セシル(暗黒騎士)の評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のセシル(暗黒騎士)の評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストやオーバーフローなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。セシル(暗黒騎士)育成の参考にしてください。

セシル(暗黒騎士)

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FF零式第1弾ガチャシミュ FF零式第2弾ガチャシミュ
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総合評価 58
タイプ(役割) 物理アタッカー

強い点/使える点

レジェマテ装備で踏みとどまることが可能

暗黒セシルは自傷系の攻撃技とHPが低いほどダメージが上がるなどの攻撃が多いため、非常に死にやすく使いづらいですが、装備レジェマテ「赤き呪いの剣」により、HPが少なくなると1回のみ踏みとどまることが可能になりました。

HPを上手く調整して、オーバーフローやバースト必殺技を使いましょう。

HPと攻撃力が非常に高い

HPはレベル99で7800あり、全体の4位。攻撃力も217で、セフィロス、オルランドゥに次ぐ数値です。序盤から中盤までは高いHPを活かしながら、メインの物理アタッカーとして活躍出来ます。

暗黒アビリティ「ダークレイド」の追加により、火力出しやすくなりました。

また、剣士タイプのアタッカーとしては珍しく、味方全体の攻撃力を上昇させる必殺技を使えます。

弱い点/使えない点

自傷ダメージ系の攻撃が使いにくい

セシルは必殺技、アビリティの両方で自傷ダメージを受けるものが多く、高難易度の攻略では軽視できないほどのデメリットになってしまいます。

自傷ダメージは割合判定なので、元のHPが多い分ダメージも大きなってしまい、回復で戻すのにも苦労します。

苦労する割にはメリリットも大きくはありません。

闇纏いができない

セシル(暗黒騎士)はHPが低いほど威力が上がるタイプのものが多く、闇属性を纏うことができません。

闇纏いをして手軽に火力を出せるキャラと比べるとダメージも安定せず、苦労に見合わなくなっています。

使用可能アビリティが極端に少ない

アビリティが物理攻撃★5と暗黒騎士★5のみなので、直球の物理アタッカーとしてしか使いようがありません。

ステータスが高いとはいえ、弱点を突ける魔法剣や、かまえるを使えるキャラの方が同じ物理アタッカーとしても総合的なダメージはどうしても上になってしまいます。

セシル(暗黒騎士)に対するみんなの点数

グラフ 9人グラフ 35人グラフ 7人グラフ 3人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

セシル(暗黒騎士)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/03/02投稿】

強い点昔と違って回復デバフ環境が整ってきた今普通に強い
レジェンドマテリア、バースト、風呂が状況に応じて使える
弱い点アビリティーの少なさと闇耐性の敵などでパーティーに組み込みにくい

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112

【投稿者】サン【スタミナ】151~180【2017/01/17投稿】

弱い点自傷系の技が不遇すぎる所。
暗黒騎士なのにバーストに纏が無い、リスクが大きいのにリターンが無い。
セシルにこそ限界突破のような強力な攻撃や強力なバフなどリスクに見合うリターンを与えてあげてほしかった。

参考になった

154
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物理攻撃★★★★★★暗黒★★★★★☆
物理ヘヴィ★★★★★☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
クリムゾンクロスクリムゾンクロス暗黒★5自身のHPを削りながら、必殺技でダメージを出しましょう。
オメガドライブオメガドライブ物理攻撃★6暗黒セシルは素の攻撃力が高いため、威力が期待できます。
ダークレイドダークレイド暗黒★4火力を求めるのであれば、優先的に装備させたいアビリティです。

クリムゾンクロスでダメージを稼ぐのが基本。ボスの火力が高い場合は、ドレッドウェポンかリスクが少ないブラッディクロスを使いましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
ハデスの鎧(FF4) 赤き呪いの剣 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ソウルデバウア(FF4) イビルブレイド/オーバーフロー超必殺技 残りHPの割合が低いほど威力が上がる(5段階)ダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
HP100%「たたかう」の約10.75
HP50~75%:約11.5
HP20~49%:約13.0
HP5~19%:約14.95
HP5%以下:約16.95
ナイトメア(FF4) ダークフレイム/バースト超必殺技 最大HP割合中ダメージを負い、8連の闇&炎遠距離全体物理+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.98×8回の合計約7.84倍
デスブリンガー(FF4) シャドウブリンガー/超必殺技 自身が最大HP割合の中ダメージを負い、敵単体に6回連続の強力な物理攻撃
「たたかう」の約1.5×6回の合計9.0倍、約25%ほどのダメージを負う。
暗黒の鎧(FF4) ダークカノン/必殺技 単体に大ダメージを与え、自身もダメージを負う
「たたかう」の約5.0倍
暗黒の剣(FF4) あんこく/必殺技 全体にダメージを与え、自身もダメージを負う
「たたかう」の約5.0倍
シャドーブレイド(FF4) ソウルイーター/必殺技 敵単体に2回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
「たたかう」の約2.5倍×2の合計5.0倍、攻撃力1.35倍(与ダメ換算1.7倍)
初期必殺技 ブラッドウェポン/初期 対象のHPを吸収する
「たたかう」の約1.6倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

イビルブレイドイビルブレイド/オーバーフロー超必殺技

▶ソウルデバウア(FF4)の詳細はこちら

ダークフレイムダークフレイム/バースト超必殺技

▶ナイトメア(FF4)の詳細はこちら

シャドウブリンガーシャドウブリンガー/超必殺技

▶デスブリンガー(FF4)の詳細はこちら

ダークカノンダークカノン/必殺技

▶暗黒の鎧(FF4)の詳細はこちら

あんこくあんこく/必殺技

▶暗黒の剣(FF4)の詳細はこちら

ソウルイーターソウルイーター/必殺技

▶シャドーブレイド(FF4)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • モンク
  • ナイト
  • 魔剣士
  • 戦士
  • バーサーカー
  • ダークナイト
合計フラグメント
技★3技★3×15 体★3体★3×105 勇★3勇★3×105
技★4技★4×60 体★4体★4×135 知★4知★4×30

【合計ステータス】

防御力+13/魔防+4/攻撃力+40/HP+650
【オートアビリティ】

・暗黒アビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
闇属性攻撃のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗黒騎士の侠気 技★5×8
体★5×8
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
闇属性軽減【効果:小】 技★5×7
体★5×7
闇属性攻撃のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
赤き血の牙 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
暗黒騎士の侠気暗黒騎士の侠気 闇属性のダメージアップ(効果:小) 技★5×8
体★5×8
赤き血の牙赤き血の牙 敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 技★5×16
体★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/HP+800

【オートアビリティ】

・暗闇耐性【効果:小】
・闇属性攻撃のダメージアップ+3%
・闇属性軽減【効果:小】
・闇属性攻撃のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
技★3 技★3×15 体★3 体★3×105 勇★3 勇★3×105
技★4 技★4×60 体★4 体★4×135 知★4 知★4×30
技★5 技★5×100 体★5 体★5×100

【合計ステータス】

防御力+43/魔防+34/攻撃力+80/HP+1450
【オートアビリティ】

・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
・暗闇耐性【効果:小】
・闇属性攻撃のダメージアップ+3%
・闇属性軽減【効果:小】
・闇属性攻撃のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
暗黒騎士の侠気暗黒騎士の侠気
【レジェスフィ修得】
闇属性のダメージアップ(効果:小)
赤き血の牙赤き血の牙
【レジェスフィ修得】
敵に単体闇属性攻撃でダメージを与えると中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
赤き呪いの剣赤き呪いの剣
ハデスの鎧(FF4)
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると踏みとどまる状態にする+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:小)+攻撃力アップ(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

セシル(暗黒騎士)で入手できるレコードマテリア

レコマテ血塗られた剣技Ⅰ血塗られた剣技Ⅰ
効果たたかう時にダメージアップ(威力:中)+HP消費
入手方法セシル(暗黒騎士)が限界突破時に同時獲得
レコマテ血塗られた剣技Ⅱ血塗られた剣技Ⅱ
効果たたかう時にダメージアップ(威力:大)+HP消費
入手方法「血塗られた剣技Ⅰ」獲得済みの状態で、セシル(暗黒騎士)同行時にFF4ダンジョンのバトル中に一定確率で獲得
レコマテ赤い翼の誇り赤い翼の誇り
効果剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
入手方法セシル(暗黒騎士)が2回目限界突破済みで、「血塗られた剣技Ⅱ」獲得済みの状態で、セシル(暗黒騎士)同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ呪われし闇の力呪われし闇の力
効果暗黒アビリティのダメージアップ(効果:大)
入手方法セシル(暗黒騎士)が3回目限界突破済みで、「赤い翼の誇り」獲得済みの状態で、セシル(暗黒騎士)がLv99到達時に獲得

「赤い翼の誇り」は剣装備で物理攻撃のダメージアップが可能なので、汎用性が高く序盤では使いやすいです。

「呪われし闇の力」は暗黒アビリティを主体に使う場合、バーアビが暗黒種別のキャラには非常に効果的です。

セシル(暗黒騎士)の記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF4】封印の洞窟(ヒストリー)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF4】月の地下渓谷5(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

暗黒セシルは暗黒アビや闇属性が中心となるため、「真の混沌」や「呪われし闇の力」がおすすめです。

レコマテ呪われし闇の力呪われし闇の力
効果暗黒アビリティのダメージアップ(効果:大)
入手方法セシル(暗黒騎士)が3回目限界突破済みで、「赤い翼の誇り」獲得済みの状態で、セシル(暗黒騎士)がLv99到達時に獲得
レコマテ真の混沌真の混沌
効果闇属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ガーランドが3回目限界突破済みで、「重厚な戦士」獲得済みの状態で、ガーランドがLv99到達時に獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job暗黒騎士
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー4
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7800(+650)
最大攻撃力 217(+40)(+40)
最大防御力 149(+13)
最大魔力 120
最大魔防 120(+4)
最大精神 149
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 120

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF4】地下水脈(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF4】封印の洞窟(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF4】月の地下渓谷5(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

その他のキャラや装備

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  • スタミナ
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    ①ステータス②専用武器③他キャラとの比較④アビリティ⑤装備の観点から見て点数付け
  • セシル(暗黒騎士)が強い点
  • セシル(暗黒騎士)が弱い点

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