【FFRK】ヴェズルフェルニル(FF13)/覚醒連閃【ライトニングデュアル覚醒】の評価

ヴェズルフェルニル(FF13)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のヴェズルフェルニル(FF13)/覚醒連閃【ライトニングデュアル覚醒】の強さ評価や、ステータスをご紹介。覚醒連閃の倍率、特殊効果含め点数を決定。ライトニングを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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ヴェズルフェルニル(FF13)の評価と基本情報

評価 SS

評価と使い道

デュアルシフトを行い、モード・弐を付与するとATBをなしにするデュアル覚醒。

D覚醒モード・弐は最大3ターン付与可能。ATBも最大3回までカットできるので、圧縮して火力を出したい時に便利です。

D覚醒モード・壱ではクリ率が最大100%になるため、FF13で混合パーティを組む場合、自身で火力を補えます。

聖運用なら覚醒2との併用がおすすめ

ライトニングの覚醒2「エレガントドライブ」と専用アビ「ブレイズラッシュ」を併用すれば、D覚醒モード・壱なら専用アビを確定4連、D覚醒モード・弐なら確定3連発動が可能です。

覚醒2の追撃効果により聖属性纏いを付与するので、聖属性での運用のみに限られますが、手数の多さからコンボとして使うのもありです。

倍率検証と効果

覚醒連閃

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】

必殺技名 覚醒連閃
専用キャラ ライトニング
必殺技効果 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】
必殺技倍率 【倍率検証中】
属性まとい効果 雷属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍
必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍
限界突破レベル 1
消費ゲージ 必殺技発動時…2
デュアルシフト時…0

属性まといと弱体キャラ一覧はこちら

デュアル覚醒奥義

デュアルシフト前
雷D覚醒モード・壱【ライトニング】

・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のクリティカル率を変化(最大2段階(50/100%))
デュアルシフト後
雷D覚醒モード・弐【ライトニング】

・限界突破Lv1アップ
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティの待機時間をなしにする
・ATBゲージの蓄積時間をなしにする
デュアルシフト
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷D覚醒モード・弐【ライトニング】を付与
・自身の雷D覚醒モード・壱【ライトニング】を解除
発動優先順 ・雷D覚醒モード・弐【ライトニング】
・雷D覚醒モード・壱【ライトニング】
・雷覚醒モード
記憶の共振 ・自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%)

D覚醒モード・弐の継続ターン

壱の発動後行動回数 1 2 3 4 5
弐の継続ターン数 3 3 2 1 0

※デュアルシフト発動タイミングに応じ、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化

デュアル覚醒奥義の仕様と効果はこちら

超錬効果

必殺技待機時間短縮

効果 必殺技(デュアル覚醒)発動までの待機時間を短縮
詳細練度1練度2練度3練度4練度5
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5

必殺技ダメージUP

効果 必殺技(デュアル覚醒/攻撃)発動時のダメージ量アップ
(錬度3で修得)
詳細練度1練度2練度3練度4練度5
--修得-Lv2
練度6練度7練度8練度9練度10
-Lv3-Lv4Lv5

必殺技超錬の詳細はこちら

ステータス

ステータス Lv.30Lv.40
攻撃力 209 229
命中 95 95
特殊効果
  • ライトニング必殺技変更
  • 雷属性強化【小】

属性強化付き装備一覧はこちら

レアリティ ★★★★★★★
共鳴シリーズ FF13
分類

ヴェズルフェルニル(FF13)に対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ
E D C B A S SS SSS

※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ヴェズルフェルニル(FF13)を使った人の声

【投稿者】にゃんきち【スタミナ】151~180

強い点 まさにずっと俺のターン!
必殺技ゲージを二つ貯めて、シンクロか覚醒なら繋げるための高速ゲージ集めのつもりで使うと、敵が倒れるまでブレイズラッシュしてる

使い勝手としてはシフト後の方が威力も多くておススメ

歴代必殺技の中では、凶斬り覇を抜いてダントツのトップの強さだと思う

専用技のブレイズラッシュのエフェクトが短くてよかったとホント思う
弱い点 一人で突出しすぎて、味方と歩調が合わない
幸い、13のキャラは高火力の2ゲージ溜め閃技持ちがいるので(セラ、ホープなど)、ギリギリ頑張ればついて来れないことも無いけど、だいたいライトニング一人で敵が溶ける

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132

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  • ヴェズルフェルニル(FF13)が弱い点

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