【FFRK】ダークマターの腕輪(FF15)/魔導槍【アラネアシンクロ奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のダークマターの腕輪(FF15)/魔導槍【アラネアシンクロ奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。魔導槍の倍率、特殊効果含め点数を決定。アラネアを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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ダークマターの腕輪(FF15)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
アラネアシンクロ奥義は、シンクロアビを3回使用すると1度だけOF+バフ効果がある追撃が発生します。
バフは3ターン自身の限凸レベルを2上げ、クリティカル率を100%にする強力な効果が含まれます。
覚醒と併用するよりも、シンクロ奥義単体で使うか、バフを最大限に活かすなら、竜騎士ダメアップ+ジャンプ攻撃を待機カットする超絶2を事前に使っておくと効果的です。
▶アシストスーツ(超絶2)の評価はこちらシンクロアビリティ
【魔導ジャンプ】 シンクロ条件:竜騎士 敵単体に滞空時間の長い7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃 |
|
【コマンドブースト】 シンクロ条件:竜騎士 待機時間なしで自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
倍率検証と効果
魔導槍
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【空中機動師団モード】
必殺技名 | 魔導槍 |
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専用キャラ | アラネア |
必殺技効果 | 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【空中機動師団モード】 |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
追加効果 | 【空中機動師団モード】 シンクロアビを3回使用時に追撃[准将の槍撃]+[准将の槍撃]発動時に空中機動師団モード解除 |
[准将の槍撃] 敵単体にダメージ限界突破可能な雷&闇&無属性遠距離物理攻撃+3ターン自身の限界突破Lv2アップ+クリティカル率を3ターン100%にする | |
属性まとい効果 | 雷属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
シンクロアビリティ
たたかうが変化
アビリティ名 | 魔導ジャンプ |
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種別 | 竜騎士 |
シンクロ条件 | 竜騎士(左アビリティ) |
効果 | 敵単体に滞空時間の長い7回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃 |
ぼうぎょが変化
アビリティ名 | コマンドブースト |
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種別 | 竜騎士 |
シンクロ条件 | 竜騎士(右アビリティ) |
効果 | 待機時間なしで自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(シンクロ奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細と 倍率 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 1.25 | 1.35 | 1.45 | 1.55 |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(シンクロ奥義)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細と 倍率 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
ステータス
ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
---|---|---|
攻撃力 | 44 | 48 |
防御力 | 145 | 154 |
魔力 | 26 | 30 |
魔防 | 141 | 154 |
精神 | 25 | 29 |
回避 | 105 | 105 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF15 |
分類 | 腕防具 |
ダークマターの腕輪(FF15)に対するみんなの点数
1人 | |||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用武器も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ダークマターの腕輪(FF15)を使った人の声
【投稿者】ますみ【スタミナ】151~180【2021/01/22投稿】
参考になった強い点
重式、ダメアップ中があり限凸アップのギミックもあり白オーディンまでは雷物理の主戦力になりうる。
弱い点
火力アップギミックの発動に時間がかかる。覇龍ようにダメージ無効時間があったり、必殺技発動後の数秒以内に高火力を求められる場合、使用のタイミングを十分考えなければならない。また、覚醒と併用した場合、右アビがサイクロンボルトとシンクロしないためあえてサイクロンボルトを挟まなければならず限凸アップギミックの発動が1ターン遅れる。限凸しても再びサイクロンボルトを挟まなければならずテンポが悪い。即時着地までセットにして欲しかった。敵によっては使用するタイミングに注意が必要です。
ダークマターの腕輪(FF15)を使ったことある方へ!
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