レックスの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

レックス

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のレックスの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。レックス育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 87
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

反射とバフが得意な雷魔法剣アタッカー

レックスは覚醒奥義1で雷纏い、ブースト、雷確定2連のほか、味方全体に雷反射バリアを付与できます。

超絶では纏いと全体踏みとどまる、さらに雷アビ使用時に前衛の物理攻撃の待機短縮バフをかける事が可能。

さらに覚醒奥義2で絶夢フルブレイク対策特化のバフを付与でき、サブアタッカーとしてパーティに組み込めるキャラです。

雷反射バリア+ヘイスガ+攻大バフの超絶が優秀

レックスの超絶はヘイスガ、攻撃大バフに雷反射バリアがついています。

反射はチェインの影響を受けるため、チェインを稼ぎつつ火力も十分出してくれます。

開幕から使っていくタイプの必殺技なので、他の属性反射バリアに比べて効果を活かしやすい性能です。

▶バスタードソード(超絶)の評価はこちら

補助も出来る万能アタッカー

白魔法星4が使えるので、高難易度必須とも言えるプロテガ、シェルガを使えます。

また、纏いこそ出来ませんが魔法剣星5も使えるので、弱点のあるボスにはアタッカーとしてもある程度機能します。

弱い点/使えない点

雷弱点以外には使いにくい

特に反射バリアが雷属性なので、サポート面でも火力でも雷耐性持ちには機能がほとんど停止してしまいます。

バフの付与がやや遅い

ラムザやオニオンナイトのような待機カット系のレジェンドマテリアが実装されていないため、開幕に超絶を使っても詠唱の分スタートで遅れてしまいます。

レックスに対するみんなの点数

現在、レックスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼レックスの評価を書き込む
レックス
レックスの強い点

レックスの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

レックスを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2018/04/20投稿)
  • 55
  • いいねボタン
強い点 フルダイブすれば意外と火力が伸びる。
魔法剣を全て使える。
ドットがカッコイイ。素敵。
超絶は雷チェインと相性がいいし、反射ということもあって雷耐性のあるMOB相手にも使える。
弱い点 開幕の立ち上がりが遅い。
雷チェイン意外は他のバッファーが優秀なため出番がない。
投稿者名
  • 名無し(2018/01/16投稿)
  • 125
  • いいねボタン
強い点 去年から大幅に使うことが増えたレックス。
反射しなきゃならない珍獣が続出したせいだろうか。
上位アビリティのゲージ量が上昇し、魔法剣の星6が使えるレックスにはいい風が吹いてると見ていいでしょ。
反射でチェインに参加しながら、サポート役になれますし、
なにせ、雷の中心のカインさんが、なかなか被ダメをデカく受けてくれるので、ある意味ありがたい。たまにジャンプして逃げますが、その時、鉄壁なども回避するあの姿は勇猛果敢です。そんなカインが帰宅し、優しく小回復させてあげるレックス、優しさのあるキャラクターではないでしょうか。
弱い点 火力とか見たらダメです。
バースト1の魔法剣型のバーアビとか、相手がカウンターケアルガとかしてたら、まるまる回復されるので、タップミスしたと思ってデシにでもエンアスを撃ち込みましょう。
投稿者名
  • 名無し(2017/12/12投稿)
  • 73
  • いいねボタン
強い点 自分自身で火力を出せるタイプではないので地味な印象だが、物理のバフ役としてはオニオン、ラムザに僅差でせまる。レックスに限らずFF12のキャラは何気に皆優秀で全シリーズで最もバランスがいいと思う。
弱い点 火力面で水以外は魔石で使いづらいとおもうが、魔法剣で6属性対応できるので、最低バーストがあれば、ラムザやオニオンがそだっていない状況では代用できるだろう。
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

基本構成

必殺技 ブレイブマインド(閃技)
サンダーソードラッシュ(超絶)
ダルマスカに誓いし剣(覚醒奥義)
ダルマスカスパイラル(覚醒奥義)
アビリティ 左) 二刀魔法剣・雷雨
右) エンドアスピル
レコマテ 雷光の軍神
レジェマテ 弟想いの兄【レジェンドスフィア修得】
勇敢なる愛国者【レジェンドスフィア修得】

魔石6以上の高難易度コンテンツではあまり反射が活きないため、超絶と覚醒2の併用で補助寄りの運用がおすすめです。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
セーブザクィーンセーブザクィーン
(FF12)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
スラッシュカービンスラッシュカービン
(雷属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

レックスは雷属性アタッカーなので、雷強化の神器を回収しましょう。

ダイブやレジェマテの武器による恩恵はないため、剣や短剣で問題ありません。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 火力アップ
雷属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
HP 耐久アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力が最優先、属性強化は雷

レックスは覚醒奥義の実装により、アタッカー性能が向上しました。攻撃力と雷強化両方に振ってできるだけ火力を上げましょう。

また、ヘイストの永続化により精神を上げる必要性が薄くなったため、振り分けてしまっているならリセットすることをおすすめします。

黒魔法★★★★☆☆白魔法★★★★☆☆
物理攻撃★★★★★★魔法剣★★★★★★
ナイト★★★☆☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
二刀魔法剣・雷雨二刀魔法剣・雷雨魔法剣★6高倍率の魔法剣アビリティ。纏いがなくても高ダメージが期待できます。他のキャラで使わない場合はレックスに持たせましょう。
デスペルデスペル白魔法★3ボスのヘイストなどを解除できます。
オメガドライブオメガドライブ物理攻撃★6バースト、超必殺ともに優秀なので連発して運用するために使いましょう。

「連続魔法剣・雷雨」がメインウェポンです。1発の倍率は高いので狂式解除向きです。

もう片方の枠はヘイスト解除用のデスペルや、ゲージ稼ぎ用のオメガドライブがおすすめ。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
ボーンメイル(FF12)
若き義勇兵
魔法剣アビリティ発動時に低確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
レックスモデル(FF12)
【ダルマスカスパイラル/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ジャベリン(FF12)
【ダルマスカに誓いし剣/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+自身に雷属性をまとう+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
バスタードソード(FF12)
【救国の勇志/超絶】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与
病床の衣(FF12)
【サンダーソードラッシュ/超絶】
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身が雷属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮
ミスリルスピア(FF12)
【ブレイブマインド/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
ダルマスカ軍刀(FF12)
【ホワイトフォール/バースト】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身をバーストモードにする
ダイヤシールド(FF12)
【ソードコンボ/超必殺】
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
【ケアル【XII】/初期】
味方単体を中回復

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+100 体★6×80
防御力+50 技★6×21
体★6×43
魔防+40 心★6×34
技★6×17
HP+2500 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×5
体★6×10
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×9
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×6
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×7
体★6×14
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×6
技★6×3
魔防+10心★6×10
技★6×5
魔防+10心★6×14
技★6×7
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×3
技★6×3
体★6×3
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+400心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+1000心★6×10
技★6×10
体★6×10
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×5
体★6×10

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
物理のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFXIIシリーズの絆
パーティのFF12シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
雷属性アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
攻撃力の想起【レックス】
攻撃力が120増える
心★6×24
技★6×24
体★6×24
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×163 技★6 技★6×162 体★6 体★6×257
合計ステータス
HP+2500攻撃力+100
(想起+120)
防御力+50魔力+0
魔防+40精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・雷属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIIシリーズの絆

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
弟想いの兄弟想いの兄
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
技★5×8
体★5×8
勇敢なる愛国者勇敢なる愛国者
魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
技★5×16
体★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 技★5×2
体★5×2
魔防+10 技★5×2
体★5×2
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
HP+150 技★5×3
体★5×3
物理のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
魔防+20 技★5×5
体★5×5
弟想いの兄 技★5×8
体★5×8
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
HP+250 技★5×7
体★5×7
物理のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
防御力+20 技★5×10
体★5×10
勇敢なる愛国者 技★5×16
体★5×16
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+40防御力+30魔力+0
魔防+30精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • 赤魔道士
  • ナイト
  • 剣闘士
  • 魔法剣士
  • パラディン
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×75 勇★4勇★4×60 技★4技★4×45 知★4知★4×30
心★4心★4×15 体★3体★3×90 勇★3勇★3×75 心★3心★3×30
知★3知★3×30
合計ステータス
HP+850攻撃力+38防御力+13魔力+0
魔防+0精神+4素早さ+0
獲得オートスキル
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
二刀魔法剣・吹雪二刀魔法剣・吹雪(魔法剣)
敵単体に4回連続の氷&風属性物理攻撃
魔法剣×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
二刀魔法剣・吹雪のスフィア解放 魔法剣×1
魔法剣アビリティ★6装備可能 魔法剣×4
二刀魔法剣・吹雪 魔法剣×10
魔法剣アビリティのダメージアップ+3% 魔法剣×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
魔法剣 魔法剣×30
獲得オートスキル
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
弟想いの兄弟想いの兄 魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
勇敢なる愛国者勇敢なる愛国者 魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
二刀魔法剣・吹雪二刀魔法剣・吹雪 敵単体に4回連続の氷&風属性物理攻撃

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×257 心★6 心★6×163 技★6 技★6×162 技★5 技★5×100
体★5 体★5×100 体★4 体★4×75 勇★4 勇★4×60 技★4 技★4×45
知★4 知★4×30 心★4 心★4×15 体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×75
心★3 心★3×30 知★3 知★3×30 魔法剣 魔法剣×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+4150攻撃力+178
(想起+120)
防御力+93魔力+0
魔防+70精神+4素早さ+10
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティのダメージアップ+3%
・雷属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFXIIシリーズの絆
・暗闇耐性【効果:小】
・暗闇耐性【効果:中】
・魔法剣アビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
弟想いの兄弟想いの兄
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
勇敢なる愛国者勇敢なる愛国者
【レジェスフィ修得】
魔法剣アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
若き義勇兵若き義勇兵
ボーンメイル(FF12)
魔法剣アビリティ発動時に低確率で味方単体を最大HPの割合回復(効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
若き志若き志魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:小)
レックスが限界突破時に同時獲得
冷静な判断力冷静な判断力弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
レックスが2回目限界突破済みで、「若き志」獲得済みの状態で、レックス同行時にバトル中に一定確率で獲得
雄才なる萌芽雄才なる萌芽たたかうが低確率で連続魔法剣・雷鳴になる
レックスが3回目限界突破済みで、「冷静な判断力」獲得済みの状態で、レックスがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Jobダルマスカ義勇兵
タイプ(役割)物理魔法バランスタイプ
装備可能武器 短剣
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー12
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6611
最大攻撃力 209(+80)
最大防御力 155
最大魔力 172
最大魔防 129
最大精神 155
最大命中 26
最大回避 25
最大素早さ 159

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

レックス

レックスはヴァンの兄です。

国のためにと兵士になることを志願しました。侵入者から王を守ろうと王のもとにたどり着きますが、バッシュ?に刺されてしまいます。

性能予想

レックスは兵士ということもあり、ナイト枠のキャラになるのではないでしょうか。

バッシュやガブラスよりも身軽な印象を受けるため、ナイト兼物理スピードのキャラで差を出してくる可能性ではありません。

よって、セット可能アビリティは、物理攻撃★4、物理スピード★5、ナイト★5と予想します。

装備予想

原作では大剣で攻撃していたので、剣は確定とみていいでしょう。その他に槍や刀、斧といった武器も装備できるかもしれません。

防具もナイトらしく鎧や兜、盾を装備できるでしょう。

その他のキャラや装備

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