【FFRK】アラネアの評価とセット可能アビリティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアラネアの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。アラネア育成の参考にしてください。
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目次
総合評価・使い道
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評価と役割
総合評価 | 95点 |
---|---|
役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
味方を強化できるFF15パーティ特化型の雷竜騎士
アラネアは、デュアル覚醒でフルブレバフと各属性アビダメアップバフ、究極神技でFF15キャラが4人以上なら弱点ダメアップバフを付与できます。
究極神技では専用アビの滞空時間をカットできるほか、マスター神技まで一通り実装されているため、高倍率の攻撃を連発できます。
FF15のLBチェインを使用可能
アラネアはFF15のシリーズLBチェインを使えるため、FF15パーティの火力を大幅に向上できます。
デュアル覚醒と究極神技も味方の火力を上げるタイプなので、必殺を揃えたアラネアがいればFF15コンテンツの攻略で大きな助けになってくれます。
弱い点/使えない点
FF15以外のパーティで究極神技の性能が落ちる
究極神技の弱点ダメアップバフがFF15パーティ限定なので、それ以外のパーティでは実力を出しきれません。
- ▼アラネアの評価を書き込む
アラネアを使った人の声
投稿者名 |
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強い点 | カインに竜騎士2連きたことを考えると、覚醒出るときに貰えると思う。アーデンと同時実装かな?覚醒+ガチャマテ低確率2連+超絶追撃が可能になるんで、6×3+5連の23連できる可能性がある。 |
弱い点 | 現環境ではあまり有用な装備はない。過去の遺産。魔法バリアは多少使えるか? 覚醒きても即時着地のためだけに必要なしょぼいアビリティを使わなければならないなら正直微妙。 好きなキャラだけに頑張ってほしい。 |
投稿者名 |
|
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強い点 | 投稿無し |
弱い点 | ↓いや、ダブル発動しようが追撃は5連だけだろうから、覚醒きてもインパルス6連×2+追撃5連=17連どまりでは? |
投稿者名 |
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強い点 | 超絶の毎回5連追撃。覚醒来たらインパルスダイブ6連+5連追撃=11連x2でライト姉さんを軽く超えてきそう。そんな妄想をしてマギア周回PTにたまに入れてます。 |
弱い点 | 覚醒やO奥義未実装な現状では雷PTに彼女の席はない。 |
必殺技とレジェマテ構成例
基本型
必殺技 |
究極アサルト・コア(究極神技)
覚醒ドラゴンリープ(デュアル覚醒) エア・スペリオリティ極(真奥義) 魔導槍(シンクロ奥義) 真エア・スペリオリティ(覚醒奥義) ラッシュスペリオリティ(閃技) |
---|---|
アビリティ |
左)
エア・スペリオリティ
右) 魔導槍連閃 |
レコマテ | 誇りの飛翔 |
レジェマテ |
空中機動師団准将【レジェンドスフィア修得】
魔導槍の使い手【フロストバイトスーツ(FF15)】 |
滞空カット系のバフが必殺では付与されないため、専用アビ「魔導槍連閃」をしっかり挟んでいく必要があります。
シンクロの3t火力アップ中は、滞空カットが切れたタイミングでなるべく真奥義等の必殺技を使ってバフを活かしましょう。FF15ならLBチェインも持ち込むと火力を伸ばせます。
おすすめ神器
英雄神器
武器 | 防具 | アクセサリ |
---|---|---|
シュトースシュペーア (FF15) |
アラネアの兜 (FF15) |
電動アクチュエーター (FF15) |
入手方法 | ラビリンスダンジョン ・ドロップ入手 [S3-3]巨亀/蟻地獄/道化/128/竜王 ・グレード報酬 [S3-3]ブルードラゴン(魔法/650) |
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固有効果 |
---|
【武器固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【防具固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【アクセサリ固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) |
継承効果 |
【武器継承効果】 ・・雷or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) 【防具継承効果】 ・・雷or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) 【アクセサリ継承効果】 ・なし |
2個装備時 |
バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) |
3個装備時 |
バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セット効果で1ターン待機カットと、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。
シーズン3-3の回廊の狭間ボス「ブルードラゴン」の難易度650(魔法有効)を撃破すれば、ダメージアップ5%の継承効果が付く武器防具と、待機時間8%短縮のアクセサリも獲得できます。
記憶の神器(シリーズ)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
ミスリルランス (FF15) |
- | - |
記憶の神器(属性強化)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
ロンギヌス (雷属性) |
- | - |
アラネアは雷属性アタッカーです。雷強化の神器を回収しましょう。
槍を装備すれば、ダイブで3%ダメージアップの恩恵を得ますが、影響は少ないため短剣や剣でもOK。
FF15の神器は、槍ならノクティスやイグニスでも問題はありませんが、全物理アタッカーが装備できる「アヴェンジャー」もおすすめです。
マギアクリスタルのおすすめ強化
効果 | 用途 | 優先度 |
---|---|---|
攻撃力 | 全ダンジョンでの火力増加 | 高 |
雷属性攻撃強化 | メイン火力の増加 | 中 |
HP | 耐久の増加 | 低 |
火力アップ用に攻撃に振る
アラネアは雷属性メインで竜騎士アビや必殺を使用できるキャラです。攻撃力や雷属性攻撃を優先で上げましょう。
HPも上げておけば、ライズパワーの効果でさらに火力が上がるので、攻撃と属性攻撃に振った後はHPでOKです。
セット可能アビリティ
物理攻撃 | ★★★★★★ | 物理スピード | ★★★★☆☆ |
---|---|---|---|
竜騎士 | ★★★★★★ | 暗黒 | ★★★★★★ |
おすすめアビリティ
アビリティ | 種別 | 使い方 |
---|---|---|
インパルスダイブ | 竜騎士★6 | 「エア・スペリオリティ」解放までのメインアビです。 |
ハリケーンボルト | 竜騎士★6 | 滞空時間をカットするために使いましょう。火力を少しでも出したいなら「魔導槍連閃」でOKです。 |
オメガドライブ | 物理攻撃★6 | 物理アタッカー全般におすすめのアビ。必殺ゲージの回収を素早く行えます。 |
専用アビ2種がアラネアの基本的なセットアビです。
暗黒アビも使用可能なため、闇属性攻撃やダークレイドで自己バフもできますが、属性が雷中心のため、使用機会は少ないです。
専用装備一覧
レジェンドマテリア付き装備一覧
専用装備/マテリア/効果 |
---|
アラネアの腕防具(FF15)
【天空を翔けし女傑】 バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう |
フロストバイトスーツ(FF15)
【魔導槍の使い手】 竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
硬化シールド(FF15)
【遊撃【アラネア】】 竜騎士アビリティ使用時に高確率で追撃[魔導槍撃] [魔導槍撃] 敵単体に雷&闇&無属性遠距離物理攻撃 |
専用必殺技付き装備一覧
専用装備/必殺技/効果 |
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竜の髭(FF15)
【極星ハイウィンド【XV】/マスター神技】 待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与 |
ランスオブカイン(FF15)
【耀光トゥワイスジャンプ/クリスタル神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする+クリスタルモード |
飛竜の槍(FF15)
【究極アサルト・コア/究極神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
アラネアのブーツ(FF15)
【轟・魔導ジャンプ/アクセル神技】 待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【アラネア】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
ブリューナグ(FF15)
【覚醒ドラゴンリープ/デュアル覚醒奥義】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【アラネア】&【記憶の共振】 |
ビーナスゴスペル(FF15)
【紡絆・アラネア/リミットブレイク・リミットチェイン】 待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXVシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・アラネア】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
魔導スーツBis(FF15)
【エア・スペリオリティ極/真奥義】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アラネア】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+真奥義強化・アラネア解除 |
ダークマターの腕輪(FF15)
【魔導槍/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【空中機動師団モード】 |
シュトースシュペーア改(FF15)
【真エア・スペリオリティ/覚醒奥義】 15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】 |
魔導シールド(FF15)
【ハイウィンド・OB/オーバーフロー奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃 |
士官用特A級シールド(FF15)
【ドラゴンリープ/超絶】 敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、竜騎士アビリティを使用してダメージを与えた時に追撃[ドラゴンブースト] |
アシストスーツ(FF15)
【トゥワイスジャンプ/超絶】 敵単体に10回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
魔導スーツ(FF15)
【ラッシュスペリオリティ/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与 |
魔導シールド改(FF15)
【天翔/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 シュトースシュペーア(FF15)
【ハイウィンド【XV】/オーバーフロー】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&闇属性単体ジャンプ攻撃アラネアの兜(FF15)
【エア・スペリオリティ/バースト】
敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモードドラゴンメイル(FF15)
【魔導槍空中戦技/超必殺】
敵単体に6回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ【ジャンプ【XV】/初期】
敵単体に無属性ジャンプ攻撃
レコードダイブ
レコードダイブ目次 | |
---|---|
▼レコードボード | ▼レジェンドスフィア |
▼ジョブスフィア | ▼アドバンススフィア |
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧 |
レコードボード(専用アビリティ)
英雄専用アビリティ
効果 | 必要数 |
---|---|
エア・スペリオリティ(竜騎士) 敵単体に滞空時間の長い7回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃 |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
魔導槍連閃(竜騎士) 敵単体に滞空時間のない4回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
上昇ステータス
効果 | 必要数(合計) |
---|---|
攻撃力+100 | 体★6×80 |
防御力+50 | 技★6×21 体★6×43 |
魔防+40 | 心★6×34 技★6×17 |
HP+4500 | 心★6×50 技★6×50 体★6×50 心★7×20 技★7×20 体★7×20 煌玉★6×5 |
素早さ+10 | 心★6×5 体★6×10 |
- ▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×7 攻撃力+10 体★6×9 攻撃力+10 体★6×14 攻撃力+10 体★6×20 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×5 攻撃力+10 体★6×7 攻撃力+10 体★6×9
- ▼防御力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 防御力+10 技★6×1
体★6×3防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×5
体★6×10防御力+10 技★6×5
体★6×10防御力+10 技★6×7
体★6×14
- ▼魔防の上昇値と素材詳細
効果 必要数 魔防+10 心★6×4
技★6×2魔防+10 心★6×6
技★6×3魔防+10 心★6×10
技★6×5魔防+10 心★6×14
技★6×7
- ▼HPの上昇値と素材詳細
効果 必要数 HP+100 心★6×1
技★6×1
体★6×1HP+100 心★6×2
技★6×2
体★6×2HP+100 心★6×3
技★6×3
体★6×3HP+100 心★6×3
技★6×3
体★6×3HP+100 心★6×5
技★6×5
体★6×5HP+200 心★6×5
技★6×5
体★6×5HP+200 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+200 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+400 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+1000 心★6×10
技★6×10
体★6×10HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4
煌玉★6×5
- ▼素早さの上昇値と素材詳細
効果 必要数 素早さ+10 心★6×5
体★6×10
オートスキル/特殊スキル
効果 | 必要数 |
---|---|
竜騎士アビリティのダメージアップ+6% | 心★6×14 技★6×14 体★6×14 |
物理のダメージアップ+6% | 心★6×10 技★6×10 体★6×10 |
FFXVシリーズの絆 パーティのFF15シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ |
心★6×16 技★6×16 体★6×16 |
自身の待機時間短縮+8% | 心★6×7 技★6×7 体★6×7 |
攻撃力の想起【アラネア】 攻撃力が80増える |
心★6×16 技★6×16 体★6×16 |
魔水晶の知識 マギアEXPを400獲得する |
心★6×3 技★6×3 体★6×3 |
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) | 心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
FFXVシリーズの絆II(覇竜解放) パーティのFF15シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%) |
心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) | 心★6×15 技★6×15 体★6×15 |
魔水晶の知識(覇竜解放) マギアEXPを400獲得する |
心★6×5 技★6×5 体★6×5 |
雷の同調・物理(ラビダン解放) 味方の雷属性のまとい人数に応じて、雷属性物理ダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
闇の同調・物理(ラビダン解放) 味方の闇属性のまとい人数に応じて、闇属性物理ダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
FFXVシリーズの絆III(ラビダン解放) パーティのFF15シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
獲得の際の注意点
特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。
解放マス | 関連ダンジョン |
---|---|
覇竜解放マス | 王の力借りし扉(FF15) |
ラビダン解放マス |
・属性 [迷宮/650]ブルードラゴン(物理)攻略 ・シリーズ [迷宮/650]剣聖ギルガメッシュ攻略 |
レコードボードの合計一覧
合計素材 | ||
---|---|---|
心★7×20 | 技★7×20 | 体★7×20 |
心★6×350 | 技★6×349 | 体★6×444 |
サファイア×200 | 煌玉★6×5 | - |
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+4500 | 攻撃力+100 (想起+80) | 防御力+50 | 魔力+0 |
魔防+40 | 精神+0 | 素早さ+10 | |
獲得オートスキル | |||
・雷の同調・物理(ラビダン解放)
・闇の同調・物理(ラビダン解放) ・物理のダメージアップ+6% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・竜騎士アビリティのダメージアップ+6% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFXVシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFXVシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFXVシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) |
レジェンドスフィア(レジェマテ)
効果 | 必要数 |
---|---|
男勝りの傭兵隊長
雷属性のダメージアップ(効果:小) |
技★5×8 体★5×8 |
空中機動師団准将
自身の竜騎士アビリティ発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) |
技★5×16 体★5×16 |
- ▼上昇ステータス
-
効果 必要数 防御力+10 技★5×2
体★5×2魔防+10 技★5×2
体★5×2攻撃力+10 技★5×2
体★5×2暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3HP+150 技★5×3
体★5×3HP+150 技★5×3
体★5×3物理のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3魔防+20 技★5×5
体★5×5男勝りの傭兵隊長 技★5×8
体★5×8攻撃力+10 技★5×5
体★5×5暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7HP+250 技★5×7
体★5×7HP+250 技★5×7
体★5×7物理のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7防御力+20 技★5×10
体★5×10空中機動師団准将 技★5×16
体★5×16攻撃力+20 技★5×10
体★5×10
- ▼レジェンドスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 技★5×100 体★5×100 合計ステータス HP+800 攻撃力+40 防御力+30 魔力+0 魔防+30 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】
ジョブスフィア
- ▼上昇ステータス
-
- ▼ジョブスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 体★4×109 技★4×71 勇★4×45 勇★3×105 体★3×90 技★3×30 合計ステータス HP+870 攻撃力+38 防御力+5 魔力+0 魔防+5 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・槍装備でダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
アドバンススフィア(星6アビリティ)
効果 | 必要数 |
---|---|
スカイハイ(竜騎士) 敵単体に同時に滞空した味方が多いほど威力が上がる滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃 |
竜騎士×10 |
- ▼上昇ステータス
-
効果 必要数 スカイハイのスフィア解放 竜騎士×1 竜騎士アビリティ★6装備可能 竜騎士×4 スカイハイ 竜騎士×10 竜騎士アビリティのダメージアップ+3% 竜騎士×15
- ▼アドバンススフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 竜騎士×30 獲得オートスキル ・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティ★6装備可能
合計ステータスとオートスキル一覧
解放可能マテリアとアビリティ
獲得マテリア/アビ | 効果 |
---|---|
エア・スペリオリティ | 敵単体に滞空時間の長い7回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃 |
魔導槍連閃 | 敵単体に滞空時間のない4回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする |
男勝りの傭兵隊長 | 雷属性のダメージアップ(効果:小) |
空中機動師団准将 | 自身の竜騎士アビリティ発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) |
スカイハイ | 敵単体に同時に滞空した味方が多いほど威力が上がる滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃 |
全解放時の合計素材
合計素材 | |||
---|---|---|---|
心★7×20 | 技★7×20 | 体★7×20 | サファイア×200 |
体★6×444 | 心★6×350 | 技★6×349 | 煌玉×5 |
技★5×100 | 体★5×100 | 体★4×109 | 技★4×71 |
勇★4×45 | 勇★3×105 | 体★3×90 | 技★3×30 |
竜騎士×30 | - | - | - |
全解放時の合計ステータスとスキル
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+6170 | 攻撃力+178 (想起+80) | 防御力+85 | 魔力+0 |
魔防+75 | 精神+0 | 素早さ+10 | - |
獲得オートスキル | |||
・雷の同調・物理(ラビダン解放)
・闇の同調・物理(ラビダン解放) ・槍装備でダメージアップ+3% ・物理のダメージアップ+6% ・物理のダメージアップ+6% ・物理のダメージアップ+3% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・竜騎士アビリティのダメージアップ+6% ・竜騎士アビリティのダメージアップ+6% ・竜騎士アビリティのダメージアップ+3% ・竜騎士アビリティのダメージアップ+3% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFXVシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFXVシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFXVシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) ・暗闇耐性【効果:小】 ・暗闇耐性【効果:中】 ・竜騎士アビリティ★6装備可能 |
獲得アビリティとマテリア
英雄専用アビリティ
専用アビ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
エア・スペリオリティ (竜騎士) |
敵単体に滞空時間の長い7回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃 | 中 |
魔導槍連閃 (竜騎士) |
敵単体に滞空時間のない4回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃+自身のジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする | 低 |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レジェンドマテリア
レジェマテ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
男勝りの傭兵隊長 【レジェスフィ修得】 |
雷属性のダメージアップ(効果:小) | 中 |
空中機動師団准将 【レジェスフィ修得】 |
自身の竜騎士アビリティ発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) | 低 |
天空を翔けし女傑 【アラネアの腕防具(FF15)】 |
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう | - |
魔導槍の使い手 【フロストバイトスーツ(FF15)】 |
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | - |
遊撃【アラネア】 【硬化シールド(FF15)】 |
竜騎士アビリティ使用時に高確率で追撃[魔導槍撃] [魔導槍撃] 敵単体に雷&闇&無属性遠距離物理攻撃 |
- |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レコードマテリア
レコマテ | 効果/入手方法 |
---|---|
突撃槍の使い手 | 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) アラネアが限界突破時に同時獲得 |
美麗なる飛翔 | 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) アラネアが2回目限界突破済みで、「突撃槍の使い手」獲得済みの状態で、アラネア同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
姉御肌の傭兵隊長 | 兜を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大) アラネアが3回目限界突破済みで、「美麗なる飛翔」獲得済みの状態で、アラネアがLv99到達時に獲得 |
アラネアのステータスと基本情報
ステータス
Job | 空中機動師団准将 |
---|---|
タイプ(役割) | 物理アタッカー/竜騎士/暗黒 |
装備可能武器 | 短剣・剣・槍 |
装備可能防具 | 盾・帽子・兜・軽装鎧・鎧・腕防具 |
出演シリーズ | ファイナルファンタジー15 |
レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
最大HP | 6598 |
最大攻撃力 | 208(+120) |
最大防御力 | 168 |
最大魔力 | 123 |
最大魔防 | 135 |
最大精神 | 139 |
最大命中 | 25 |
最大回避 | 25 |
最大素早さ | 172 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
入手方法と限界突破
入手場所 | 入手条件 | |
---|---|---|
キャラクター | 【FF15】宣戦布告(ヒストリー) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 英雄の魂と交換 | |
記憶結晶 | 【FF15】変種の野獣討伐(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶の原石と交換 | |
記憶結晶Ⅱ | 【FF15】宣戦布告(フォース) | マスター報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶Ⅱの原石と交換 | |
記憶結晶Ⅲ | 儀式の間 | 記憶結晶Ⅲの原石と交換 |
性能予想
- 実装前日のキャラ予想
敵国傭兵団の竜騎士
アラネアはノクティス達と敵対するニフルハイム帝国軍の傭兵団の団長で、シリーズでお馴染みの竜騎士キャラです。
槍とジャンプによる激しい空中戦をノクティスと繰り広げ、帝国を抜けてからは共闘する関係へと変化していきます。
物理攻撃・竜騎士・暗黒?
アビリティは、物理攻撃5、竜騎士5、暗黒5になると予想。
地属性竜騎士のリーグに続き、闇属性攻撃を得意とする変わり種の竜騎士になるかもしれません。
装備可能武器は短剣・槍のみというピーキーな性能になりそうです。
その他のキャラや装備
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