【FFRK】ドラゴンテイル(FF13)/アーミー=ギア【ナバートシンクロ奥義】の評価

ドラゴンテイル(FF13)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のドラゴンテイル(FF13)/アーミー=ギア【ナバートシンクロ奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。アーミー=ギアの倍率、特殊効果含め点数を決定。ナバートを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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ドラゴンテイル(FF13)の評価と基本情報

評価 SS

評価と使い道

ナバートシンクロ奥義は発動時、重式纏い+自身に闇属性攻撃力を2段階上げるため、火力が増した状態で運用できます。

左シンクロアビで6連+HP回復、右アビで「常闇の烙印」と同じ3連+2回発動ごとに弱体を付与する効果があります。左にフォビドゥンクロスをセットすれば前のターンに負った自傷ダメージをカバーでき、右に常闇の烙印をセットしておけば、弱体特化で起用することも可能です。

また、追撃「処刑の時間よ!」で味方全体の闇属性攻撃レベルを1段階上げることができるので、パーティ全体の与ダメ貢献に繋がります。

シンクロアビリティ

私の為に散りなさい 【私の為に散りなさい】
シンクロ条件:闇属性

敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
増援を要請します 【増援を要請します】
シンクロ条件:闇属性

敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身が[増援を要請します]を2回発動する度に一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン

シンクロ奥義の効果解説はこちら

倍率検証と効果

アーミー=ギア

15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[処刑の時間よ!]

必殺技名 アーミー=ギア
専用キャラ ナバート
必殺技効果 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[処刑の時間よ!]
必殺技倍率 【倍率検証中】
追加効果 [処刑の時間よ!]
闇属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
追撃倍率 【倍率検証中】
属性まとい効果 闇属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍
必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍
限界突破レベル 1
消費ゲージ 2

属性まといと弱体キャラ一覧はこちら

シンクロアビリティ

たたかうが変化

アビリティ名 私の為に散りなさい
種別 暗黒
シンクロ条件 闇属性(左アビリティ)
効果 敵単体に6回連続の闇&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復

ぼうぎょが変化

アビリティ名 増援を要請します
種別 暗黒
シンクロ条件 闇属性(右アビリティ)
効果 敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身が[増援を要請します]を2回発動する度に一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン

超錬効果

必殺技ダメージUP

効果 必殺技(シンクロ奥義/魔力)発動時のダメージ量アップ
詳細練度1練度2練度3練度4練度5
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5

必殺技待機時間短縮

効果 必殺技(シンクロ奥義)発動までの待機時間を短縮
詳細と
倍率
練度1練度2練度3練度4練度5
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
1.000.680.520.400.36

必殺技超錬の詳細はこちら

ステータス

ステータス Lv.30Lv.40
攻撃力 124 135
魔力 204 224
命中 95 95
特殊効果
  • ナバート必殺技変更
  • 闇属性強化【小】

属性強化付き装備一覧はこちら

レアリティ ★★★★★★★
共鳴シリーズ FF13
分類 ムチ

ドラゴンテイル(FF13)に対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ グラフ グラフ
E D C B A S SS SSS

※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ドラゴンテイル(FF13)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180

強い点 攻撃と弱体を選択できる点、始動時に自分に属性バフが2段かかる上に2Tおきに全体属性バフがかかるので攻撃面での貢献が大きい。

耐性デバフは劇的な効果ではないものの、D覚醒と併用すれば-6段まであっという間に到達するので、上の効果と合わさりダメージを稼ぎたいタイミングにきっちりと仕事をしてくれる。

さらに左アビでは、ナバート専用技の回復効果と合わさってゾンビばりに体力が回復するので回復いらずの要塞と化す。
弱い点 メイン用途である右アビが単体では機能しにくい点。専用技が弱体であれば問題なかったが、シンクロ単体では焼け石に水。

機能させるのはD覚醒との併用が望ましいが、装備の少ないナバートがそれをしてしまうとあっという間に息切れする。

左アビの回復力はすさまじいが、バッファーのナバートが一人でゾンビ化したとて意味がないので用途に困る。

サラマンダーのように味方を回復させる効果であれば、バッファー兼サブヒーラーとして頼もしかった。

参考になった

12

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