プロンプトの評価とセット可能アビリティ

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プロンプト

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のプロンプトの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。プロンプト育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 89
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

バフ付きの雷チェインが使用可能

プロンプトは攻撃大のバフと、雷属性強化大を付与する雷チェインを発動できます。

機工士アビリティやレジェマテで雷弱体の重ねがけやチェイン数稼ぎもこなせるため、雷属性のサポーターとして非常に優秀です。

また、開幕1ターン待機なしのレジェマテを手に入れたため、早くチェインを展開できます。

覚醒奥義と超絶で雷弱体に特化

プロンプトは覚醒奥義で弱体を付与し、確定5連追撃でチェイン数、2回に1回発動できる追撃で弱体を付与できます。

雷弱体ができるプラズマオファに加え、レジェマテで機工士アビ使用時に弱体付与や、機工士アビ2連発動といった効果を狙うことが可能です。

さらに超絶必殺技で雷弱体ができ、機工士アビの待機時間を短縮もできるため、高速で雷弱体に特化した運用ができます。

星6閃技で確実に弱体を付与できる

プロンプトは星6閃技で雷弱体を付与できます。

必殺ゲージを消費しないため、開幕に使用すれば序盤からパーティの火力を高めることができます。

第2バーストと超必殺でデバフ役としても立ち回れる

プロンプトは第2バースト超必殺技で大効果のフルブレイク、超必殺で精神を含む5カテゴリーのデバフを付与できます。

特にバーストはバーストアビリティで攻撃力と魔力のデバフを付与でき、攻撃が炎&雷の複合属性のため、チェインに参加しながらデバフの付与ができます。

弱い点/使えない点

装備可能武器種が貧弱

プロンプトの装備可能武器種は短剣・弓・銃と攻撃力補正値の高い装備が少ない構成で、火力を出しにくいです。

ただし、神器を回収できれば火力を補うことができます。

雷纏いができない

プロンプトは必殺技やレジェマテで纏う事が出来ず、同じ機工士キャラのキングと使用アビリティが重なります。

キングと組む場合は、いかり+たくすなど補助に徹する事で、効率の良い立ち回りが可能です。

  • ▶たくすの評価はこちら
  • ▶キングの評価はこちら
  • プロンプトに対するみんなの点数

    現在、プロンプトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

    ▼プロンプトの評価を書き込む
    プロンプト
    プロンプトの強い点

    プロンプトの弱い点

    キャラ役割

    物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
    デバフ役 回復役

    得意属性

    送信

    プロンプトを使った人の声

    投稿者名
    • 名無し(2018/05/28投稿)
    • 78
    • いいねボタン
    強い点 チェイン、ガチャマテ持ち、フルダイブでの評価で88点は過小評価と思うが、不安定さが理由?

    メインアビリティのテンペストスナイプはチェイン稼ぎに最適で、フルダイブなら確率次第とはいえ弱体も両立できる
    確率も割と良いので、スパークオファは実質不要
    空いたアビ枠にハイブレやいかり等を状況に応じてセット出来るのも◎
    纏えないので火力はそれなりだが、チェインによるバフ、チェイン稼ぎ、弱体、デバフの全てが出来るので、使い勝手は最高クラスだと思う
    弱い点 サポート役として必要な事は全て出来るが、
    弱体は確率、超絶なら確定(いかりか介護で)
    デバフを重ねるならバーストで(だがいかり運用は本末転倒)
    バフはチェインのみ、本人の火力はそれなり
    とパーティ構成と手持ちと運により全てが中途半端になりかねない
    特に弱体のかかり具合でアタッカーの与ダメが大きく変わってしまう
    ハマった時は神だが、器用貧乏との差は紙一重かもしれない
    投稿者名
    • 名無し(2018/05/21投稿)
    • 80
    • いいねボタン
    強い点 デバフ役としても普通に優秀で、チェーンの後にもフェイスやブレイブの上書きをしてもよし、チェーン稼ぎで
    テンペスト連打、弱体でスパーク連打、場合によってたくすもつかえる。今のところところあらゆるチェーン役の中では最も理想的だと思う。
    弱い点 纏える手段がないので純アタッカーと比べると火力は劣るので、他に強力なアタッカーがいないと心許ない。とはいえ、チェーン下ではそこそこの火力はだせるしサブアタッカーとしては器用に立ち回れるのでプロント自身には特に問題ない。
    投稿者名
    • 名無し(2017/08/07投稿)
    • 220
    • いいねボタン
    強い点 意外にバーストが優秀。即時発動にバーアビで短縮、フルダイブすればテンポよく弱体を重ねていける。
    カインチェインと組めば弱体しながらダメージもかなり出せる。
    弱い点 装備可能な武器が少なすぎる…まあチェインすればそこまで問題ないが。
    もっと見る

    おすすめ神器

    武器名最大ステータス
    コキュートスコキュートス
    (FF15)
    [攻撃]264
    [魔力]-
    [精神]-
    [命中]95
    ハイブロウSTハイブロウST
    (雷属性)
    [攻撃]296
    [魔力]-
    [精神]-
    [命中]95

    プロンプトは雷属性アタッカーです。雷強化の神器を回収しましょう。

    銃を装備すれば、ダイブで3%ダメージアップの恩恵を得ますが、影響は少ないため短剣や弓でもOK。

    ただし、雷強化の弓は装備できるキャラが少ないため注意です。

    記憶の神器一覧はこちら

    マギアクリスタルのおすすめ強化

    効果 用途 優先度
    攻撃力 全ダンジョンでの火力増加
    雷属性攻撃強化 メイン火力の増加
    HP 耐久の増加

    マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

    攻撃力を最優先で上げる

    プロンプトは雷属性物理アタッカーなので、攻撃力や雷属性強化を優先して振りましょう。

    まずは攻撃力を優先し、まだ火力が足りないようならば雷属性攻撃にも振って火力を伸ばしましょう。

    プロンプトは纏いができないキャラなので、できれば攻撃力と雷属性攻撃を最大まで振ることをおすすめします。

    ナイトメア用にHPに振る

    FF15のナイトメアは敵の攻撃に属性攻撃などがなく、純粋に耐久がものをいう敵です。

    防御無視の攻撃が多いので、防御ではなくHPに振って耐久を上げるのがおすすめです。

    ▶暴虐を宿す隻眼3(スモークアイ)攻略はこちら

    物理攻撃★★★★☆☆物理補助★★★★★★
    物理スピード★★★★☆☆機工士★★★★★★
    シューター★★★★★★

    おすすめアビリティ

    アビリティ 種別 使い方
    プラズマオファプラズマオファ機工士★6弱体化を付与できるアビリティ。
    テンペストスナイプテンペストスナイプ機工士★5チェイン数を稼げる攻撃寄りのアビリティ。弱体後の使用が効果的です。
    ハイマジックブレイクハイマジックブレイク物理補助★4物理補助キャラの基本となるアビリティ。敵によってデバフの種類を使い分けましょう。
    いかりいかり物理補助★4必殺ゲージを溜められるアビリティ。ダメージを与えたいのであればエンドアスピルを使う選択肢もアリ。

    機工士と物補がメインです。プラズマオファで弱体を狙うことやハイ◯◯ブレイクやフルブレイクでデバフ、いかりでゲージを溜めるといった使い方が主流。

    機工士と物補、物攻★4や物ス★4、シューター★5も使用できて比較的器用なキャラです。

    ▶他のアビリティ評価一覧はこちら

    専用装備一覧

    レジェンドマテリア付き装備一覧

    専用装備/マテリア/効果
    アイアンバングル(FF15)
    一般人の覚悟
    機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
    プロンプトのグローブ(FF15)
    生まれを超えた友情
    バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする

    レジェマテ一覧はこちら

    専用必殺技付き装備一覧

    専用装備/必殺技/効果
    ミスリルバレット(FF15)
    【プライズ・ハント/覚醒奥義】
    敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット]を発動
    カラミティアス(FF15)
    【スターシェル・カスタム/リミットチェイン】
    雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
    コキュートス(FF15)
    【トリガーハッピー/超絶】
    敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する
    戦闘服ジャケット P(FF15)
    【バレットファン/閃技】
    必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン
    ▼必殺技を表示
    専用装備/必殺技/効果
    プロンプトの戦闘服(FF15)
    【ランダムペネトレイト/バースト】
    待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
    バイオブラスト(FF15)
    【ブラスター【XV】/バースト】
    敵単体にランダムで8回の強力な雷&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
    オートボウガン(FF15)
    【スターシェル/超必殺】
    敵全体に5回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
    【スターターピストル/初期】
    待機時間なしで敵単体に遠距離物理攻撃

    必殺技一覧はこちら

    レコードダイブ目次
    ▼レコードボード(未実装) ▼レジェンドスフィア
    ▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
    ▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

    レジェンドスフィア(レジェマテ)

    効果 必要数
    旅の記録者旅の記録者
    雷属性のダメージアップ(効果:小)
    体★5×8
    勇★5×8
    掴みし友人の資格掴みし友人の資格
    機工士アビリティ発動時に中確率で一定時間、敵の雷属性耐性レベルを1段階ダウン
    体★5×16
    勇★5×16
    ▼上昇ステータス
    効果 必要数
    魔防+10 体★5×2
    勇★5×2
    防御力+10 体★5×2
    勇★5×2
    攻撃力+10 体★5×2
    勇★5×2
    防御力+10 体★5×3
    勇★5×3
    麻痺耐性【効果:小】 体★5×3
    勇★5×3
    雷属性のダメージアップ+3% 体★5×3
    勇★5×3
    HP+150 体★5×3
    勇★5×3
    防御力+15 体★5×5
    勇★5×5
    旅の記録者 体★5×8
    勇★5×8
    攻撃力+10 体★5×5
    勇★5×5
    麻痺耐性【効果:中】 体★5×7
    勇★5×7
    魔防+20 体★5×7
    勇★5×7
    HP+250 体★5×7
    勇★5×7
    雷属性のダメージアップ+6% 体★5×7
    勇★5×7
    HP+400 体★5×10
    勇★5×10
    掴みし友人の資格 体★5×16
    勇★5×16
    攻撃力+15 体★5×10
    勇★5×10
    ▼レジェンドスフィアの合計一覧
    合計フラグメント
    体★5体★5×100 勇★5勇★5×100
    合計ステータス
    HP+800攻撃力+35防御力+35魔力+0
    魔防+30精神+0素早さ+0
    獲得オートスキル
    ・雷属性のダメージアップ+6%
    ・雷属性のダメージアップ+3%
    ・麻痺耐性【効果:小】
    ・麻痺耐性【効果:中】

    ジョブスフィア

    ▼上昇ステータス
    • 戦士
    • 狩人
    • シーフ
    • 剣闘士
    • 砲撃士
    • 忍者
    ▼ジョブスフィアの合計一覧
    合計フラグメント
    技★4技★4×75 体★4体★4×75 勇★4勇★4×60 知★4知★4×15
    勇★3勇★3×75 体★3体★3×60 技★3技★3×60 知★3知★3×30
    合計ステータス
    HP+695攻撃力+35防御力+9魔力+0
    魔防+6精神+0素早さ+0
    獲得オートスキル
    ・銃装備でダメージアップ+3%
    ・機工士アビリティのダメージアップ+6%
    ・機工士アビリティのダメージアップ+3%

    アドバンススフィア(星6アビリティ)

    効果 必要数
    ペナルティスナイプペナルティスナイプ(機工士)
    対象がかかっている状態異常の数に応じて威力が上がる3回連続の全体物理攻撃(最大3個まで)
    機工士×10
    ▼上昇ステータス
    効果 必要数
    ペナルティスナイプのスフィア解放 機工士×1
    機工士アビリティ★6装備可能 機工士×4
    ペナルティスナイプ 機工士×10
    機工士アビリティのダメージアップ+3% 機工士×15
    ▼アドバンススフィアの合計一覧
    合計フラグメント
    機工士 機工士×30
    獲得オートスキル
    ・機工士アビリティのダメージアップ+3%
    ・機工士アビリティ★6装備可能

    合計ステータスとオートスキル一覧

    解放可能マテリアとアビリティ

    獲得マテリア/アビ 効果
    旅の記録者旅の記録者 雷属性のダメージアップ(効果:小)
    掴みし友人の資格掴みし友人の資格 機工士アビリティ発動時に中確率で一定時間、敵の雷属性耐性レベルを1段階ダウン
    ペナルティスナイプペナルティスナイプ 対象がかかっている状態異常の数に応じて威力が上がる3回連続の全体物理攻撃(最大3個まで)

    全解放時の合計素材

    合計素材
    体★5 体★5×100 勇★5 勇★5×100 技★4 技★4×75 体★4 体★4×75
    勇★4 勇★4×60 知★4 知★4×15 勇★3 勇★3×75 体★3 体★3×60
    技★3 技★3×60 知★3 知★3×30 機工士 機工士×30

    全解放時の合計ステータスとスキル

    合計ステータス
    HP+1495攻撃力+70防御力+44魔力+0
    魔防+36精神+0素早さ+0
    獲得オートスキル
    ・雷属性のダメージアップ+6%
    ・雷属性のダメージアップ+3%
    ・銃装備でダメージアップ+3%
    ・機工士アビリティのダメージアップ+6%
    ・機工士アビリティのダメージアップ+3%
    ・機工士アビリティのダメージアップ+3%
    ・麻痺耐性【効果:小】
    ・麻痺耐性【効果:中】
    ・機工士アビリティ★6装備可能

    獲得アビリティとマテリア

    レジェンドマテリア

    レジェマテ 効果 優先度
    旅の記録者旅の記録者
    【レジェスフィ修得】
    雷属性のダメージアップ(効果:小)
    掴みし友人の資格掴みし友人の資格
    【レジェスフィ修得】
    機工士アビリティ発動時に中確率で一定時間、敵の雷属性耐性レベルを1段階ダウン
    一般人の覚悟一般人の覚悟
    アイアンバングル(FF15)
    機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -
    生まれを超えた友情生まれを超えた友情
    プロンプトのグローブ(FF15)
    バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする -

    ※優先度は全キャラ中での解放優先度です

    レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

    レコードマテリア

    レコマテ 効果/入手方法
    陽気なムードメーカー陽気なムードメーカー銃を装備していると攻撃力アップ(効果:小)
    プロンプトが限界突破時に同時獲得
    大胆な人懐っこさ大胆な人懐っこさ機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
    プロンプトが2回目限界突破済みで、「陽気なムードメーカー」獲得済みの状態で、プロンプト同行時にバトル中に一定確率で獲得
    密かなる努力密かなる努力銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
    プロンプトが3回目限界突破済みで、「大胆な人懐っこさ」獲得済みの状態で、プロンプトがLv99到達時に獲得

    おすすめレコードマテリア一覧

    ステータス

    Job旅の記録者
    タイプ(役割)物理補助/機工士
    装備可能武器 短剣
    装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
    出演シリーズ ファイナルファンタジー15
    レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
    最大HP 6282
    最大攻撃力 200(+90)
    最大防御力 132
    最大魔力 123
    最大魔防 142
    最大精神 139
    最大命中 25
    最大回避 25
    最大素早さ 187

    ※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

    入手方法と限界突破

    入手場所 入手条件
    キャラクター 【FF15】滝の洞窟(ヒストリー)初回クリア報酬
    儀式の間英雄の魂と交換
    記憶結晶 【FF15】巨神の啓示(ヒストリー)初回クリア報酬
    儀式の間記憶結晶の原石と交換
    記憶結晶Ⅱ 【FF15】滝の洞窟(フォース)マスター報酬
    儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
    記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

    性能予想

    実装前日のキャラ予想

    機工士&シューターの可能性大

    プロンプト

    原作のプロンプトは、銃を駆使して攻撃していく遠距離アタッカー兼デバフ要員でした。

    機工とシューター星5は当然として、物理補助も星4or5を使用できそうです。

    サッズやムスタディオに近い性能になる可能性大。

    必殺はデバフ?

    FF15キャラにまだデバフ必殺が実装されていない事と、原作での防御ダウンデバフが強力だったため、必殺はデバフ系になると見ていいでしょう。

    写真要素について

    プロンプトと言えば、旅の道中での写真を撮る事が特に印象に残るキャラクターでした。

    アビリティ等では再現しにくいものの、必殺の演出で何かしらのレコードキープがあるかもしれません。

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