マキナの評価とセット可能アビリティ

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FF15第1弾【ガチャシミュ/当たり考察
波乗りバケーション【ガチャシミュ/当たり考察

マキナ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のマキナの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。マキナ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 89
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

覚醒奥義とチェインを使用可能

マキナは地属性の覚醒奥義とチェインを使用できます。

覚醒奥義では自身に最大300%の反射バリアを付与し、この反射には限界突破効果があるため、狂式解除に一役買ってくれます。

さらに4tに一回オーバーフロー型の追撃と次ターン待機カットが付与され、奥義に素早く繋げられます。

クリティカルダメージアップバフを使用可能

マキナは超必殺技でヘイスガ+クリティカルダメージアップ+魔法防御力大アップの効果を付与できます。

全体にクリティカルダメージアップを付与する効果は希少なので、確定クリティカルを出せるクラウド超絶やクリティカル率アップを付与できるバフとの相性が良いです。

弱い点/使えない点

覚醒と超絶が噛み合わない

マキナの超絶は自身にHP30%バリアを付与し、これを維持して短縮・追撃を発生させるという性能ですが、覚醒奥義の反射バリアと相性が悪く、必殺の併用には向いていません。

チェイン役としてはいまひとつ

弱体や全体反射バリアを付与できず、開幕の行動短縮も出来ないため、チェイン役としてはガラフに劣ります。

連続行動をする敵に弱い

マキナを高火力アタッカーとして機能させるにはダメージを受けてはいけないため、シールドやHPバリアなどを維持が必須です。

そのため、2回連続行動をする敵には弱いです。レジェマテのHPバリアは30%なので、高難易度では簡単に剥がされてしまうのが難点。

マキナに対するみんなの点数

現在、マキナの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼マキナの評価を書き込む
マキナ
マキナの強い点

マキナの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

マキナを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2018/01/18投稿)
  • 91
  • いいねボタン
強い点 超絶のみで、イクシオンで余裕で通用する。
チェイン下で高速でヒット数とダメージを叩き出す。追撃もかなりいい火力出ます。
イクシオンでアサルト剥がされますぅ~って言ってるのは正直よくわかりません。
かなり安定してるんですけれども。
弱い点 あまり攻撃が激しくないイクシオンだから通用するとも言える。
あと頑張ってるのに、横で地専門じゃないオルが超絶ガイアセイバーで簡単に多段ヒット&高火力を叩き出す。まあそう劣る訳では無いんだけれども。
投稿者名
  • 名無し(2017/11/15投稿)
  • 138
  • いいねボタン
強い点 地属性のみに焦点を合わせればバッツよりも使いやすく思います。
私は現状、イクシオンでのメインアタッカーです。

バッツも勿論強いのですが、魔石でのタイムアタックを考慮すると、超絶で地属性を纏えるマキナの方がゲージ上での回転率が良い。
更には超絶後の連続地魔法剣で、少なくとも8連撃でチェインを稼ぎつつ火力を出す。更には二回バリアの存在で凶悪なエアロスパークを回避できることや、中確率で自身にバリア付与。
イクシオン側の回避による運要素も絡むことはあるが、スピード、火力、手数を考慮しても一級品だと思うのです。
ちなみに、バッツとマキナのレジェンドダイブは双方済んでます。

分身を補うにはフェンリルとかその他の分身必殺技を使えばいいので。
弱い点 地属性のみになりがち。闇属性は期待しない方が良い。
投稿者名
  • 名無し(2017/10/15投稿)
  • 60
  • いいねボタン
強い点 超絶+フルダイブすれば地アタッカーとして際立つ存在。イングズチェイン+バッツ超絶の相性良し。
弱い点 どっちにしてもバッツに敵わない。
もっと見る

おすすめ神器

武器名最大ステータス
フランベルジュフランベルジュ
(FF零式)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
だいちのつるぎだいちのつるぎ
(地属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

マキナは地属性で活躍できるアタッカー。地強化の神器を回収しましょう。

ダイブやレジェマテの武器種によって得られる効果はないため、地属性の短剣か剣が最適の神器。

FF零式の神器なら「フランベルジュ」がおすすめです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理火力の底上げ
地属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
HP HP割合バリアの効果を高められる

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力に最優先で振る

マキナは地属性魔法剣アタッカーなので、地属性攻撃強化や攻撃力を盛ってダメージを伸ばしましょう。

攻撃力に振った方がダメージが伸びやすいので、まずは攻撃力を優先し、次に地属性攻撃強化に振ってダメージを伸ばしましょう。

HPを盛ってバリアの効果を高められる

マキナはレジェンドマテリアでHP割合バリアを張れ、超絶のアサルトモードを維持するスタイルのアタッカーです。

HPを盛ればバリアの効果を高められるため、優先度は低いですが、上げておくとバリアを維持しやすくなります。

黒魔法★★★☆☆☆白魔法★★★☆☆☆
物理攻撃★★★★★★魔法剣★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
至高魔法剣・裂砕至高魔法剣・裂砕魔法剣★65連撃可能な地属性魔法剣。
二刀魔法剣・爆砕二刀魔法剣・爆砕魔法剣★6至高魔法剣・裂砕を他のキャラで使う場合や2つ目のアビリティとして使いましょう。
連続魔法剣・砂紋連続魔法剣・砂紋魔法剣★5★5地属性の魔法剣アビリティ。
クエイク剣クエイク剣魔法剣★5全体攻撃が必要な場面で使いましょう。

基本的には「二刀魔法剣・爆砕」と「至高魔法剣・裂砕」が最優先。ゲージ回収を優先する場合や、アビリティの精練が足りない場合には「エンドアスピル」も選択肢に入ります。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
プラチナバングル(FF零式) 力を渇望する少年 バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう
くろがねの小手(FF零式) チチリの名付け親 魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ルーンレイピア(FF零式) ソードフィールド/覚醒奥義 15連地&闇&無単体物攻+一定時間、地まとい+自身に限界突破可能な地属性ダメージ反射バリア+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【フィアーモード】+地アビを4回使用する度に追撃[グランドブロー]を発動
【倍率検証中】
マシンレイピア(FF零式) グランドカスケード/オーバーフロー奥義 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&闇属性物理攻撃
【倍率検証中】
プラチナレイピア(FF零式) ルシの力/リミットチェイン 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
シルバーレイピア(FF零式) アサルトモード/超絶 10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード【ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビ使用時に追撃[ラッシュブレイド]を発動】付与
「たたかう」の約0.71×10の合計7.1倍
ギア・レイピア(FF零式) スタンブレイド/オーバーフロー 自身が魔法剣アビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な地&闇属性単体物理攻撃
【倍率検証中】
銀の小手(FF零式) クエイクラッシュ/閃技 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与
【倍率検証中】
ボルトレイピア(FF零式) スピンドライブ/バースト 敵単体に8回連続の強力な地&闇属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.83×8の合計6.6倍
コノエ・マキナモデル(FF零式) 恐れを司る者/超必殺 味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)&クリティカル時ダメージを一定時間アップ+ヘイスト
初期必殺技 二刀流/初期 敵単体に2回連続の物理攻撃

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

ソードフィールドソードフィールド/覚醒奥義

▶ルーンレイピア(FF零式)の詳細はこちら

グランドカスケードグランドカスケード/オーバーフロー奥義

▶マシンレイピア(FF零式)の詳細はこちら

ルシの力ルシの力/リミットチェイン

▶プラチナレイピア(FF零式)の詳細はこちら

アサルトモードアサルトモード/超絶

▶シルバーレイピア(FF零式)の詳細はこちら

スタンブレイドスタンブレイド/オーバーフロー

▶ギア・レイピア(FF零式)の詳細はこちら

クエイクラッシュクエイクラッシュ/閃技

▶銀の小手(FF零式)の詳細はこちら

スピンドライブスピンドライブ/バースト

▶ボルトレイピア(FF零式)の詳細はこちら

恐れを司る者恐れを司る者/超必殺

▶コノエ・マキナモデル(FF零式)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • ナイト
  • 赤魔道士
  • 剣闘士
  • パラディン
  • 魔法剣士
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30
知★3知★3×30 技★4技★4×45 体★4体★4×75
勇★4勇★4×60 心★4心★4×15 知★4知★4×30

【合計ステータス】

攻撃力+37/HP+850/防御力+19
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
地属性のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
剣技冴え渡る転入生 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
地属性のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
恐れの座を司る者 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
剣技冴え渡る転入生剣技冴え渡る転入生 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小) 技★5×8
体★5×8
恐れの座を司る者恐れの座を司る者 魔法剣アビリティ発動時に中確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 技★5×16
体★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/HP+800

【オートアビリティ】

・暗闇耐性【効果:小】
・地属性のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・地属性のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75 心★3 心★3×30
知★3 知★3×30 技★4 技★4×45 体★4 体★4×75
勇★4 勇★4×60 心★4 心★4×15 知★4 知★4×30
技★5 技★5×100 体★5 体★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+77/HP+1650/防御力+49/魔防+30
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・暗闇耐性【効果:小】
・地属性のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・地属性のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
剣技冴え渡る転入生剣技冴え渡る転入生
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
恐れの座を司る者恐れの座を司る者
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティ発動時に中確率で自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
力を渇望する少年力を渇望する少年
プラチナバングル(FF零式)
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう -
チチリの名付け親チチリの名付け親
くろがねの小手(FF零式)
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

マキナで入手できるレコードマテリア

レコマテさわやかな優等生さわやかな優等生
効果魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
入手方法マキナが限界突破時に同時獲得
レコマテ純粋すぎる心純粋すぎる心
効果たたかうが待機時間が長い全体攻撃になる
入手方法マキナが2回目限界突破済みで、「さわやかな優等生」獲得済みの状態で、マキナ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ振るいし螺旋の刃振るいし螺旋の刃
効果魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:大)
入手方法マキナが3回目限界突破済みで、「純粋すぎる心」獲得済みの状態で、マキナがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

マキナの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF零式】魔導アーマー工場 1(ヒストリー)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF零式】魔導アーマー工場 1(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテ過去に向き合う覚悟過去に向き合う覚悟
効果地属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ティファが3回目限界突破済みで、「ザンガン流格闘術」獲得済みの状態で、ティファがLv99到達時に獲得
レコマテ取り戻す真実取り戻す真実
効果剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法クラウドが3回目限界突破済みで、「魔晄の力」獲得済みの状態で、クラウドがLv99到達時に獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

マキナは開幕から地纏いが可能なので、地属性のダメージアップや剣装備でダメージを伸ばせるものを選びましょう。

纏いレジェマテが無く、ゲージを優先したい場合は「エースストライカー」を使いましょう。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job0組
タイプ(役割)物理アタッカー/魔法剣士
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 7571(+850)
最大攻撃力 203(+37)(+100)
最大防御力 181(+19)
最大魔力 142
最大魔防 145
最大精神 149
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 119

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF零式】コルシの洞窟(フォース)マスター報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF零式】魔導アーマー工場 1(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF零式】魔導アーマー工場 1(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

マキナ

マキナは0組にレムと共に編入してきた、元2組のアギト候補生です。正義感が強く、真面目で仲間思いな面があります。

レムとは幼馴染で、レムのことを守りたいと思っているため、一時期0組のメンバーと不仲になった際も、レムにのみ心を開いていました。

ボルト型レイピア2刀流という、変わった戦闘スタイルで動作が遅く癖があるものの、アサルトモードを覚えることで使いやすくなる、大器晩成型のキャラです。

アビリティは 物理攻撃5、暗黒5 脳筋のナインでさえ持っていたので 黒3、白3 と予想!

武器は剣、槍。防具は攻撃タイプのナインと同じになると予想します。

その他のキャラや装備

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