【FFRK】ルナフレーナの評価とセット可能アビリティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のルナフレーナの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ルナフレーナ育成の参考にしてください。
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目次
総合評価・使い道
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評価と役割
総合評価 | 92点 |
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役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
回復性能を持つ水召喚アタッカー
ルナフレーナのシンクロ2種と覚醒奥義は攻撃がメインですが、回復性能も併せ持っています。
シンクロ2では1回限定でペインレベルを下げたり、シンクロアビ3回使用時に自身の限界突破Lvを3ターン上げるので、火力を出したりペイン対策としても有効です。
デュアル覚醒では乾坤一擲デバフと水弱体を付与でき、C神技では全体水アビダメアップバフを撒けるため、クリスタルダンジョンなどで活躍できます。
火力と回復に貢献できる究極神技と覚醒奥義
ルナフレーナの覚醒1と覚醒2は、どちらも即時発動で回復でき、覚醒モードではアビリティをもう一回放つが付くので、火力にも貢献できます。
追撃での回復も可能なので、どちらの覚醒もアタッカー兼サブヒーラーとして両立が可能です。
究極神技では専用アビの待機時間が短くなるので、回復速度が上昇します。追撃では、FF15キャラへのダメージアップバフも付与するので、バフも付くのが強みです。
LBガーディアンでデバフを回避
ルナフレーナはLBガーディアンを使えるので、古記のフルブレイクや万象の纏い剥がし、天命のウェポンブレイクなどを回避できます。
敵のHP調整こそ必要ですが、ギミックによるデバフを回避できるので、他の召喚士キャラのように幅広く使えるのが特徴です。
▶水のロッド(LBG)の評価はこちら弱い点/使えない点
デュアル覚醒がもう1回放つ型
ルナフレーナのデュアル覚醒は、アビリティの追加発動は1回のみなので、アタッカー重視のキャラには火力で劣ります。
そのぶんサブヒーラーで運用できたり、属性ダンジョンで有効な要素が含まれるため、役割に応じてルナフレーナを使いましょう。
自前でチェインを展開できない
ルナフレーナは自前で水チェインを展開できないので、味方がチェインを展開しないとLBチェインを活かせません。
▶天空のロッド(LBチェイン)の評価はこちら- ▼ルナフレーナの評価を書き込む
ルナフレーナを使った人の声
投稿者名 |
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強い点 | 水属性の回復/攻撃を両立できるアタッカーである点。 風ならエーコ、聖ならユウナ、その他属性だとヤシュトラに近い役割。 この手のアタッカーは中途半端なため使われにくいが、水魔法で装備が揃ってない場合は、攻略上、貴重な場合もあります。 PT編成上、回復はそこまでいらないけど少し欲しい。けどダメージももう少し出したい時に重宝します。 ストラゴスとの相性が良く、彼にチェイン、乾坤一擲、被ダメ時回復があるので、乾坤一擲補助役やヒーラーを入れなくても、PTが成立します。 モグ、ストラゴス、ルネフレーナ、それぞれ単体だと回復は心許ないけど、それぞれが少しずつ回復する事でメインヒーラーなしですみます。あとは弱体役でゴゴ + メインアタッカーでPTのバランスが良くなります。 覚醒2種は回復性能と召喚によるダメージが両立させられますし D覚醒で乾坤一擲や弱体も補助的にできます。 究極もあると専アビの回転が早くて回復と攻撃のバランスが良くなります。 割と2連発動もしますし、超絶で短縮もばら撒いたり、LBGで面倒な攻撃回避や時間稼ぎも出来るので、装備が揃っていない人には、絶妙に刺さる役割を担えると思います。 |
弱い点 | とはいえ、中途半端な所がネックです。 シリーズでは基本的には物理アタッカーばかりなので、よほど回復を強化したい事情がなければ採用は見送られます。 水属性でも、アタッカーとしては弱いし、弱体やチェインも限定的な性能のため、他のキャラの装備が揃っているなら起用が見送られます。 |
投稿者名 |
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強い点 | ・短縮を持っている。 ・サブヒーラーとして、そこそこ機能。 ・ポニテは正義。 |
弱い点 | 初心者の頃ここのレビュー読んで一生懸命装備追いかけてたのが懐かしい・・・。 エーコやユウナのように、両刀使いの宿命か非常に中途半端な性能に落ち着いてしまっている。 攻撃回復どちらをとっても中途半端なので、それぞれメインアタッカーとヒーラーが必要になる。 そもそも15シリーズは物理主体なのであえて採用する意味がない。 水魔法パにおいても、優良な候補が他いくらでもいるので枠をとれない。 高難易度では期待できない性能。 最後の希望は召喚士枠か。 とりあえず、ファンでないならあえて装備を追いかける価値はないです。 |
投稿者名 |
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強い点 | 正直超絶が最強クラスの性能。回復系でも物理でも魔法でも待機時間を短縮してくれて、属性はすべて行けるのでチェインもかせげる。特に回復系も短縮してくれるのは勝敗を覆すには十分な要素。タイムアタック課金勢には目も向けられないだろうが無課金でアニマレンズ交換しながらもがいてる層には刺さる。ずっと超絶やってるだけでいい、あとたまにエスナとかね。 |
弱い点 | 課金してたら見る価値ないレベル |
必殺技とレジェマテ構成例
基本型
必殺技 |
究極水神の啓示(究極神技)
紡絆・ルナフレーナ水(LBチェイン) Gリヴァイアサン(LBガーディアン) 覚醒水神の加護(デュアル覚醒) 浄化の光(真奥義) 神凪の命(シンクロ奥義) 神凪の慈愛(覚醒奥義) 神凪の力(覚醒奥義) 王への想い(閃技) |
---|---|
アビリティ |
左)
水神の加護
右) 自由枠 |
レコマテ | エースストライカー |
レジェマテ |
未来の王への献身【レジェンドスフィア修得】
神々の声を伝える者【レジェンドスフィア修得】 |
基本的には、アタッカー兼サブヒーラーとして運用しましょう。乾坤デバフや、LBチェインの水チェインの上限解放で与ダメアップも狙えます。
おすすめ神器
英雄神器
武器 | 防具 | アクセサリ |
---|---|---|
神凪の逆鉾 (FF15) |
神凪の礼服 (FF15) |
おもいでの手帳 (FF15) |
入手方法 | ラビリンスダンジョン ・ドロップ入手 [S5-3]吸血/紫竜/黒魔法 ・グレード報酬 なし |
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固有効果 |
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【武器固有効果】 自身の残りHPの割合が低いほどダメージアップLv5 【防具固有効果】 受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%) 【アクセサリ固有効果】 自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%) |
継承効果 |
【武器継承効果】 ・・水属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の魔力を短時間アップ(極小/小/中) ・・自身の待機時間を短縮(3/4/5%) 【防具継承効果】 ・・水属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%) ・・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中) ・・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%) 【アクセサリ継承効果】 ・なし |
2個装備時 |
バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大) |
3個装備時 |
バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮 |
セット効果で1ターンATB短縮と、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。
記憶の神器(シリーズ)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
神凪の逆鉾 (FF15) |
- | - |
記憶の神器(属性強化)
シリーズ神器 | ||
---|---|---|
鯨の髭 (水属性) |
マインゴーシュ (聖属性) |
- |
水魔法アタッカーで運用するなら水強化ロッド、ヒーラーなら精神が上がる短剣がおすすめです。
FF15シリーズのキャラですが、ルナフレーナの魔力を大幅に上げられる神器はありません。英雄神器を使いましょう。
マギアクリスタルのおすすめ強化
効果 | 用途 | 優先度 |
---|---|---|
魔力 | 基礎火力アップ | 高 |
水属性攻撃強化 | 得意属性の強化 | 中 |
精神 | 回復量アップ | 中 |
アタッカー運用なら火力を補完
ルナフレーナをアタッカーで運用するなら、まずは魔力を上げましょう。
魔力を上げ終えたら、水属性攻撃を強化して火力を伸ばすのがおすすめです。
回復量を上げるなら精神も振る
ルナフレーナは、アタッカーだけでなくサブヒーラーを担えます。回復量を上げたいのであれば、精神も上げましょう。
セット可能アビリティ
黒魔法 | ★★★★☆☆ | 白魔法 | ★★★★★★ |
---|---|---|---|
召喚魔法 | ★★★★★★ | 物理補助 | ★★★★☆☆ |
おすすめアビリティ
アビリティ | 種別 | 使い方 |
---|---|---|
ルナリヴァイア | 召喚魔法★6 | 「水神の加護」解放までのメインウェポンです。 |
ケアルジャ | 白魔法★6 | シンクロ奥義を使うなら右に装備しましょう。 |
ヘイスガ | 白魔法★5 | 開幕やデスペルを使用されたときに重宝します。 |
いかり | 物理補助★4 | ゲージを溜めるのであれば使用しましょう。シンクロ奥義を使用するなら、シンクロしないため注意。 |
水召喚アタッカーとして運用するなら、専用アビやルナリヴァイアを使いましょう。ヒーラーならケアルジャでOKです。
専用装備一覧
レジェンドマテリア付き装備一覧
専用装備/マテリア/効果 |
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ルナフレーナの髪飾り(FF15)
【王を導く使命】 バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう |
サークレット(FF15)
【勇晶・ルナフレーナ】 ロッドを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中)+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする |
専用必殺技付き装備一覧
専用装備/必殺技/効果 |
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アストラルロッド(FF15)
【耀光神凪の力/クリスタル神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
ヘヴンズアクシズ(FF15)
【究極水神の啓示/究極神技】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
追想のワンピース(FF15)
【覚醒水神の加護/デュアル覚醒奥義】 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水神D覚醒モード・壱【ルナフレーナ】&【記憶の共振】 |
天空のロッド(FF15)
【紡絆・ルナフレーナ水/リミットブレイク・リミットチェイン】 待機時間なしで水属性のリミットチェインを発動(最大:150)or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ルナフレーナ水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
水のロッド(FF15)
【Gリヴァイアサン/リミットブレイク・ガーディアン召喚】 待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[リヴァイアサン]を召喚 |
ホワイトドレス(FF15)
【浄化の光/真奥義】 [1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ルナフレーナ】+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ [2回目]敵単体に20回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+真奥義強化・ルナフレーナ解除 |
神凪の礼服(FF15)
【全ては我らが王のために/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の強力な水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
ルーナのワンピース(FF15)
【神凪の命/シンクロ奥義】 敵単体に15回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+神凪の任状態を付与+【神との対話モード】 |
神凪の逆鉾(FF15)
【神凪の慈愛/覚醒奥義】 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身水神覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間短縮 |
白のローブ(FF15)
【神凪の力/覚醒奥義】 待機時間なしで敵単体に15回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、絆覚醒モード+限界突破Lv1アップ |
神凪の装束(FF15)
【水神の誓約/オーバーフロー奥義】 敵単体に超強力な20回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の水&聖属性召喚魔法攻撃 |
オーロラロッド(FF15)
【水絆【ルナフレーナ】/リミットチェイン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)+味方の水属性をまとっている人数に応じて短時間、敵全体の水属性耐性Lvをダウン(最大:3段階)+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
ルナフレーナモデル(FF15)
【水神の加護/超絶】 10連水&聖&無単体召喚魔攻+自身召喚アビ1つの使用回数2回復+一定時間、自身水まとい+一定時間、召喚アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体次ターン待機時間短縮+召喚アビを2回使用する度に追撃[大海嘯【XV】] |
ルナフレーナの婚礼衣装(FF15)
【神凪の使命/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
ヒュプノクラウン(FF15)
【王への想い/閃技】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 【癒しの力/初期】
味方全体を中回復
レコードダイブ
レコードダイブ目次 | |
---|---|
▼レコードボード | |
▼レジェンドスフィア | ▼ジョブスフィア |
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧 |
レコードボード(専用アビリティ)
英雄専用アビリティ
効果 | 必要数 |
---|---|
水神の加護(召喚魔法) 敵単体に5回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを1000回復 |
心★6×30 技★6×30 体★6×30 サファイア×100 |
上昇ステータス
効果 | 必要数(合計) |
---|---|
防御力+40 | 技★6×26 体★6×13 |
魔力+70 | 技★6×65 |
魔防+40 | 心★6×27 技★6×13 |
精神+40 | 心★6×62 |
HP+4500 | 心★6×50 技★6×50 体★6×50 心★7×20 技★7×20 体★7×20 煌玉★6×5 |
素早さ+10 | 心★6×3 体★6×1 |
- ▼防御力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 防御力+10 技★6×11
体★6×5防御力+10 技★6×6
体★6×3防御力+10 技★6×5
体★6×3防御力+10 技★6×4
体★6×2
- ▼魔力の上昇値と素材詳細
効果 必要数 魔力+10 技★6×5 魔力+10 技★6×3 魔力+10 技★6×20 魔力+10 技★6×14 魔力+10 技★6×11 魔力+10 技★6×7 魔力+10 技★6×5
- ▼魔防の上昇値と素材詳細
効果 必要数 魔防+10 心★6×14
技★6×7魔防+10 心★6×6
技★6×3魔防+10 心★6×4
技★6×2魔防+10 心★6×3
技★6×1
- ▼精神の上昇値と素材詳細
効果 必要数 精神+10 心★6×20 精神+10 心★6×17 精神+10 心★6×14 精神+10 心★6×11
- ▼HPの上昇値と素材詳細
効果 必要数 HP+100 心★6×5
技★6×5
体★6×5HP+100 心★6×3
技★6×3
体★6×3HP+100 心★6×3
技★6×3
体★6×3HP+100 心★6×2
技★6×2
体★6×2HP+100 心★6×1
技★6×1
体★6×1HP+200 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+200 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+200 心★6×5
技★6×5
体★6×5HP+400 心★6×7
技★6×7
体★6×7HP+1000 心★6×10
技★6×10
体★6×10HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+100 心★7×1
技★7×1
体★7×1HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+200 心★7×2
技★7×2
体★7×2HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4HP+400 心★7×4
技★7×4
体★7×4
煌玉★6×5
- ▼素早さの上昇値と素材詳細
効果 必要数 素早さ+10 心★6×3
体★6×1
オートスキル/特殊スキル
効果 | 必要数 |
---|---|
白魔法の回復量アップ+6% | 心★6×14 技★6×14 体★6×14 |
召喚魔法のダメージアップ+6% | 心★6×10 技★6×10 体★6×10 |
FFXVシリーズの絆 パーティのFF15シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ |
心★6×16 技★6×16 体★6×16 |
自身の待機時間短縮+8% | 心★6×7 技★6×7 体★6×7 |
魔力の想起【ルナフレーナ】 魔力が75増える |
心★6×15 技★6×15 体★6×15 |
精神の想起【ルナフレーナ】 精神が75増える |
心★6×15 技★6×15 体★6×15 |
魔水晶の知識 マギアEXPを400獲得する |
心★6×3 技★6×3 体★6×3 |
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) | 心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
FFXVシリーズの絆II(覇竜解放) パーティのFF15シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%) |
心★6×20 技★6×20 体★6×20 |
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) | 心★6×15 技★6×15 体★6×15 |
魔水晶の知識(覇竜解放) マギアEXPを400獲得する |
心★6×5 技★6×5 体★6×5 |
FFXVシリーズの絆III(ラビダン解放) パーティのFF15シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
水の同調・魔法(ラビダン解放) 味方の水属性のまとい人数に応じて、水属性魔法ダメージアップ(最大5%) |
心★6×25 技★6×25 体★6×25 |
魔力の想起II【ルナフレーナ】 魔力が70増える |
技★7×20 |
獲得の際の注意点
特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。
解放マス | 関連ダンジョン |
---|---|
覇竜解放マス | 王の力借りし扉(FF15) |
ラビダン解放マス |
・属性 [迷宮/650]マザーボム(魔法)攻略 ・シリーズ [迷宮/650]剣聖ギルガメッシュ攻略 |
レコードボードの合計一覧
合計素材 | ||
---|---|---|
心★7×20 | 技★7×40 | 体★7×20 |
心★6×362 | 技★6×374 | 体★6×284 |
サファイア×100 | 煌玉★6×5 | - |
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+4500 | 攻撃力+0 | 防御力+40 | 魔力+70 (想起+145) |
魔防+40 | 精神+40 (想起+75) | 素早さ+10 | |
獲得オートスキル | |||
・水の同調・魔法(ラビダン解放)
・召喚魔法のダメージアップ+6% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・白魔法の回復量アップ+6% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFXVシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFXVシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFXVシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) |
レジェンドスフィア(レジェマテ)
効果 | 必要数 |
---|---|
神々の声を伝える者
召喚魔法のダメージアップ(効果:小) |
心★5×8 勇★5×8 |
未来の王への献身
召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ |
心★5×16 勇★5×16 |
- ▼上昇ステータス
-
効果 必要数 防御力+10 心★5×2
勇★5×2魔防+10 心★5×2
勇★5×2精神+10 心★5×2
勇★5×2睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
勇★5×3HP+200 心★5×3
勇★5×3魔力+10 心★5×3
勇★5×3召喚魔法のダメージアップ+3% 心★5×3
勇★5×3防御力+10 心★5×5
勇★5×5神々の声を伝える者 心★5×8
勇★5×8精神+10 心★5×5
勇★5×5睡眠耐性【効果:中】 心★5×7
勇★5×7魔防+20 心★5×7
勇★5×7魔力+10 心★5×7
勇★5×7召喚魔法のダメージアップ+6% 心★5×7
勇★5×7HP+300 心★5×10
勇★5×10未来の王への献身 心★5×16
勇★5×16魔力+20 心★5×10
勇★5×10
- ▼レジェンドスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 心★5×100 勇★5×100 合計ステータス HP+500 攻撃力+0 防御力+20 魔力+40 魔防+30 精神+20 素早さ+0 獲得オートスキル ・召喚魔法のダメージアップ+6%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・睡眠耐性【効果:小】
・睡眠耐性【効果:中】
ジョブスフィア
- ▼上昇ステータス
-
- ▼ジョブスフィアの合計一覧
-
合計フラグメント 心★4×110 知★4×85 技★4×30 心★3×110 知★3×55 技★3×30 体★3×30 合計ステータス HP+505 攻撃力+0 防御力+0 魔力+28 魔防+5 精神+20 素早さ+0 獲得オートスキル ・水属性のダメージアップ+6%
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
合計ステータスとオートスキル一覧
解放可能マテリアとアビリティ
獲得マテリア/アビ | 効果 |
---|---|
水神の加護 | 敵単体に5回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを1000回復 |
神々の声を伝える者 | 召喚魔法のダメージアップ(効果:小) |
未来の王への献身 | 召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ |
全解放時の合計素材
合計素材 | |||
---|---|---|---|
技★7×40 | 心★7×20 | 体★7×20 | サファイア×100 |
技★6×374 | 心★6×362 | 体★6×284 | 煌玉×5 |
心★5×100 | 勇★5×100 | 心★4×110 | 知★4×85 |
技★4×30 | 心★3×110 | 知★3×55 | 技★3×30 |
体★3×30 | - | - | - |
全解放時の合計ステータスとスキル
合計ステータス | |||
---|---|---|---|
HP+5505 | 攻撃力+0 | 防御力+60 | 魔力+138 (想起+145) |
魔防+75 | 精神+80 (想起+75) | 素早さ+10 | - |
獲得オートスキル | |||
・水属性のダメージアップ+6%
・水の同調・魔法(ラビダン解放) ・召喚魔法のダメージアップ+6% ・召喚魔法のダメージアップ+6% ・召喚魔法のダメージアップ+6% ・召喚魔法のダメージアップ+3% ・召喚魔法のダメージアップ+3% ・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) ・白魔法の回復量アップ+6% ・白魔法の回復量アップ+3% ・自身の待機時間短縮+8% ・FFXVシリーズの絆III(ラビダン解放) ・FFXVシリーズの絆II(覇竜解放) ・FFXVシリーズの絆 ・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) ・睡眠耐性【効果:小】 ・睡眠耐性【効果:中】 |
獲得アビリティとマテリア
英雄専用アビリティ
専用アビ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
水神の加護 (召喚魔法) |
敵単体に5回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを1000回復 | 中 |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レジェンドマテリア
レジェマテ | 効果 | 優先度 |
---|---|---|
神々の声を伝える者 【レジェスフィ修得】 |
召喚魔法のダメージアップ(効果:小) | 中 |
未来の王への献身 【レジェスフィ修得】 |
召喚魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ | 高 |
王を導く使命 【ルナフレーナの髪飾り(FF15)】 |
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう | - |
勇晶・ルナフレーナ 【サークレット(FF15)】 |
ロッドを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中)+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする | - |
※優先度は全キャラ中での解放優先度です
レコードマテリア
レコマテ | 効果/入手方法 |
---|---|
史上最年少の神凪 | バトル開始時に中確率で白魔法&召喚魔法アビリティの使用回数を1回復する ルナフレーナが限界突破時に同時獲得 |
救済の旅路 | バトル開始時に白魔法&召喚魔法アビリティの使用回数を1回復する ルナフレーナが2回目限界突破済みで、「史上最年少の神凪」獲得済みの状態で、ルナフレーナ同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
民に敬愛されし巫女 | 自身のたたかう時やアビリティ使用時や被ダメージによる必殺技ゲージ増加量アップ(効果:中) ルナフレーナが3回目限界突破済みで、「救済の旅路」獲得済みの状態で、ルナフレーナがLv99到達時に獲得 |
ルナフレーナのステータスと基本情報
ステータス
Job | 神凪 |
---|---|
タイプ(役割) | 魔法アタッカー/白魔 |
装備可能武器 | 短剣・ロッド・杖 |
装備可能防具 | 帽子・軽装鎧・ローブ・腕防具 |
レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
最大HP | 5849 |
最大攻撃力 | 101 |
最大防御力 | 112 |
最大魔力 | 214(+35) |
最大魔防 | 179 |
最大精神 | 201(+35) |
最大命中 | 25 |
最大回避 | 25 |
最大素早さ | 149 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
入手方法と限界突破
入手場所 | 入手条件 | |
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キャラクター | 儀式の間 | 英雄の魂と交換 |
記憶結晶 | 儀式の間 | 記憶結晶の原石と交換 |
記憶結晶Ⅱ | 儀式の間 | 記憶結晶Ⅱの原石と交換 |
記憶結晶Ⅲ | 儀式の間 | 記憶結晶Ⅲの原石と交換 |
ドレスレコード
神凪の礼服 | 【クリスタルダンジョン】該当シリーズ(難易度730) マスタークリア報酬 |
性能予想
- 実装前日のキャラ予想
召喚アタッカーの可能性大
ルナフレーナは本編では召喚獣と関わりがあるキャラでした。
召喚アタッカーとして活躍できる可能性を秘めています。
癒やしの力を持つ=ヒーラー?
ルナフレーナは作中で、「癒やし力」で人々を癒やすことができました。
癒やしの力=ヒーラーになれる可能性が高いため、FF15内であればイリスを踊り子役にしてルナフレーナがヒーラーという運用方法ができるかもしれません。
ユウナと同じタイプのキャラ?
ルナフレーナは、召喚+ヒーラーを担える可能性があります。
ユウナやエーコと同じく召喚アビリティでのアタッカー+ヒーラー役をこなせるキャラになるかもしれません。
その他のキャラや装備
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