モンブランの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のモンブランの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。モンブラン育成の参考にしてください。

モンブラン

キャラ関連記事
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最強パーティ考察 キャラ逆引き検索
FF12第1弾当たり考察 FF12第2弾当たり考察
ピックアップラッキー(氷/水/雷)当たり考察
総合評価 75
タイプ(役割) 魔法アタッカー/踊り子

強い点/使える点

デバフの重ねがけがしやすい超絶必殺技

モンブランは超絶必殺技で精神を含む5カテゴリーのデバフの付与ができます。

スマッシュジルバやブレイクフィーバー、攻&魔&精の3カテゴリーデバフを付与するガチャマテを一緒に使うことで、攻魔デバフを4つ重ねられます。

また、超絶必殺技使用時に味方全体にプロテスとシェルを付与できるので、パーティメンバーのアビリティ枠の節約もできます。

高速のバフ兼アタッカー

モンブランは、得意のバフ系必殺+レジェンドマテリアの開幕待機カットで、素早くバフを撒いて攻撃に転じる事ができるキャラクターです。

バーストアビリティが炎氷雷の複合なのでチェインにも対応させやすく、バーストだけでも自己バフ2枚重ね可能なため、火力もそこそこ期待できます。

踊り子を使用可能

踊り子5を使用できるため、デバフ役としても最低限の活躍はしてくれます。

バースト主体のキャラなのでアビリティ枠が空きやすく、踊り2種での重ねがけも十分可能です。

ナンバリングミッションでのデバフ役としては破格の性能で、FFTは複数ボスが多く踊りアビで一気にデバフをかけられるのは大きな強みです。

弱い点/使えない点

白魔法を使えない

白魔法は一切使えないため、プロシェルでの補助はできません。

超必殺とバーストが補助寄りの性能ですが、あくまでもアタッカーとしての運用が基本です。

ただし、超絶必殺技があれば、プロテスとシェルを付与できます。

開幕ゲージレコマテorいかたく必須

超必殺、バースト共に優秀ですが、ゲージを積極的に溜める手段が無いため、開幕ゲージ系のレコマテを持たせるか、いかたくでゲージを供給する必要があり、モンブランを活かそうとすると構成がかなり縛られてしまいます。

モンブランに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

モンブランを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】201以上【2018/01/22投稿】

強い点超絶や踊りやガチャマテでデバフ、バーストや超必殺でバフの重ねがけができる非常にバランスのよい性能だ。これを高次元で両立できるキャラは稀少である。
弱い点このゲームの問題点だが、バランスがよいキャラ程高難易度では出番がなくなる。

参考になった

7
黒魔法★★★★★★踊り子★★★★★☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
連続ブリザガ連続ブリザガ黒魔法★5チェインに合わせた属性を選択しましょう
ブレイクフィーバーブレイクフィーバー踊り子★5スペスコ埋め用
ハイアンフェイスハイアンフェイス踊り子★4デバフ重視ならブレイクフィーバーとの重複狙いで

火力に関しては他キャラでチェイン必殺を使ってバーアビで属性を合わせるというスタイルなので、アビリティはバースト切れ時用の黒魔法か、踊り子でのデバフという構成になります。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
シルクのローブ(FFTA) 補うための魔法の知識 黒魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮
サークレット(FFTA) 親切なモーグリ 踊り子アビリティ使用時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
守りの杖(FFTA) トリニティコンボ/超絶必殺技 敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+味方全体にプロテス&シェル
【倍率検証中】
火輪のロッド(FFTA) 黒コンボ/バースト超必殺技 敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にへイスト&バーストモード
「ファイア」の約1.11×11回の合計11.1倍
魔力&物防アップ1.3倍
ホワイトスタッフ(FFTA) 手助け/超必殺技 味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
初期必殺技 魔法返し/初期 自身に魔法のバリアを付与する

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

トリニティコンボトリニティコンボ/超絶必殺技

▶守りの杖(FFTA)の詳細はこちら

黒コンボ黒コンボ/バースト超必殺技

▶火輪のロッド(FFTA)の詳細はこちら

手助け手助け/超必殺技

▶ホワイトスタッフ(FFTA)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 踊り子
  • 黒魔道士
  • 赤魔道士
  • 時魔道士
  • 魔人
  • 青魔道士
合計フラグメント
心★3心★3×85 技★3技★3×30 体★3体★3×30
知★3知★3×80 心★4心★4×85 技★4技★4×15
知★4知★4×110 体★4体★4×15

【合計ステータス】

魔力+30/魔防+12/HP+495/防御力+10
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・沈黙耐性【効果:小】

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
魔力+10 心★5×2
知★5×2
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×3
知★5×3
黒魔法のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×5
知★5×5
黒魔道士の資質 心★5×8
知★5×8
魔力+10 心★5×5
知★5×5
睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
防御力+20 心★5×7
知★5×7
魔防+10 心★5×7
知★5×7
黒魔法のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
時魔道士の資質 心★5×16
知★5×16
魔力+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
黒魔道士の資質黒魔道士の資質 黒魔法のダメージアップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
時魔道士の資質時魔道士の資質 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+40/魔力+40/HP+500

【オートアビリティ】

・睡眠耐性【効果:小】
・黒魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・黒魔法のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×85 技★3 技★3×30 体★3 体★3×30
知★3 知★3×80 心★4 心★4×85 技★4 技★4×15
知★4 知★4×110 体★4 体★4×15 心★5 心★5×100
知★5 知★5×100

【合計ステータス】

魔力+70/魔防+52/HP+995/防御力+40
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・沈黙耐性【効果:小】
・睡眠耐性【効果:小】
・黒魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:中】
・黒魔法のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
黒魔道士の資質黒魔道士の資質
【レジェスフィ修得】
黒魔法のダメージアップ(効果:小)
時魔道士の資質時魔道士の資質
【レジェスフィ修得】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
補うための魔法の知識補うための魔法の知識
シルクのローブ(FFTA)
黒魔法アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮 -
親切なモーグリ親切なモーグリ
サークレット(FFTA)
踊り子アビリティ使用時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

モンブランで入手できるレコードマテリア

レコマテしっかり者の長男しっかり者の長男
効果杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:小)
入手方法モンブランが限界突破時に同時獲得
レコマテ頼りになるクランのリーダー頼りになるクランのリーダー
効果バトル開始時にヘイスト状態+魔力アップ(効果:小)
入手方法モンブランが2回目限界突破済みで、「しっかり者の長男」獲得済みの状態で、モンブラン同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ白き者の一族白き者の一族
効果ローブを装備していると魔力アップ(効果:大)
入手方法モンブランが3回目限界突破済みで、「頼りになるクランのリーダー」獲得済みの状態で、モンブランがLv99到達時に獲得

しっかり者の長男はブラスカの「未来をつなぐ意志」の下位互換。
頼りになるクランのリーダーは、アルフィノ等の魔力依存で連撃数アップのアビリティを多用するキャラで役立ちます。

モンブランの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

開幕でのバーストが重要なキャラなので、魔晄の力がオススメ。
フルスロットルでは専念等で火力を底上げしましょう。

レコマテ魔晄の力魔晄の力
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法クラウドが2回目限界突破済みで、「ソルジャーの反撃」獲得済みの状態で、クラウド同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ専念専念
効果魔力アップ(効果:特大)+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
入手方法「ロッドの使い手」獲得済みの状態で、ビビ同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Jobモーグリの魔術師
タイプ(役割)魔法アタッカー/踊り子
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5295(+495)
最大攻撃力 99
最大防御力 114(+10)
最大魔力 218(+30)(+50)
最大魔防 191(+12)
最大精神 166
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 137

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

やはりモーグリ

原作のモンブランは、モーグリ族でFFTA内のモーグリ族は黒魔法や銃などを使った動きができます。

また、動物使いなどのジョブにもなれるため、吟遊詩人アビなども使えると予想できます。

使用可能アビリティは、機工士5、吟遊詩人5、黒魔法5になると予想。

装備可能武器は少ない?

モーグリ族なので、剣などの攻撃系の武器よりかは楽器、ロッド、銃が装備可能武器に入ってくると予想できます。

その他のキャラや装備

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FF12第1弾当たり考察 FF12第2弾当たり考察
ピックアップラッキー(氷/水/雷)当たり考察

モンブランを使ったことある方へ!
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  • ニックネーム
  • スタミナ
  • 評価
    ①ステータス②専用武器③他キャラとの比較④アビリティ⑤装備の観点から見て点数付け
  • モンブランが強い点
  • モンブランが弱い点

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