マトーヤの評価とセット可能アビリティ

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マトーヤ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のマトーヤの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。マトーヤ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 92
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

覚醒ひとつで炎&雷&氷の3属性を重式で纏える

マトーヤは、覚醒奥義で炎氷雷アビ使用時に同属性の重式纏いが発生し、さらにアビ2回使用毎にも纏いが発生します。

強力な魔女アビリティで火力を出しつつ、纏い剥がしへの対策も完備しているため、汎用性の高い魔法アタッカーです。

21連奥義と保険用の纏い閃技も実装されているため、星6魔石でjは安定した立ち回りが可能です。

魔女アビリティの連発が優秀

マトーヤはレジェマテで魔女アビリティの連発が可能で、ルナティックサンダーやスケアリーブリザドの火力が高いです。

待機時間のデメリットは覚醒と超絶の短縮効果で補える点も強み。

攻撃+魔力の全体バフ持ち

マトーヤは超必殺技「魔女の秘薬」で攻撃&魔力+リジェネの付与が可能。

攻撃系のバフを付与しながら、プロテガやヘイスガなどでサポートもできます。

▶くろのローブ(超必殺)の評価はこちら

クセがない賢者タイプの魔法キャラ

マトーヤは、黒魔法と白魔法を★6まで使用できるベーシックな魔法キャラです。

必殺技の性能的には黒魔寄りですが、魔力と精神が共に高く、レコードダイブで回復量アップも見込めるので、単体回復役としても十分に役に立ちます。

弱い点/使えない点

シンクロ未実装

マトーヤは覚醒アタッカーとしては破格の性能を持っていますが、シンクロが実装されていないため、覚醒の効果が切れると火力が大幅に落ちます。

現時点で覚醒とシンクロが実装されている属性特化アタッカーに比べると、継戦能力と爆発力では劣ります。

マトーヤに対するみんなの点数

現在、マトーヤの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼マトーヤの評価を書き込む
マトーヤ
マトーヤの強い点

マトーヤの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

マトーヤを使った人の声

投稿者名
  • フジ(2017/12/26投稿)
  • 86
  • いいねボタン
強い点 注目ポイント
①超絶が追撃
②レジェマテが魔女アビ二回発動
③火+氷+雷なので汎用性はある。

チェインが超絶撃った後に追撃、中確率発動を入れれば一回で16回分稼げる。
使ってみると思った以上に強く
魔女アビ4のファスト系を使えばゲージ溜めもそれなりに早い。
EXモードは魔女アビ短縮なので魔女アビ星5の発動は早い。
評価の点数は低めだが、火、氷、雷の魔法パを組むときに入れても全く問題ない。
弱い点 ①HPが低い。
②超絶がないと平均以下。
③1のキャラなのでイベントが少なく共鳴がしにくい。
④FF好きでもマイナーキャラなのでキャラ愛はジョブに等しい。

それなりに不遇な点が多い分使っている人も少ないが、
超絶手に入って使ってみれば
ふつうに強いし使いやすいので是非チャレンジしてほしい。
投稿者名
  • 名無し(2017/10/04投稿)
  • 93
  • いいねボタン
強い点 超絶(低火力高ヒット数のヴァルガリみたいな)の搭載により、チェインに大きく貢献できるようになった。レジェンドフルダイブしなくてもそこそこのチェイン数を稼げるし、3属性複合だら汎用性も充分。
Ⅰのファンなので嬉しかった。
弱い点 魔導師にありがちだが、やはり耐久面。
チェインに貢献できるとはいうものの、それぞれのエキスパートを連れてきてしまえば要らないことも事実。

あとは、Ⅰのパーティー全員で行くとそんなに活きない気がする。光と闇のチェインがあるため。

Bボタンセレクト、好きなんだけどなぁ…
投稿者名
  • ms(2017/08/29投稿)
  • 26
  • いいねボタン
強い点 超絶の登場により長所がとことん強化されました。
とくに雷、氷属性はレジェダイ解放により魔女アビ2連発動を加味すると凄まじいチェイン数を稼ぎだします。
チェイン数が伸びると勿論、火力は大きくあがることから主力になれる魔法キャラへ変わりました。
弱い点 黒魔法か魔女アビ推しか中途半端な仕様に調整されてしまったのが悔しいキャラです。
キャラビジュアルも古き時代の魔女といったキャラなので使用頻度は低いでしょう。
ただし、キャラのポテンシャルは高いので装備が揃っているならオススメできます。
もっと見る

おすすめ神器

武器名最大ステータス
賢者の杖賢者の杖
(FF1)
[攻撃]87
[魔力]268
[精神]90
[命中]95
裁きの杖裁きの杖
(雷属性)
[攻撃]97
[魔力]300
[精神]101
[命中]95
氷のつえ氷のつえ
(氷属性)
[攻撃]97
[魔力]300
[精神]101
[命中]95

マトーヤは、炎、氷、雷属性攻撃を得意とするためそれぞれの属性の神器を回収しましょう。

ダイブによる装備ダメージアップはありませんが、ガチャ産のマテリアで、杖を装備すると魔女アビのダメージアップがあるため、使用するなら杖の神器を装備することをおすすめします。

マテリアを使用しないのであれば、短剣やロッドでもOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
魔力 全ダンジョンでの火力アップ
氷属性攻撃強化 属性攻撃の火力アップ
雷属性攻撃強化 属性攻撃の火力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

火力アップを最優先

マトーヤは、纏うことができないため、魔力と属性攻撃による火力アップが重要です。減衰の天井が高い魔力振りが優先。

覚醒奥義を最大限に活かすためにも、炎、氷、雷に振りましょう。

防御力を上げる

マトーヤは軽装鎧を装備できないので、防御に振っておくと、生存率が上がります。

ポイントに余裕があれば、防御も上げておきましょう。

黒魔法★★★★★★白魔法★★★★★★
魔女★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ルナティックサンダールナティックサンダー魔女★6雷属性運用のアビリティ。短縮を付与する「ファストサンダラ」と組み合わせても○。
スケアリーブリザドスケアリーブリザド魔女★6氷属性運用のメインウェポン。短縮を絡めながら運用するなら「ファストブリザラ」を使いましょう。
スクリームファイアスクリームファイア魔女★6炎属性のメインウェポンです。炎魔女はファスト系が存在しないため、超絶の短縮などでカバーしましょう。
ヘイスガヘイスガ白魔法★5パーティメンバーに合わせて「プロテガ」、「シェルガ」も有効。白魔の負担を減らす事ができます。

相手の耐性に合わせた属性魔法を軸に、回復かバフ系アビリティなどを持たせましょう。

覚醒奥義、超絶、レジェマテがある場合には魔女アビリティがおすすめです。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
魔術の杖(FF1)
優れた薬師
魔女アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する
マトーヤの帽子(FF1)
魔道の老手
杖を装備していると魔女アビリティのダメージアップ(効果:中)

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
ゴールドスタッフ(FF1)
【目醒める魔女/覚醒奥義】
15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+[クォーツアイ]を発動
マトーヤのローブ(FF1)
【水晶の大噴出/オーバーフロー奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&氷&雷属性魔法攻撃
大地の衣(FF1)
【水晶の大魔術/超絶】
単体10連炎&氷&雷魔法攻撃+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、魔女アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[トクレセンタボービ]を発動
裁きの杖(FF1)
【魔女の調合/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【クォーツアイモード】
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
マトーヤの箒(FF1)
【真眼の魔女/バースト】
対象の弱点or微弱を突くと10連続になる8連続の強力な炎&氷&雷属性単体魔法攻撃+ヘイスト&バースト
くろのローブ(FF1)
【魔女の秘薬/超必殺】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)
【ばんのうのくすり/初期】
味方単体にエスナ

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード
▼レジェンドスフィア ▼ジョブスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
防御力+40 技★6×26
体★6×13
魔力+70 技★6×65
魔防+40 心★6×27
技★6×13
精神+40 心★6×62
HP+2500 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×3
体★6×1
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×11
体★6×5
防御力+10技★6×6
体★6×3
防御力+10技★6×5
体★6×3
防御力+10技★6×4
体★6×2
▼魔力の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔力+10技★6×5
魔力+10技★6×3
魔力+10技★6×20
魔力+10技★6×14
魔力+10技★6×11
魔力+10技★6×7
魔力+10技★6×5
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×14
技★6×7
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×3
技★6×1
▼精神の上昇値と素材詳細
効果必要数
精神+10心★6×20
精神+10心★6×17
精神+10心★6×14
精神+10心★6×11
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+200心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+400心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+1000心★6×10
技★6×10
体★6×10
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×3
体★6×1

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
弱点をつくとダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFIシリーズの絆
パーティのFF1シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
黒魔法or魔女アビのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
魔力の想起【マトーヤ】
魔力が120増える
心★6×24
技★6×24
体★6×24
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×216 技★6 技★6×228 体★6 体★6×138
合計ステータス
HP+2500攻撃力+0防御力+40魔力+70
(想起+120)
魔防+40精神+40素早さ+10
獲得オートスキル
・弱点をつくとダメージアップ+6%
・黒魔法or魔女アビのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIシリーズの絆

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
偏屈な魔女偏屈な魔女
黒魔法のダメージアップ(効果:小)
心★5×8
知★5×8
魔窟の主魔窟の主
魔女アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
心★5×16
知★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
精神+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔力+10 心★5×3
知★5×3
黒魔法のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
防御力+10 心★5×5
知★5×5
偏屈な魔女 心★5×8
知★5×8
精神+10 心★5×5
知★5×5
睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
魔防+20 心★5×7
知★5×7
魔力+10 心★5×7
知★5×7
黒魔法のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
魔窟の主 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100
合計ステータス
HP+500攻撃力+0防御力+20魔力+40
魔防+30精神+20素早さ+0
獲得オートスキル
・黒魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:小】
・睡眠耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 白魔道士
  • 赤魔道士
  • 黒魔道士
  • 導師
  • 賢者
  • 魔人
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★4心★4×105 知★4知★4×105 体★4体★4×15 心★3心★3×105
知★3知★3×105 体★3体★3×15
合計ステータス
HP+340攻撃力+0防御力+0魔力+24
魔防+9精神+22素早さ+0
獲得オートスキル
・黒魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:小】

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
偏屈な魔女偏屈な魔女 黒魔法のダメージアップ(効果:小)
魔窟の主魔窟の主 魔女アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ

全解放時の合計素材

合計素材
技★6 技★6×228 心★6 心★6×216 体★6 体★6×138 心★5 心★5×100
知★5 知★5×100 心★4 心★4×105 知★4 知★4×105 体★4 体★4×15
心★3 心★3×105 知★3 知★3×105 体★3 体★3×15

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3340攻撃力+0防御力+60魔力+134
(想起+120)
魔防+79精神+82素早さ+10
獲得オートスキル
・黒魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・弱点をつくとダメージアップ+6%
・黒魔法or魔女アビのダメージアップ+6%
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIシリーズの絆
・睡眠耐性【効果:小】
・睡眠耐性【効果:中】
・沈黙耐性【効果:小】

獲得アビリティとマテリア

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
偏屈な魔女偏屈な魔女
【レジェスフィ修得】
黒魔法のダメージアップ(効果:小)
魔窟の主魔窟の主
【レジェスフィ修得】
魔女アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
優れた薬師優れた薬師
魔術の杖(FF1)
魔女アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する -
魔道の老手魔道の老手
マトーヤの帽子(FF1)
杖を装備していると魔女アビリティのダメージアップ(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
魔女のくすり魔女のくすりバトル開始時に中確率で黒魔法アビリティの使用回数を1回復する
マトーヤが限界突破時に同時獲得
全知の魔女全知の魔女黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
マトーヤが2回目限界突破済みで、「魔女のくすり」獲得済みの状態で、マトーヤ同行時にバトル中に一定確率で獲得
伝説の魔女伝説の魔女杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:大)
マトーヤが3回目限界突破済みで、「全知の魔女」獲得済みの状態で、マトーヤがLv99到達時に獲得

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ステータス

Job魔女
タイプ(役割)魔法アタッカー/黒魔道士/白魔道士
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー1
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5110
最大攻撃力 105
最大防御力 108
最大魔力 217(+80)
最大魔防 184
最大精神 212
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 135

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

黒&白の賢者タイプ?

マトーヤ

原作FF1のマトーヤは、洞窟に隠居している魔女です。

必殺技の性能から見て、黒魔法メインのキャラクターになる可能性は非常に高そうです。

リジェネ付きのバフ必殺も登場予定となっているので、サブで白魔法という選択肢もあるかもしれません。

召喚がつくかも?

マトーヤと言えば、使い魔?の喋るホウキ。

他のシリーズではカエルなどを使役している描写もあり、物質や動物を操る術に長けていることが伺えます。

もしかしたら、召喚魔法もある程度使えるかもしれません。

アビリティ予想

黒魔法5、白魔法5、召喚魔法4!

その他のキャラや装備

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