【FFRK】バタフライエッジ(FF9)/リバースガイア【ジタン覚醒奥義】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のバタフライエッジ(FF9)/リバースガイア【ジタン覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。リバースガイアの倍率、特殊効果含め点数を決定。ジタンを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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|---|---|
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バタフライエッジ(FF9)の評価と基本情報
| 評価 | ![]() |
|---|---|
| アニマレンズ | Lv4×3000 |
評価と使い道
レジェマテで回転率を上げる
シーフ覚醒モードと19,999が上限の限界突破ダメージを出せるジタンの覚醒奥義です。
ジタンはレジェマテでトランス状態を付与し、シーフアビリティを待機なしにできるため、ストームレイドでガンガン限界突破ダメージを叩き出せます。
シーフ覚醒モードにはシーフアビリティを確定でもう1発放つ効果もあるので、2連のガチャマテが発動すれば1ターンに3回のストームレイドを発動できます。
超絶2の追撃も限界突破可能
覚醒奥義使用後、限界突破レベルを1付与されるため、効果が切れるまでに超絶2の追撃が発動すると限界突破ダメを与えることができます。
超絶2→覚醒奥義の順で使用すれば、覚醒奥義中に自動的に発動します。
超絶2を使用する前にトランス状態にしておかないと、追撃の最大回数である16連撃に届かない場合があるので上手くHPや回復を調整しましょう。
▶ザ・タワー(超絶2)の評価はこちらシンクロとの併用でコンボができる
風物理スピードをセットし、シンクロ奥義と併用することでシンクロアビ×2→アビリティのコンボが成立します。
シンクロ発動時のトランスに変身+3ターンATBなしの効果も相まって、非常に高い火力を発揮できます。
倍率検証と効果
リバースガイア
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
| 必殺技名 | リバースガイア |
|---|---|
| 専用キャラ | ジタン |
| 必殺技効果 | 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) |
| 必殺技倍率 | 「たたかう」の約0.6×15倍の合計9.0倍 ゲージ回収量は約1.25倍上昇 |
| 属性まとい効果 | 風属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍。 |
| 限界突破レベル | 1 |
| 消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
| 覚醒モード詳細 |
シーフ覚醒モード ・シーフアビリティ使用回数無限 ・シーフアビリティブースト(最大効果:中) ・シーフアビリティ使用時にもう一回放つ |
|---|
超錬効果
必殺技ダメージUP
| 効果 | 必殺技(覚醒奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
| 効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | - | - | - | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
| 1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 | |
必殺技使用回数1アップ
| 効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | - | - | - | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | - | - | - | - | |
| 練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
| - | - | - | - | 修得 | |
ステータス
| ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 180 | 198 |
| 命中 | 95 | 95 |
| 特殊効果 |
|
|
| レアリティ | ★★★★★★ |
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF9 |
| 分類 | 剣 |
バタフライエッジ(FF9)に対するみんなの点数
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2人![]() |
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| E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
バタフライエッジ(FF9)を使った人の声
【投稿者】炎も強い【スタミナ】151~180
参考になった強い点
風のイメージしかなかったが、マティウス戦に起用するととんでもない強さ。
レジェマテのシーフアビ待機なしとの相性が抜群にいい。バリアも一瞬で解除、チェイン始まったら怒涛のバーンレイド連発、そして全回復。
他が倒れても異次元の速さで押し切れます。
風炎の超一流アタッカーでしょう。弱い点
炎運用だとチェインに乗らないくらい。
正直見当たりません。
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
火力が出るのはもちろん、ストームレイドを無制限で2回ずつ撃てるので、HPが全然減らない。
弱い点
超絶かOF奥義を持っていないと、必殺技ゲージが多く貯まる効果が無駄になってしまう。
バタフライエッジ(FF9)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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