【FFRK】イングズの評価とセット可能アビリティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のイングズの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。イングズ育成の参考にしてください。
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目次
総合評価・使い道
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評価と役割
総合評価 | 95点 |
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役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
サポート性能が高い地属性ナイト
イングズはシンクロ奥義1「ナイツアサルト」で耐久特化、シンクロ奥義2「勇猛なる騎士道」で火力特化兼フルブレバフ役をそれぞれ担えます。
また、デュアル覚醒1では全体に地属性攻撃力Lvアップ、自身以外の地纏いキャラに3ターン限界突破Lv1アップ、シフト時には乾坤一擲デバフ付与も可能。
デュアル覚醒2ではシフトで天命バフ、C神技ではフォースで全体に地属性攻撃力Lv3アップを付与でき、ナイト、地物理、FF3のそれぞれでマルチに活躍してくれます。
究極神技でATBカット
イングズの究極神技は、必殺発動時と被弾時に軽減バリアを自身に付与し、バリア消費で最大5回までATBカットを発生させます。
本来はサポート寄りの性能のキャラですが、究極神技使用後は高速で攻撃できるゴリゴリのアタッカーに変貌します。
専用アビで全体に地攻撃力レベルを付与
イングズの専用アビ「ティターンブレード」は、3回発動する度に地属性攻撃力レベルアップを全体に付与します。
地属性ダメージアップバフを全体に付与する覚醒2と併用すれば、味方の火力を大きく底上げできます。
地属性の星7チェインとLBチェインを使用可能
イングズは星7チェインとLBチェインを両方使えるため、必殺ゲージ消費なしで地属性チェインを発動可能。味方の火力を底上げできます。
デュアル覚醒の味方への限界突破効果をイングズ自身のチェインで後押しできるので、味方に強力なアタッカーがいるほど恩恵が大きくなるキャラです。
弱い点/使えない点
専用アビ1とシンクロの相性が良くない
イングズの専用アビ「ティターンブレード」は、4連攻撃なので火力は控えめである代わりに、3回発動毎に属性攻撃力レベルを上げられるのが特徴です。
シンクロ使用時は専用アビが2連発動しなくなるので、相性がよくありません。
また、FF3パーティでは地属性キャラがイングズとオニオンナイトしかいないので、全体強化の恩恵が薄いのも難点です。
- ▼イングズの評価を書き込む
イングズを使った人の声
投稿者名 |
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強い点 | 最新の装備追加されたAが究極と非常に相性がよい。 Aの性能は待機無しというシンプルな内容だが、究極のATBカットと合わさることでさらに火力が伸ばされる。 現在のイングズは地物理でも有数のアタッカーに成長を遂げた。 |
弱い点 | 地物理は地味なイメージがあるが、複属性持ちも含め層が非常に厚い。 その中でもトップクラスというのはすごいことだと、ギガコロのチームを作りながら思った。 |
投稿者名 |
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強い点 | 特化した強みがなく火力も微妙な上、鈍足と環境に見放されていたがここにきて超強化を施された。 シャントットの強シンクロと同内容の究極。 即時発動可能なポンブレを搭載したD覚醒。 この2つの追加は大きい。 元々フルブレや★7チェインを持つ器用キャラであったため、今回の装備追加でシリーズ、地属性、天命それぞれで活躍できるさらに器用なキャラへと進化した。 |
弱い点 | 火力特化の専用技が追加されればさらに活躍できるようになる。 |
投稿者名 |
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強い点 | 最近の新技ラッシュで最も恩恵を受けたのはイングスだろう。もともと防御力は高いがアタッカーとしても超一流になった。チェーン、追撃、纏い、反射、ひきかまと状況に応じて対応できる柔軟性も申し分ない。 |
弱い点 | 地属性以外は今一な印象だが、超絶はナイトアビによる追撃なので聖属性でも使えないことはない。闇魔石につれてくかといったら?だけど... |
必殺技とレジェマテ構成例
地火力特化
必殺技 |
究極ティターンブレード(究極神技)
神威・イングズ(OF神技) 覚醒ティターンソリッド(デュアル覚醒) 紡絆・イングズ地(LBチェイン) ティターンインパクト(LBOF) 信じる心・極(真奥義) 勇猛なる騎士道(シンクロ奥義) モノリスソード(覚醒奥義) 地絆【イングズ】(属性チェイン) |
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アビリティ |
左)
忠誠のエスパーダ
右) ティターンブレード |
レコマテ | 学者の慧眼 |
レジェマテ |
秘めたる恋慕【源氏の兜(FF3)】
契機【イングズ】【ジャヌイヤ(FF3)】 |
自身で火力を出すことに特化した構成。チェイン展開後にLBチェインを使用し、デュアル覚醒やシンクロ2、覚醒2を使いましょう。
ナイト天命で起用する場合は、D覚醒2を使いましょう。
守り重視
必殺技 |
覚醒ティターンソリッド(デュアル覚醒)
紡絆・イングズ地(LBチェイン) ナイツアサルト(シンクロ奥義) 地絆【イングズ】(属性チェイン) |
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アビリティ |
左)
忠誠のエスパーダ
右) ティターンブレード |
レコマテ | 学者の慧眼 |
レジェマテ |
秘めたる恋慕【源氏の兜(FF3)】
契機【イングズ】【ジャヌイヤ(FF3)】 |
デュアル覚醒や、シンクロ1で展開できる軽減バリアで守りながら運用します。
チェインを使えば、味方の火力アップにも貢献できます。
おすすめ神器
英雄神器
武器 | 防具 | アクセサリ |
---|---|---|
セイブザクィーン (FF3) |
ナイトのよろい (FF3) |
イングズのペンダント (FF3) |
入手方法 | ラビリンスダンジョン ・ドロップ入手 [S4-5]魔天/五強/霊獣 ・グレード報酬 なし |
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固有効果 |
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【武器固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【防具固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【アクセサリ固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) |
継承効果 |
【武器継承効果】 ・・地属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) 【防具継承効果】 ・・地属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) 【アクセサリ継承効果】 ・なし |
2個装備時 |
バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) |
3個装備時 |
バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セット効果で1ターン待機カットと、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。
記憶の神器(シリーズ)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
キングスソード (FF3) |
- | - |
記憶の神器(属性強化)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
だいちのつるぎ (地属性) |
- | - |
イングズは地属性アタッカーです。地属性の神器の回収をおすすめします。
ダイブやレジェマテによる武器の種類で得られる恩恵はないので、汎用性が高い剣や短剣を使用しましょう。
斧やハンマーも装備できるため、シンクやガイなどの使用頻度を考慮して、神器を回収してOKです。
マギアクリスタルのおすすめ強化
効果 | 用途 | 優先度 |
---|---|---|
攻撃力 | 物理火力の底上げ | 高 |
地属性攻撃強化 | メイン属性の火力アップ | 中 |
防御力 | アースブリンガーや追撃の連撃数を伸ばす | 低 |
最優先で攻撃力に振る
イングズは地属性がメインとなるナイトキャラなので、攻撃力や地属性攻撃強化に振って火力を伸ばしましょう。
また、イングズは専用アビ2を始め、防御力の高さで効果が上がる手段を持つため、攻撃と地属性攻撃強化を振り分けたら防御を上げるのもおすすめです。
セット可能アビリティ
白魔法 | ★★★★☆☆ | 物理攻撃 | ★★★★☆☆ |
---|---|---|---|
物理補助 | ★★★★☆☆ | ナイト | ★★★★★★ |
おすすめアビリティ
アビリティ | 種別 | 使い方 |
---|---|---|
ガイアストライク | ナイト★6 | 防御大のバフが付与されるため、「忠誠のエスパーダ」の火力底上げにも繋がります。 |
グレートフォーム | ナイト★6 | 攻撃軽減バリアも付与しつつ、5連撃を繰り出せます。 |
エンドアスピル | 物理攻撃★4 | いかりでもOKです。 |
ハイマジックブレイク | 物理補助★4 | 敵のタイプによって、デバフアビを付け替えましょう。 |
忠誠のエスパーダ+ガイアストライクか、専用アビ2種類をセットするのが基本的な構成です。
他にもいかりやエンドアスピル、デバフアビと選択肢が多く、起用に立ち回れるキャラです。
専用装備一覧
レジェンドマテリア付き装備一覧
専用装備/マテリア/効果 |
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源氏の盾(FF3)
【忠義の精神】 盾or鎧を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中) |
源氏の鎧(FF3)
【奥ゆかしき凄腕兵士】 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう |
ナイトのかぶと(FF3)
【静かなる騎士】 ナイトアビリティ使用時に低確率で[騎士の鑑] [騎士の鑑] 敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復 |
源氏の兜(FF3)
【秘めたる恋慕】 ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
ジャヌイヤ(FF3)
【契機【イングズ】】 1バトル中1回のみ、自身がナイトアビリティを3回使用時に自身に【金剛盾士モード】 【金剛盾士モード】 一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ&待機時間を短縮する |
ナイトセイバー(FF3)
【勇晶・イングズ地】 地属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+地属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
専用必殺技付き装備一覧
専用装備/必殺技/効果 |
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ガラティーン(FF3)
【耀光ガイアブレード/クリスタル神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
オーガニクス(FF3)
【究極ティターンブレード/究極神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+究極モード・心&技&体 |
バスターハンマー(FF3)
【神威・イングズ/オーバーフロー神技】 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
ガーディアンエッジ(FF3)
【轟・ティターンドライブ/アクセル神技】 待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【イングズ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする |
アースブレイカー(FF3)
【覚醒ティターンソリッド/デュアル覚醒奥義】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【イングズ】&【記憶の共振】 |
ダイヤシールド(FF3)
【覚醒モノリスソード/デュアル覚醒奥義】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【イングズ・II】&【記憶の共振】 |
クリスタルメイル(FF3)
【紡絆・イングズ地/リミットブレイク・リミットチェイン】 待機時間なしで地属性のリミットチェインを発動(最大:150)or地属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・イングズ地】を付与+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
大地のハンマー(FF3)
【ティターンインパクト/リミットブレイクオーバーフロー】 敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
エクスカリバー(FF3)
【信じる心・極/真奥義】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・イングズ】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の地&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+真奥義強化・イングズ解除 |
セイブザクィーン(FF3)
【ナイツアサルト/シンクロ奥義】 15連地&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(中)+一定時間自身地まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【護衛モード】 |
ダイヤアーマー(FF3)
【勇猛なる騎士道/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
エンハンスソード(FF3)
【ティターンソリッド/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
ヘビーアーマー(FF3)
【モノリスソード/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+地属性アビを2回使用する度に味方全体の地属性ダメージを1ターンアップ(効果:中) |
グレートアックス(FF3)
【ティターンバッシュ/オーバーフロー奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃 |
イングズのブーツ(FF3)
【絆・イングズ天命/ジョブチェイン】 待機時間なしでナイトのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のナイトのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト |
ルーンアクス(FF3)
【金剛不壊/リミットチェイン】 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の地属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする |
フランシスカ(FF3)
【地絆【イングズ】/リミットチェイン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+味方の地属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の地属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
巨人の斧(FF3)
【土の信義/超絶】 10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク] |
ナイトのよろい(FF3)
【ガイアブレード/閃技】 待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+味方全体のHPを1500回復 |
ルーンブレイド(FF3)
【ティターンフォース/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
クリスタルの小手(FF3)
【サスーンの騎士道/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする |
クリスタルヘルム(FF3)
【連閃・イングズ地/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 イージスの盾(FF3)
【忠誠のエスパーダ/バースト】
4連の強力な地&無属性全体物理攻撃+一定時間、自身に攻(中)&防(小)アップ+地属性まとい&ヘイスト&バーストクリスタルの盾(FF3)
【信念のエスクード/バースト】
敵単体に8回連続の強力な地属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモードブレイクブレイド(FF3)
【大地の護り手/超必殺】
敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)だいちのつるぎ(FF3)
【ティターンブレード/超必殺】
敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)勇者の盾(FF3)
【土の守護/必殺技】
味方全体にプロテス&ヘイスト【まもる/初期】
自身にプロテス&シェル
レコードダイブ
レコードダイブ目次 | |
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▼レコードボード | ▼レジェンドスフィア |
▼ジョブスフィア | ▼アドバンススフィア |
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧 |
レコードボード(専用アビリティ)
英雄専用アビリティ
効果 | 必要数 |
---|---|
ティターンブレード(ナイト) 敵単体に4回連続の地属性物理攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
忠誠のエスパーダ(ナイト) 敵単体に自身の防御力が高いほど威力が上がる6回連続の地属性物理攻撃(最大2段階) |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
上昇ステータス
効果 | 必要数(合計) |
---|---|
攻撃力+30 | 体★6×15 |
防御力+70 | 技★6×21 体★6×43 |
魔防+70 | 心★6×45 技★6×22 |
HP+4700 | 心★6×70 技★6×70 体★6×70 心★7×20 技★7×20 体★7×20 煌玉★6×5 |
素早さ+10 | 心★6×1 体★6×3 |
- ▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×5 攻撃力+10 体★6×7
- ▼防御力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 防御力+10 技★6×1
体★6×3防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×2
体★6×4防御力+10 技★6×4
体★6×8防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×5
体★6×10
- ▼魔防の上昇値と素材詳細
効果 必要数 魔防+10 心★6×3
技★6×1魔防+10 心★6×8
技★6×4魔防+10 心★6×4
技★6×2魔防+10 心★6×6
技★6×3魔防+10 心★6×8
技★6×4魔防+10 心★6×6
技★6×3魔防+10 心★6×10
技★6×5
- ▼HPの上昇値と素材詳細
効果 必要数 HP+100 心★6×3
技★6×3
体★6×3HP+100 心★6×2
技★6×2
体★6×2HP+100 心★6×1
技★6×1
体★6×1HP+100 心★6×6
技★6×6
体★6×6HP+100 心★6×5
技★6×5
体★6×5HP+100 心★6×4
技★6×4
体★6×4HP+100 心★6×8
技★6×8
体★6×8HP+100 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+100 心★6×6
技★6×6
体★6×6HP+300 心★6×8
技★6×8
体★6×8HP+500 心★6×9
技★6×9
体★6×9HP+1000 心★6×11
技★6×11
体★6×11HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4
煌玉★6×5
- ▼素早さの上昇値と素材詳細
効果 必要数 素早さ+10 心★6×1
体★6×3
オートスキル/特殊スキル
効果 | 必要数 |
---|---|
ナイトアビリティのダメージアップ+6% | 心★6×14 技★6×14 体★6×14 |
物理のダメージアップ+6% | 心★6×10 技★6×10 体★6×10 |
FFIIIシリーズの絆 パーティのFF3シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ |
心★6×16 技★6×16 体★6×16 |
自身の待機時間短縮+8% | 心★6×7 技★6×7 体★6×7 |
攻撃力の想起【イングズ】 攻撃力が50増える |
心★6×10 技★6×10 体★6×10 |
魔水晶の知識 マギアEXPを400獲得する |
心★6×3 技★6×3 体★6×3 |
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) | 心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
FFIIIシリーズの絆II(覇竜解放) パーティのFF3シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%) |
心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) | 心★6×15 技★6×15 体★6×15 |
魔水晶の知識(覇竜解放) マギアEXPを400獲得する |
心★6×5 技★6×5 体★6×5 |
地の同調・物理(ラビダン解放) 味方の地属性のまとい人数に応じて、地属性物理ダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
FFIIIシリーズの絆III(ラビダン解放) パーティのFF3シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
攻撃力の想起II【イングズ】 攻撃力が70増える |
体★7×20 |
獲得の際の注意点
特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。
解放マス | 関連ダンジョン |
---|---|
覇竜解放マス | 悠久の力借りし扉(FF3) |
ラビダン解放マス |
・属性 [迷宮/650]サンダーギガース(物理)攻略 ・シリーズ [迷宮/650]スキュラ攻略 |
レコードボードの合計一覧
合計素材 | ||
---|---|---|
心★7×20 | 技★7×20 | 体★7×40 |
心★6×346 | 技★6×343 | 体★6×361 |
サファイア×200 | 煌玉★6×5 | - |
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+4700 | 攻撃力+30 (想起+120) | 防御力+70 | 魔力+0 |
魔防+70 | 精神+0 | 素早さ+10 | |
獲得オートスキル | |||
・地の同調・物理(ラビダン解放)
・物理のダメージアップ+6% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・ナイトアビリティのダメージアップ+6% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFIIIシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFIIIシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFIIIシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) |
レジェンドスフィア(レジェマテ)
効果 | 必要数 |
---|---|
大地の戦士
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) |
心★5×8 勇★5×8 |
果敢なる守り手
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) |
心★5×16 勇★5×16 |
- ▼上昇ステータス
-
効果 必要数 防御力+10 心★5×2
勇★5×2魔防+10 心★5×2
勇★5×2防御力+10 心★5×2
勇★5×2混乱耐性【効果:小】 心★5×3
勇★5×3魔防+10 心★5×3
勇★5×3HP+200 心★5×3
勇★5×3物理のダメージアップ+3% 心★5×3
勇★5×3防御力+20 心★5×5
勇★5×5大地の戦士 心★5×8
勇★5×8攻撃力+10 心★5×5
勇★5×5魔防+15 心★5×7
勇★5×7地属性軽減【効果:小】 心★5×7
勇★5×7物理のダメージアップ+6% 心★5×7
勇★5×7HP+300 心★5×7
勇★5×7HP+500 心★5×10
勇★5×10果敢なる守り手 心★5×16
勇★5×16攻撃力+25 心★5×10
勇★5×10
- ▼レジェンドスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 心★5×100 勇★5×100 合計ステータス HP+1000 攻撃力+35 防御力+40 魔力+0 魔防+35 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・地属性軽減【効果:小】
・混乱耐性【効果:小】
ジョブスフィア
- ▼上昇ステータス
-
- ▼ジョブスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 体★4×90 勇★4×75 技★4×45 心★4×15 勇★3×105 体★3×90 技★3×30 合計ステータス HP+850 攻撃力+24 防御力+24 魔力+0 魔防+4 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・侍アビリティ★3装備可能
アドバンススフィア(星6アビリティ)
効果 | 必要数 |
---|---|
イージスストライク(ナイト) 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃 |
ナイト×10 |
- ▼上昇ステータス
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効果 必要数 イージスストライクのスフィア解放 ナイト×1 ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4 イージスストライク ナイト×10 ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
- ▼アドバンススフィアの合計一覧
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合計フラグメント ナイト×30 獲得オートスキル ・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
合計ステータスとオートスキル一覧
解放可能マテリアとアビリティ
獲得マテリア/アビ | 効果 |
---|---|
ティターンブレード | 敵単体に4回連続の地属性物理攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
忠誠のエスパーダ | 敵単体に自身の防御力が高いほど威力が上がる6回連続の地属性物理攻撃(最大2段階) |
大地の戦士 | ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) |
果敢なる守り手 | 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) |
イージスストライク | 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃 |
全解放時の合計素材
合計素材 | |||
---|---|---|---|
体★7×40 | 心★7×20 | 技★7×20 | サファイア×200 |
体★6×361 | 心★6×346 | 技★6×343 | 煌玉×5 |
勇★5×100 | 心★5×100 | 体★4×90 | 勇★4×75 |
技★4×45 | 心★4×15 | 勇★3×105 | 体★3×90 |
技★3×30 | ナイト×30 | - | - |
全解放時の合計ステータスとスキル
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+6550 | 攻撃力+89 (想起+120) | 防御力+134 | 魔力+0 |
魔防+109 | 精神+0 | 素早さ+10 | - |
獲得オートスキル | |||
・地の同調・物理(ラビダン解放)
・物理のダメージアップ+6% ・物理のダメージアップ+6% ・物理のダメージアップ+3% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・ナイトアビリティのダメージアップ+6% ・ナイトアビリティのダメージアップ+6% ・ナイトアビリティのダメージアップ+3% ・ナイトアビリティのダメージアップ+3% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFIIIシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFIIIシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFIIIシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) ・地属性軽減【効果:小】 ・混乱耐性【効果:小】 ・ナイトアビリティ★6装備可能 ・侍アビリティ★3装備可能 |
獲得アビリティとマテリア
英雄専用アビリティ
専用アビ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
ティターンブレード (ナイト) |
敵単体に4回連続の地属性物理攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ | 低 |
忠誠のエスパーダ (ナイト) |
敵単体に自身の防御力が高いほど威力が上がる6回連続の地属性物理攻撃(最大2段階) | 中 |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レジェンドマテリア
レジェマテ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
大地の戦士 【レジェスフィ修得】 |
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) | 低 |
果敢なる守り手 【レジェスフィ修得】 |
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) | 低 |
忠義の精神 【源氏の盾(FF3)】 |
盾or鎧を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中) | - |
奥ゆかしき凄腕兵士 【源氏の鎧(FF3)】 |
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう | - |
静かなる騎士 【ナイトのかぶと(FF3)】 |
ナイトアビリティ使用時に低確率で[騎士の鑑] [騎士の鑑] 敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復 |
- |
秘めたる恋慕 【源氏の兜(FF3)】 |
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ | - |
契機【イングズ】 【ジャヌイヤ(FF3)】 |
1バトル中1回のみ、自身がナイトアビリティを3回使用時に自身に【金剛盾士モード】 【金剛盾士モード】 一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ&待機時間を短縮する |
- |
勇晶・イングズ地 【ナイトセイバー(FF3)】 |
地属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+地属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する | - |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レコードマテリア
レコマテ | 効果/入手方法 |
---|---|
土のクリスタルの力 | 地属性のダメージアップ(効果:小) イングズが限界突破時に同時獲得 |
信じる心 | バトル開始時にリジェネ状態(効果:中) 「土のクリスタルの力」獲得済みの状態で、イングズ同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
サスーン騎士の心意気 | 盾を装備していると防御力アップ(効果:中) イングズが2回目限界突破済みで、「信じる心」獲得済みの状態で、イングズ同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
実直な戦士 | 盾を装備していると防御力アップ(効果:大) イングズが3回目限界突破済みで、「サスーン騎士の心意気」獲得済みの状態で、イングズがLv99到達時に獲得 |
イングズのステータスと基本情報
ステータス
Job | 光の戦士 |
---|---|
タイプ(役割) | 補助 |
装備可能武器 | 短剣・剣・斧・ハンマー |
装備可能防具 | 盾・帽子・兜・軽装鎧・鎧・腕防具 |
出演シリーズ | ファイナルファンタジー3 |
レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
最大HP | 7670 |
最大攻撃力 | 200(+170) |
最大防御力 | 206(+10) |
最大魔力 | 120 |
最大魔防 | 157 |
最大精神 | 135 |
最大命中 | 25 |
最大回避 | 25 |
最大素早さ | 120 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
入手方法と限界突破
入手場所 | 入手条件 | |
---|---|---|
キャラクター | 【FF3】サスーン城(ヒストリー) | 初回クリア報酬 |
【FF3】ドールの湖(ヒストリー) | 初回クリア報酬 | |
儀式の間 | 英雄の魂と交換 | |
記憶結晶 | 【FF3】ハインの城(ヒストリー) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶の原石と交換 | |
記憶結晶Ⅱ | 【FF3】海底洞窟(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶Ⅱの原石と交換 | |
記憶結晶Ⅲ | 儀式の間 | 記憶結晶Ⅲの原石と交換 |
ドレスレコード
すっぴんイングズ | 【装備召喚スタンプ報酬】11連装備召喚後獲得 クリスタルダンジョン(ナイト)装備召喚スタンプ/3回目 |
その他のキャラや装備
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