イングズの評価とセット可能アビリティ

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イングズ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のイングズの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。イングズ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 86
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

地属性の覚醒奥義を使用可能

イングズは、地属性の反射バリア付きの覚醒奥義を使用できます。

アースブリンガーorアースセイバーで最大19999×5×2の高火力を発揮できるため、地物理アタッカーとして上位の性能を持っています。

追撃や短縮こそ無いものの、反射バリアでダメージとチェインを稼いでくれます。

チェインと追撃型超絶を使用可能

イングズは地属性チェインの発動役としての運用がメイン。チェイン発動時に踏みとどまるの付与もできるので、パーティの耐久面もカバーできます。

超絶で地属性の纏いも可能で、アースブリンガー+追撃によるチェイン稼ぎを出来ます。

また、開幕纏いレジェマテも実装されているため、全て揃っていればチェイン→超絶の順で撃てる完成度の高いキャラになります。

弱い点/使えない点

重式が未実装

イングズは重式纏いが実装されていないため、纏い剥がしで火力を落としやすいのが難点です。

ラムウ戦では頻繁に纏いを剥がされるので、イングズを起用する場合はゲージ管理と行動を綿密に練る必要があります。。

ダイブ産レジェンドマテリアがイマイチ

イングズはガチャマテで地纏いができるものの、ダイブ産のレジェマテが受けた攻撃回数に応じて攻撃力がアップするタイプのマテリアなので、性能はイマイチです。

同じチェイン持ちのティーダなど、ダイブ産で2連発動系のレジェマテを持っているキャラと比べると火力を伸ばしづらいです。

イングズに対するみんなの点数

現在、イングズの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼イングズの評価を書き込む
イングズ
イングズの強い点

イングズの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

イングズを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2017/11/22投稿)
  • 434
  • いいねボタン
強い点 最近の新技ラッシュで最も恩恵を受けたのはイングスだろう。もともと防御力は高いがアタッカーとしても超一流になった。チェーン、追撃、纏い、反射、ひきかまと状況に応じて対応できる柔軟性も申し分ない。
弱い点 地属性以外は今一な印象だが、超絶はナイトアビによる追撃なので聖属性でも使えないことはない。闇魔石につれてくかといったら?だけど...
投稿者名
  • さ(2017/11/19投稿)
  • 375
  • いいねボタン
強い点 もはや地属性のティーダ状態の地属性最強キャラ
昔の低い評価はもう当てにならないから全部削除した方がいいよ
弱い点 レジェマテだけが残念、それ以外はなし
投稿者名
  • 名無し(2017/11/16投稿)
  • 89
  • いいねボタン
強い点 次回の超絶で完全に地属性のティーダ版になりました。

チェインよし。
纏よし。超絶で稼ぎ更に反射バリアで地属性の最強の一角です
弱い点 やはりナイトアビ前提キャラなので、アーブリなどをしっかり育てないと本領は発揮できません。

また、他属性は避けた方がいいでしょう
もっと見る

おすすめ神器

武器名最大ステータス
キングスソードキングスソード
(FF3)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
だいちのつるぎだいちのつるぎ
(地属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

イングズは地属性アタッカーです。地属性の神器を回収することをおすすめします。

ダイブやレジェマテによる武器の種類で得られる恩恵はないので、汎用性が高い剣や短剣を使用しましょう。

斧やハンマーも装備できるため、シンクやガイなどの使用頻度を考慮して、そちらを回収してもOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理火力の底上げ
地属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
防御力 アースブリンガーや追撃の連撃数を伸ばす

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

最優先で攻撃力に振る

イングズは地属性がメインとなるナイトキャラなので、攻撃力や地属性攻撃強化に振って火力を伸ばしましょう。

イングズは超絶で追撃が発生するため、攻撃力や地属性攻撃に振ってダメージを伸ばすことの恩恵が大きいキャラです。

また、イングズの超絶は防御力依存で追撃の連撃数を伸ばせるので、防御値が足りない場合には防御力に振って連撃数を増やすのもアリです。

ナイトメア用に炎/氷/雷の耐久を上げる

FF3のナイトメアでは、地属性耐性アクセサリが優先されるため、炎/雷/氷の耐性を上げて被ダメを軽減しましょう。

ただし、アクセサリの中には地+炎や地+氷のアクセサリもあるので、手持ちのアクセサリと相談しながら振り分けましょう。また、イングズは纏いで地属性を軽減することもできます。

アクセサリが揃っている場合には、魔防やHPを盛って耐久を上げるのがおすすめです。

▶崩壊を望みし異形3攻略はこちら

白魔法★★★★☆☆物理攻撃★★★★☆☆
物理補助★★★★☆☆ナイト★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ガイアストライクガイアストライクナイト★6覚醒奥義やチェインができるイングズのメインウェポン。防御大のバフが付与されるため、精錬が低いなら「アースブリンガー」とセットで使いましょう。
アースセイバーアースセイバーナイト★5確実に5連攻撃を行うなら。防御がダウンするため注意。
エンドアスピルエンドアスピル物理攻撃★4イングズ自身の火力より必殺技併用を優先する場合に。
ハイマジックブレイクハイマジックブレイク物理補助★4敵のタイプによってハイマジ、ハイパワを付け替えましょう。

ガイアストライク+サポートアビが基本。

いかりやエンドアスピル、プロテガなど選択肢が多く、起用に立ち回れるキャラクターです。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
源氏の盾(FF3) 忠義の精神 盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中)
源氏の鎧(FF3) 奥ゆかしき凄腕兵士 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
ナイトのかぶと(FF3) 静かなる騎士 ナイトアビリティ使用時に低確率で[騎士の鑑]を発動

[騎士の鑑]
・敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
エンハンスソード(FF3) ティターンソリッド/覚醒奥義 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破レベル1アップ
【倍率検証中】
グレートアックス(FF3) ティターンバッシュ/オーバーフロー奥義 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃
【倍率検証中】
ルーンアクス(FF3) 金剛不壊/リミットチェイン 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の地属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする
「たたかう」の約0.756×11回の合計8.3倍
チェイン効果+属性強化で実質約10.56倍
巨人の斧(FF3) 土の信義/超絶 10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク]を発動
「たたかう」の約0.71×10の合計7.1倍
ナイトのよろい(FF3) ガイアブレード/閃技 待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+味方全体のHPを1500回復
【倍率検証中】
イージスの盾(FF3) 忠誠のエスパーダ/バースト 4連の強力な地&無属性全体物理攻撃+一定時間、自身に攻(中)&防(小)アップ+地属性まとい&ヘイスト&バースト
「たたかう」の約1.2×4回の合計4.8倍、自身の攻撃力と防御力1.3倍
クリスタルの盾(FF3) 信念のエスクード/バースト 敵単体に8回連続の強力な地属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.84×8の合計6.7倍
ブレイクブレイド(FF3) 大地の護り手/超必殺 敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
「たたかう」の1.6倍×5回の合計8.0倍
だいちのつるぎ(FF3) ティターンブレード/超必殺 敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約0.96×8回の合計約7.7倍
勇者の盾(FF3) 土の守護/必殺技 味方全体をプロテス&ヘイスト状態にする
初期必殺技 まもる/初期 自分をプロテス&シェル状態にする
プロテスやシェルと同効果

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

ティターンソリッドティターンソリッド/覚醒奥義

▶エンハンスソード(FF3)の詳細はこちら

ティターンバッシュティターンバッシュ/オーバーフロー奥義

▶グレートアックス(FF3)の詳細はこちら

金剛不壊金剛不壊/リミットチェイン

▶ルーンアクス(FF3)の詳細はこちら

土の信義土の信義/超絶

▶巨人の斧(FF3)の詳細はこちら

ガイアブレードガイアブレード/閃技

▶ナイトのよろい(FF3)の詳細はこちら

忠誠のエスパーダ忠誠のエスパーダ/バースト

▶イージスの盾(FF3)の詳細はこちら

信念のエスクード信念のエスクード/バースト

▶クリスタルの盾(FF3)の詳細はこちら

大地の護り手大地の護り手/超必殺

▶ブレイクブレイド(FF3)の詳細はこちら

ティターンブレードティターンブレード/超必殺

▶だいちのつるぎ(FF3)の詳細はこちら

土の守護土の守護/必殺技

▶勇者の盾(FF3)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • ナイト
  • 戦士
  • 狩人
  • パラディン
  • 剣闘士
  • 侍
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×105 技★3技★3×30
心★4心★4×15 体★4体★4×90 勇★4勇★4×75
技★4技★4×45

【合計ステータス】

防御力+24/攻撃力+24/HP+850/魔防+4
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・侍アビリティ★3装備可能

レジェンドスフィア

効果 必要数
魔防+10 心★5×2
勇★5×2
防御力+10 心★5×2
勇★5×2
防御力+10 心★5×2
勇★5×2
混乱耐性【効果:小】 心★5×3
勇★5×3
ナイトアビリティのダメージアップ+3% 心★5×3
勇★5×3
魔防+10 心★5×3
勇★5×3
HP+200 心★5×3
勇★5×3
防御力+20 心★5×5
勇★5×5
大地の戦士 心★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 心★5×5
勇★5×5
地属性耐性【効果:小】 心★5×7
勇★5×7
ナイトアビリティのダメージアップ+6% 心★5×7
勇★5×7
魔防+15 心★5×7
勇★5×7
HP+300 心★5×7
勇★5×7
HP+500 心★5×10
勇★5×10
果敢なる守り手 心★5×16
勇★5×16
攻撃力+25 心★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
大地の戦士大地の戦士 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) 心★5×8
勇★5×8
果敢なる守り手果敢なる守り手 自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大) 心★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 勇★5勇★5×100

【合計ステータス】

魔防+35/防御力+40/HP+1000/攻撃力+35

【オートアビリティ】

・混乱耐性【効果:小】
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・地属性耐性【効果:小】
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
イージスストライクのスフィア解放 ナイト×1
合計フラグメント
ナイト ナイト×30
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×105 技★3 技★3×30
心★4 心★4×15 体★4 体★4×90 勇★4 勇★4×75
技★4 技★4×45 心★5 心★5×100 勇★5 勇★5×100

【合計ステータス】

防御力+64/攻撃力+59/HP+1850/魔防+39
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・侍アビリティ★3装備可能
・混乱耐性【効果:小】
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・地属性耐性【効果:小】
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
大地の戦士大地の戦士
【レジェスフィ修得】
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
果敢なる守り手果敢なる守り手
【レジェスフィ修得】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
忠義の精神忠義の精神
源氏の盾(FF3)
盾を装備していると攻撃を受けた際に低確率でそのダメージを軽減する(効果:中) -
奥ゆかしき凄腕兵士奥ゆかしき凄腕兵士
源氏の鎧(FF3)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう -
静かなる騎士静かなる騎士
ナイトのかぶと(FF3)
ナイトアビリティ使用時に低確率で[騎士の鑑]を発動

[騎士の鑑]
・敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復
-

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

イングズで入手できるレコードマテリア

レコマテ土のクリスタルの力土のクリスタルの力
効果地属性のダメージアップ(効果:小)
入手方法イングズが限界突破時に同時獲得
レコマテ信じる心信じる心
効果バトル開始時にリジェネ状態(効果:中)
入手方法「土のクリスタルの力」獲得済みの状態で、イングズ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテサスーン騎士の心意気サスーン騎士の心意気
効果盾を装備していると防御力アップ(効果:中)
入手方法イングズが2回目限界突破済みで、「信じる心」獲得済みの状態で、イングズ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ実直な戦士実直な戦士
効果盾を装備していると防御力アップ(効果:大)
入手方法イングズが3回目限界突破済みで、「サスーン騎士の心意気」獲得済みの状態で、イングズがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

イングズの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF3】ハインの城(ヒストリー)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF3】海底洞窟(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテ魔晄の力魔晄の力
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法クラウドが2回目限界突破済みで、「ソルジャーの反撃」獲得済みの状態で、クラウド同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ過去に向き合う覚悟過去に向き合う覚悟
効果地属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ティファが3回目限界突破済みで、「ザンガン流格闘術」獲得済みの状態で、ティファがLv99到達時に獲得
レコマテ鍛え抜かれし巨漢鍛え抜かれし巨漢
効果斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法ガイが3回目限界突破済みで、「狼牙剛体」獲得済みの状態で、ガイがLv99到達時に獲得

開幕にチェインを発動させるならば、「魔晄の力」などの開幕ゲージレコマテがおすすめ。

アタッカーとして運用する場合には地属性ダメージアップがおすすめ。また、イングズの超絶の斧には地属性強化が付いているため、斧ダメージアップもおすすめです。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job光の戦士
タイプ(役割)補助
装備可能武器 短剣ハンマー
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー3
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7670(+850)
最大攻撃力 200(+24)(+110)
最大防御力 206(+24)(+10)
最大魔力 120
最大魔防 157(+4)
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 120

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF3】サスーン城(ヒストリー)初回クリア報酬
【FF3】ドールの湖(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF3】ハインの城(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF3】海底洞窟(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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