キマリの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のキマリの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。キマリ育成の参考にしてください。

キマリ

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最強パーティ考察 キャラ逆引き検索
FF13-2イベント第1弾ガチャシミュ FF13-2イベント第2弾ガチャシミュ
総合評価 77
タイプ(役割) 竜騎士

強い点/使える点

水属性で反撃する反射バリアを使用可能

キマリは超絶必殺技で攻&魔&魔防アップ+受けたダメージを水属性で反射するバリアを展開できます。

特に水属性でダメージを与えられる反射バリアが強力で、リミットチェインと合わせればダメージソースとしても期待できる他、チェイン数稼ぎにも繋がります。

バーストで水属性弱体が可能

キマリのバースト必殺技は水属性を弱体でき、同シリーズのティーダなどの水属性アタッカーと非常に相性が良いです。

水属性アタッカーや水属性弱体キャラが少ないので、水特化パーティや水微弱などのボス戦で役に立ちます。

また、バーストアビリティの「ドレインリキッド」では味方単体のHPの割合回復もできるため、白魔のサポートも可能です。

必殺技の魔法バリアが優秀

専用必殺技「霊峰ガガゼトの牙」に魔法バリアの追加効果があるため、エンドアスピル連打でゲージをガンガン溜める事で頻繁に魔法バリアを展開できます。

▶ツインランサー(超必殺技)の評価はこちら

レコードダイブ解放で物理補助★4を使用可能

キマリはレコードダイブで物理補助★4を使用可能になり、いかりが使用可能になるため、エンドアスピル使用時よりもゲージを溜めやすく、弱体の重ねがけや必殺技の併用がしやすくなります。

また、ハイブレイク系のデバフも使用でき、スペスコ用やデバフ役から漏れたハイブレイクを使用できます。

弱い点/使えない点

装備可能武器種が少ない

キマリは装備可能武器種が短剣と槍だけなので、レアリティの高い槍を持っていなければ活躍しにくいキャラです。

また、装備できない武器が多いことで、キマリ用の共鳴武器がないという事態に陥りがちです。

優秀な水属性アビリティが使えない

キマリはバースト必殺技で水属性の弱体が付与できますが、バーアビ以外のアビリティで強力な水属性アビリティが使えないため、「アスピルリキッド」でのアビリティ使用回数回復で回復したいアビリティがありません。

キマリに対するみんなの点数

1人グラフ 8人グラフ 32人グラフ 26人グラフ 1人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

キマリを使った人の声

【投稿者】mido【スタミナ】151~180【2017/05/12投稿】

強い点水弱体はなんだかんだ貴重。

ページの評価では「本体の性能がいまいちなので、あえてフラグメントを使い物理補助☆4を使わせる意味は無い」とされているが、これは全くの逆。
ハイブレイクデバフはキャラ性能に依存しない。それ自体の効果が強力なので、キャラクターの性能がどうだろうと役に立つ。
つまり性能が低いからこそ、物理補助☆4の選択肢があるというのは救済措置として大きな意味を持つ。
弱い点これもなぜページに書いてないのか不思議だが、槍・短剣のみという装備制限は滅茶苦茶きつい。
ろくな共鳴武器が無く、デシなみの攻撃力での出撃を強いられることも多いはず。

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30

【投稿者】サン【スタミナ】151~180【2017/01/29投稿】

強い点ツノが無いのに長老な所。
弱い点リュックがいるのに水弱体のバーストを与えられた所。
竜騎士アビがメインになるが、竜騎士は風纏いでスカイハイ、雷纏いでライトニングダイブがメインになる事が多く、水弱体は付与出来るものの、水属性の竜騎士アビも無く、リュックのバーストを所持しているなら使い所が無いかな。

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38
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黒魔法★★★☆☆☆物理補助★★★☆☆☆
竜騎士★★★★★★物理攻撃★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
エンドアスピルエンドアスピル物理攻撃★4ツインランサーを持っている場合、エンドアスピルを使えば魔法バリアを短いスパンで貼れます。
竜の血竜の血竜騎士★4他の竜騎士アビリティと組み合わせて使いましょう。
ドラグーンジャンプドラグーンジャンプ竜騎士★5竜の血と合わせて使いましょう。

物理攻撃★4、物理補助★3、竜騎士★5とアタッカー向きの性能。黒魔法も★3まで使用できますが、基本的に使用しません。

バーストの弱体を活かせる水属性アビリティはセットできないので、エンドアスピル+αの組み合わせがおすすめ。

レコードダイブを解放していればいかりやハイブレイクといった物理補助★4アビの選択肢も生まれます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
タナトスランサー(FF10) 槍に宿りし怒り 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
暗天の小手(FF10) 誇り高きロンゾの魂/超絶必殺技 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与
ハルバート(FF10) アクアブレス【Ⅹ】/バースト超必殺技 敵全体に6回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.96×6回の合計約5.7倍
ツインランサー(FF10) 霊峰ガガゼトの牙/超必殺技 敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
「たたかう」の約1.55倍×5回の合計約7.7倍
ダスクランサー(FF10) マイティガード【Ⅹ】/必殺技 一部を除く魔法ダメージを1度防御する
スティンガー(FF10) ロンゾジャンプ/必殺技 敵単体に4連続のジャンプ攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)+リジェネ(大)
「たたかう」の約1.3倍×4の合計5.2倍、攻撃力は1.3倍(与ダメ換算で最大1.6倍)、防御1.15倍(被ダメ換算で最大0.8倍)
初期必殺技 タネ大砲/初期 敵単体に遠距離攻撃
「たたかう」の約1.5倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

誇り高きロンゾの魂誇り高きロンゾの魂/超絶必殺技

▶暗天の小手(FF10)の詳細はこちら

アクアブレス【Ⅹ】アクアブレス【Ⅹ】/バースト超必殺技

▶ハルバート(FF10)の詳細はこちら

霊峰ガガゼトの牙霊峰ガガゼトの牙/超必殺技

▶ツインランサー(FF10)の詳細はこちら

マイティガード【Ⅹ】マイティガード【Ⅹ】/必殺技

▶ダスクランサー(FF10)の詳細はこちら

ロンゾジャンプロンゾジャンプ/必殺技

▶スティンガー(FF10)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • 剣闘士
  • 魔獣使い
  • 竜騎士
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30
知★3知★3×30 技★4技★4×90 体★4体★4×75
勇★4勇★4×45 知★4知★4×15

【合計ステータス】

攻撃力+34/HP+800/防御力+14/魔防+3
【オートアビリティ】

・槍装備でダメージアップ+3%
・物理補助アビリティ★4装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
水属性のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
水属性のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
勝つと決めた勝つと決めた 水属性のダメージアップ(効果:小) 技★5×8
体★5×8
ツノ折れの誇りツノ折れの誇り 敵からの物理攻撃に対して中確率で敵の水属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う 技★5×16
体★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/暗闇耐性【効果:小】+/HP+800/暗闇耐性【効果:中】+

【オートアビリティ】

・水属性のダメージアップ+3%
・水属性のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
竜騎士アビリティ★6装備可能 竜騎士×4
スカイハイ 竜騎士×10
竜騎士アビリティのダメージアップ+3% 竜騎士×15
合計フラグメント
竜騎士 竜騎士×29
【オートアビリティ】

・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×30
知★3 知★3×30 技★4 技★4×90 体★4 体★4×75
勇★4 勇★4×45 知★4 知★4×15 技★5 技★5×100
体★5 体★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+74/HP+1600/防御力+44/魔防+33
【オートアビリティ】

・槍装備でダメージアップ+3%
・物理補助アビリティ★4装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・水属性のダメージアップ+3%
・水属性のダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
勝つと決めた勝つと決めた
【レジェスフィ修得】
水属性のダメージアップ(効果:小)
ツノ折れの誇りツノ折れの誇り
【レジェスフィ修得】
敵からの物理攻撃に対して中確率で敵の水属性耐性を一定時間弱体化(効果:小)のカウンターを行う
槍に宿りし怒り槍に宿りし怒り
タナトスランサー(FF10)
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

キマリで入手できるレコードマテリア

レコマテロンゾの誇りロンゾの誇り
効果槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
入手方法キマリが限界突破時に同時獲得
レコマテ護る者護る者
効果自身のHPが少なくなると一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ※1バトル中に1回のみ
入手方法「ロンゾの誇り」獲得済みの状態で、キマリ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ誇り高き獣人誇り高き獣人
効果たたかうが中確率でジャンプになる
入手方法キマリが2回目限界突破済みで、「護る者」獲得済みの状態で、キマリ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ押し通す意志押し通す意志
効果たたかうがジャンプになる
入手方法キマリが3回目限界突破済みで、「誇り高き獣人」獲得済みの状態で、キマリがLv99到達時に獲得

「ロンゾの誇り」の倍率は1.1倍。キマリの頼りない火力を補ってくれるものの、カインなどに明け渡してしまったほうがいいでしょう。

「誇り高き獣人」はスペシャルスコアでジャンプを求められた場合は有効ですが、それ以外ではあまり出番が無さそうです。

「押し通す意志」は誇り高き獣人の確定版ですが、やはりスペシャルスコアで求められている場合など以外では使えません。

キマリの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

魔法攻撃を連発してくるボス戦では、エンドアスピルと合わせてエースストライカーを装備させ、ゲージを貯めやすくしましょう。

竜の血+竜騎士アビリティの組み合わせにする場合、竜騎士アビリティのダメージを上げられる宇宙への夢がおすすめですが、バーアビが物理攻撃である点は注意しましょう。

バースト必殺技を持っている場合は水属性アビリティの威力アップもおすすめです。

レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ宇宙への夢宇宙への夢
効果竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:大)
入手方法シド(FF7)が3回目限界突破済みで、「パイロットの急襲」獲得済みの状態で、シド(FF7)がLv99到達時に獲得
レコマテスピラを導く夢スピラを導く夢
効果水属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ティーダが3回目限界突破済みで、「エースストライカー」獲得済みの状態で、ティーダがLv99到達時に獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Jobガード
タイプ(役割)竜騎士
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー10
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6565(+800)
最大攻撃力 203(+34)(+30)
最大防御力 141(+14)
最大魔力 188(+10)
最大魔防 164(+3)
最大精神 179
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター FF10(ヒストリー)「キノコ岩街道」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

その他のキャラや装備

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