ファム・ファタール(FF13)/ゲシュタルトドライブ【ライトニングシンクロ奥義】の評価

FFRK攻略班

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ファム・ファタール(FF13)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のファム・ファタール(FF13)/ゲシュタルトドライブ【ライトニングシンクロ奥義】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。ゲシュタルトドライブの倍率、特殊効果含め点数を決定。ライトニングを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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ファム・ファタール(FF13)の評価と基本情報

評価 SSS

評価と使い道

ライトニングのシンクロ奥義は、必殺発動時とシンクロ2→1でATB蓄積値をなしにします。

ATBゲージ蓄積時間なしを付与した段階でコマンド入力を可能にするため、超スピードで動くことができます。

コマンド入力後の待機時間は必要とされるため、右に「レイジングスターター」をセットしてシンクロ2と連動→待機なしでシンクロアビ1を発動できれば非常に強力です。

シンクロアビリティ

襲雷 【襲雷】
シンクロ条件:雷属性

敵単体に雷装状態だと攻撃回数と効果が変わる雷&無属性物理攻撃(5回or(10回+次ターンの自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+雷装状態解除))
雷吼 【雷吼】
シンクロ条件:雷属性

敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に雷装状態を付与

シンクロ奥義の効果解説はこちら

倍率検証と効果

ゲシュタルトドライブ

敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる

必殺技名 ゲシュタルトドライブ
専用キャラ ライトニング
必殺技効果 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる
必殺技倍率 「たたかう」の約0.63×15の合計9.45倍
属性まとい効果 雷属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍
必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍
消費ゲージ 2

属性まといと弱体キャラ一覧はこちら

シンクロアビリティ

たたかうが変化

アビリティ名 襲雷
種別 物理スピード
シンクロ条件 雷属性(左アビリティ)
効果 敵単体に雷装状態だと攻撃回数と効果が変わる雷&無属性物理攻撃(5回or(10回+次ターンの自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる+雷装状態解除))
倍率 たたかうの約0.79×5~10回の合計3.95~7.9倍

ぼうぎょが変化

アビリティ名 雷吼
種別 物理スピード
シンクロ条件 雷属性(右アビリティ)
効果 敵単体に待機時間の短い3回連続の雷&無属性物理攻撃+シンクロモード継続中、自身に雷装状態を付与
倍率 たたかうの約0.79×3回の合計2.37倍

超錬必殺技

超錬効果詳細

超錬効果 錬度1 錬度2 錬度3 錬度4 錬度5
必殺技ダメージUP Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
必殺技待機時間短縮 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5

超錬効果レベル別倍率

超錬効果 錬度 倍率
必殺技ダメージUP 1 Lv1 1.00
2 Lv2 1.25
3 Lv3 1.35
4 Lv4 1.45
5 Lv5 1.55
必殺技待機時間短縮 1 Lv1 1.00
2 Lv2 1.32
3 Lv3 1.48
4 Lv4 1.60
5 Lv5 1.64

ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv.30/共鳴時Lv.40/共鳴時
攻撃力 209 / 353 229 / 414
命中 95 95
特殊効果
  • ライトニング必殺技変更
  • 雷属性強化【小】

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです

属性強化付き装備一覧はこちら

レアリティ ★★★★★★★
共鳴シリーズ FF13
分類

ファム・ファタール(FF13)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180

強い点圧倒的な速さで、このゲームに新機軸をもたらしたという意味でインパクトは凶斬り覇以来といってもいい。
弱い点性能からいってシンクロアビは右にレイジング左にリッパーとほぼ固定で自由度はない。また手数が増えるだけでダメアップする訳ではないので、圧倒的な手数があだになり獄ケフカのように雷耐性もちでカウンターもちには相性がわるい。

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41

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180

強い点とりあえず使ってみると分かる強さがある。一人だけ速度が違い過ぎる‥!クリティカルダメアップなどは無くてもチェーン重ねれば過剰火力な感じもするので、それほど意識しなくても良いかと!!
弱い点必要アビをきちんと精練しなくてはいけないこととマルチではラグが激しすぎて本領が発揮できないこと!

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55

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30

強い点盛らずに毎ターン3連OF奥義程度の火力を異常な回転率で出してしまう。
覚醒奥義二人分位のDPS出してるんじゃないかって位の高火力
弱い点弱い点とはまたずれるかもしれないが覚醒奥義も出てから大して経っていないし未実装キャラがかなり多い中でこの上位軸新カテゴリ。
特定のキャラばかり強化されていってるしインフレが急激すぎてちょっとゲーム的に問題ありと思う。
ライトニングは自分の推しで嬉しいけど複雑な気持ちになるってとこ。

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165
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