ドルガンの評価とセット可能アビリティ

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ドルガン

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のドルガンの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ドルガン育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 86
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

地属性で活躍できる高火力アタッカー

ドルガンは、覚醒奥義「息子へと受け継がれし力」で限界突破Lv1、地アビブースト、地アビ確定2連が発生します。

さらに地アビ2回使用で6連追撃+地弱体を付与できます。

メインアタッカーと弱体役を高い水準で両立できる優秀な地アタッカーです。

地弱体+攻撃力バフのバースト

ドルガンはバーストで敵に地弱体と味方全体に攻&防バフを付与でき、地属性特化パーティの火力上昇に貢献できます。

また、自身でもバーアビやガイアクロスでダメージを与えられるため、サブアタッカーとしての活躍も可能です。

装備可能武器が多い

短剣、剣、刀、斧、槍を装備できるため、共鳴装備に困らない程度には装備可能な武器の範囲が広く、扱いやすいキャラクターです。

弱い点/使えない点

重式纏いを使えない

ドルガンは重式が発生する必殺技を持たないため、纏い剥がしに弱いという致命的な欠点があります。

ラムウ戦ではゲージ管理と必殺の使用タイミングを決めておく必要があり、ティファに比べるとメインアタッカーとして劣ります。

ドルガンに対するみんなの点数

  • 9物理アタッカー
  • 1魔法アタッカー
  • 4バフ役
  • 2デバフ役
  • 2回復役
▼ドルガンの評価を書き込む
ドルガン
ドルガンの強い点

ドルガンの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

ドルガンを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2019/03/25投稿)
  • 12
  • いいねボタン
強い点 投稿無し
弱い点 投稿無し
投稿者名
  • mai(2017/10/14投稿)
  • 224
  • いいねボタン
強い点 さすがバッツさんのお父さんというだけあって堅実な強さです。息子が複数属性対応なのに対してこちらは地属性一本勝負。

追撃と地纏い付きの超絶、レジェンドで二連撃、ガチャマテで開幕地纏いと、アタッカーのお手本のようなスキの無い強さ。二連撃に追撃でビシバシ手数を稼げるあたりは流石バッツの父と言うべきでしょうか。息子の狂ったような派手な手数の多さは無いものの、こちらもかなりの手数の多さでチェインとの相性も抜群です。さらに超絶の防御力アップも非常に優秀で、ガイアクロス抜きでエンドアスピルを持てるのも便利ですし、物理攻撃ならなかなか倒れません。パパ強い!

地属性はかなりの人出不足で、マキナのような変わり種かバッツやオルを地で使うか、あとはモンクか忍者か……みたいな感じなので、こういう正統派アタッカーの追加は嬉しいです。現状地属性トップクラスで間違いないでしょう。
弱い点 弱い点は無いと思いますが、そもそも地属性の出番がそう多く無いので、魔石ダンジョン以外であまり使えないのは残念です。
あとは、オルランドゥ超絶にアースブリンガーを添えてあげるだけでも相当な強さなので、そちらを持っていればわざわざ地属性しか対応できないドルガンを使う必要も無いかなーというのが正直なところ。
とはいえ自分は5好きなので、せっかく手に入れたドルガン超絶は大事に使います。
魔法剣バッツ、アーブリドルガン、イングズチェインの3人でイクシオンボコボコにしたる!
投稿者名
  • 名無し(2016/08/14投稿)
  • 361
  • いいねボタン
強い点 超必殺が優秀ではある。
弱い点 90点は過大評価すぎますね。
役割が似てる上に物理4/補助5/白5/ナイト5に加え優秀なバーストと超必殺があるミンフィリアと同評価はおかしいでしょ。魔法剣が使えるとはいえ星3だし…
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

基本型

必殺技 息子へと受け継がれし力(覚醒奥義)
二つの世界の守護者(OF奥義)
暁の絆(超絶)
留まりし者の覚悟(閃技)
アビリティ 左) ガイアストライク
右) バニシュレイド/いかりなど
レコマテ 乱世の雷神
レジェマテ クリスタルを見守りし者【レジェンドスフィア修得】
ルゴルの戦士クリスタルの盾(FF5)

ドルガンの基本型。レジェマテと覚醒奥義の弱体でパーティの与ダメを上げていきます。

デスペルが必要ならバニシュレイド、ゲージを確保したいならいかりを持ち込みましょう。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
ラグナロクラグナロク
(FF5)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
だいちのつるぎだいちのつるぎ
(地属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

ドルガンは地属性アタッカーとして起用されるため、地強化の神器を回収しましょう。

ダイブに剣ダメージアップが3%ありますが、大きく影響はしないので、汎用性が高い短剣でもOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理攻撃の強化
地属性攻撃強化 得意属性の強化
防御力 アースブリンガー用に防御力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力が最優先

ドルガンは地属性ナイトキャラとして活躍できるキャラなので、攻撃力に振って火力を伸ばしましょう。

暁パーティでの運用を見越して、地属性攻撃まで振っておくのをおすすめします。

物理攻撃★★★★★★物理補助★★★★☆☆
魔法剣★★★☆☆☆ナイト★★★★★★
★★☆☆☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ガイアストライクガイアストライクナイト★6ドルガンのメインウェポン。
グレートフォームグレートフォームナイト★6ガイアストライクを他のキャラで使うなら。攻撃軽減バリアで被ダメも軽減できます。
バニシュレイドバニシュレイドナイト★4アビリティ枠を節約する場合にはこちらもおすすめ。
いかりいかり物理補助★4ゲージを溜めるのに有効です。攻撃単体のバフを上書きしてしまうので注意。

ガイアストライクがメインウェポンです。次点でグレートフォームがおすすめ。

いかりでゲージを溜めたり、バニシュレイドでデスペル役としても活躍できます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
バスタードソード(FF5)
大地を歩んだ冒険者
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
クリスタルの盾(FF5)
ルゴルの戦士
地属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の地属性耐性レベルを1段階ダウン

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
ブレイクブレイド(FF5)
【息子へと受け継がれし力/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に追撃[二つの故郷]
クリスタルソード(FF5)
【二つの世界の守護者/オーバーフロー奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&風属性物理攻撃
ファルシオン(FF5)
【暁の絆/超絶】
10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+ナイトアビリティ使用時に追撃[我流剣技・風砂]
ドルガンのアームガード(FF5)
【留まりし者の覚悟/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
ドルガンの鎧(FF5)
【未知なる大地/バースト】
一定時間、敵全体の地属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身にヘイスト&バーストモード
ドルガンの剣(FF5)
【はるかなる故郷/超必殺】
ランダム6回の強力な風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中)
【白刃取り/初期】
一定時間、敵単体の防御力をダウン(効果:小)+自身の攻撃力をアップ(効果:小)

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+30 体★6×15
防御力+70 技★6×21
体★6×43
魔防+70 心★6×45
技★6×22
HP+2700 心★6×70
技★6×70
体★6×70
素早さ+10 心★6×1
体★6×3
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×2
体★6×4
防御力+10技★6×4
体★6×8
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×5
体★6×10
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×8
技★6×4
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×8
技★6×4
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×6
技★6×6
体★6×6
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×4
技★6×4
体★6×4
HP+100心★6×8
技★6×8
体★6×8
HP+100心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+100心★6×6
技★6×6
体★6×6
HP+300心★6×8
技★6×8
体★6×8
HP+500心★6×9
技★6×9
体★6×9
HP+1000心★6×11
技★6×11
体★6×11
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×1
体★6×3

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
ナイトアビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
物理のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFVシリーズの絆
パーティのFF5シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
攻撃力の想起【ドルガン】
攻撃力が120増える
心★6×24
技★6×24
体★6×24
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFVシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF5シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5

獲得の際の注意点

覇竜解放のマスは覇竜ダンジョン「暁の力借りし扉(FF5))」のバハムート撃破時に解放されます。

バハムート(FF5)攻略はこちら

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×250 技★6 技★6×247 体★6 体★6×265
合計ステータス
HP+2700攻撃力+30
(想起+120)
防御力+70魔力+0
魔防+70精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFVシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
勇気ある決断勇気ある決断
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
技★5×8
体★5×8
クリスタルを見守りし者クリスタルを見守りし者
ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
技★5×16
体★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
物理のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
勇気ある決断 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
物理のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
クリスタルを見守りし者 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+40防御力+30魔力+0
魔防+30精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • 剣闘士
  • パラディン
  • 魔法剣士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×75 勇★4勇★4×60 技★4技★4×45 知★4知★4×30
心★4心★4×15 体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30
知★3知★3×30
合計ステータス
HP+850攻撃力+31防御力+19魔力+0
魔防+0精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・剣装備でダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
イージスストライクイージスストライク(ナイト)
敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃
ナイト×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
イージスストライクのスフィア解放 ナイト×1
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
ナイト ナイト×30
獲得オートスキル
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
勇気ある決断勇気ある決断 ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
クリスタルを見守りし者クリスタルを見守りし者 ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
イージスストライクイージスストライク 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×265 心★6 心★6×250 技★6 技★6×247 技★5 技★5×100
体★5 体★5×100 体★4 体★4×75 勇★4 勇★4×60 技★4 技★4×45
知★4 知★4×30 心★4 心★4×15 体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75
心★3 心★3×30 知★3 知★3×30 ナイト ナイト×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+4350攻撃力+101
(想起+120)
防御力+119魔力+0
魔防+100精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・剣装備でダメージアップ+3%
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFVシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】
・ナイトアビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
勇気ある決断勇気ある決断
【レジェスフィ修得】
ナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
クリスタルを見守りし者クリスタルを見守りし者
【レジェスフィ修得】
ナイトアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
大地を歩んだ冒険者大地を歩んだ冒険者
バスタードソード(FF5)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう -
ルゴルの戦士ルゴルの戦士
クリスタルの盾(FF5)
地属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の地属性耐性レベルを1段階ダウン -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
誇り高き父誇り高き父聖属性のダメージアップ(効果:小)
ドルガンが限界突破時に同時獲得
鍛えられし剣技鍛えられし剣技ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)
ドルガンが2回目限界突破済みで、「誇り高き父」獲得済みの状態で、ドルガン同行時にバトル中に一定確率で獲得
暁の誇り暁の誇り軽装鎧を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
ドルガンが3回目限界突破済みで、「鍛えられし剣技」獲得済みの状態で、ドルガンがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job暁の4戦士
タイプ(役割)物理アタッカー/ナイト
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー5
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7513
最大攻撃力 204(+80)
最大防御力 190
最大魔力 115
最大魔防 150
最大精神 140
最大命中 24
最大回避 25
最大素早さ 141

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

魔法剣を使えるナイト

バッツの父親なので、魔法剣★5まで操りつつ、世界を守るという正義感の高さからナイト装備できそうです。

魔法剣の属性+ナイトの聖属性アビリティを使えれば、敵の弱点を突きやすい性能になります。

ナイト★5と魔法剣★5はセリスがいますが、物理攻撃★5までつけば、エンドアスピルが使える点などで差別化できます。

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