キマリの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

キマリ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のキマリの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。キマリ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 86
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

水覚醒モードで水アタッカーとして火力を出せるように

キマリは覚醒奥義と水属性竜騎士アビリティが実装され、高火力アタッカーとして活躍できるようになりました。

「サーペントダイブ」実装により、6連攻撃が可能なので、水属性のメインアタッカーとしても活躍できます。

また、OF奥義は自身が即死してしまうものの、即時発動で撃てるためトドメ用の装備としては非常に優秀です。

水属性で反撃する反射バリアを使用可能

キマリは超絶必殺技で攻&魔&魔防アップ+受けたダメージを水属性で反射するバリアを展開できます。

特に水属性でダメージを与えられる反射バリアが強力で、リミットチェインと合わせればダメージソースとしても期待できる他、チェイン数稼ぎにも繋がります。

バーストで水属性弱体が可能

キマリのバースト必殺技は水属性を弱体でき、同シリーズのティーダなどの水属性アタッカーと非常に相性が良いです。

水属性アタッカーや水属性弱体キャラが少ないので、水特化パーティや水微弱などのボス戦で役に立ちます。

また、バーストアビリティの「ドレインリキッド」では味方単体のHPの割合回復もできるため、白魔のサポートも可能です。

レコードダイブ解放で物理補助★4を使用可能

キマリはレコードダイブで物理補助★4を使用可能になり、いかりが使用可能になるため、エンドアスピル使用時よりもゲージを溜めやすく、弱体の重ねがけや必殺技の併用がしやすくなります。

また、ハイブレイク系のデバフも使用でき、スペスコ用やデバフ役から漏れたハイブレイクを使用できます。

弱い点/使えない点

装備可能武器種が少ない

キマリは装備可能武器種が短剣と槍だけなので、レアリティの高い槍を持っていなければ活躍しにくいキャラです。

また、装備できない武器が多いことで、キマリ用の共鳴武器がないという事態に陥りがちです。

2連発動系マテリアが未実装

キマリは覚醒奥義が実装され、強力な水アタッカーとして活躍できるようになりましたが、2連系マテリアがないため、アビリティの3連発動を狙えません。

覚醒があるだけで非常に優秀ですが、覚醒持ちキャラの中で比較すると一歩劣ってしまいます。

キマリに対するみんなの点数

  • 10物理アタッカー
  • 2魔法アタッカー
  • 1バフ役
  • 3デバフ役
  • 1回復役
▼キマリの評価を書き込む
キマリ
キマリの強い点

キマリの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

キマリを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2019/01/13投稿)
  • 15
  • いいねボタン
強い点 まさかの覚醒実装により水物理においてはティーダ、バッツに次ぐ強アタッカーになった。実際、ナイトメア3では大して強化してない攻撃力350くらいのキマリでも覚醒後のスクリューは難なく限界突破するし、奥義は9万超x3になる。覚醒後の攻撃は全て即発で強化次第では水物理最強になる可能性もある。
弱い点 水以外では???
投稿者名
  • KUN(2018/06/13投稿)
  • 23
  • いいねボタン
強い点 過小評価すぎる。反射魔バリア持ちは魔石5でエース級の働きをするので+20点はあってもいい。
弱い点 原作の最強技サンシャインのせいで、キマリ=弱いのイメージが定着してしまっていること
投稿者名
  • エノラ(2018/06/12投稿)
  • 19
  • いいねボタン
強い点 バースト、超絶、フルダイブで使った感想です。
水チェイン中であればバーストとレジェマテの弱体によって反射ダメージが更にえらいことになり、勝手にガリガリ削ってくれます。特に魔石5のフェニックスみたいな手数の多い相手と相性がとても良いです。キャラ自体の火力は大してありませんが、パーティに入ってるだけで十分な働きをしてくれます。
弱い点 必殺撃ったあとやることがないです。
バーストあれば怒って弱体いれていけますが、超絶のみだどホント暇です。なので敵の火力次第では反射ダメージでも貢献できず、パーティに加えるメリットがないかもしれません。
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おすすめ神器

武器名最大ステータス
ツインランサーツインランサー
(FF10)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
トライデントトライデント
(水属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

キマリは自前の覚醒奥義やOF奥義で水属性強化槍を確保できますが、火力が足りない場合には神器を交換して更に火力を伸ばしましょう。

ダイブ効果に槍装備ダメージアップ+3%、ガチャマテに槍装備時にダメージアップがあるので、短剣ではなく槍を交換するのがおすすめです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理火力の底上げ
水属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力を優先する

キマリは水属性物理アタッカーなので、攻撃力にポイントを振りましょう。

HP振りで反射のダメージ上限を上げるという選択もありますが、500上がったところで文字通り焼け石に水です。

黒魔法★★★☆☆☆物理補助★★★☆☆☆
竜騎士★★★★★★物理攻撃★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
サーペントダイブサーペントダイブ竜騎士★6キマリ念願のメインアビリティ。アビリティで滞空時間をカットするなら、「ハリケーンボルト」とのセットで使いましょう。閃技で即時着地を付与するのもアリです。
いかりいかり物理補助★4レコードダイブ必須。エンドアスピルよりも効率よく必殺技ゲージ回収ができます。
ハイマジックブレイクハイマジックブレイク物理補助★4デバフが必要な場合に

サーペントダイブがメインウェポン。即時着地を付与する場合には、「ハリケーンボルト」と一緒に使いましょう。

レコードダイブを解放していればいかりやハイブレイクといった物理補助★4アビの選択肢も生まれます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
タナトスランサー(FF10)
槍に宿りし怒り
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
ハープーン(FF10)
義理堅き守り人
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
ナイトランサー(FF10)
【竜牙潮流/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする
ミラージュランス(FF10)
【覚悟の青き槍/オーバーフロー奥義】
待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎属性ジャンプ攻撃+自身に即死を付与
暗天の小手(FF10)
【誇り高きロンゾの魂/超絶】
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与
黙天の小手(FF10)
【アクアランディング/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
ハルバート(FF10)
【アクアブレス【X】/バースト】
敵全体に6回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
ツインランサー(FF10)
【霊峰ガガゼトの牙/超必殺】
敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
ダスクランサー(FF10)
【マイティガード【X】/必殺技】
味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
スティンガー(FF10)
【ロンゾジャンプ/必殺技】
敵単体に4回連続の無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+リジェネ(効果:大)
【タネ大砲/初期】
敵単体に無属性遠距離物理攻撃

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード(未実装) ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
勝つと決めた勝つと決めた
水属性のダメージアップ(効果:小)
技★5×8
体★5×8
ツノ折れの誇りツノ折れの誇り
敵からの物理攻撃に対して中確率で一定時間、敵の水属性耐性レベルを1段階ダウンさせるカウンターを行う
技★5×16
体★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
水属性のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
勝つと決めた 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
水属性のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
ツノ折れの誇り 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+40防御力+30魔力+0
魔防+30精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・水属性のダメージアップ+6%
・水属性のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • 剣闘士
  • 魔獣使い
  • 竜騎士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★4技★4×90 体★4体★4×75 勇★4勇★4×45 知★4知★4×15
体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30 知★3知★3×30
合計ステータス
HP+800攻撃力+34防御力+14魔力+0
魔防+3精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・槍装備でダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・物理補助アビリティ★4装備可能

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
スカイハイスカイハイ(竜騎士)
敵単体に同時に滞空した味方が多いほど威力が上がる滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃
竜騎士×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
スカイハイのスフィア解放 竜騎士×1
竜騎士アビリティ★6装備可能 竜騎士×4
スカイハイ 竜騎士×10
竜騎士アビリティのダメージアップ+3% 竜騎士×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
竜騎士 竜騎士×30
獲得オートスキル
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
勝つと決めた勝つと決めた 水属性のダメージアップ(効果:小)
ツノ折れの誇りツノ折れの誇り 敵からの物理攻撃に対して中確率で一定時間、敵の水属性耐性レベルを1段階ダウンさせるカウンターを行う
スカイハイスカイハイ 敵単体に同時に滞空した味方が多いほど威力が上がる滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃

全解放時の合計素材

合計素材
技★5 技★5×100 体★5 体★5×100 技★4 技★4×90 体★4 体★4×75
勇★4 勇★4×45 知★4 知★4×15 体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75
心★3 心★3×30 知★3 知★3×30 竜騎士 竜騎士×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+1600攻撃力+74防御力+44魔力+0
魔防+33精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・水属性のダメージアップ+6%
・水属性のダメージアップ+3%
・槍装備でダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】
・竜騎士アビリティ★6装備可能
・物理補助アビリティ★4装備可能

獲得アビリティとマテリア

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
勝つと決めた勝つと決めた
【レジェスフィ修得】
水属性のダメージアップ(効果:小)
ツノ折れの誇りツノ折れの誇り
【レジェスフィ修得】
敵からの物理攻撃に対して中確率で一定時間、敵の水属性耐性レベルを1段階ダウンさせるカウンターを行う
槍に宿りし怒り槍に宿りし怒り
タナトスランサー(FF10)
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) -
義理堅き守り人義理堅き守り人
ハープーン(FF10)
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
ロンゾの誇りロンゾの誇り槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
キマリが限界突破時に同時獲得
護る者護る者自身のHPが少なくなると一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ※1バトル中に1回のみ
「ロンゾの誇り」獲得済みの状態で、キマリ同行時にバトル中に一定確率で獲得
誇り高き獣人誇り高き獣人たたかうが中確率でジャンプになる
キマリが2回目限界突破済みで、「護る者」獲得済みの状態で、キマリ同行時にバトル中に一定確率で獲得
押し通す意志押し通す意志たたかうがジャンプになる
キマリが3回目限界突破済みで、「誇り高き獣人」獲得済みの状態で、キマリがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Jobガード
タイプ(役割)竜騎士
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー10
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6565
最大攻撃力 203(+80)
最大防御力 141
最大魔力 188
最大魔防 164
最大精神 179
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF10】キノコ岩街道(ヒストリー)初回クリア報酬
【FF10】ビサイド島(フォース)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF10】ガガゼト山1(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF10】ガガゼト山1(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

その他のキャラや装備

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