【FFRK】ヘッドギア(FF2)/バイオスプラッシュ【レイラ覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のヘッドギア(FF2)/バイオスプラッシュ【レイラ覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。バイオスプラッシュの倍率、特殊効果含め点数を決定。レイラを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ヘッドギア(FF2)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
使用属性に応じて、追撃の効果が異なるレイラ覚醒2。
水属性だと1ターン自身を待機なしにしつつ必殺ゲージを1増やせるので、そのまま他の必殺に繋げられます。
毒属性だと敵に毒弱体を1段階付与、味方全体の毒属性攻撃力Lv1アップ、そして自身に毒纏いを付与するため、毒パーティ下であれば与ダメアップに貢献してくれます。
覚醒1との併用が強力
レイラ覚醒2は、覚醒1とは異なる覚醒モードなので、併用すれば水アビを確定3連発動できます。
専用アビを使えば毒属性での運用も可能。追撃で纏いを追加付与するため、纏いを維持できる点も便利です。
倍率検証と効果
バイオスプラッシュ
敵単体に15回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に波乱の頭領覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【豪快な姉御肌モード】
必殺技名 | バイオスプラッシュ |
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専用キャラ | レイラ |
必殺技効果 | 敵単体に15回連続の水&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に波乱の頭領覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【豪快な姉御肌モード】 |
追加効果 | 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた水or毒まとい【重式】を付与 |
【豪快な姉御肌モード】 水or毒属性アビリティを2回使用時に使用属性に応じ追撃[クラウダスプラッシュ]+追撃[クラウダスプラッシュ]発動時に自身の豪快な姉御肌モード解除 | |
[クラウダスプラッシュ] …使用アビに応じて効果が変わる追撃 ・水属性アビリティ使用時 自身の待機時間を1ターンなしにする+必殺技ゲージを1溜める ・毒属性アビリティ使用時 一定時間、敵単体の毒属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ+一定時間、自身に毒属性まとい | |
属性まとい効果 | 水or毒属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
波乱の頭領覚醒モード ・水or毒属性アビリティ使用回数無限 ・水or毒属性アビリティブースト(最大効果:中) ・水or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
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超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 | 19 | 22 |
防御力 | 111 | 120 |
魔力 | 35 | 38 |
魔防 | 164 | 180 |
精神 | 34 | 37 |
回避 | 105 | 105 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF2 |
分類 | 帽子 |
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