【FFRK】威風堂々の評価と使い道
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威風堂々の評価やステータスを掲載しています。使用頻度や効果などから、評価に点数をつけています。 強いかどうか、使い道の参考にしてください。
総合評価・使い道
評価 | 3.0/10点 |
---|---|
使用頻度 | ★★☆☆☆ |
効果 | 格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:小) |
初期所持キャラ | ヴェイン |
威風堂々の使い道
格闘装備時、攻撃力を約1.1倍(与ダメージ換算で約1.2倍)と、魔力を約1.1倍(与ダメージ換算で約1.16倍)に上がるレコードマテリア。
格闘キャラは圧倒的に物理アタッカー寄りなので、適正キャラが少なく使いづらいのがネックです。
上位互換が存在するので、入手するまでの繋ぎとして使いましょう。
獲得条件など基本情報
初期所持キャラ | ヴェイン |
---|---|
獲得方法 | ヴェインが2回目限界突破済みで、「冷酷な野心家」獲得済みの状態で、ヴェイン同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
効果 | 格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:小) |
使用頻度 | ★★☆☆☆ |
類似レコードマテリア
レコマテ名 | 効果 | 獲得キャラ |
---|---|---|
脱チキン野郎 | 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大) | ゼル |
タークスの豪腕 | 格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:中) | ルード |
格闘クラスのエリート | 格闘を装備していると攻撃力アップ(効果:大) | イリーナ |
傀儡の抗い | 格闘を装備していると魔力アップ(効果:大) | レインズ |
傀儡の抗い | 格闘を装備していると魔力アップ(効果:大) | レインズ |
タークスの豪腕 | 格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:中) | ルード |
ルシの力 | 格闘を装備していると攻撃力&魔力アップ(効果:小) | レインズ |
前向きなヒーロー | 格闘を装備していると攻撃力&防御力アップ(効果:小) | スノウ |