ディリータの評価とセット可能アビリティ

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のディリータの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ディリータ育成の参考にしてください。

ディリータ

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総合評価 82
タイプ(役割) 物理アタッカー

強い点/使える点

超絶+バーストで複数属性高火力アタッカー

超絶で自身にバフを付与+クリティカル率アップ(50%)ができ、バーストにクリティカル時ダメージアップ効果があるので、自身のみで十分に火力が期待できます。

ラムザの「おまじない」などのバフを上乗せ可能で、クリティカルによる運が絡むものの、纏いアタッカーと比較しても遜色ない火力を、4属性で発揮できます。

また、超絶→フレンドクラウド超絶→バーストといった使用方法でクリティカル率100%にする運用方法もあります。超絶で必殺技の待機時間2ターンなしにできる点も◯。

レジェンドマテリアで魔法剣2連発動

バッツやスコールと同様に、レジェンドマテリア「獅子戦争の英雄」で魔法剣を確率で2回発動できるようになります。

クリティカルバフのお膳立てをすればバーストアビリティがカンスト近くまでいくため、2回発動の恩恵も大きいキャラクターです。

★5魔法剣の調整により、レジェンドマテリアの価値が高まりました。

魔法剣&ナイト★5を使用可能

ナイトタイプのキャラクターでありながら、魔法剣★5まで使用可能。全属性のアビリティを使うことができ、安定して火力を発揮できます。

弱い点/使えない点

クリティカルバフが必須

バーストのクリティカル時威力アップが要なので、クリティカル率を上げる手段が無いと火力を伸ばせません。

自身でもクリ率アップバフは付与可能ですが、フレンドクラウド以外では確定クリティカルの手段が無いため、火力にかなりムラがあります。

纏いなど特化型アタッカーにが劣る

ディリータは聖・炎・雷・氷と複数属性で戦えるアタッカーですが、纏いができないため各属性の特化型アタッカーよりかはダメージが出しにくくなっています。

ディリータを使う場合はチェインや弱体など、他のキャラで火力を伸ばしてあげる必要があります。

ディリータに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 6人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ディリータを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/07/30投稿】

強い点多属性バーストとクリティカル時のダメージアップ。フレクラ適応性。
多属性は一見バッツと被る印象を持つかも知れないが、全く別物。
光、炎、氷、雷と炎しか被らない。風、水、地と違って、ディリータの方はどれか一つが弱点or耐性なしで貫通する場合も多い。
何よりクリティカル時のダメージ2倍が地味に強い。
フレンドでクラウド超絶を使うと確定、2倍。
ラムザのおまじない も重複しますし、攻撃数も多いので
チェインや弱体化で補助が入るほどにどんどん強くなります。
弱い点クリティカルありきなので、フレクラがない場合は、自前超絶やゼルやエーコバーなどのクリティカル補助要員が必要です。
またクリティカルが出ても、他キャラのインフレ化が凄いので、各属性のエキスパートには劣ります。

参考になった

42

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/04/24投稿】

強い点超絶、バースト、フルダイブで
属性のスペシャリストになれます
弱い点纏がない。
ただ、超絶とバーストで十分なレベル。

参考になった

93
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魔法剣★★★★★★物理攻撃★★★★★★
ナイト★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
連続魔法剣・豪炎連続魔法剣・豪炎魔法剣★5物理攻撃で弱点を突けるアビリティ。 敵の弱点に合わせて属性を変えましょう。
ディバインクロスディバインクロスナイト★5汎用性の高いナイトアビリティ。
エンドアスピルエンドアスピル物理攻撃★4ゲージを素早く溜められる物理キャラ必須のアビリティ。

物理攻撃★6、ナイト★6、魔法剣★6が使用可能。アタッカーとして特化しており、ほぼ全ての属性が使用可能。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
イージスの盾(FFT) アークナイトの妙技 自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
オリハルコン(FFT) 畏国王/超絶必殺技 弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率アップ(効果:大)+待機時間が2ターンなし
弱点or微弱時:「たたかう」の約0.78×10の合計7.8倍
ルーンブレイド(FFT) 英雄王/バースト超必殺技 クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.87×8回の合計約6.96倍
さんごの剣(FFT) 北斗骨砕打/超必殺技 敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の1.5倍×4回の合計6.0倍、被ダメージはダメージ換算で約0.75倍
マクシミリアン(FFT) 反撃タックル/必殺技 味方全体のクリティカル率を一定時間アップ(効果:大)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
クリティカル率が約50%に上昇
マインゴーシュ(FFT) 強甲破点突き/必殺技 敵単体にランダムで5回の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の1.03倍×5回
初期必殺技 体当たり【FFT】/初期 敵単体に物理攻撃
「たたかう」の1.5倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

畏国王畏国王/超絶必殺技

▶オリハルコン(FFT)の詳細はこちら

英雄王英雄王/バースト超必殺技

▶ルーンブレイド(FFT)の詳細はこちら

北斗骨砕打北斗骨砕打/超必殺技

▶さんごの剣(FFT)の詳細はこちら

反撃タックル反撃タックル/必殺技

▶マクシミリアン(FFT)の詳細はこちら

強甲破点突き強甲破点突き/必殺技

▶マインゴーシュ(FFT)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • 剣闘士
  • パラディン
  • 魔法剣士
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30
知★3知★3×30 技★4技★4×45 体★4体★4×75
勇★4勇★4×60 心★4心★4×15 知★4知★4×30

【合計ステータス】

攻撃力+31/HP+850/防御力+16/魔防+6
【オートアビリティ】

・剣装備でダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
確固たる意志 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
魔法剣アビリティのダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
獅子戦争の英雄 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
確固たる意志確固たる意志 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 技★5×8
体★5×8
獅子戦争の英雄獅子戦争の英雄 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 技★5×16
体★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×124 体★5体★5×124

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/HP+800

【オートアビリティ】

・暗闇耐性【効果:小】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
魔法剣アビリティ★6装備可能 魔法剣×4
二刀魔法剣・吹雪 魔法剣×10
魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 魔法剣×15
効果 必要数
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
合計フラグメント
魔法剣 魔法剣×29 ナイト ナイト×29
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティ★6装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×30
知★3 知★3×30 技★4 技★4×45 体★4 体★4×75
勇★4 勇★4×60 心★4 心★4×15 知★4 知★4×30
技★5 技★5×124 体★5 体★5×124

【合計ステータス】

攻撃力+71/HP+1650/防御力+46/魔防+36
【オートアビリティ】

・剣装備でダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・暗闇耐性【効果:小】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・魔法剣アビリティ★6装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
確固たる意志確固たる意志
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
獅子戦争の英雄獅子戦争の英雄
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
アークナイトの妙技アークナイトの妙技
イージスの盾(FFT)
自身の魔法剣アビリティ使用回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

ディリータで入手できるレコードマテリア

レコマテ平民の志平民の志
効果攻撃力アップ(効果:小)+防御力ダウン(効果:小)
入手方法ディリータが限界突破時に同時獲得
レコマテ南天騎士団の将軍南天騎士団の将軍
効果バトル開始時に単体黒魔法ひきつけ状態+魔法防御力アップ(効果:超特大)
入手方法ディリータが2回目限界突破済みで、「平民の志」獲得済みの状態で、ディリータ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ覇道を征く者覇道を征く者
効果剣を装備していると防御力&魔法防御力アップ(効果:中)
入手方法ディリータが3回目限界突破済みで、「南天騎士団の将軍」獲得済みの状態で、ディリータがLv99到達時に獲得

ディリータのレコマテは特に優先して取得すべきものはありません。

「南天騎士団の将軍」は開幕から魔法ひきつけの効果があり、開幕から魔法を使ってくる敵との戦闘で役に立ちます。

ディリータの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

アタッカーのディリータは「エースストライカー」推奨。

フルスロットル等では武器装備系の火力アップや弱点でダメージを伸ばせるレコマテがおすすめ。

レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ取り戻す真実取り戻す真実
効果剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法クラウドが3回目限界突破済みで、「魔晄の力」獲得済みの状態で、クラウドがLv99到達時に獲得
レコマテ学者の慧眼学者の慧眼
効果弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:大)
入手方法デシが3回目限界突破済みで、「Dr.モグの教え」獲得済みの状態で、デシがLv99到達時に獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job見習い戦士
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣ハンマー
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジータクティクス
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7272(+850)
最大攻撃力 209(+31)(+30)
最大防御力 193(+16)
最大魔力 120(+10)
最大魔防 130(+6)
最大精神 129
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 120

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター 儀式の間で交換
記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    バッツ バッツ

    レフィア レフィア

    その他のキャラや装備

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