リチャードの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

リチャード

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のリチャードの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。リチャード育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 90
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

竜騎士パーティで真価を発揮する雷風竜騎士

リチャードは超絶必殺技で同列に竜騎士アビダメアップ+ジャンプの即時着地効果を、ブレイブ覚醒で全体竜騎士アビダメアップ+ジャンプ待機カット+竜騎士確定2連を付与できます。

アタッカーを竜騎士で揃えた場合には強力なバフを撒けるほか、雷と風を纏えるので、両属性の竜騎士パーティで活躍できます。

弱い点/使えない点

竜騎士パーティを組む事自体が稀

アタッカーを竜騎士で揃える場合、アビの取り合いが発生しがちなのでバフを考慮しても現状では趣味パーティの粋を出ません。

また、風はクラウドジタン、雷はライトニングが、他キャラに大差をつけて火力面で牽引しているため、それらのキャラが揃っているなら竜騎士を揃えても火力で劣ります。

リチャードに対するみんなの点数

  • 9.7物理アタッカー
  • 4魔法アタッカー
  • 4バフ役
  • 1デバフ役
  • 1回復役
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リチャード
リチャードの強い点

リチャードの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

リチャードを使った人の声

投稿者名
  • おのけん(2020/05/12投稿)
  • 11
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強い点 超絶を使って竜騎士アビを使うと、次のターンにすべての味方のジャンプを即時着地にできる。
ブレイブ覚醒を使って竜騎士アビを1回使うと、ブレイブレベルが3になるので、ブレアビを使うと、全ての味方のジャンプが次の行動でプラス1回確定で放たれる。このブレアビは待機時間ゼロの優れもの。

たとえば、リチャードが覚醒→リチャードがハリケーンボルト→ルーネスが覚醒→リチャードがブレアビを使う→ルーネスのスカイハイが確定3連続(確率で4連)を実現できる。
スカイハイは竜騎士の数だけ作れるため、専用アビ持ちのファングや、そのほかⅦシドやフライヤ、エスティニアンやナインといったキャラを1人か2人加えたパーティにすると、スカイハイの連撃を1回ずつ増やした実に爽快なバトルを楽しめる。
覚醒持ちキャラならスカイハイの3連または4連が可能なので、実に面白い。
6魔石タイタンでも、スカイハイは狂式を簡単に割れるのでサクサク削れる。
リチャード自身も19,999×6のスカイハイを2回確定で撃てる。

雷属性の場合も運用は同様にできるが、カインの専用アビ、インパルスダイブが1つずつしか作れないため、リチャードはライトニングダイブで我慢することに。もちろんリチャードにインパルスダイブを撃たせてもいいのだが。
カインの新シンクロがかなり強力なものになったため、それを手に入れているならば、雷の竜騎士パーティはロマンとしてだけではなく、実用火力面でも強力なパーティとなるだろう。
弱い点 覚醒モードが切れると、上記のような立ち回りがきかなくなる。超錬をMAXにして覚醒を2度使えるようにすると、継戦能力が高まる。ただ、そこまでするかどうか。
もっとも、上で挙げたようにカインの新シンクロがあるのなら、雷パーティ運用向けて超錬するのは十分あり。
投稿者名
  • サトウリュウジ(2020/03/26投稿)
  • 18
  • いいねボタン
強い点 確かに竜騎士としてはカインとファングにはかなわないし、風属性と雷属性には化け物が多すぎます。

でも今こそ2キャラであることを思い出してください。

2の特徴、それは魔法が使えること!
リチャードは黒魔法が使える竜騎士なのです。リチャードが竜騎士団団長を名乗れる真の理由は竜騎士として完成していながら、黒魔法を使い始めたということ。

ちなみに原作でもっとも困難を極める作業はダークナイトレオンハルトのフレア16です。

これを理解していれば、黒魔道士としてのリチャードのつよさが見えてきます。

リチャードは竜騎士団団長でありながら、黒魔道士なのですよ。これは懐古の老害にしか周知されていない事実。これを理解しているかでキャラ運用が大きく代わります。

ナイト並に硬い
竜騎士並みに足が速い黒魔道士という唯一ぬにのキャラ特性を誇るのでプレイ開始直後のプレイヤーは英雄の魂を最優先で使ってあげて下さい。

そこには本当の英雄の姿があるはずです。
弱い点 パーティ編成によるので弱点はない。
あるとすればプレイヤーのスキルと知識量。
投稿者名
  • 本間丈太郎(2018/10/26投稿)
  • 13
  • いいねボタン
強い点 風と雷を纏って超絶を撃てる。
超絶の性能は属性纏いがなく、自分自身よりも味方の竜騎士を光らせる性能のため、竜騎士の頭数が増やせるという意味ではマルチで最も輝くかも。
雷纏いはマテリアのみで超絶は対応していないので、マテリアとバーストを使っての風纏いの方が長期戦で力を発揮しやすいと思われ。
弱い点 風纏い竜騎士はファングが、雷纏い竜騎士はカインという運営贔屓の壁が存在するため専用装備の数とパラメータボーナス、総合性能で勝ち目はない。
さらに竜騎士というカテゴリそのものが今の環境のタイムアタックに致命的に向いていない。
リチャードへの愛がなければ別のキャラに浮気しても誰も責めないだろう。
リチャードでマギアレベルを上げれば有名人間違いなしw
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

竜騎士パーティ構成

必殺技 ラストドラグーン(ブレイブ覚醒)
竜翼竜哮(超絶)
暴風雷槍(OF奥義)
竜騎士の正義(閃技)
アビリティ 左) スカイハイ
右) オメガドライブ
レコマテ 乱世の雷神
レジェマテ 愛する者たちに誓う平和【レジェンドスフィア修得】
嵐を駆け抜けし竜リチャードの小手(FF2)

アタッカーを竜騎士で固めてリチャードで強化するロマンパーティ用の構成。

他のアタッカーに先んじて必殺を発動する必要があるため、雷神モードマテリアで行動速度を上げましょう。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
トライデントトライデント
(FF2)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
飛竜の槍飛竜の槍
(風属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

槍装備時にダメージアップのスフィアがあるため、風・雷を強化する槍がオススメ。

ダメージアップ効果は3%と少量なので、剣や短剣でも極端に火力が下がるわけではありません。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 全ダンジョンでの火力アップ
風属性攻撃強化 メイン火力アップ
雷属性攻撃強化 メイン火力アップ
HP 耐久アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力を優先的に振る

リチャードは高倍率で攻撃できる竜騎士アビを使用できます。高倍率アビをより火力を伸ばすためにも、攻撃力を最優先で上げましょう。

また風と雷纏いになったので、使う属性の攻撃強化に振ってダメージを伸ばしましょう。

耐久に振ってもOK

竜騎士アビリティは高倍率で設定されているため、火力が過剰になる場合があります。

火力に振るより、あえて耐久を振って生存率を高めることも、一つの手です。

黒魔法★★☆☆☆☆物理攻撃★★★★☆☆
竜騎士★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
スカイハイスカイハイ竜騎士★6風纏いからのスカイハイが非常に強力。バーストアビリティやハリケーンボルトと一緒に使えば、滞空時間のカットも可能。
インパルスダイブインパルスダイブ竜騎士★6雷を纏う際のメインアビリティ。
ハリケーンボルトハリケーンボルト竜騎士★6スカイハイなどの滞空時間をカットすることができるアビリティ。
エンドアスピルエンドアスピル物理攻撃★4ゲージ稼ぐ祭の基本的なアビリティ。

基本的にはエンドアスピル+スカイハイやハリケーンボルト+スカイハイなどのアビリティ構成。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
リチャードの小手(FF2)
嵐を駆け抜けし竜
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう
ドラゴンアーマー(FF2)
雷雲駆け抜けし竜
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
ひりゅうのやり(FF2)
【ラストドラグーン/ブレイブ覚醒】
敵単体に15回連続の風&雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にディスト竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする
源氏の兜(FF2)
【暴風雷槍/オーバーフロー奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&雷属性ジャンプ攻撃
ホーリーランス(FF2)
【竜翼竜哮/超絶】
10連風&雷属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身のジャンプの待機時間をなし+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(効果:中)+ジャンプを即時着地攻撃にする
ひりゅうのたて(FF2)
【竜騎士の正義/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
ランスオブアベル(FF2)
【プライドオブディスト/バースト】
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
リチャードモデル(FF2)
【ハイウィンド流奥義/超必殺】
パーティの竜騎士アビ装備可人数(最大5)に応じ威力増のランダム6回風属性ジャンプ攻撃+自身に風属性まとい
炎の槍(FF2)
【飛竜/必殺技】
敵全体に炎属性遠距離物理攻撃
【熟練の槍/初期】
敵単体に無属性物理攻撃

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+100 体★6×80
防御力+50 技★6×21
体★6×43
魔防+40 心★6×34
技★6×17
HP+2500 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×5
体★6×10
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×7
体★6×14
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×10
技★6×5
魔防+10心★6×14
技★6×7
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+400心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+1000心★6×10
技★6×10
体★6×10
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×5
体★6×10

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
竜騎士アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
物理のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFIIシリーズの絆
パーティのFF2シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
攻撃力の想起【リチャード】
攻撃力が120増える
心★6×24
技★6×24
体★6×24
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×163 技★6 技★6×162 体★6 体★6×257
合計ステータス
HP+2500攻撃力+100
(想起+120)
防御力+50魔力+0
魔防+40精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIIシリーズの絆

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
勇猛なる竜騎士勇猛なる竜騎士
竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
技★5×8
体★5×8
愛する者たちに誓う平和愛する者たちに誓う平和
自身の竜騎士アビリティ発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
技★5×16
体★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
物理のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
勇猛なる竜騎士 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
物理のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
愛する者たちに誓う平和 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+40防御力+30魔力+0
魔防+30精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • ナイト
  • 狩人
  • 剣闘士
  • パラディン
  • 竜騎士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×90 勇★4勇★4×75 技★4技★4×45 心★4心★4×15
勇★3勇★3×105 体★3体★3×90 技★3技★3×30
合計ステータス
HP+850攻撃力+40防御力+8魔力+0
魔防+0精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・槍装備でダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★4装備可能

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
スカイハイスカイハイ(竜騎士)
敵単体に同時に滞空した味方が多いほど威力が上がる滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃
竜騎士×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
スカイハイのスフィア解放 竜騎士×1
竜騎士アビリティ★6装備可能 竜騎士×4
スカイハイ 竜騎士×10
竜騎士アビリティのダメージアップ+3% 竜騎士×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
竜騎士 竜騎士×30
獲得オートスキル
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
勇猛なる竜騎士勇猛なる竜騎士 竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
愛する者たちに誓う平和愛する者たちに誓う平和 自身の竜騎士アビリティ発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
スカイハイスカイハイ 敵単体に同時に滞空した味方が多いほど威力が上がる滞空時間の長い6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×257 心★6 心★6×163 技★6 技★6×162 技★5 技★5×100
体★5 体★5×100 体★4 体★4×90 勇★4 勇★4×75 技★4 技★4×45
心★4 心★4×15 勇★3 勇★3×105 体★3 体★3×90 技★3 技★3×30
竜騎士 竜騎士×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+4150攻撃力+180
(想起+120)
防御力+88魔力+0
魔防+70精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・槍装備でダメージアップ+3%
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIIシリーズの絆
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】
・竜騎士アビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティ★4装備可能

獲得アビリティとマテリア

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
勇猛なる竜騎士勇猛なる竜騎士
【レジェスフィ修得】
竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:小)
愛する者たちに誓う平和愛する者たちに誓う平和
【レジェスフィ修得】
自身の竜騎士アビリティ発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:大)
嵐を駆け抜けし竜嵐を駆け抜けし竜
リチャードの小手(FF2)
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう -
雷雲駆け抜けし竜雷雲駆け抜けし竜
ドラゴンアーマー(FF2)
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
竜騎士の決意竜騎士の決意バトル開始時にスリップ状態+攻撃力アップ(効果:特大)
リチャードが限界突破時に同時獲得
竜騎士団の誇り竜騎士団の誇りたたかうが中確率でジャンプになる
「竜騎士の決意」獲得済みの状態で、リチャード同行時にバトル中に一定確率で獲得
最後の竜騎士最後の竜騎士竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
リチャードが2回目限界突破済みで、「竜騎士団の誇り」獲得済みの状態で、リチャード同行時にバトル中に一定確率で獲得
ディスト竜騎士の矜持ディスト竜騎士の矜持たたかうが低確率でスカイグランダーになる
リチャードが3回目限界突破済みで、「最後の竜騎士」獲得済みの状態で、リチャードがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job竜騎士
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー2
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6825
最大攻撃力 208(+80)
最大防御力 172
最大魔力 164
最大魔防 120
最大精神 149
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 179

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF2】リバイアサン(ヒストリー)初回クリア報酬
【FF2】雪原の洞窟(帰還)(フォース)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF2】ミシディアの塔2(ヒストリー)初回クリア報酬
【FF12】レイスウォール王墓4(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF2】竜巻(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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