【FFRK】メテオシューター(FF5)/覚醒炎の心「勇気」【ファリスデュアル覚醒】の評価

メテオシューター(FF5)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のメテオシューター(FF5)/覚醒炎の心「勇気」【ファリスデュアル覚醒】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒炎の心「勇気」の倍率、特殊効果含め点数を決定。ファリスを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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メテオシューター(FF5)の評価と基本情報

評価 SS

評価と使い道

ファリスのデュアル覚醒は、デュアルシフトすると乾坤デバフを付与できます。D覚醒モード・弐では追撃で弱体も付与するため、よりサポートに特化した立ち回りが可能です。

シンクロを使うならD覚醒モード・壱との併用で、弱体を一気に3段階の重ねがけが可能です。シンクロを交えての弱体特化ならモード・壱、乾坤デバフを用いて戦うならモード・弐を使いましょう。

▶ルーンの弓(シンクロ奥義)の評価はこちら

倍率検証と効果

覚醒炎の心「勇気」

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+シーフD覚醒モード・壱【ファリス】&【記憶の共振】

必殺技名 覚醒炎の心「勇気」
専用キャラ ファリス
必殺技効果 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+シーフD覚醒モード・壱【ファリス】&【記憶の共振】
必殺技倍率 【倍率検証中】
追加効果 【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or炎まとい【重式】を付与
属性まとい効果 風or炎属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍
必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍
限界突破レベル 1
消費ゲージ 必殺技発動時…2
デュアルシフト時…0

属性まといと弱体キャラ一覧はこちら

デュアル覚醒奥義

デュアルシフト前
シーフD覚醒モード・壱【ファリス】

・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう2回放つ
・シーフアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたシーフアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
デュアルシフト後
シーフD覚醒モード・弐【ファリス】

・限界突破Lv1アップ
・シーフアビリティブースト(最大効果:中)
・シーフアビリティ使用時にもう1回放つ
・シーフアビリティの待機時間をなしにする
・シーフアビリティを使用する度に追撃[Dねっぱ]
デュアルシフト
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)
・自身にシーフD覚醒モード・弐【ファリス】を付与
・自身のシーフD覚醒モード・壱【ファリス】を解除
追加効果 [Dねっぱ]
敵単体に4回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風&炎属性耐性Lvを1段階ダウン
発動優先順 ・シーフD覚醒モード・弐【ファリス】
・シーフD覚醒モード・壱【ファリス】
・シーフ覚醒モード
記憶の共振 ・自身の風or炎属性アビリティのダメージアップ(5%)

D覚醒モード・弐の継続ターン

壱の発動後行動回数 1 2 3 4 5
弐の継続ターン数 3 3 2 1 0

※デュアルシフト発動タイミングに応じ、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化

デュアル覚醒奥義の仕様と効果はこちら

超錬効果

必殺技待機時間短縮

効果 必殺技(デュアル覚醒)発動までの待機時間を短縮
詳細練度1練度2練度3練度4練度5
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5

必殺技ダメージUP

効果 必殺技(デュアル覚醒/攻撃)発動時のダメージ量アップ
(錬度3で修得)
詳細練度1練度2練度3練度4練度5
--修得-Lv2
練度6練度7練度8練度9練度10
-Lv3-Lv4Lv5

必殺技超錬の詳細はこちら

ステータス

ステータス Lv.30Lv.40
攻撃力 194 214
魔力 39 44
精神 39 44
命中 95 95
特殊効果
  • ファリス必殺技変更
  • 風属性強化【小】

属性強化付き装備一覧はこちら

レアリティ ★★★★★★★
共鳴シリーズ FF5
分類

メテオシューター(FF5)に対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 2人グラフ グラフ
E D C B A S SS SSS

※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

メテオシューター(FF5)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】121~150

強い点 いやゴリ強いっしょこれ。炎風スタメン待ったなし。
弱い点 殴るしかできない脳筋バッツがかわいそうになる。

参考になった

42

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180

強い点 乾坤バフ&弱体化か火力運用を選べる器用なD覚醒。
チームの状況によって使い道を変えられるので、これ一つあると戦略の幅がかなり広がる。
記事に記載の通りシンクロと併用することで、バッファーとしての強さが一段上がる。
弱い点 これ単体では、風、炎それぞれの専門バッファーに及ばないので、シンクロをドリセレで購入することをおすすめします。

参考になった

28

メテオシューター(FF5)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!

  • ニックネーム
  • スタミナ
  • 評価
    ①ステータス②専用武器③他キャラとの比較④アビリティ⑤装備の観点から見て点数付け
  • メテオシューター(FF5)が強い点
  • メテオシューター(FF5)が弱い点

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