【FFRK】エネルギースーツ(FF5)/四光の結晶【バッツ閃技】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のエネルギースーツ(FF5)/四光の結晶【バッツ閃技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。四光の結晶の倍率、特殊効果含め点数を決定。バッツを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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エネルギースーツ(FF5)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv3×2000 |
評価と使い道
ゲージ消費無しで、4属性の纏い重式を付与する閃技。
バッツの全てのメイン属性に網羅しているものの、纏うまでに1ターン費やす点と、纏い以外の効果がない点が気になるところ。
余程バッツの纏える必殺が揃っていない場合は、使う機会があります。
倍率検証と効果
四光の結晶
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】
必殺技名 | 四光の結晶 |
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専用キャラ | バッツ |
必殺技効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】 |
追加効果 | 【クアッドエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた風or水or炎or地まとい【重式】を付与 |
属性まとい効果 | 風or水or炎or地属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
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攻撃力 | 19 | 22 |
防御力 | 152 | 168 |
魔防 | 152 | 168 |
回避 | 100 | 100 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF5 |
分類 | 軽装鎧 |
エネルギースーツ(FF5)を使ったことある方へ!
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