【FFRK】アルテマウエポン(FF9)/独りじゃない【ジタンシンクロ奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアルテマウエポン(FF9)/独りじゃない【ジタンシンクロ奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。独りじゃないの倍率、特殊効果含め点数を決定。ジタンを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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アルテマウエポン(FF9)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
必殺発動と同時に3回ATB時間をカットできるシンクロ奥義。
トランス状態にもなれるため、シンクロアビリティがシーフなら、短い時間で与ダメを大きく伸ばせます。
左シンクロアビは6連と標準的。右シンクロアビは2回発動ごとに風弱体付与と風攻撃力レベルを上げられるため、火力を高めることができます。
シンクロ×覚醒奥義の併用について
シンクロアビリティの種別はシーフであるため、リッパーストームを左にセットし、覚醒奥義と併用することでアルフィノやリディアのコンボと同じくシンクロアビ×2→セット先のアビが発動します。
デュアル覚醒を所持していればリッパーストームは不要ですが、未所持なら覚醒とシンクロの併用によるリッパーストームのコンボも、ジタンを運用する上での選択肢に入ります。
シンクロアビリティ
【ランブルブラスト】 シンクロ条件:風属性 敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃 |
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【ランブルスティール】 シンクロ条件:風属性 敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ |
倍率検証と効果
独りじゃない
15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする
必殺技名 | 独りじゃない |
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専用キャラ | ジタン |
必殺技効果 | 15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】 |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
追加効果 | 【トランス状態】 一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにする |
属性まとい効果 | 風属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
シンクロアビリティ
たたかうが変化
アビリティ名 | ランブルブラスト |
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種別 | シーフ |
シンクロ条件 | 風属性(左アビリティ) |
効果 | 敵単体に待機時間の短い6回連続の風&無属性物理攻撃 |
ぼうぎょが変化
アビリティ名 | ランブルスティール |
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種別 | シーフ |
シンクロ条件 | 風属性(右アビリティ) |
効果 | 敵単体に待機時間の短い3回連続の風&無属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップ |
超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(シンクロ奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細と 倍率 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 1.25 | 1.35 | 1.45 | 1.55 |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(シンクロ奥義)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細と 倍率 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
ステータス
ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
---|---|---|
攻撃力 | 209 | 229 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF9 |
分類 | 剣 |
アルテマウエポン(FF9)に対するみんなの点数
1人 | 3人 | 1人 | |||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
アルテマウエポン(FF9)を使った人の声
【投稿者】ウィンドマスター【スタミナ】151~180
参考になった強い点
ATB3回なし・トランスによるシーフアビ待機なしがとにかく強い。これを使うだけで殆どのキャラよりも多く行動ができ、難易度によっては大ダメージを与えることができる。
また、このシンクロと覚醒を併用し、左アビリティを物理スピード系にすれば、確定3回攻撃を行うことができる。(現在はシンクロ+d覚醒+専アビの方が攻撃回数及び火力で上回っている)弱い点
高難度になればなるほど敵は硬くなっていくので、ただ
シンクロを打つのではなく、火力が出やすい場面を見極めて使う必要がある。(バフデバフをしっかり行っているかなど)
【投稿者】ナニカナ【スタミナ】151~180
参考になった強い点
とにかく速い。スピード系だとティーダやライトニングも充分速いが、ティーダは最速になるまで2ターンかかるし、ライトニングは右アビの時が5連(2回マテ発動で8連)なのでスピードでは頭ひとつ抜けて最強だと思う
弱い点
覚醒無しで運用した場合、左アビ連打すると精錬Maxでシンクロ前にアビ使ってなくてもシンクロが切れる前にアビが尽きる
まぁ、弱いというか速すぎるってだけの話です
【投稿者】豊田本町【スタミナ】151~180
参考になった強い点
まず強制でトランス出来るという点。ATBゲージを3ターン無しに出来るという点。覚醒と併用し、左のアビリティをリッパーストームにすることでランブルブラスト×2→リッパーストームの流れを確立させることが出来る。レジェマテで再度発動のやつをつければ、運が良ければリッパーブラストが3回発動する。最高で4回も連続で放てる。超絶1と併用すればストームスティールも発動し中確率で風属性弱体も出来るし、ダメージ倍率が高いので限界突破をしやすい。とにかくコイツは速い
弱い点
強すぎて早すぎて見えん草
アルテマウエポン(FF9)を使ったことある方へ!
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