ヴェインの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

ヴェイン

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のヴェインの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ヴェイン育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 90
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

闇属性特化型の物理&魔法二刀流キャラ

ヴェインは主要必殺の全てが物理と魔法の両方に対応しており、攻撃or魔力に強力なバフがかかるため、物理パーティ魔法パーティのどちらでも機能する両刀アタッカーです。

また、シンクロアビが限界突破LvアップorOF型攻撃に2種類なので狂式解除に向いている点も強みです。

自己バフが豊富

モンクと暗黒を使えるため、物理、魔法のどちらにおいても自己バフの使用が可能。

属性を考慮するならダークレイドやメメント・モリが主な自己バフアビリティです。攻撃力ならメテオクラッシュでも十分機能します。

優秀な超絶とレジェマテ

ヴェインは、超絶の効果がステータスに応じて攻or魔のバフ、10連闇攻撃、5連追撃発動で、アタッカーとして高いレベルで纏まった性能を持っています。

レジェンドマテリアも開幕纏いと2連発動、闇属性ダメ中アップが揃っているため、ほとんど穴がありません。

さらにブレイブ超絶で狂式解除も担当できるため、魔石ダンジョンで活躍させやすいキャラです。

弱い点/使えない点

耐久が低い

他の暗黒キャラと比較しても防御・魔防が低く、デモンズクロスのような自傷ダメージ系アビリティを使うと、あっさり倒れてしまうことが多々あります。

ドレッド系アビリティの回復である程度カバーできますが、その分火力は下がってしまいます。

ヴェインに対するみんなの点数

  • 8.3物理アタッカー
  • 8.8魔法アタッカー
  • 1バフ役
  • 1デバフ役
  • 1.5回復役
▼ヴェインの評価を書き込む
ヴェイン
ヴェインの強い点

ヴェインの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

ヴェインを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2018/10/18投稿)
  • 12
  • いいねボタン
強い点 闇パでは魔法も物理も不動のスタメン、やはりバフによってどちらも使い分けられるのが強い
弱い点 物理や魔法どちらかの特化には負けるのでチェイン運用する場合はチェイン稼ぎがメインに
投稿者名
  • 名無し(2018/10/15投稿)
  • 11
  • いいねボタン
強い点 投稿無し
弱い点 投稿無し
投稿者名
  • 名無し(2018/10/15投稿)
  • 17
  • いいねボタン
強い点 投稿無し
弱い点 投稿無し
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必殺技とレジェマテ構成例

基本型

必殺技 セフィラの葉叢(シンクロ奥義)
親征の檄(覚醒奥義)
黒ノ波動(覚醒奥義)
断罪(LBOF)
アビリティ 左) 嶄然震撼
右) 常闇の烙印
レコマテ 乱世の雷神
レジェマテ 覇道を歩む者【レジェンドスフィア修得】
昇華【ヴェイン】ミスリルアーマー(FF12)

ゲージが溜まるまでは常闇連打、覚醒orシンクロ発動後は専用アビorシンクロアビ連打が基本です。

攻撃の種類がステータス依存なので、神器とマギアポイントで調整しましょう。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
デュランダルデュランダル
(FF12)
[攻撃]135
[魔力]268
[精神]-
[命中]95
デモンズロッドデモンズロッド
(闇属性)
[攻撃]97
[魔力]300
[精神]101
[命中]95
アヴェンジャーアヴェンジャー
(闇属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

ヴェインは闇属性アタッカーなので、闇強化の神器を回収しましょう。

物理、魔法どちらのアタッカーとしても運用できるため、起用している方を選択しましょう。

ダイブやレジェマテで武器による恩恵はないため、物理では剣。魔法ではロッドと汎用性が高い神器をおすすめします。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
闇属性攻撃強化 物魔両運用で手堅く
魔力 魔法運用時の火力アップ
攻撃力 物理運用時の火力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

物理・魔法どちらでも使うなら闇強化

魔力振りが最も火力を伸ばせますが、物理でも運用する場合、膨大なポイントが必要になってしまいます。

上がり幅は小さいものの、闇強化振りなら少ないポイントで物理と魔法の両方を強化できます。

突き詰めれば、攻撃力、魔力、闇強化の3つに振るのが理想です。

黒魔法★★★★★★物理攻撃★★★★★★
モンク★★★★★★暗黒★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ネクロカウントネクロカウント暗黒★6暗黒魔法最大火力アビリティ。
デモンズクロスデモンズクロス暗黒★6暗黒物理最大火力アビリティ。
常闇の烙印常闇の烙印暗黒★6物理・魔法問わず使える闇弱体アビリティ。
オメガドライブオメガドライブ物理攻撃★6物理・魔法どちらの運用でも重宝するゲージ溜めアビリティ。

物理、魔法どちらの構成でも対応できるのが強み。専用アビ解放までは星6アビだけでも十分火力を出してくれます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
ヴェイン=ノウスモデル(FF12)
血塗られた剣
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
ミスリルアーマー(FF12)
昇華【ヴェイン】
闇属性のダメージアップ(効果:中)

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
エニグマ(FF12)
【断罪/リミットブレイクオーバーフロー】
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の闇属性防御無視クリティカル100%遠距離物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃
カルマ(FF12)
【セフィラの葉叢/シンクロ奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身ステータスに応じ自身の攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【若き政略家モード】
クリフォト(FF12)
【親征の檄/覚醒奥義】
自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間自身ステータスに応じ自身攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ミュートセイバー(FF12)
【黒ノ波動/覚醒奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身に政争の野心家覚醒モード+限界突破Lv1アップ
ダイヤアーマー(FF12)
【不壊衝天/オーバーフロー奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる超強力な20回連続の闇属性物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理or魔法攻撃
アダマン帽(FF12)
【チェインオブダーク/リミットチェイン】
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)
デスブリンガー(FF12)
【セフィラの大樹/超絶】
自身ステータスで種別が変わる10連闇&無単体物攻or魔攻+一定時間、闇まとい+自身ステータスに応じ攻or魔(中)&防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に自身ステータスで種別が変わる追撃[セフィラ]
ヴェインのアームガード(FF12)
【不撓邁進/ブレイブ超絶】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
黒の仮面(FF12)
【黒き覇道/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与
ハイパーリスト(FF12)
【ソリドールの闇/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がる&自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能な闇属性遠距離単体物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
セフィラ・闇(FF12)
【ディバインソード/オーバーフロー】
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な闇&聖属性物理or魔法攻撃
ヴェインのグローブ(FF12)
【嶄然震撼/バースト】
自身のステータスで種別が変わる8連闇&無属性遠距離単体物理or魔法攻撃+自身に闇まとい&ヘイスト&バースト
覇者の軽鎧(FF12)
【マッハウェイヴ/超必殺】
敵全体に自身のステータスで種別が変わる5連の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃+味方全体を1ターン待機なしに
【ラッシュ/初期】
敵単体に3回連続の無属性遠距離物理攻撃

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
嶄然震撼嶄然震撼(暗黒)
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の闇属性物理or魔法攻撃
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+50 体★6×38
防御力+40 技★6×15
体★6×31
魔力+50 技★6×39
魔防+40 心★6×30
技★6×13
精神+60 心★6×41
HP+2000 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×2
体★6×1
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×9
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×2
体★6×4
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×7
体★6×14
▼魔力の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔力+10技★6×14
魔力+10技★6×5
魔力+10技★6×10
魔力+10技★6×7
魔力+10技★6×3
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×14
技★6×7
魔防+10心★6×9
技★6×3
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×4
技★6×2
▼精神の上昇値と素材詳細
効果必要数
精神+10心★6×3
精神+10心★6×5
精神+10心★6×7
精神+10心★6×3
精神+10心★6×14
精神+10心★6×9
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×10
技★6×10
体★6×10
HP+400心★6×13
技★6×13
体★6×13
HP+1000心★6×15
技★6×15
体★6×15
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×2
体★6×1

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
闇属性のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFXIIシリーズの絆
パーティのFF12シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
闇属性アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
攻撃力の想起【ヴェイン】
攻撃力が40増える
心★6×8
技★6×8
体★6×8
魔力の想起【ヴェイン】
魔力が40増える
心★6×8
技★6×8
体★6×8
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFXIIシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF12シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5

獲得の際の注意点

覇竜解放のマスは覇竜ダンジョン「空賊の力借りし扉(FF12)」のバハムート撃破時に解放されます。

バハムート(FF12)攻略はこちら

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×279 技★6 技★6×273 体★6 体★6×276 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2000攻撃力+50
(想起+40)
防御力+40魔力+50
(想起+40)
魔防+40精神+60素早さ+10
獲得オートスキル
・闇属性のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・闇属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFXIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
迷いなき覚悟迷いなき覚悟
闇属性のダメージアップ(効果:小)
知★5×8
勇★5×8
覇道を歩む者覇道を歩む者
闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
知★5×16
勇★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 知★5×2
勇★5×2
魔防+10 知★5×2
勇★5×2
魔力+10 知★5×2
勇★5×2
HP+250 知★5×3
勇★5×3
麻痺耐性【効果:小】 知★5×3
勇★5×3
闇属性のダメージアップ+3% 知★5×3
勇★5×3
攻撃力+10 知★5×3
勇★5×3
魔防+15 知★5×5
勇★5×5
迷いなき覚悟 知★5×8
勇★5×8
魔力+10 知★5×5
勇★5×5
防御力+15 知★5×7
勇★5×7
麻痺耐性【効果:中】 知★5×7
勇★5×7
闇属性のダメージアップ+6% 知★5×7
勇★5×7
魔力+10 知★5×7
勇★5×7
HP+450 知★5×10
勇★5×10
覇道を歩む者 知★5×16
勇★5×16
攻撃力+20 知★5×10
勇★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
知★5知★5×100 勇★5勇★5×100
合計ステータス
HP+700攻撃力+30防御力+25魔力+30
魔防+25精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・闇属性のダメージアップ+6%
・闇属性のダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:小】
・麻痺耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • モンク
  • 赤魔道士
  • 黒魔道士
  • スーパーモンク
  • 魔剣士
  • 魔人
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
知★4知★4×80 体★4体★4×45 技★4技★4×45 勇★4勇★4×30
心★4心★4×25 知★3知★3×80 心★3心★3×55 体★3体★3×45
勇★3勇★3×30 技★3技★3×15
合計ステータス
HP+340攻撃力+32防御力+0魔力+25
魔防+0精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・闇属性のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
・モンクアビリティのダメージアップ+6%

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
乱命拳乱命拳(モンク)
敵単体に自身の攻撃力が高いほど攻撃回数が増える無属性物理攻撃(2~5回連続)+短時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ
モンク×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
乱命拳のスフィア解放 モンク×1
モンクアビリティ★6装備可能 モンク×4
乱命拳 モンク×10
モンクアビリティのダメージアップ+3% モンク×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
モンク モンク×30
獲得オートスキル
・モンクアビリティのダメージアップ+3%
・モンクアビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
嶄然震撼嶄然震撼 敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の闇属性物理or魔法攻撃
迷いなき覚悟迷いなき覚悟 闇属性のダメージアップ(効果:小)
覇道を歩む者覇道を歩む者 闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
乱命拳乱命拳 敵単体に自身の攻撃力が高いほど攻撃回数が増える無属性物理攻撃(2~5回連続)+短時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ

全解放時の合計素材

合計素材
心★6 心★6×279 体★6 体★6×276 技★6 技★6×273 サファイア サファイア×100
知★5 知★5×100 勇★5 勇★5×100 知★4 知★4×80 技★4 技★4×45
体★4 体★4×45 勇★4 勇★4×30 心★4 心★4×25 知★3 知★3×80
心★3 心★3×55 体★3 体★3×45 勇★3 勇★3×30 技★3 技★3×15
モンク モンク×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3040攻撃力+112
(想起+40)
防御力+65魔力+105
(想起+40)
魔防+65精神+60素早さ+10
獲得オートスキル
・闇属性のダメージアップ+6%
・闇属性のダメージアップ+6%
・闇属性のダメージアップ+3%
・闇属性のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
・モンクアビリティのダメージアップ+6%
・モンクアビリティのダメージアップ+3%
・闇属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFXIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・麻痺耐性【効果:小】
・麻痺耐性【効果:中】
・モンクアビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
嶄然震撼嶄然震撼
(暗黒)
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の闇属性物理or魔法攻撃

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
迷いなき覚悟迷いなき覚悟
【レジェスフィ修得】
闇属性のダメージアップ(効果:小)
覇道を歩む者覇道を歩む者
【レジェスフィ修得】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
血塗られた剣血塗られた剣
ヴェイン=ノウスモデル(FF12)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
昇華【ヴェイン】昇華【ヴェイン】
ミスリルアーマー(FF12)
闇属性のダメージアップ(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
冷酷な野心家冷酷な野心家HPが下がるほど防御力アップ(効果:小)
ヴェインが限界突破時に同時獲得
威風堂々威風堂々格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:小)
ヴェインが2回目限界突破済みで、「冷酷な野心家」獲得済みの状態で、ヴェイン同行時にバトル中に一定確率で獲得
戦略の天才戦略の天才バトル開始時に一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ状態+攻撃力アップ(効果:中)
ヴェインが3回目限界突破済みで、「威風堂々」獲得済みの状態で、ヴェインがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Jobラバナスタ執政官
タイプ(役割)物理・魔法アタッカー/黒/モンク
装備可能武器 短剣格闘ロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー12
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6625
最大攻撃力 209(+60)
最大防御力 142
最大魔力 211(+60)
最大魔防 123
最大精神 99
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 129

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想
ヴェイン

FF12のラスボスで、フルネームはヴェイン・カルダス・ソリドールです。

帝国の執政官であり、物語冒頭でダルマスカに派遣されます。

アルケイディア帝国第十一代皇帝グラミスの息子であり、次期アルケイディア皇帝に最も近いとされている人物で、ラーサーの兄でもあります。

アビリティ予想

原作のヴェインのボス戦は全部で3形態と戦いますが、第1形態は、物理攻撃のみで、さらに素手で攻撃してくるので、モンク5が使用可能かもしれません。

第3形態でテラフレア(物理)、ギガフレアソードなどの強力な物理技を使ってくるので、物攻5も濃厚です。

ヴェインの第3形態の終盤になると、敵の行動の待機時間がなくなるので、物理スピード4以上も予想しています。

RKに出ているラスボスのキャラは、暗黒アビリティがセット可能な流れがあるので、暗黒5も使えると予想。

まとめると、モンク5、暗黒5、物攻5、物理スピード4、を予想しています。

セット可能装備予想

セット可能装備に格闘、ギガフレアソードの演出から連想して、が含まれるのではないかと予想しています。

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