【FFRK】フューリアス(FF零式)/三色スナイプモード【ケイトシンクロ奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のフューリアス(FF零式)/三色スナイプモード【ケイトシンクロ奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。三色スナイプモードの倍率、特殊効果含め点数を決定。ケイトを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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フューリアス(FF零式)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
纏いと弱体を両立できるシンクロ奥義。
右シンクロアビを使うと魔晶石を消費しますが、効果がOF型+短時間、炎氷雷属性を3段階弱体化させる効果へと変動します。
魔晶石のチャージ方法は、必殺発動時と機工士アビを3回使用したときの合計2回分。専用アビと合わせて弱体を継続させるか、一気に耐性を下げるなど、場面に合わせて扱えます。
▶チャージショット(専用アビ)の評価はこちらシンクロアビリティ
【爆発弾】 シンクロ条件:機工士 敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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【地雷弾】 シンクロ条件:機工士 敵単体に自身に魔晶石が付与されていると効果の変わるダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃or敵単体にクリティカル100%でダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性レベルを3段階ダウン+魔晶石を1個消費 |
倍率検証と効果
三色スナイプモード
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【魔晶石装填・地雷弾モード】自身に魔晶石1個付与(最大2個)+自身が機工士アビ3回使用時自身に魔晶石1個付与&魔晶石装填・地雷弾モード解除
必殺技名 | 三色スナイプモード |
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専用キャラ | ケイト |
必殺技効果 | 15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間自身シンクロモード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+【魔晶石装填・地雷弾モード】 |
必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
追加効果 | 【トライエレメントモードIII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】(効果:中)を付与 |
【魔晶石装填・地雷弾モード】 シンクロモード継続中、自身に魔晶石を1個付与(最大2個)+自身が機工士アビリティを3回使用時に自身に魔晶石を1個付与&魔晶石装填・地雷弾モード解除 | |
属性まとい効果 | 炎or氷or雷属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
シンクロアビリティ
たたかうが変化
アビリティ名 | 爆発弾 |
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種別 | 機工士 |
シンクロ条件 | 機工士(左アビリティ) |
効果 | 敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
ぼうぎょが変化
アビリティ名 | 地雷弾 |
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種別 | 機工士 |
シンクロ条件 | 機工士(右アビリティ) |
効果 | 敵単体に自身に魔晶石が付与されていると効果の変わるダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃or敵単体にクリティカル100%でダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性レベルを3段階ダウン+魔晶石を1個消費 |
超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(シンクロ奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細と 倍率 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 1.25 | 1.35 | 1.45 | 1.55 |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(シンクロ奥義)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細と 倍率 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
ステータス
ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
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攻撃力 | 194 | 214 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF零式 |
分類 | 銃 |
フューリアス(FF零式)に対するみんなの点数
1人 | 1人 | ||||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
フューリアス(FF零式)を使った人の声
【投稿者】アパ【スタミナ】151~180
参考になった強い点
ケイトの専用アビが優秀だから強いと言っても間違いではない。専用のチャージショットは左右どちらにシンクロさせても良いが、お勧めは右。高装甲+狂式が今の現状の中、OF型で狂式1段割りかつ弱体付与は大きい。しかも繋げるチャージショットは連撃数は少ないが倍率は少し高めの為、チャージショット部分でも狂式2段目を割れる可能性が高い。発動時とシンアビ3回後に強力な付随効果もあり、自分としては、右シンアビしか殆ど使わない。
弱い点
今やシンクロアビの左の火力連撃タイプって、倍率が低くてあまり頼りにならない事が多いが、ケイトのこれも同様。軟い相手なら強いが、硬い相手だと現凸すらしない事も…。中ダメアップが付いていても頼りない。チェイン数稼ぎとしては良いかも知れないが、そうでもないなら基本的に右シンアビで狂式破壊+弱体専用アビの方がパーティ貢献は高いのでは。
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
左では火力アップ(中)、右では弱体が発動する便利シンクロ。
特に右はオバフロ型なので確実に狂式を割りながら弱体化をしてくれ頼りになる。弱い点
右の弱体化は一度の3段階。短時間という性能でやや使いにくい印象。
ただ実際に運用してみると、専用技が弱体なので気にせずに打ち込んでしまって問題ないと感じた。
フューリアス(FF零式)を使ったことある方へ!
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