ディリータの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のディリータの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ディリータ育成の参考にしてください。

ディリータ

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評価と役割

総合評価 60
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

複数属性で活躍できる魔法剣アタッカー

ディリータは超絶やバーストで聖/炎/雷/氷の4属性に対応した必殺技を使用できます。

超絶では自身のクリティカル率を50%にするバフを付与できるので、火力を伸ばすことができます。

また、ダイブ産のマテリアで魔法剣2連発動が狙えるため、炎/雷/氷の3属性では特に火力を伸ばせます。

魔法剣&ナイト★5を使用可能

ナイトタイプのキャラクターでありながら、魔法剣★5まで使用可能。複数属性のアビリティを使うことができ、安定して火力を発揮できます。

弱い点/使えない点

火力を出すためにはサポートが必須

ディリータは4属性に対応した必殺技を持っていますが、クリティカルダメージアップやチェインなどのサポートがなければ火力を出しにくいキャラになっています。

超絶で自身に付与できるクリティカル率50%のバフも運に左右されます。

アビリティダブルが可能なセリスや、追撃が可能なバッツと比べると火力やチェイン稼ぎ面で劣ります。

ナイトアビリティの2連発動が狙えない

ディリータの必殺技は聖属性に対応していますが、レジェマテが魔法剣対象になっているため、ナイトアビリティでの火力はあまり期待できません。

魔石以上の高難易度で使う場合には、炎/氷/雷がメインとなります。

ディリータに対するみんなの点数

グラフ グラフ 1人グラフ 1人グラフ 6人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ディリータを使った人の声

【投稿者】Siu【スタミナ】201以上【2017/11/20投稿】

強い点氷、雷、炎、聖の4属性をカバー出来る必殺技により、多くの相手で弱点を突くことができる。レジェマテまで解放すれば魔法剣を確率2回発動できる点も優秀。アタッカーとして色々なパーティに組み込むことができるため、属性アタッカー毎の装備が揃っていない初期の段階で上記必殺技を入手できた場合は重宝する。
弱い点弱点を突いたとしても必殺技の火力が貧弱。纏いもないため、クリティカルでダメージを伸ばしていくことになるが、とにかく安定しない。魔石ダンジョンや、滅クラスの難易度になるとアタッカーとして通用しないことがほとんどである。デバフ必殺もあるが、兼デバッファー運用であれば他の必殺技を使えるだけのゲージ確保が難しく、純粋なデバッファーを投入した方がよい。マルチで属性特化アタッカーと並べてみると、大分見劣りするのがわかる。属性特化アタッカーがカンストダメ連打している横で、ディリータは2発に1発程度カンストする程度のダメしか出せなかったりする。

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61

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/07/30投稿】

強い点多属性バーストとクリティカル時のダメージアップ。フレクラ適応性。
多属性は一見バッツと被る印象を持つかも知れないが、全く別物。
光、炎、氷、雷と炎しか被らない。風、水、地と違って、ディリータの方はどれか一つが弱点or耐性なしで貫通する場合も多い。
何よりクリティカル時のダメージ2倍が地味に強い。
フレンドでクラウド超絶を使うと確定、2倍。
ラムザのおまじない も重複しますし、攻撃数も多いので
チェインや弱体化で補助が入るほどにどんどん強くなります。
弱い点クリティカルありきなので、フレクラがない場合は、自前超絶やゼルやエーコバーなどのクリティカル補助要員が必要です。
またクリティカルが出ても、他キャラのインフレ化が凄いので、各属性のエキスパートには劣ります。

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138
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魔法剣★★★★★★物理攻撃★★★★★★
ナイト★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
至高魔法剣・灼焔至高魔法剣・灼焔魔法剣★6炎属性の5連撃が可能な魔法剣アビリティ。次点で「二刀魔法剣・爆砕」が候補。
二刀魔法剣・吹雪二刀魔法剣・吹雪魔法剣★6氷属性で使う場合のメインウェポン。
二刀魔法剣・雷雨二刀魔法剣・雷雨魔法剣★6雷属性で使う場合のメインウェポン。次点で「連続魔法剣・雷鳴」が候補。
アサルトセイバーアサルトセイバーナイト★5汎用性の高いナイトアビリティ。聖属性で攻める場合に使いましょう。ただし、2連発動レジェマテの対象は魔法剣のみ。

ディリータのメインウェポンは魔法剣です。通常イベントなどで使う場合にはナイトでも十分に活躍可能です。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
イージスの盾(FFT) アークナイトの妙技 自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
オリハルコン(FFT) 畏国王/超絶 弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率を50%にする+待機時間が2ターンなし
弱点or微弱時:「たたかう」の約0.78×10の合計7.8倍
ルーンブレイド(FFT) 英雄王/バースト クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.87×8回の合計約6.96倍
さんごの剣(FFT) 北斗骨砕打/超必殺 敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の1.5倍×4回の合計6.0倍、被ダメージはダメージ換算で約0.75倍
マクシミリアン(FFT) 反撃タックル/必殺技 味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
クリティカル率が約50%に上昇
マインゴーシュ(FFT) 強甲破点突き/必殺技 敵単体にランダムで5回の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の1.03倍×5回
初期必殺技 体当たり【FFT】/初期 敵単体に物理攻撃
「たたかう」の1.5倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

畏国王畏国王/超絶

▶オリハルコン(FFT)の詳細はこちら

英雄王英雄王/バースト

▶ルーンブレイド(FFT)の詳細はこちら

北斗骨砕打北斗骨砕打/超必殺

▶さんごの剣(FFT)の詳細はこちら

反撃タックル反撃タックル/必殺技

▶マクシミリアン(FFT)の詳細はこちら

強甲破点突き強甲破点突き/必殺技

▶マインゴーシュ(FFT)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • 剣闘士
  • パラディン
  • 魔法剣士
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30
知★3知★3×30 技★4技★4×45 体★4体★4×75
勇★4勇★4×60 心★4心★4×15 知★4知★4×30

【合計ステータス】

攻撃力+31/HP+850/防御力+16/魔防+6
【オートアビリティ】

・剣装備でダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
確固たる意志 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
魔法剣アビリティのダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
獅子戦争の英雄 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
確固たる意志確固たる意志 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 技★5×8
体★5×8
獅子戦争の英雄獅子戦争の英雄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 技★5×16
体★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/HP+800

【オートアビリティ】

・暗闇耐性【効果:小】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
魔法剣アビリティ★6装備可能 魔法剣×4
二刀魔法剣・吹雪 魔法剣×10
魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 魔法剣×15
効果 必要数
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
合計フラグメント
魔法剣 魔法剣×29 ナイト ナイト×29
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティ★6装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×30
知★3 知★3×30 技★4 技★4×45 体★4 体★4×75
勇★4 勇★4×60 心★4 心★4×15 知★4 知★4×30
技★5 技★5×100 体★5 体★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+71/HP+1650/防御力+46/魔防+36
【オートアビリティ】

・剣装備でダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・暗闇耐性【効果:小】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・魔法剣アビリティ★6装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
確固たる意志確固たる意志
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
獅子戦争の英雄獅子戦争の英雄
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
アークナイトの妙技アークナイトの妙技
イージスの盾(FFT)
自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

ディリータで入手できるレコードマテリア

レコマテ平民の志平民の志
効果攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
入手方法ディリータが限界突破時に同時獲得
レコマテ南天騎士団の将軍南天騎士団の将軍
効果バトル開始時に単体黒魔法ひきつけ状態+魔法防御力アップ(効果:超特大)
入手方法ディリータが2回目限界突破済みで、「平民の志」獲得済みの状態で、ディリータ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ覇道を征く者覇道を征く者
効果剣を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
入手方法ディリータが3回目限界突破済みで、「南天騎士団の将軍」獲得済みの状態で、ディリータがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ディリータの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FFT】ゼイレキレの滝(ヒストリー)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FFT】ゼイレキレの滝(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテ取り戻す真実取り戻す真実
効果剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法クラウドが3回目限界突破済みで、「魔晄の力」獲得済みの状態で、クラウドがLv99到達時に獲得
レコマテ学者の慧眼学者の慧眼
効果弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:大)
入手方法デシが3回目限界突破済みで、「Dr.モグの教え」獲得済みの状態で、デシがLv99到達時に獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

纏いが無い分の火力をレコマテで補いましょう。使う属性のダメージアップや武器装備時にダメージアップできるレコマテがおすすめ。

エンドアスピルを使って超絶の発動を早めるならば、「エースストライカー」などのレコマテをセットしましょう。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job見習い戦士
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣ハンマー
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジータクティクス
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7272(+850)
最大攻撃力 209(+31)(+30)
最大防御力 193(+16)
最大魔力 120(+10)
最大魔防 130(+6)
最大精神 129
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 120

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FFT】魔法都市ガリランド(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FFT】ゼイレキレの滝(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FFT】ゼイレキレの滝(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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