【FFRK】ガフガリオンの評価とセット可能アビリティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のガフガリオンの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ガフガリオン育成の参考にしてください。
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目次
総合評価・使い道
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評価と役割
総合評価 | 92点 |
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役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
全体バフを撒ける暗黒アタッカー
ガフガリオンは究極神技ではフルブレバフ、デュアル覚醒では一定時間、全体の物理攻撃ダメージアップのバフを付与できる暗黒アタッカーです。
味方の火力を底上げしつつ、究極神技の追撃やクリスタル神技のバフで自身の火力も補完可能できるため、メインアタッカーとしても活躍できます。
HP量に応じて強力な追撃を繰り出せる覚醒奥義
覚醒奥義「我執黒刃」は覚醒モード中、闇属性アビを2回使用するごとに追撃「ドレインブレード」を発動できます。
HPが100%の場合、4連攻撃、HP回復、攻撃+魔力デバフ、攻撃+魔力バフ、2ターン物攻短縮の効果を得るため、生存率アップと加速面を補えます。
2種類の星6閃技で火力を底上げ
ガフガリオンの星6閃技は重式纏いを付与する「暗の型」と、微弱以上でダメアップ+クリティカル率を2ターン100%にする「闇の型」があります。
どちらも火力を大幅に上げられる必殺技なので、必殺技を発動する前に使用しておけば、与ダメアップに繋がります。
弱い点/使えない点
ダイブ産のレジェマテが弱い
ガフガリオンのダイブ産レジェマテ「歴戦のダークナイト」は、闇アビリティ使用時に確率でアビリティ使用回数を回復する効果を持っています。
長期戦には強いですが、アビリティ2連発動系などの火力アップが見込めるレジェマテ持ちのキャラと比べると、大きく見劣りします。
- ▼ガフガリオンの評価を書き込む
ガフガリオンを使った人の声
投稿者名 |
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強い点 | 聖属性対策されがちなFFTシリーズにて、主力のオルランドゥと同じ闇属性で戦える点。 HP回復系に優れており、専アビや必殺でも吸収が多いためアンチヒール食らっても一人だけ生き延びれたりする。 シンクロの右アビで限界突破を2発入れられたりもする。 |
弱い点 | とはいえ、FFTは聖属性弱体のエキスパートのアグリアスがいる。 オルランドゥが聖属性が揃わず、闇属性揃っているケースも稀だろう。 FFT以外だと、闇属性パで競うことになるが、現状割って入る余地はない。 セフィロスやシャドウ、ザイド、闇セシルと山ほど競合はいるが、自己回復以外に優っている点が少ない。 マテリア構成も致命的で2回発動が全くないし、追撃系もなく使えないものばかり。 よっぽど強い必殺が追加されない限り、FFTでも苦しい状況には変わりない。残念ながら90点は妥当なライン。 シンクロ覚醒が揃って、他のキャラの必殺が揃ってない限りは出番はないだろう。 ガフガリオン、原作では良い味出してたし、闇のエキスパート感あるので、もう少しだけ平均ぐらいの強さにして欲しい。 こんなこと言ってたら、ムスタディオ扱いされるのだろうか。 |
投稿者名 |
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強い点 | 自傷ダメージやアビリティ使用回数など、コストを踏み倒すことに特化した暗黒アタッカー。重式閃技と開幕纏いがあるので初動から最大火力まで持っていきやすく、待機短縮からのブレイブ超絶で奥義に頼らずとも比較的気軽に限凸ダメージを出していける。ナイトアビにもアクセスができるので、動きに幅を持たせられる。また、5周年現在すべての装備がドリセレ対象なので、定額出せば完全体まですぐ持っていけるのはファンには嬉しい。 評価点について、2点がついている項目は、自己回復や自バフなどの限定的な要素を評価し、3点の項目は纏いや属性バフは無いが一応その属性の攻撃はできる、といった評価を行った由、書いておきます。 |
弱い点 | 覚醒が未実装なのが痛い。二連発動マテリアも無いのでとにかく手数が稼げず、ブレイブがあるとはいえ、限界突破レベルを上げる手段がない。従ってアビ火力はどうしても現状覚醒・シンクロ組に一歩譲ってしまう。次回の装備更新で大きく息を吹き返す可能性自体はあるため、見守っていきたい。 |
投稿者名 |
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強い点 | 誰が評価点をつけてるのか知らないけど、もう少しちゃんと検証してくれないものかね。このサイトを参考にしてる人だっているんだろうから。これで57点って、誰だっておかしいってわかる。節穴かよ。 |
弱い点 | このサイトの評価点に惑わされてる人が続出。いい迷惑。 |
必殺技とレジェマテ構成例
覚醒奥義運用
必殺技 |
我執黒刃(覚醒奥義)
暗の型(閃技) |
---|---|
アビリティ |
左)
闇の剣
右) なし |
レジェマテ |
ダークナイトの本懐【スラッシャー(FFT)】
ダークナイトの妙技【力だすき(FFT)】 |
覚醒モード中に発生する追撃は、HPに応じて変動します。
HP100%=最大効果が発揮されるので、専用アビリティ「闇の剣」との相性が良いです。
星6閃技で重式纏い、レジェマテで纏いやトランス型も搭載されているので、纏い3段階による火力+覚醒モードの追撃とレジェマテによるスピート力を兼ね揃えたアタッカーへと変貌します。
シンクロ奥義運用
必殺技 | ダークエンド(シンクロ奥義) |
---|---|
アビリティ |
左)
闇の剣
右) タブーレイド |
レコマテ | エースストライカー |
レジェマテ | ダークナイトの妙技【力だすき(FFT)】 |
右シンクロアビは6ゲージ溜めて発動すれば、クリティカル100%OF攻撃を2連で発動できます。
左シンクロアビでゲージが溜まりやすい攻撃を行えるので、レコマテ「エースストライカー」と併用してゲージを溜め込みましょう。
おすすめ神器
英雄神器
武器 | 防具 | アクセサリ |
---|---|---|
ブラッドソード (FFT) |
ガフガリオンの兜 (FFT) |
呪いの指輪 (FFT) |
入手方法 | ラビリンスダンジョン ・ドロップ入手 [S5-1]黄竜/吸血/双頭/紫竜/黒魔法 ・グレード報酬 なし |
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固有効果 |
---|
【武器固有効果】 自身のクリティカル時のダメージアップLv5 【防具固有効果】 自身のクリティカル率アップLv5 【アクセサリ固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) |
継承効果 |
【武器継承効果】 ・・闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中) ・・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) 【防具継承効果】 ・・闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) 【アクセサリ継承効果】 ・なし |
2個装備時 |
バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) |
3個装備時 |
バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
セット効果で1ターン待機カットと、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。
記憶の神器(シリーズ)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
ラグナロク (FFT) |
- | - |
記憶の神器(属性強化)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
アヴェンジャー (闇属性) |
- | - |
闇強化の神器を回収しましょう。
ダイブやレジェマテの武器による恩恵は、剣ダメージ3%アップのみなので、短剣でもOKです。
短剣や剣の他にも、斧を装備できるので、武器が取り合いになるなら斧もあり。
マギアクリスタルのおすすめ強化
効果 | 用途 | 優先度 |
---|---|---|
攻撃力 | 全ダンジョンでの火力増加 | 高 |
闇属性攻撃強化 | メイン火力の増加 | 中 |
HP | 耐久の上昇 | 低 |
攻撃力が最優先
ガフガリオンは闇属性メインで戦うキャラです。
まずはダメージが伸びやすい攻撃力を上げて、次に闇属性攻撃強化を振って更にダメージを伸ばしましょう。
セット可能アビリティ
物理攻撃 | ★★★★★★ | 魔法剣 | ★★★★☆☆ |
---|---|---|---|
ナイト | ★★★★☆☆ | 暗黒 | ★★★★★★ |
おすすめアビリティ
アビリティ | 種別 | 使い方 |
---|---|---|
デモンズクロス | 暗黒★6 | 超絶必殺技と併用し、リスクを減らしながら、戦うことができます。 |
ドレッドウェポン | 暗黒★5 | リスクを減らす場合におすすめのアビリティ。 |
常闇の烙印 | 暗黒★6 | 2回使用すると1段階の弱体を付与できる暗黒アビリティ。 |
エンドアスピル | 物理攻撃★4 | ダメージを与えつつ必殺技ゲージを素早く貯められます。 |
物理攻撃と暗黒が星5まで使え、ダイブ解放でナイト5を使えるようになります。
安定のドレッドウェポンか、リスクはあるものの高威力のデモンズクロスかクリムゾンクロスを選択しましょう。
専用装備一覧
レジェンドマテリア付き装備一覧
専用装備/マテリア/効果 |
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力だすき(FFT)
【ダークナイトの妙技】 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する |
スラッシャー(FFT)
【ダークナイトの本懐】 バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう |
専用必殺技付き装備一覧
専用装備/必殺技/効果 |
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レンゲンサイブ(FFT)
【耀光イービルデッド/クリスタル神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
アポカリプス(FFT)
【究極暗黒剣舞/究極神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
ボーンプレート(FFT)
【覚醒我執黒刃/デュアル覚醒奥義】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+闇D覚醒モード・壱【ガフガリオン】&【記憶の共振】 |
アロンダイト(FFT)
【ダークエンド/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
ブラッドソード(FFT)
【我執黒刃/覚醒奥義】 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の残HP割合に応じた追撃[ドレインブレード] |
デスブリンガー(FFT)
【漆黒の剣/オーバーフロー奥義】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃 |
巨人の斧(FFT)
【闇の剣・乱舞/超絶】 敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間自身に闇属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に追撃[常闇の力] |
ガフガリオンの兜(FFT)
【イービルデッド/ブレイブ超絶】 敵単体に10回連続の闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇属性アビリティを使用して与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ゴールドアックス(FFT)
【傭兵の真価/閃技】 待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する |
シャドウブレード(FFT)
【暗の型/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
クロスヘルム(FFT)
【闇の型/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にする |
- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 カオスブリンガー(FFT)
【暗黒剣舞/バースト】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモードガフガリオンの鎧(FFT)
【暗の剣/超必殺】
敵全体に4回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+味方全体のアビリティ使用回数をどちらか1回復【厭世の剣/初期】
敵全体に闇属性物理攻撃+中確率で暗闇を付与
レコードダイブ
レコードダイブ目次 | |
---|---|
▼レコードボード | |
▼レジェンドスフィア | ▼ジョブスフィア |
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧 |
レコードボード(専用アビリティ)
英雄専用アビリティ
効果 | 必要数 |
---|---|
闇の剣(暗黒) 敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
暗の剣(暗黒) 敵単体に待機時間の長い7回連続の闇属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に、残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
上昇ステータス
効果 | 必要数(合計) |
---|---|
攻撃力+100 | 体★6×80 |
防御力+50 | 技★6×21 体★6×43 |
魔防+40 | 心★6×34 技★6×17 |
HP+4500 | 心★6×50 技★6×50 体★6×50 心★7×20 技★7×20 体★7×20 煌玉★6×5 |
素早さ+10 | 心★6×5 体★6×10 |
- ▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×7 攻撃力+10 体★6×9 攻撃力+10 体★6×14 攻撃力+10 体★6×20 攻撃力+10 体★6×3 攻撃力+10 体★6×5 攻撃力+10 体★6×7 攻撃力+10 体★6×9
- ▼防御力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 防御力+10 技★6×1
体★6×3防御力+10 技★6×3
体★6×6防御力+10 技★6×5
体★6×10防御力+10 技★6×5
体★6×10防御力+10 技★6×7
体★6×14
- ▼魔防の上昇値と素材詳細
効果 必要数 魔防+10 心★6×4
技★6×2魔防+10 心★6×6
技★6×3魔防+10 心★6×10
技★6×5魔防+10 心★6×14
技★6×7
- ▼HPの上昇値と素材詳細
効果 必要数 HP+100 心★6×1
技★6×1
体★6×1HP+100 心★6×2
技★6×2
体★6×2HP+100 心★6×3
技★6×3
体★6×3HP+100 心★6×3
技★6×3
体★6×3HP+100 心★6×5
技★6×5
体★6×5HP+200 心★6×5
技★6×5
体★6×5HP+200 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+200 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+400 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+1000 心★6×10
技★6×10
体★6×10HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4
煌玉★6×5
- ▼素早さの上昇値と素材詳細
効果 必要数 素早さ+10 心★6×5
体★6×10
オートスキル/特殊スキル
効果 | 必要数 |
---|---|
暗黒アビリティのダメージアップ+6% | 心★6×14 技★6×14 体★6×14 |
闇属性のダメージアップ+6% | 心★6×10 技★6×10 体★6×10 |
FFTシリーズの絆 パーティのFFTシリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ |
心★6×16 技★6×16 体★6×16 |
自身の待機時間短縮+8% | 心★6×7 技★6×7 体★6×7 |
攻撃力の想起【ガフガリオン】 攻撃力が90増える |
心★6×18 技★6×18 体★6×18 |
魔水晶の知識 マギアEXPを400獲得する |
心★6×3 技★6×3 体★6×3 |
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) | 心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
FFTシリーズの絆II(覇竜解放) パーティのFFTシリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%) |
心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) | 心★6×15 技★6×15 体★6×15 |
魔水晶の知識(覇竜解放) マギアEXPを400獲得する |
心★6×5 技★6×5 体★6×5 |
闇の同調・物理(ラビダン解放) 味方の闇属性のまとい人数に応じて、闇属性物理ダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
獲得の際の注意点
特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。
解放マス | 関連ダンジョン |
---|---|
覇竜解放マス | 真実の力借りし扉(FFT) |
ラビダン解放マス |
・属性 [迷宮/680]アレキサンダー(物理)攻略 |
レコードボードの合計一覧
合計素材 | ||
---|---|---|
心★7×20 | 技★7×20 | 体★7×20 |
心★6×302 | 技★6×301 | 体★6×396 |
サファイア×200 | 煌玉★6×5 | - |
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+4500 | 攻撃力+100 (想起+90) | 防御力+50 | 魔力+0 |
魔防+40 | 精神+0 | 素早さ+10 | |
獲得オートスキル | |||
・闇属性のダメージアップ+6%
・闇の同調・物理(ラビダン解放) ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・暗黒アビリティのダメージアップ+6% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFTシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFTシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) |
レジェンドスフィア(レジェマテ)
効果 | 必要数 |
---|---|
ダークナイトの本領
闇属性のダメージアップ(効果:小) |
技★5×8 体★5×8 |
歴戦のダークナイト
闇属性攻撃を発動してダメージを与えた時に中確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する |
技★5×16 体★5×16 |
- ▼上昇ステータス
-
効果 必要数 防御力+10 技★5×2
体★5×2魔防+10 技★5×2
体★5×2攻撃力+10 技★5×2
体★5×2暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3HP+150 技★5×3
体★5×3HP+150 技★5×3
体★5×3闇属性のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3魔防+20 技★5×5
体★5×5ダークナイトの本領 技★5×8
体★5×8攻撃力+10 技★5×5
体★5×5暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7HP+250 技★5×7
体★5×7HP+250 技★5×7
体★5×7闇属性のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7防御力+20 技★5×10
体★5×10歴戦のダークナイト 技★5×16
体★5×16攻撃力+20 技★5×10
体★5×10
- ▼レジェンドスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 技★5×100 体★5×100 合計ステータス HP+800 攻撃力+40 防御力+30 魔力+0 魔防+30 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・闇属性のダメージアップ+6%
・闇属性のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】
ジョブスフィア
- ▼上昇ステータス
-
- ▼ジョブスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 体★4×139 技★4×56 知★4×30 勇★3×105 体★3×90 技★3×30 合計ステータス HP+780 攻撃力+38 防御力+10 魔力+0 魔防+0 精神+0 素早さ+0 獲得オートスキル ・闇属性のダメージアップ+3%
・剣装備でダメージアップ+3%
・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティ★5装備可能
合計ステータスとオートスキル一覧
解放可能マテリアとアビリティ
獲得マテリア/アビ | 効果 |
---|---|
闇の剣 | 敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 |
暗の剣 | 敵単体に待機時間の長い7回連続の闇属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に、残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する |
ダークナイトの本領 | 闇属性のダメージアップ(効果:小) |
歴戦のダークナイト | 闇属性攻撃を発動してダメージを与えた時に中確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する |
全解放時の合計素材
合計素材 | |||
---|---|---|---|
心★7×20 | 技★7×20 | 体★7×20 | サファイア×200 |
体★6×396 | 心★6×302 | 技★6×301 | 煌玉×5 |
技★5×100 | 体★5×100 | 体★4×139 | 技★4×56 |
知★4×30 | 勇★3×105 | 体★3×90 | 技★3×30 |
全解放時の合計ステータスとスキル
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+6080 | 攻撃力+178 (想起+90) | 防御力+90 | 魔力+0 |
魔防+70 | 精神+0 | 素早さ+10 | - |
獲得オートスキル | |||
・闇属性のダメージアップ+6%
・闇属性のダメージアップ+6% ・闇属性のダメージアップ+3% ・闇属性のダメージアップ+3% ・闇の同調・物理(ラビダン解放) ・剣装備でダメージアップ+3% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・暗黒アビリティのダメージアップ+6% ・暗黒アビリティのダメージアップ+6% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFTシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFTシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) ・暗闇耐性【効果:小】 ・暗闇耐性【効果:中】 ・ナイトアビリティ★5装備可能 |
獲得アビリティとマテリア
英雄専用アビリティ
専用アビ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
闇の剣 (暗黒) |
敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復 | 低 |
暗の剣 (暗黒) |
敵単体に待機時間の長い7回連続の闇属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に、残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する | 中 |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レジェンドマテリア
レジェマテ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
ダークナイトの本領 【レジェスフィ修得】 |
闇属性のダメージアップ(効果:小) | 低 |
歴戦のダークナイト 【レジェスフィ修得】 |
闇属性攻撃を発動してダメージを与えた時に中確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する | 低 |
ダークナイトの妙技 【力だすき(FFT)】 |
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する | - |
ダークナイトの本懐 【スラッシャー(FFT)】 |
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう | - |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レコードマテリア
レコマテ | 効果/入手方法 |
---|---|
漆黒の戦術 | 暗黒アビリティのダメージアップ(効果:小) ガフガリオンが限界突破時に同時獲得 |
暗黒剣の使い手 | 物理攻撃に対して低確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復するカウンターを行う ガフガリオンが2回目限界突破済みで、「漆黒の戦術」獲得済みの状態で、ガフガリオン同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
老獪なる傭兵 | 物理攻撃に対して中確率で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復するカウンターを行う ガフガリオンが3回目限界突破済みで、「暗黒剣の使い手」獲得済みの状態で、ガフガリオンがLv99到達時に獲得 |
ガフガリオンのステータスと基本情報
ステータス
Job | ダークナイト |
---|---|
タイプ(役割) | 物理アタッカー |
装備可能武器 | 短剣・剣・斧 |
装備可能防具 | 盾・帽子・兜・軽装鎧・鎧・ローブ・腕防具 |
出演シリーズ | ファイナルファンタジータクティクス |
レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
最大HP | 7501 |
最大攻撃力 | 210(+110) |
最大防御力 | 149 |
最大魔力 | 130 |
最大魔防 | 138 |
最大精神 | 138 |
最大命中 | 25 |
最大回避 | 25 |
最大素早さ | 149 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
入手方法と限界突破
入手場所 | 入手条件 | |
---|---|---|
キャラクター | 儀式の間 | 英雄の魂と交換 |
記憶結晶 | 儀式の間 | 記憶結晶の原石と交換 |
記憶結晶Ⅱ | 儀式の間 | 記憶結晶Ⅱの原石と交換 |
記憶結晶Ⅲ | 儀式の間 | 記憶結晶Ⅲの原石と交換 |
性能予想
- 実装前日のキャラ予想
北天騎士団でラムザの先輩騎士であり、ラムザによって討たれた男。
ダーティな行動とは裏腹に国を思う気持ちは強く、自分の信じる正義のためなら手段を選ばない人物でした。変則的なナイトキャラ?
ナイトキャラになるのは間違いなく物理攻撃とナイトは★5までセット出来そうです、FFTはキャラの自由度が高かったためナイトに合わせてシーフ★4や忍者★4といった変則的なアビリティ構成になる可能性があります。
また、仲間から敵にジョブチェンジするので、暗黒アビリティを使えるかも……?
ステータスはナイトキャラらしく物理アタッカーになり、攻撃力が高めになりそうです。装備
武器は剣などを中心に刀や投てきなど、様々な武器を装備できるのではないでしょうか。
防具も鎧や盾といった重装備から帽子などの軽装まで幅広く装備できそうです。
その他のキャラや装備
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