エースの評価とセット可能アビリティ

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のエースの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。エース育成の参考にしてください。

エース

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FF12第1弾ガチャシミュ FF12第2弾ガチャシミュ
ラッキー【6属性強化武器】ガチャシミュ
総合評価 85
タイプ(役割) 魔法攻撃タイプ

強い点/使える点

EXモード「アタックデッキ」

エースは超絶必殺技でEXモードを発動することができます。超絶発動で炎纏い+魔力アップ+待機時間の短縮などを一気にかけることができます。

更にエースのEXモードには追撃効果が付き、EXモード中は攻撃をする度に炎属性攻撃を1、2、13回追加効果として発動するので、チェイン稼ぎに向いています。

炎属性に特化

超絶やバーストなど炎属性の攻撃が中心となっています。また、超絶では炎を纏うことが可能です。

エースは黒魔法や召喚魔法が★5まで使えるので、「メルトン」や「ヴァリガルマンダ」などの強力な炎属性アビリティを使用することが可能です。

また、トドメ用にオーバーフローも使うことができます。

開幕待機なしのレジェンドマテリア持ち

エースの2つ目のレジェンドマテリア「螺旋の終焉記す札使」は開幕ヘイスト&待機時間を3ターンなしにできます。

3ターンの待機時間なしでデメリットである必殺技ゲージを稼ぐ手段が乏しい点を若干補えます。

また、フルスロットルや魔石タイムアタックなどでも時間の短縮ができます。

白魔法★4が使用可能

エースは白魔法★4が使用可能なため、プロテガやシェルガなどのアビリティを持たせてサポートが可能です。

同じ炎属性魔法キャラのティナは白魔法★4は使用できないので、その点は多少エースの方が優位に立てます。

弱い点/使えない点

「いかり」が使えない

同じ炎属性の魔法アタッカーとしてティナは物理補助アビリティの「いかり」が使用可能ですが、エースは使えません。

必殺技ゲージを稼ぐといった点に関してはティナにはやや劣ってしまいます。

エースは超絶とバーストが併用できると強いですが、ゲージ稼ぎ手段が乏しいため運用しづらく、他のキャラで「いかり」+「たくす」などでサポートが必要です。

レジェンドマテリアで火力を伸ばせない

エースのレジマテ「螺旋の終焉記す札使」は開幕3ターン素早く行動できる優秀なレジェマテですが、2連発動や炎纏いのレジェマテが無いため、ティナやパパリモと比べると火力を伸ばしにくくなっています。

また、装備産レジェマテも分身を付与して耐久を高めるだけの効果のため、アタッカーのレジェマテとしてはイマイチです。

エースに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 4人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

エースを使った人の声

【投稿者】でし【スタミナ】151~180【2017/04/06投稿】

強い点レジェマテリア全解放超絶、バースト持ちです。
火属性弱点相手に3ターン待機無しの間に連続ファイア二発でバフ待ちでトライレーザーからのメルトン二発でバーストに行けるんでそこからはバーストで。バーストも二回位は追撃いきます。
バーストは即時発動なのも追撃モードの邪魔をしないのでgood
次のゲージがたまる頃には纏いが消えているんでバーアビで、ゲージ稼ぐかそのままレーザーでもバーストでも良い。火属性弱点相手だとトップクラスの火力だと思います。
弱い点上にも有るようにゲージ溜める手段が貧弱。バーストは即時発動物理バリア付きで使いやすいが纏い無しだと火力不足と思います。よって超絶とセット起用で初めて強力になります。その敷居の高さがネック。
の割に火弱点ワンポイント起用になる所。
ただその分強いから仕方がない所か

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161

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30【2017/03/09投稿】

強い点【エースの正しい使い方」
1.レジェマテを全開放し「螺旋の終焉記す札使」(開幕ヘイスト&3ターン待機なし)を入手します。
2.レコマテ「PSICOMの才媛 」(待機は長いが全体無属性魔法)を装備させます。

これでファイアの2倍の全体魔法攻撃を3回連発できます。
曜日・ノーマル・イベントダンジョンの道中の敵はこれで確殺できます。
ライトニングと一騎当千でも同じようなことができますが、こちらはたたかうの等倍であることと、物理なのでミスがまれに発生するので、エースには及びません。
エースの必殺を持っていないとしても、道中の敵が発生するダンジョンが煩わしいと感じている方はぜひお試しください。
弱い点周回・道中専用として使う限りまったくない。

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181
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黒魔法★★★★★★白魔法★★★★☆☆
召喚魔法★★★★★★物理スピード★★★★★★
シューター★★★★★☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
メルトンメルトン黒魔法★6超絶で炎属性纏いが可能なのでおすすめです。精錬ができていない場合は「連続ファイガ」でも十分です。
ヴァリガルマンダヴァリガルマンダ召喚魔法★6超絶で炎属性纏いが可能なのでおすすめです。精錬ができていない場合は「連続ファイガ」でも十分です。
シェルガシェルガ白魔法★4白魔法★4が使えるので、他のキャラでプロテガやシェルガなどを持たせられない場合は持たせましょう。

メルトン等の炎魔法アビリティがおすすめです。白魔法★4も使えるのでプロシェルでのサポートもできます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
銀のカード(FF零式) 未来を手繰り寄せる者 黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
神秘のカード(FF零式) トライレーザー/超絶必殺技 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+追撃
「ファイア」の約1.1×10の合計11倍
皇国のタロット(FF零式) メガバースト/オーバーフロー超必殺技 自身が前衛にいると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃
前列:「ファイア」の約28.5倍
後列:約24.8倍
魔導院夏服・エースモデル(FF零式) ファイガRF/バースト超必殺技 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
「ファイア」の約1.25×8の合計10倍
魔導院のカード(FF零式) キャノンレーザー/超必殺技 敵単体に6回連続の強力な無属性魔法攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
「ファイア」の約1.82×6の合計10.92倍
初期必殺技 アボイド/初期 自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

トライレーザートライレーザー/超絶必殺技

▶神秘のカード(FF零式)の詳細はこちら

メガバーストメガバースト/オーバーフロー超必殺技

▶皇国のタロット(FF零式)の詳細はこちら

ファイガRFファイガRF/バースト超必殺技

▶魔導院夏服・エースモデル(FF零式)の詳細はこちら

キャノンレーザーキャノンレーザー/超必殺技

▶魔導院のカード(FF零式)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 黒魔道士
  • 赤魔道士
  • 白魔道士
  • 魔人
  • 時魔道士
  • 幻術師
合計フラグメント
心★3心★3×105 知★3知★3×105 体★3体★3×15
心★4心★4×85 知★4知★4×110 技★4技★4×30

【合計ステータス】

魔力+29/HP+490/魔防+13/精神+7
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・炎属性のダメージアップ+3%
・炎属性のダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
魔力+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×3
知★5×3
炎属性のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×5
知★5×5
秘めた情熱 心★5×8
知★5×8
魔力+10 心★5×5
知★5×5
睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
防御力+20 心★5×7
知★5×7
魔防+10 心★5×7
知★5×7
炎属性のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
螺旋の終焉記す札使 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
秘めた情熱秘めた情熱 炎属性のダメージアップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
螺旋の終焉記す札使螺旋の終焉記す札使 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+40/魔力+40/HP+500

【オートアビリティ】

・睡眠耐性【効果:小】
・炎属性のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・炎属性のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×105 知★3 知★3×105 体★3 体★3×15
心★4 心★4×85 知★4 知★4×110 技★4 技★4×30
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100

【合計ステータス】

魔力+69/HP+990/魔防+53/精神+7/防御力+30
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・炎属性のダメージアップ+3%
・炎属性のダメージアップ+6%
・睡眠耐性【効果:小】
・炎属性のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・炎属性のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
秘めた情熱秘めた情熱
【レジェスフィ修得】
炎属性のダメージアップ(効果:小)
螺旋の終焉記す札使螺旋の終焉記す札使
【レジェスフィ修得】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
未来を手繰り寄せる者未来を手繰り寄せる者
銀のカード(FF零式)
黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

エースで入手できるレコードマテリア

レコマテカードの使い手カードの使い手
効果投てきを装備していると魔力アップ(効果:小)
入手方法エースが限界突破時に同時獲得
レコマテ華麗なるカードさばき華麗なるカードさばき
効果投てきを装備していると魔力アップ(効果:中)
入手方法エースが2回目限界突破済みで、「カードの使い手」獲得済みの状態で、エース同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ0組のエース格0組のエース格
効果バトル開始時に一部を除く物理攻撃を1回防ぐ状態+魔力アップ(効果:中)
入手方法エースが3回目限界突破済みで、「華麗なるカードさばき」獲得済みの状態で、エースがLv99到達時に獲得

特に優先して取得すべきレコマテはありません。

エースの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

炎属性ダメージアップで追撃のダメージを伸ばしたり、黒魔法アビリティ2連発動するレコマテなどがおすすめです。

また、ゲージを稼ぐアビリティが使えないので、エースストライカーなどで補うのも良いでしょう。

レコマテ幻獣の血幻獣の血
効果黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
入手方法ティナが2回目限界突破済みで、「秘めたる魔導」獲得済みの状態で、ティナ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテいのちのあかしいのちのあかし
効果炎属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ビビが3回目限界突破済みで、「黒魔道士の覚醒」獲得済みの状態で、ビビがLv99到達時に獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job0組
タイプ(役割)魔法攻撃タイプ
装備可能武器 短剣ロッド投てき
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー零式
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6042(+490)
最大攻撃力 172
最大防御力 123
最大魔力 216(+29)(+50)
最大魔防 154(+13)
最大精神 152(+7)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 165

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    ティナ ティナ

    ヴィンセント ヴィンセント

    性能予想

    実装前日のキャラ予想

    エース

    エースは、クールに見えるが感受性豊かで無鉄砲な行動をすることもあるキャラです。昔ひなチョコボを助けたこともあり、チョコボを好いています。

    補助寄り物理魔法ハイブリッド

    エースは、カードを使った物理攻撃やレーザー攻撃を使用することから、物理・魔法のハイブリッドキャラになると予想します。

    また、一撃で大ダメージを与えるというよりは、手数でダメージを稼ぐキャラであったので、RKに当てはめると物理スピードや物理補助なども使えるのではないでしょうか。

    よってアビリティは、黒魔法★4、物理スピード★5、物理補助★5、シューター★5と予想します。

    装備予想

    エースはカードを武器にしていたことにより、投てきは確定的。そして、他の武器は短剣を除いて装備できないとみていいでしょう。

    防具は、軽装鎧などの軽装系で、鎧などは装備できないでしょう。

    その他のキャラや装備

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    • エースが弱い点

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