アルティミシアの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

アルティミシア

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアルティミシアの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。アルティミシア育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 93
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

風闇で高火力を発揮する魔法アタッカー

アルティミシアは、覚醒奥義で使用したアビリティに応じて風or闇の纏いが発生し、アビ3回使用毎にOF型の追撃が発動します。

シンクロには風、闇とそれぞれの必殺技が用意されています。どちらも待機時間が速くなるので、素早く攻撃できるのが特徴です。

デュアル覚醒が2属性に対応

アルティミシアのデュアル覚醒にはスイッチドローが付属しており、パーティによって風と闇の使い分けが可能です。

デュアル覚醒の火力性能自体は平凡ですが、比較的汎用性は高く、安定した活躍を見込めます。

▶パニッシャー(デュアル覚醒)の評価はこちら

覚醒2で瞬間火力を出せる

覚醒奥義2「乱舞の斧」は、一定時間ダメアップバフを付与しつつ、自身の風or闇アビを2ターン待機なしにします。

ダメージアップと相まって、2ターンはアビリティで瞬間火力を出せます。真奥義1回目も発動しておけばダメージ上限が上がるため、一気にダメージを稼げるのが強みです。

弱い点/使えない点

闇シンクロの火力タイミングがギミックと合わない

闇シンクロで最も火力が出るのが必殺後の2tですが、乾坤一擲デバフ役をアルティミシアにする場合、序盤でシンクロを発動する必要があります。

高難易度で瞬間火力が求められるのは中盤と終盤なので、シンクロの性能とコンテンツがいまひとつ噛み合っていません。

アルティミシアに対するみんなの点数

  • 1.7物理アタッカー
  • 10魔法アタッカー
  • 1バフ役
  • 4.7デバフ役
  • 1.7回復役
▼アルティミシアの評価を書き込む
アルティミシア
アルティミシアの強い点

アルティミシアの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

アルティミシアを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2021/06/17投稿)
  • 22
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強い点 まったく使うつもりがなかったのに、なぜか装備が揃ってしまったので渋々使ってみたら大活躍でした。

シンクロの時間圧縮が強く、瞬発火力は飛び抜けています。
記事にもあるとおり、素早く火力を出せるということはやっかいな攻撃やギミックを封じることにもなるので、そのことに気づかせてくれたキャラでした。

8シリーズはスコール、リノアがぶっちぎっているので他のキャラが目立ちませんが、アルティミシアも十分な性能を持ってますよ。

運よくシンクロが手に入ったら、ぜひ使ってみてください。
弱い点 シンクロ打ち終わると息切れ感があり、高難易度ではパーティ全体の火力が要求される。

闇と風の2属性を扱えるが、どちらもやや半端でそれぞれ一線級のキャラと比べるとどうしても1枚劣ってしまう。

とはいえ実戦に十分耐える性能なので装備揃っていない他のキャラよりははるかに仕事をしてくれます。
投稿者名
  • 名無し(2019/04/30投稿)
  • 19
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強い点 覚醒、バースト、2連ガチャマテを手に入れてフルダイブした暁には恐ろしい火力を発揮する。バーストが風闇の2属性なので闇2連も風2連も発動する可能性がある。バースト→覚醒と発動すれば、バーアビ1を高確率で3連し、その後のバーアビ2も最高6×4連=24連。全てカンストさせれば1ターンに48万という驚異的なダメージ。たった1発のアビリティでこれが撃ててしまうのだから末恐ろしい。バーストを終えて、覚醒終わる前に21連奥義をねじ込めるかは怪しいけれど(ゲージ的にも)、出来ればさらに高火力、、、。纏マテあるけど、バースト覚醒で使うならスイッチドローで纏えるので不要。
弱い点 バースト、超絶でも風なら強いが、闇で使うなら心許ない。闇纏マテリアつけても風を纏ってしまうので消されてしまう。ブレイブは対アダマンと言っても過言ではないので他ではあまり使わない。まあ星6魔石でどうなるか分からないが。星6魔石といえば纏弱体化が名物なので、纏マテリアと覚醒の1発目しか纏えないアルティミシアはまたしても闇で使いづらくなるのは明白である、、、。(全キャラに纏える手段用意するか、弱体を防ぐ手段を用意してくれないと使いづらくなったり、使えなくなるキャラ続出なんだが。早くなんとかしてくれないかな)
投稿者名
  • 名無し(2018/10/23投稿)
  • 18
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強い点 黒魔ダブルが強力。風に限ればレジェマテも効果がある。ダブル勢で唯一白魔5が持てる(使うかどうかは別として)。
弱い点 黒魔ダブル勢ではマリアに並んで汎用性が低い部類。
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

風魔法運用

必殺技 Sウェーブ・パルサー(シンクロ奥義)
アポカリプス【VIII】(覚醒奥義)
時空超えし剣斧(OF奥義)
ヘル・ジャッジメント(ブレイブ超絶)
乱舞の斧(覚醒奥義)
覚醒アポカリプス(デュアル覚醒)
アビリティ 左) 天罰の矢
右) メルトン等
レコマテ 世界を巡る冒険者
レジェマテ 昇華【アルティミシア】司祭の帽子(FF8)
妖艶な時の魔女【レジェンドスフィア修得】

ブレイブアビで乾坤一擲デバフを付与できますが、シンクロとアビ枠が上書き関係なので、それぞれ使用タイミングを予め決めておきましょう。

闇魔法運用

必殺技 メイルシュトローム・極(真奥義)
アビス・アトラクター(シンクロ奥義)
アポカリプス【VIII】(覚醒奥義)
乱舞の斧(覚醒奥義)
覚醒アポカリプス(デュアル覚醒)
アビリティ 左) 天罰の矢
右) 常闇の烙印等
レコマテ 真の混沌
レジェマテ 昇華【アルティミシア】司祭の帽子(FF8)
連鎖する魔女の力ラミアのティアラ(FF8)

専用アビが風と闇両方の2連マテリアに反応するため、狂式解除が余裕なのであれば黒ダメアップに代えて風2連を持たせましょう。

おすすめ神器

記憶の神器(シリーズ)

シリーズ神器
カーディナル(FF8)カーディナル
(FF8)
--

記憶の神器(属性強化)

シリーズ神器
風斬り()風斬り
(風属性)
デモンズロッド()デモンズロッド
(闇属性)
-

アルティミシアは風属性メインの魔法アタッカーなので、風強化の神器がおすすめ。

ダイブとマテリア共に、武器種に応じて得られる恩恵は存在しないため、投てきではなくロッドでもOKです。

また、闇属性としても運用できるので、闇魔法アタッカーとして起用するなら、汎用性を考慮してロッドか短剣を回収しましょう。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
魔力 魔法火力の底上げ
風属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
HP 耐久を上げる

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

魔力を最優先で強化する

魔力は属性強化よりもダメージが高くなるため、魔力を最優先であげましょう。

アルティミシアは超絶で黒魔法アビリティダブルを使用できるので、風以外の属性で使うことがある場合にも魔力アップが有効です。

魔力を上げ終わってから風属性攻撃強化に振りましょう。

ナイトメア用に耐久を高める

FF8のナイトメアでは毒属性しか使ってこず、耐性アップ効果はアクセサリとは重複しないため、毒属性耐性を上げるのはおすすめではありません。

耐久を上げる場合には無難にHPを盛りましょう。

▶醜悪なる悪霊3(ナムタル・ウトク)攻略はこちら

黒魔法★★★★★★白魔法★★★★★★
暗黒★★★★★★召喚魔法★★★★★★
魔女★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
連続トルネド連続トルネド黒魔法★6使用可能アビの中で最大倍率。構成次第では「メルトン」もおすすめ。
常闇の烙印常闇の烙印暗黒★6闇パーティでサポートをする場合に。火力を出すなら「ネクロカウント」や「ダークゾーン」もおすすめ。
ヘイスガヘイスガ白魔法★5構成に合わせてプロテガ・シェルガ等から選択。
H・ヴァルファーレH・ヴァルファーレ召喚魔法★62連発動の対象になり、纏いを乗せれば強力な全体攻撃が可能です。次点で「ティアマット」が候補に入ります。

連続トルネドorメルトンでゲージを稼ぎつつ、必殺技に繋げていく立ち回りをしましょう。

サブでヘイスガを持たせておくと、パーティに入れやすくなります。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
ハルモニアガード(FF8)
傲慢な野望
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
裁きの杖(FF8)
すべての存在の否定
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう
ラミアのティアラ(FF8)
連鎖する魔女の力
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
司祭の帽子(FF8)
昇華【アルティミシア】
黒魔法のダメージアップ(効果:中)

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
パニッシャー(FF8)
【覚醒アポカリプス/デュアル覚醒奥義】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+魔撃の射手D覚醒モード・壱【アルティミシア】&【記憶の共振】
アスラのロッド(FF8)
【風装(アルティミシア)/リミットブレイク閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に風属性をまとう
ミレニアムロッド(FF8)
【メイルシュトローム・極/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アルティミシア闇】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の闇&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アルティミシア闇解除
ケイオスロッド(FF8)
【Sウェーブ・パルサー/シンクロ奥義】
敵単体に15連風&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮
リリスロッド(FF8)
【アビス・アトラクター/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【時間圧縮モード】+シンクロモード継続中、自身にマレフィキウム状態を付与
ウィザードロッド(FF8)
【アポカリプス【VIII】/覚醒奥義】
15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃]
バラの刺繍(FF8)
【乱舞の斧/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破Lv1アップ+風or闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【スイッチドローモードII】+風or闇属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする
サイプレスパイル(FF8)
【時空超えし剣斧/オーバーフロー奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風&闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風&闇属性魔法攻撃
ナイトメアドレスA(FF8)
【流転の剣斧/超絶】
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル
賢者の杖(FF8)
【ヘル・ジャッジメント/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
オニキスドレス(FF8)
【時への干渉/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する
バッドメサイア(FF8)
【シャドウベール/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする
ミスリルの髪飾り(FF8)
【時に抗う魔女/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、闇属性アビリティ使用時に追撃[不屈の槍]
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
時限のメイス(FF8)
【ウィッチ・アトラクター/オーバーフロー】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&闇属性単体魔法攻撃
デモンズロッド(FF8)
【真・メイルシュトローム/バースト】
敵単体に8回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バースト
【トルネド【VIII】/初期】
敵全体に風属性魔法攻撃

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード
▼レジェンドスフィア ▼ジョブスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
天罰の矢天罰の矢(黒魔法)
対象単体に5回連続の風&闇属性魔法攻撃
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
防御力+40 技★6×38
体★6×19
魔力+100 技★6×80
魔防+50 心★6×39
技★6×19
HP+2500 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×10
体★6×5
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×14
体★6×7
防御力+10技★6×10
体★6×5
防御力+10技★6×10
体★6×5
防御力+10技★6×4
体★6×2
▼魔力の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔力+10技★6×3
魔力+10技★6×20
魔力+10技★6×9
魔力+10技★6×7
魔力+10技★6×5
魔力+10技★6×3
魔力+10技★6×9
魔力+10技★6×7
魔力+10技★6×3
魔力+10技★6×14
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×14
技★6×7
魔防+10心★6×10
技★6×5
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×3
技★6×1
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+400心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+1000心★6×10
技★6×10
体★6×10
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×10
体★6×5

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
弱点をつくとダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFVIIIシリーズの絆
パーティのFF8シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
風or闇属性アビのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
魔力の想起【アルティミシア】
魔力が90増える
心★6×18
技★6×18
体★6×18
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFVIIIシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF8シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5

獲得の際の注意点

覇竜解放のマスは覇竜ダンジョン「愛の力借りし扉(FF8)」のバハムート撃破時に解放されます。

バハムート(FF8)攻略はこちら

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×257 技★6 技★6×345 体★6 体★6×232 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2500攻撃力+0防御力+40魔力+100
(想起+90)
魔防+50精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・弱点をつくとダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・風or闇属性アビのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVIIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFVIIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
尊大な態度尊大な態度
黒魔法のダメージアップ(効果:小)
心★5×8
知★5×8
妖艶な時の魔女妖艶な時の魔女
風属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
心★5×16
知★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
魔力+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×3
知★5×3
黒魔法or召喚魔法のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×5
知★5×5
尊大な態度 心★5×8
知★5×8
魔力+10 心★5×5
知★5×5
睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
防御力+20 心★5×7
知★5×7
魔防+10 心★5×7
知★5×7
黒魔法or召喚魔法のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
妖艶な時の魔女 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100
合計ステータス
HP+500攻撃力+0防御力+30魔力+40
魔防+40精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・黒魔法or召喚魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法or召喚魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:小】
・睡眠耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 赤魔道士
  • 黒魔道士
  • 踊り子
  • 魔人
  • 時魔道士
  • 召喚士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
知★4知★4×110 心★4心★4×85 技★4技★4×30 心★3心★3×85
知★3知★3×80 体★3体★3×30 技★3技★3×30
合計ステータス
HP+525攻撃力+0防御力+0魔力+28
魔防+21精神+3素早さ+0
獲得オートスキル
・黒魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
天罰の矢天罰の矢 対象単体に5回連続の風&闇属性魔法攻撃
尊大な態度尊大な態度 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
妖艶な時の魔女妖艶な時の魔女 風属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ

全解放時の合計素材

合計素材
技★6 技★6×345 心★6 心★6×257 体★6 体★6×232 サファイア サファイア×100
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100 知★4 知★4×110 心★4 心★4×85
技★4 技★4×30 心★3 心★3×85 知★3 知★3×80 体★3 体★3×30
技★3 技★3×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3525攻撃力+0防御力+70魔力+168
(想起+90)
魔防+111精神+3素早さ+10
獲得オートスキル
・黒魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法or召喚魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法or召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・風or闇属性アビのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVIIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFVIIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・睡眠耐性【効果:小】
・睡眠耐性【効果:中】

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
天罰の矢天罰の矢
(黒魔法)
対象単体に5回連続の風&闇属性魔法攻撃

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
尊大な態度尊大な態度
【レジェスフィ修得】
黒魔法のダメージアップ(効果:小)
妖艶な時の魔女妖艶な時の魔女
【レジェスフィ修得】
風属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
傲慢な野望傲慢な野望
ハルモニアガード(FF8)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう -
すべての存在の否定すべての存在の否定
裁きの杖(FF8)
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう -
連鎖する魔女の力連鎖する魔女の力
ラミアのティアラ(FF8)
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -
昇華【アルティミシア】昇華【アルティミシア】
司祭の帽子(FF8)
黒魔法のダメージアップ(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
未来の魔女未来の魔女魔法防御力ダウン&魔力アップ(効果:小)
アルティミシア限界突破時に同時獲得
魔女の深謀魔女の深謀風属性のダメージアップ(効果:中)
アルティミシアが2回目限界突破済みで、「未来の魔女」獲得済みの状態で、アルティミシア同行時にバトル中に一定確率で獲得
怒りに満ちた心怒りに満ちた心ロッドを装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:大)
アルティミシアが3回目限界突破済みで、「魔女の深謀」獲得済みの状態で、アルティミシアがLv.99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job魔女
タイプ(役割)魔法アタッカー
装備可能武器 短剣ロッド投てき
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー8
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5690
最大攻撃力 117
最大防御力 106
最大魔力 224(+150)
最大魔防 164
最大精神 152
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 128

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

アルティミシア

時魔法を操る魔女

原作のアルティミシアは、「時間圧縮」で全ての過去と未来を圧縮した世界を作ろうとした、FF8のラスボスです。

FFRKでも、時魔法の要素として待機短縮・待機カットのバフを使うキャラになるものと予想できます。

FF8の魔法キャラは実装済みのリノアとイデアが氷特化なので、ライトニング超絶タイプの闇魔法アタッカーになりそうです。

召喚も使用可能?

アルティミシアはグリーヴァを召喚していたため、召喚アビリティも使えるキャラになるでしょう。

現状では魔女アビリティがいまひとつ活躍しにくいため、しばらくは召喚・暗黒がメインになるかもしれません。

順当にいくなら、黒魔法5、魔女5、暗黒5、召喚5の攻撃特化キャラになりそうです。

グリーヴァジャンクションがEXモード?

原作では。召喚したグリーヴァにアルティミシア自身がジャンクションするという変則的な戦い方をしていました。

超絶のEXモードでは、グリーヴァジャンクションで強化されるかもしれません。

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