【FFRK】アルテマウェポン(FF3)/覚醒エアロガ【オニオンナイトデュアル覚醒】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアルテマウェポン(FF3)/覚醒エアロガ【オニオンナイトデュアル覚醒】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒エアロガの倍率、特殊効果含め点数を決定。オニオンナイトを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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アルテマウェポン(FF3)の評価と基本情報
評価 |
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評価と使い道
オニオンナイト風デュアル覚醒は、D覚醒モード壱の追撃で風弱体を付与し、D覚醒モード弐の追撃では乾坤デバフが含まれるので、バフ上書きや弱体による与ダメアップ用として有効な必殺です。
さらにD覚醒モード弐では、風を纏っているキャラ全体に風纏いを追加付与するので、纏い剥がしなどにも対処しやすいです。
ただし、纏い追加付与はあくまでただの纏いなので、他のキャラが重式を付与していないと恩恵は得られない点に注意しましょう。
倍率検証と効果
覚醒エアロガ
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】&【記憶の共振】
必殺技名 | 覚醒エアロガ |
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専用キャラ | オニオンナイト |
必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】&【記憶の共振】 |
属性まとい効果 | 風属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
限界突破レベル | 1 |
消費ゲージ | 必殺技発動時…2 デュアルシフト時…0 |
デュアル覚醒奥義
デュアルシフト前 |
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黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】 ・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティ使用時にもう2回放つ ・黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[D可変の力・風] |
デュアルシフト後 |
黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】 ・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティの待機時間をなしにする ・黒魔法アビリティ使用時に追撃[Dエアロソーサリー] |
デュアルシフト |
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】を付与 |
追加効果 |
[D可変の力・風] 短時間、敵単体の風属性耐性Lvを1段階ダウン |
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[Dエアロソーサリー] 敵単体にダメージ限界突破可能な風&無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+風属性をまとっている味方全体に風属性まといを一定時間付与 |
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発動優先順 | ・黒魔法D覚醒モード・弐【オニオンナイト風】 ・黒魔法D覚醒モード・壱【オニオンナイト風】 ・黒魔法覚醒モード |
記憶の共振 | ・自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(5%) |
D覚醒モード・弐の継続ターン
壱の発動後行動回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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弐の継続ターン数 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※デュアルシフト発動タイミングに応じ、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化
超錬効果
必殺技待機時間短縮
効果 | 必殺技(デュアル覚醒)発動までの待機時間を短縮 | ||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
効果 | 必殺技(デュアル覚醒/魔力)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) |
||||
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詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 |
- | - | 修得 | - | Lv2 | |
練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
- | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
ステータス | Lv.30 | Lv.40 |
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攻撃力 | 85 | 96 |
魔力 | 204 | 224 |
精神 | 90 | 99 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF3 |
分類 | 剣 |
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