セルフィの評価とセット可能アビリティ

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FF15第1弾【ガチャシミュ/当たり考察
波乗りバケーション【ガチャシミュ/当たり考察

セルフィ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のセルフィの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。セルフィ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 95
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

覚醒奥義でリカバリーとサポートができる

覚醒奥義「セルフィバンド」で即発動の特大回復+アレイズ+ヘイスト+魔法バリア2回分を付与できます。

瀕死のパーティを一瞬でリカバリーできるため、特に高難易度で重宝します。

また、舞踏覚醒モードで踊り子アビリティ使用時に、精錬数が高いほど軽減できるバリアを付与し、最高40%被ダメをカットすることができます。

▶レインボーローブ(覚醒奥義)の評価はこちら

サポート特化の超絶3と星6閃技

超絶3の「スロット・まみむめも」は、即時でリジェネガ+踏みとどまる+待機時間2ターン短縮を付与します。

回復効果はありませんが、サポートのいいとこ取りなのでHPに余裕があるときに使用するとアドバンテージを得られやすいです。

星6閃技「スロット・ウォール」は、必殺ゲージと待機時間なしでヘイスガ+プロテガ+シェルガを付与できるため、アビリティの枠に余裕を持たすことができます。

踏みとどまる付きの超絶必殺を使える

超絶必殺「スロット・フルケア」で即発動の大回復+踏みとどまる+リジェネを付与できます。

リジェネは、回復効果としてはそれほど期待はできませんが、踏みとどまる潰しの毒やスリップを上書きできる強みがあります。

また、特殊分類の魔法に分類されるので、沈黙時にも使うことができます。

▶フェアリー・テール(超絶)の評価はこちら

レジェンドマテリアが優秀

セルフィはダイブ産のレジェマテで中確率で白魔法を2連発動にすることができるため、単体回復でも1ターンに2キャラ回復できることがあります。

ガチャ産のレジェマテで単体回復アビリティ使用時に確率で踏みとどまるを付与できますが、2連発動のマテリアと一緒に使えば付与確率が上がります。

第2超絶で状態異常バリアを使える

セルフィは、第2超絶の「スロット・トラビア」で即時大回復+状態異常バリア+リレイズを付与できます。

第1超絶より汎用性は低いものの、第1超絶と使い分けをすることでヒーラーとしての性能を伸ばせます。

第2バーストで魔防アップが可能

セルフィは第2バーストで味方全体を大回復しつつ、魔防アップを付与できます。

鉄壁のグリモアやシェルガなどと重複可能なため、魔防無視攻撃が主体でないボス戦で活躍できます。バーストアビリティも即時特大回復があるため、使いやすいバーストです。

踊り子アビリティでサポートができる

セルフィは踊り子アビリティが追加され、回復ついでに踊り子アビリティを持たせてデバフ付与ができます。

踊り子アビで精神アップと、低確率で味方全体を回復するレジェンドマテリアが追加されたため、デバフを付与しつつ回復力を上げて、確率で回復できる強みがあります。

弱い点/使えない点

ボスの行動を熟知しておく必要がある

超絶3、覚醒をメインで使いつつ、パッションサルサを連打するのがセルフィの基本的な立ち回りですが、回復をリジェネガとサルサの微量な回復に任せる事になるのが難点。

ボスの行動をきちんと把握していれば、ダークオーディンや星6魔石でもセルフィ1人で余裕を持ってパーティを維持できる性能はあるものの、バリア、回復、踏みとどまるをしっかり管理する必要があるぶん扱のが難しいキャラです。

攻撃サポートが難しい

ウララやエアリスなど超絶で回復+攻撃面のサポートが同時にできるヒーラーと比べると、やや使いづらいです。

ただし、第1超絶で踏みとどまる、第2超絶で状態異常バリア、超絶3では回復こそ無いものの、サポート特化の短縮+踏みとどまる+リジェネガを付与できるため、回復+攻撃面のサポートを同時に行わないのであれば優秀なヒーラーです。

ダイブの回復量アップが超絶1に乗らない

セルフィの超絶必殺技の「スロット・フルケア」は沈黙時に使えて便利な半面、白魔法に分類されないため、ダイブやレジェマテでの回復量アップが乗りません。

レコマテで回復量を伸ばしたりする場合には、直接精神アップのマテリアを付けて回復量を上げましょう。

セルフィに対するみんなの点数

現在、セルフィの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼セルフィの評価を書き込む
セルフィ
セルフィの強い点

セルフィの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

セルフィを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2018/04/05投稿)
  • 82
  • いいねボタン
強い点 超絶2で状態異常バリア更に踊れるようになってヒーラーとしては現環境下では最も使い勝手のよい一人になった。
弱い点 しれっと踊り子5が追加されたが、踊り子4までで抑えられてるキャラからすると不満たらたらだろう。例えば魔法剣5までで抑えてるクラウド、ライトニング、ルーネスがいるにもきわらず、魔法剣に全く縁のなかったキャラに魔法剣6が実装されることを想像してみればわかる。あまり注目されてないが後々結構論議をよぶ実装だったように思う。
投稿者名
  • 名無し(2017/09/20投稿)
  • 254
  • いいねボタン
強い点 バースト2、ガチャマテ、レジェマテの追加でヒーラートップクラスになった。レナやエアリスと並んでヒーラーフルダイブ候補だと思う。
弱い点 超絶、バースト2、ガチャマテのうちどれか2つはないとヒーラーとしては心もとない。
投稿者名
  • あぶさん(2016/12/13投稿)
  • 371
  • いいねボタン
強い点 フルケアか夢ステがあってなんとかなる。サブ回復か聖アタッカーとして持っていけば、踊りもある分存在感が出せる。
弱い点 8シリーズほぼ唯一の白魔キャラ故にバーストの使いづらさが目につく。回復役がこの人一人ではかなり厳しい気がする。
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おすすめ神器

武器名最大ステータス
クレセントウィッシュクレセントウィッシュ
(FF8)
[攻撃]87
[魔力]148
[精神]268
[命中]95
光の杖光の杖
(聖属性)
[攻撃]97
[魔力]166
[精神]300
[命中]95

セルフィはヒーラーとして運用するため、特別神器を回収する必要はありません。

回復量は精神が高ければOKなので、敢えて回収するなら、ホーリジャやバーストの威力が上がる聖強化の精神アップする神器がおすすめです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
精神 回復量を伸ばせる
HP 汎用性高く耐久を高める
聖属性攻撃強化 ホーリジャを使う場合に

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

精神アップで超絶1の回復量を伸ばす

セルフィの超絶1は白魔法扱いではないため、白魔法回復量アップなどの効果が乗らず、回復量が低いです。

回復量アップなどの効果は乗りませんが、効果は精神依存なので、精神を伸ばすことで回復量を伸ばせます。

ナイトメア用に耐久を高める

FF8のナイトメアでは毒属性しか使ってこず、耐性アップ効果はアクセサリとは重複しないため、毒属性耐性を上げるのはおすすめではありません。

耐久を上げる場合には無難にHPを盛りましょう。

▶醜悪なる悪霊3(ナムタル・ウトク)攻略はこちら

ホーリーの火力を上げる

ナイトメアダンジョンなどでセルフィにホーリーを持たせる場合には、聖属性攻撃強化に振るのもアリです。

回復効果も上がる精神よりは優先度は低めですが、もう少しで30秒を切れそうな場合などに振り直してダメージアップをさせましょう。

黒魔法★★★☆☆☆白魔法★★★★★★
物理スピード★★★☆☆☆踊り子★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ケアルジャケアルジャ白魔法★6精錬できれば現状最高の回復アビリティ。
プロテガプロテガ白魔法★4ボスの攻撃傾向に合わせてシェルガと使い分けましょう。
パッションサルサパッションサルサ踊り子★6回復とデバフを同時に行えます。回復量は精神に依存しないので注意。
スマッシュジルバスマッシュジルバ踊り子★5デバフの重複を狙うなら。

ケアルジャ+プロテガorシェルガのオーソドックスな白構成が基本。

踊り子によるデバフ役としての活躍できます。また、精神値が高いので「ストップルンバ」を使ってストップ役も可能。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
三節棍(FF8) みんなと約束したステージ 踊り子アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復
セルフィモデル(FF8) 学園祭への執念 白魔法アビリティを発動して味方単体をHP回復時に低確率で回復対象を踏みとどまる状態にする
ホワイトドレス(FF8) トラビアを想う意志 自身の踊り子アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
レインボーローブ(FF8) セルフィバンド/覚醒奥義 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ+一定時間、自身に舞踏覚醒モード
フェアリー・テール(FF8) スロット・フルケア/超絶 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大)
精神400で約3400回復
セルフィのブレスレット(FF8) スロット・トラビア/超絶 待機時間なしで味方全体を大回復+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与
星屑のヌンチャク(FF8) スロット・まみむめも/超絶 待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮する
ワンダーワンド(FF8) 過激なムードメーカー/閃技 待機時間なしで味方全体を中回復
ニルヴァーナ(FF8) スロット・ウォール/閃技 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
ゆめかまぼろしか(FF8) 夢か幻か/バースト 4連の強力な聖属性全体白魔法攻撃+即死+一定時間全体魔力&精神アップ(中)+自身にヘイスト&バースト
「ディア」の約2.3倍×4回の合計約9.2倍
ヌンチャクS(FF8) 現か真か/バースト 味方全体を大回復+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
クレセントウィッシュ(FF8) 夢のステージ/超必殺 味方全体を大回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
精神400で約3400回復
モーニングスター(FF8) トラビアのひかり/必殺技 味方全体を中回復
精神400で約2200回復
さそりのしっぽ(FF8) レビテガ/必殺技 敵全体に4回連続の無属性白魔法攻撃+高確率で行動キャンセル
「ディア」の約1.07×4倍の合計4.28倍
初期必殺技 ウォール/初期 味方単体をプロテス&シェル状態にする
持続時間は4ターンほど

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

セルフィバンドセルフィバンド/覚醒奥義

▶レインボーローブ(FF8)の詳細はこちら

スロット・フルケアスロット・フルケア/超絶

▶フェアリー・テール(FF8)の詳細はこちら

スロット・トラビアスロット・トラビア/超絶

▶セルフィのブレスレット(FF8)の詳細はこちら

スロット・まみむめもスロット・まみむめも/超絶

▶星屑のヌンチャク(FF8)の詳細はこちら

過激なムードメーカー過激なムードメーカー/閃技

▶ワンダーワンド(FF8)の詳細はこちら

スロット・ウォールスロット・ウォール/閃技

▶ニルヴァーナ(FF8)の詳細はこちら

夢か幻か夢か幻か/バースト

▶ゆめかまぼろしか(FF8)の詳細はこちら

現か真か現か真か/バースト

▶ヌンチャクS(FF8)の詳細はこちら

夢のステージ夢のステージ/超必殺

▶クレセントウィッシュ(FF8)の詳細はこちら

トラビアのひかりトラビアのひかり/必殺技

▶モーニングスター(FF8)の詳細はこちら

レビテガレビテガ/必殺技

▶さそりのしっぽ(FF8)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 白魔道士
  • 黒魔道士
  • 吟遊詩人
  • 導師
  • 魔人
  • 幻術師
合計フラグメント
心★3心★3×105 知★3知★3×90 技★3技★3×30
心★4心★4×105 知★4知★4×105 技★4技★4×15

【合計ステータス】

精神+23/HP+465/魔防+12/魔力+17/防御力+1
【オートアビリティ】

・白魔法の回復量アップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・黒魔法アビリティ★4装備可能

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
精神+10 心★5×2
知★5×2
沈黙耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+150 心★5×3
知★5×3
白魔法の回復量アップ+3% 心★5×3
知★5×3
HP+150 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×5
知★5×5
絶やさぬ笑顔 心★5×8
知★5×8
精神+10 心★5×5
知★5×5
沈黙耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
防御力+20 心★5×7
知★5×7
白魔法の回復量アップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+200 心★5×7
知★5×7
魔防+20 心★5×10
知★5×10
秘めたる郷土愛 心★5×16
知★5×16
精神+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
絶やさぬ笑顔絶やさぬ笑顔 白魔法の回復量アップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
秘めたる郷土愛秘めたる郷土愛 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+40/精神+40/HP+500

【オートアビリティ】

・沈黙耐性【効果:小】
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:中】
・白魔法の回復量アップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×105 知★3 知★3×90 技★3 技★3×30
心★4 心★4×105 知★4 知★4×105 技★4 技★4×15
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100

【合計ステータス】

精神+63/HP+965/魔防+52/魔力+17/防御力+31
【オートアビリティ】

・白魔法の回復量アップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・黒魔法アビリティ★4装備可能
・沈黙耐性【効果:小】
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:中】
・白魔法の回復量アップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
絶やさぬ笑顔絶やさぬ笑顔
【レジェスフィ修得】
白魔法の回復量アップ(効果:小)
秘めたる郷土愛秘めたる郷土愛
【レジェスフィ修得】
白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
みんなと約束したステージみんなと約束したステージ
三節棍(FF8)
踊り子アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復 -
学園祭への執念学園祭への執念
セルフィモデル(FF8)
白魔法アビリティを発動して味方単体をHP回復時に低確率で回復対象を踏みとどまる状態にする -
トラビアを想う意志トラビアを想う意志
ホワイトドレス(FF8)
自身の踊り子アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

セルフィで入手できるレコードマテリア

レコマテスロットスロット
効果たたかうが中確率でランダムな黒魔法アビリティになる
入手方法セルフィが限界突破時に同時獲得
レコマテトラビアの元気娘トラビアの元気娘
効果たたかうが聖属性魔法攻撃になる(威力:小)
入手方法セルフィが2回目限界突破済みで、「スロット」獲得済みの状態で、セルフィ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ辣腕な実行委員辣腕な実行委員
効果ロッドを装備していると精神アップ(効果:大)
入手方法セルフィが3回目限界突破済みで、「トラビアの元気娘」獲得済みの状態で、セルフィがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

セルフィの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF8】ミサイル基地(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF8】ガルバディアG.2(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテ乱世の雷神乱世の雷神
効果バトル開始時に雷神モード
入手方法オルランドゥが3回目限界突破済みで、「一世之雄」獲得済みの状態で、オルランドゥがLv99到達時に獲得
レコマテ守りたかった日常守りたかった日常
効果ロッドを装備していると精神アップ(効果:大)
入手方法エモが3回目限界突破済みで、「小さなヒーロー」獲得済みの状態で、エモがLv99到達時に獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

「乱世の雷神」をセットして回復スピードを上げましょう。回復量自体を伸ばす場合には直接精神を上げられるレコマテがおすすめ。

ゲージ回収を優先する場合には「エースストライカー」などのレコマテをセットしましょう。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

JobSeeD
タイプ(役割)白魔道士
装備可能武器 短剣ロッドムチ
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー8
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5720(+465)
最大攻撃力 120
最大防御力 112(+1)
最大魔力 179(+17)
最大魔防 176(+12)
最大精神 208(+23)(+120)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF8】ミサイル基地(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF8】ミサイル基地(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF8】ガルバディアG.2(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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