【FFRK】魔神の槍(FF3)/雲を駆ける戦士【ルーネス覚醒奥義】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の魔神の槍(FF3)/雲を駆ける戦士【ルーネス覚醒奥義】の強さ評価や、ステータスをご紹介。雲を駆ける戦士の倍率、特殊効果含め点数を決定。ルーネスを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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魔神の槍(FF3)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
フルブレバフが搭載されている覚醒奥義で、アルクゥ、レフィア、イングズがいると、人数に応じて追撃の効果が変動します。3人揃っているとクリティカル100%+クリダメアップ状態のOF攻撃を、2ターンに1回発動可能です。
FF3パーティなら、微弱以上でダメアップ効果を全体に付与できるため、シリーズ統一の際に効果を発揮する必殺技といえます。
倍率検証と効果
雲を駆ける戦士
15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果
必殺技名 | 雲を駆ける戦士 |
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専用キャラ | ルーネス |
必殺技効果 | 15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
追加効果 | [ブラストランス] …特定キャラがいると効果が変わる追撃 ・アルクゥorレフィアorイングズの内0~1人いる場合 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 ・アルクゥorレフィアorイングズの内2人いる場合 敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 ・アルクゥorレフィアorイングズの内3人いる場合 敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な風&無属性遠距離物理攻撃 |
追加効果(ルーネス/覚醒奥義) …味方の生存人数に応じた追撃 ・FF3キャラが0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・FF3キャラが2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・FF3キャラが4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) | |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 2 |
覚醒奥義
覚醒モード詳細 |
風覚醒モード ・風属性アビリティ使用回数無限 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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超錬効果
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(覚醒奥義/攻撃)発動時のダメージ量アップ | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(覚醒奥義)発動までの待機時間を短縮 (錬度6で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | - | - | - | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
1.00 | 0.68 | 0.52 | 0.40 | 0.36 |
必殺技使用回数1アップ
効果 | 必殺技使用回数を1アップ (錬度15で修得) |
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
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練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | - | - | - | - | |
練度11 | 練度12 | 練度13 | 練度14 | 練度15 | |
- | - | - | - | 修得 | |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 | 180 | 198 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF3 |
分類 | 槍 |
魔神の槍(FF3)を使ったことある方へ!
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