【FFRK】飛竜の槍(FF15)/究極アサルト・コア【アラネア究極神技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の飛竜の槍(FF15)/究極アサルト・コア【アラネア究極神技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。究極アサルト・コアの倍率、特殊効果含め点数を決定。アラネアを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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飛竜の槍(FF15)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
アラネア究極神技は、FF15パーティなら追撃発動時に3ターン微弱ダメアップの効果を全体に付与します。FF15に寄った性能なので、火力を出したいタイミングで使いましょう。
また、専用アビ「エア・スペリオリティ」が極化すると、滞空時間がなくなるので、滞空時間なしのバフを付与しなくてもアビリティを連打できる点は便利です。
倍率検証と効果
究極アサルト・コア
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
必殺技名 | 究極アサルト・コア |
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専用キャラ | アラネア |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
属性まとい効果 | 雷属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
究極神技
究極モード詳細
究極モード・心 | ・雷属性まとい極化(効果量:20%) ・雷属性アビリティを2回使用時に味方のXVシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・アラネア](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) [心撃・アラネア] …味方の生存人数に応じた追撃 ・FF15キャラが0~3人の場合 敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する ・FF15キャラが4人以上の場合 敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
専用アビリティ
極化詳細 |
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・エア・スペリオリティ改 敵単体に滞空時間のない7回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
・魔導槍連閃改 敵単体に英雄専用アビリティ[魔導槍連閃]より待機時間の短い滞空時間のない4回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の待機時間を1ターンなしにする |
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(究極神技)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(究極神技/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.35 | Lv.45 |
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攻撃力 | 308 | 323 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF15 |
分類 | 槍 |
飛竜の槍(FF15)に対するみんなの点数
1人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
飛竜の槍(FF15)を使った人の声
【投稿者】アパ【スタミナ】151~180
参考になった強い点
知らぬ間に当たってたのでアーデン戦で使用。究極なので強いと言えば強いのは当たり前。発動後、一度対空無し専用1発かました後に7連アビ連打で、アビ改してから本領発揮だが、対空無し超絶と併用した方が速い。
弱い点
対空無し専用を一度挟む必要があるのが玉に瑕。究極必殺自体に対空無しくらい付けて欲しかった。か、竜騎士アビ待機無しとか。…待機無しなら一気に強くなるからダメか。
飛竜の槍(FF15)を使ったことある方へ!
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