属性攻撃力レベルを1アップします。

連続発動すればそのぶんバフも発生するため、炎物理パーティでは優秀なサブアタッカーです。

スコット自身も、段階的に強化される魔法剣ダメアップバフが発生するため、狂式解除を狙いやすい点も強みです。

▶エストック(シンクロ奥義)の評価はこちら

デュアル覚醒で天命バフを付与できる

スコットのデュアル覚醒は、FF2キャラが3人以下で味方全体に攻精防魔防バフを付与し、4人以上でスコットの火力を大きく上げるバフを付与できます。

覚醒3では全体の物理攻撃短縮と、追撃で魔法剣アビリティダメージアップを付与するため、クリスタルダンジョンで魔法剣の天命を攻略する場合は、ギミック攻略の要になれます。

フルブレバフを付与できる

スコットの覚醒2は、必殺発動時にフルブレバフを味方全体に付与します。

パーティ内にヒルダかゴードンがいれば、味方全体の炎属性攻撃力Lvを上げる効果も得られるため、炎特化のFF2パーティを組むことで高いサポート性能を発揮します。

さらに、覚醒発動時に自身を短縮する効果も含まれているので、覚醒モード中は火力、スピード共に高水準の性能です。

覚醒1つで纏いを3段階付与できる

スコットの覚醒1は重式纏いを付与し、追撃「愛に捧ぐ身命」で纏いを付与+炎属性の与ダメアップを付与します。

閃技を挟む必要無く行動できる上に、ヒルダかゴードンがいれば炎属性ダメージアップの効果を上乗せできます。

さらに、覚醒奥義発動時に自身を短縮する効果も含まれているので、覚醒モード中は火力、スピード共に高性能な必殺です。

▶アヴェンジャー(覚醒1)の評価はこちら

弱い点/使えない点

ゴードンorヒルダのセット運用が必要

スコットは主要必殺技の多くが、ゴードンorヒルダがいると効果が上がるため、性能をフルに発揮するには指定キャラのどちらかを起用する必要があります。

FF2かつ炎という二重の縛りが求められるキャラなので、汎用性は非常に低いです。

スコットに対するみんなの点数

  • 10物理アタッカー
  • 1魔法アタッカー
  • 3バフ役
  • 1デバフ役
  • 3回復役
▼スコットの評価を書き込む
スコット
スコットの強い点

スコットの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

スコットを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2018/10/13投稿)
  • 17
  • いいねボタン
強い点 星6魔法剣が使え、レジェマテの構成が理想的な点。FF2の物理アタッカーとしては欠かせない存在。
魔法剣2発が中確率はかなり優秀。
炎纏いのガチャマテ、もしくはバースト持ってれば、至高魔法剣・灼焔がそもそも強いので、かなりの高火力アタッカーになれる。纏いなしでも、星6魔法剣の2連撃で弱点付けば、割と使える。
ナイトや白魔のサポートも出来るので、パーティ構成上も優秀。69点は明らかに過小評価。
弱い点 とはいえ、1軍投入出来る火力は出せない。
あくまでFF2枠での話。
FF2枠でもフルダイブしないと、フリオやガイ、レオンハルトと比べるとやや部が悪いかも。
投稿者名
  • 名無し(2018/04/14投稿)
  • 14
  • いいねボタン
強い点 上の説明にもあるように、レジェマテの構成が魔法剣使いとして最適。
レジェマテで最初から炎纏いになれるのがすごい。
他キャラの行動短縮技、バフ、チェインの中に入ると、スコット自信のバーストを挟まなくても、炎魔法剣のカンスト攻撃を連発できる。
纏いレジェマテと魔法剣連発レジェマテを着けて開幕直後から二刀魔法剣・爆砕を連発し、纒が切れたらバーストを撃って爆砕。
これでイスケビンドも楽に倒せた。
超絶が出たら炎魔法剣の運用においてバッツよりも効率よく火力出せるかも。
弱い点 超絶早く欲しい。この4月に2イベントがないなんて・・・
投稿者名
  • 名無し(2017/07/07投稿)
  • 54
  • いいねボタン
強い点 いまいち使い時を逃してしまうキャラクターなのですが、なぜか専用技が揃ったので育成してしまいました。炎の物理は、ロック、バルフレア、スタイナー、レフィア、イダ、ヴィンセント、ゼルなど、スタイナーは少し下駄をはきましたが、個性派揃いで、このスコットを使うタイミングがほんとなく、育成してから戦場に出した回数はヤシュトラやラムザの1万分の1ぐらいなんですが、このキャラクターには器用貧乏という表現が当てはまるのでしょう。魔法剣5はいいとしても、白魔4、物理4、ナイト4というセリスの下位互換が否めませんが、まだレジェンドダイブが開放されていないので、魔法剣連擊が実装され、超絶が与えられたら、炎魔法剣キャラクターとして、地位を確立するかもしれない、と。期待と希望を込めて、現在、倉庫番。
弱い点 魔法剣連擊が実装されるかどうかの、ギャンブル育成になる。バランスはいいので、個人的には好きです。あと装備枠も広い。でも、とかく地味。クラウド超絶からの魔法剣を愛用している方には、目を覆いたくなる非力さかもしれません。

必殺技とレジェマテ構成例

基本構成

必殺技 覚醒烈日の炎(デュアル覚醒)
カシュオーンの太陽(真奥義)
緋色の炎剣(シンクロ奥義)
カシュオーンの王剣(覚醒奥義)
陽炎の剣(覚醒奥義)
気高き火焔(覚醒奥義)
アビリティ 左) 愛のリング
右) 至高魔法剣・灼焔
レジェマテ 後進に託す理想【レジェンドスフィア修得】
昇華【スコット】スコットモデル(FF2)

FF2、炎属性、魔法剣パーティで採用できる構成です。デュアル覚醒とシンクロをメインに使い、バフやサポートが欲しいなら覚醒を使いましょう。

おすすめ神器

英雄神器

武器 防具 アクセサリ
ワイルドローズ(FF2)ワイルドローズ
(FF2)
スコットモデル(FF2)スコットモデル
(FF2)
スコットのブレスレット(FF2)スコットのブレスレット
(FF2)
入手方法 ラビリンスダンジョン
・ドロップ入手
[S5-2]兵器/黄竜/武人/双頭/覇竜
・グレード報酬
なし
固有効果
【武器固有効果】
自身のクリティカル時のダメージアップLv5
【防具固有効果】
自身のクリティカル率アップLv5
【アクセサリ固有効果】
自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%)
継承効果
【武器継承効果】
・炎属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%)
・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中)
・自身の待機時間を短縮(3/4/5%)

【防具継承効果】
・炎属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%)
・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中)
・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%)

【アクセサリ継承効果】
・なし
2個装備時
バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大)
3個装備時
バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする

セット効果で1ターン待機カットと、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。

英雄神器一覧はこちら

記憶の神器(シリーズ)

シリーズ神器
マサムネ(FF2)マサムネ
(FF2)
--

記憶の神器(属性強化)

シリーズ神器
フレイムタン()フレイムタン
(炎属性)
--

スコットは、炎属性攻撃が得意なキャラなので、炎強化の神器を回収しましょう。

ダイブとマテリアに武器種によるダメージアップがないため、汎用性を考慮して短剣でもOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 全ダンジョンでの火力アップ
炎属性攻撃強化 メイン火力アップ
HP 耐久アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力アップを優先

スコットは炎属性で活躍する魔法剣アタッカーです。攻撃力と炎属性攻撃に振り分けることで、火力アップに繋げられます。

火力を伸ばしやすい攻撃力を優先し、次点に炎属性攻撃を上げましょう。サポート寄りの構成なら、HPを上げて生存率を高めるのもありです。

黒魔法★★★☆☆☆白魔法★★★★☆☆
魔法剣★★★★★★物理攻撃★★★★★★
ナイト★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
至高魔法剣・灼焔至高魔法剣・灼焔魔法剣★6愛のリング」解放までのメインウェポンです。
オメガドライブオメガドライブ物理攻撃★6ゲージ溜め用の基本アビリティ。
バニシュレイドバニシュレイドナイト★4デスペルが必要なボスに有効です。

アタッカー運用の場合はオメガドライブと炎魔法剣の構成が基本的です。

デスペルが必要ならバニシュレイドを使いましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
デモンズシールド(FF2)
語らぬ愛
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう
スコットモデル(FF2)
昇華【スコット】
炎属性のダメージアップ(効果:中)

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
シルヴァンス(FF2)
【覚醒烈日の炎/デュアル覚醒奥義】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+魔法剣D覚醒モード・壱【スコット】&【記憶の共振】
ワイルドローズ改(FF2)
【カシュオーンの太陽/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・スコット】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・スコット解除
エストック(FF2)
【緋色の炎剣/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力(中)&防御(小)アップ+自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【不屈の第1王子モード】
アヴェンジャー(FF2)
【カシュオーンの王剣/覚醒奥義】
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命]
フレイムタン(FF2)
【陽炎の剣/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【案じる心モード】+味方にヒルダorゴードンorその両方がいる場合追加効果
チェインメイル(FF2)
【気高き火焔/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい+一定時間、カシュオーン王子覚醒モード+限界突破Lv1アップ
勇者の盾(FF2)
【曙光の炎/オーバーフロー奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃
ブレイクブレイド(FF2)
【潰えぬ気炎/超絶】
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+状態異常を1回防ぐバリアを付与+味方にヒルダがいると一定時間、自身に炎属性をまとう
トールハンマー(FF2)
【勇壮なる気炎/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する
リネンキュラッサ(FF2)
【燃える闘心/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
ワイルドローズ(FF2)
【烈日の炎/バースト】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
スコットのマント(FF2)
【愛のリング/超必殺】
敵単体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
【王族の闘志/初期】
一定時間、自身の防御力をアップ(効果:中)

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
愛のリング愛のリング(魔法剣)
味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎属性単体物理攻撃
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+100 体★6×80
防御力+50 技★6×21
体★6×43
魔防+40 心★6×34
技★6×17
HP+2500 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×5
体★6×10
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×7
体★6×14
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×10
技★6×5
魔防+10心★6×14
技★6×7
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+400心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+1000心★6×10
技★6×10
体★6×10
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×5
体★6×10

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
魔法剣アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
炎属性のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFIIシリーズの絆
パーティのFF2シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
攻撃力の想起【スコット】
攻撃力が130増える
心★6×26
技★6×26
体★6×26
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFIIシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF2シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5
FFIIシリーズの絆III(ラビダン解放)
パーティのFF2シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大5%)
心★6×25
技★6×25
体★6×25

獲得の際の注意点

特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。

解放マス 関連ダンジョン
覇竜解放マス 反乱の力借りし扉(FF2)
ラビダン解放マス ・シリーズ
[迷宮/650]ゾンビボーゲン攻略

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×280 技★6 技★6×279 体★6 体★6×374 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2500攻撃力+100
(想起+130)
防御力+50魔力+0
魔防+40精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・炎属性のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIIシリーズの絆III(ラビダン解放)
・FFIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
潔き王子潔き王子
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
技★5×8
体★5×8
後進に託す理想後進に託す理想
魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
技★5×16
体★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
炎属性のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
潔き王子 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
炎属性のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
後進に託す理想 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+40防御力+30魔力+0
魔防+30精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・炎属性のダメージアップ+6%
・炎属性のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • ナイト
  • 白魔道士
  • 戦士
  • 魔法剣士
  • パラディン
  • 剣闘士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×75 勇★4勇★4×60 技★4技★4×45 知★4知★4×30
心★4心★4×15 体★3体★3×75 勇★3勇★3×75 心★3心★3×50
知★3知★3×25
合計ステータス
HP+830攻撃力+28防御力+28魔力+0
魔防+0精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
二刀魔法剣・吹雪二刀魔法剣・吹雪(魔法剣)
敵単体に4回連続の氷&風属性物理攻撃
魔法剣×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
二刀魔法剣・吹雪のスフィア解放 魔法剣×1
魔法剣アビリティ★6装備可能 魔法剣×4
二刀魔法剣・吹雪 魔法剣×10
魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 魔法剣×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
魔法剣 魔法剣×30
獲得オートスキル
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
愛のリング愛のリング 味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎属性単体物理攻撃
潔き王子潔き王子 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
後進に託す理想後進に託す理想 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
二刀魔法剣・吹雪二刀魔法剣・吹雪 敵単体に4回連続の氷&風属性物理攻撃

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×374 心★6 心★6×280 技★6 技★6×279 サファイア サファイア×100
技★5 技★5×100 体★5 体★5×100 体★4 体★4×75 勇★4 勇★4×60
技★4 技★4×45 知★4 知★4×30 心★4 心★4×15 体★3 体★3×75
勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×50 知★3 知★3×25 魔法剣 魔法剣×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+4130攻撃力+168
(想起+130)
防御力+108魔力+0
魔防+70精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・炎属性のダメージアップ+6%
・炎属性のダメージアップ+6%
・炎属性のダメージアップ+3%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIIシリーズの絆III(ラビダン解放)
・FFIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】
・魔法剣アビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
愛のリング愛のリング
(魔法剣)
味方にヒルダorゴードンがいると威力が上がる6回連続の炎属性単体物理攻撃

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
潔き王子潔き王子
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
後進に託す理想後進に託す理想
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
語らぬ愛語らぬ愛
デモンズシールド(FF2)
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう -
昇華【スコット】昇華【スコット】
スコットモデル(FF2)
炎属性のダメージアップ(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
勇ましき王子勇ましき王子魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
スコットが限界突破時に同時獲得
カシュオーンの刃カシュオーンの刃たたかうが中確率でファイア剣になる
スコットが2回目限界突破済みで、「勇ましき王子」獲得済みの状態で、スコット同行時にバトル中に一定確率で獲得
消えぬ闘炎消えぬ闘炎バトル開始時にリレイズ(復帰時HP:中)+防御力アップ(効果:中)
スコットが3回目限界突破済みで、「カシュオーンの刃」獲得済みの状態で、スコットがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Jobカシュオーン王子
タイプ(役割)物理アタッカー/魔法剣士
装備可能武器 短剣ハンマーロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6882
最大攻撃力 205(+110)
最大防御力 149
最大魔力 126
最大魔防 155
最大精神 157
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 137

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

スコット

スコットはゴードンの兄で、カシュオーンの第1王子でありヒルダ王女にプロポーズをしていたものの、FF2冒頭で退場するキャラです。

実際に操作可能になるのはFF2追加ダンジョンSoul of Re・birthのみとなり、その際はオールラウンダーなステータスです。

ナイト+物理補助?

弟であるゴードンが物理補助★5キャラで、スコット自体はHPが高く、魔法も使えるステータスだったので、黒白魔法★3、物理補助★5、ナイト★5辺りになるのではないでしょうか。

ミンフィリアのような補助も出来るナイトか、黒魔法や白魔法の使えるナイトになる可能性が高いと思います。

▶ミンフィリアの評価はこちら

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