【FFRK】ナイトメア(FF4)/ダークフレイム【セシル(暗黒騎士)バースト】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のナイトメア(FF4)/ダークフレイム【セシル(暗黒騎士)バースト】の強さ評価や、ステータスをご紹介。ダークフレイムの倍率、特殊効果含め点数を決定。セシル(暗黒騎士)を使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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|---|---|
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ナイトメア(FF4)の評価と基本情報
| 評価 | ![]() |
|---|---|
| アニマレンズ | Lv2×1000 |
| ガイド装備召喚 | 交換不可 |
評価と使い道
必殺技発動時に最大HPの25%のダメージを負いつつ、攻&魔防バフを付与する暗黒セシルの第1バースト超必殺技です。
必殺技発動時に最大HPの1/4を失うので、発動タイミングをしっかりと見極めて使う必要があります。
セシルのバーストであれば、第2バーストが闇纏い付与+自傷ダメージがなく使いやすいので、このバーストを使う機会はほとんどありません。
バーストアビリティ
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【漆黒/暗黒】 残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の闇&無属性単体物理攻撃 |
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【ダークフォール/暗黒】 自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃 |
倍率検証と効果
ダークフレイム
最大HP割合中ダメージを負い、8連の闇&炎遠距離全体物理+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
| 必殺技名 | ダークフレイム |
|---|---|
| 専用キャラ | セシル(暗黒騎士) |
| 必殺技効果 | 最大HP割合中ダメージを負い、8連の闇&炎遠距離全体物理+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト |
| 必殺技倍率 | 「たたかう」の約0.98×8回の合計約7.84倍 |
| 消費ゲージ | 2 |
バーストアビリティ
| アビリティ名 | 漆黒 |
|---|---|
| 種別 | 暗黒 |
| 範囲 | 単体 |
| 効果 | 残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の闇&無属性単体物理攻撃 |
| 倍率 | 「たたかう」の 約0.54倍×4回 |
| アビリティ名 | ダークフォール |
|---|---|
| 種別 | 暗黒 |
| 範囲 | 全体 |
| 効果 | 自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃 |
| 倍率 | 「たたかう」の 約1.00倍×2回 |
ステータス
| ステータス | Lv.20 | Lv.30 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 134 | 151 |
| 命中 | 95 | 95 |
| 特殊効果 |
|
|
| レアリティ | ★★★★★ |
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF4 |
| 分類 | 剣 |
ナイトメア(FF4)に対するみんなの点数
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1人![]() |
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| E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ナイトメア(FF4)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
纏いはないが元の倍率が高く属性強化しやすい闇なので高ダメージを出しやすい
最近は踏み止まるやバリアーなど数が増えてきたので自傷ダメージもカバーしやすい
バースト本体に自己バフがついてるのでターンを無駄にしないで済む弱い点
纏いがない所
属性強化武器と防具がないとわざわざ使う必要もない
【投稿者】マリー【スタミナ】151~180
参考になった強い点
攻撃力バフはダークレイドやさけぶなどと重複ができ、元々高い攻撃力も相まって、発動時8段ヒット攻撃の威力は中々頼りになるかと思います
物理の減衰緩和されたら、そのへんもうちょっと強くなれるのかなとも思います...
バーアビは、半分以下までHP減ったくらいで結構良い与ダメになってくれるかんじかな弱い点
HPが減るほど威力UPっていうのが、ものすごく管理しづらいです。回復もいちいちターゲットをセシル以外に指定したりとか、ギリギリまでHP減らすチキンレースみたいになったりとか…
HP減らすとか考えず、普通に漆黒連打してるだけでも良いような気がします
あと、発動時は闇&炎属性、バーアビは闇&無属性なので、敵に耐性や弱点がある場合は上手く考えないといけないのも地味にめんどくさいかと…
【投稿者】apooh【スタミナ】151~180
参考になった強い点
闇属性の物理タイプのバーストというのが他にライバルがガーランドくらいしかいない。
弱い点
HP減少がかかわるので、ビギナーには使いにくいかもしれない。
ナイトメア(FF4)を使ったことある方へ!
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