【FFRK】異次元のバトルアクス(FF5)/持つべきものは友!【ギルガメッシュ覚醒奥義】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の異次元のバトルアクス(FF5)/持つべきものは友!【ギルガメッシュ覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。持つべきものは友!の倍率、特殊効果含め点数を決定。ギルガメッシュを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
| 装備関連記事 | |
|---|---|
| 武器評価一覧 | 防具評価一覧 |
| 必殺技一覧 | アクセサリ一覧 |
異次元のバトルアクス(FF5)の評価と基本情報
| 評価 | ![]() |
|---|
評価と使い道
10連追撃でチェイン数を稼ぎつつ、ゲージを溜められる覚醒奥義。
ギルガメッシュでチェインを使う場合、ゲージ溜めは大いに役立ちます。
バルフレアの覚醒とチェインが既に揃っているなら、ギルガメッシュの出番は減ってしまう可能性が高い点には注意。
倍率検証と効果
持つべきものは友!
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+かまえる(効果:大)+【友を待つモード】炎アビを3回使用時に追撃[あばよ!]+友を待つモード解除
| 必殺技名 | 持つべきものは友! |
|---|---|
| 専用キャラ | ギルガメッシュ |
| 必殺技効果 | 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+かまえる(効果:大)+【友を待つモード】 |
| 必殺技倍率 | 【倍率検証中】 |
| 追加効果 | 【友を待つモード】 炎属性アビリティを3回使用時に、追撃[あばよ!]+友を待つモード解除 |
| [あばよ!] 炎属性アビリティを3回使用時に、敵単体にクリティカル率100%の10回連続の炎&風&無属性物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める | |
| 追撃倍率 | 【倍率検証中】 |
| 属性まとい効果 | 炎属性のアビリティは1.5倍。必殺技は1.8倍。 |
| 限界突破レベル | 1 |
| 消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
| 覚醒モード詳細 |
炎覚醒モード ・炎属性アビリティ使用回数無限 ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
|---|
超錬効果
必殺技ダメージUP
| 効果 | 必殺技(覚醒奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
| 効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | - | - | - | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
| 1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 | |
必殺技使用回数1アップ
| 効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
| - | - | - | - | - | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | - | - | - | - | |
| 練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
| - | - | - | - | 修得 | |
ステータス
| ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 180 | 198 |
| 命中 | 95 | 95 |
| 特殊効果 |
|
|
| レアリティ | ★★★★★★ |
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF5 |
| 分類 | 斧 |
異次元のバトルアクス(FF5)に対するみんなの点数
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1人![]() |
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| E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
異次元のバトルアクス(FF5)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
参考になった強い点
ゲージ回収技はどれも強いがこれはハズレの部類。
3回攻撃しないとゲージが回収されないため単体先打ちが望ましいが、サポーターの役割が強くなったギルガメッシュにとって補助技の方が優先度が高い。
しかもD覚と併用ができないことやかまえるが実質意味がなくなっていることなどから、この必殺の意義自体がよくわからない状態になっている。
異次元のバトルアクス(FF5)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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