【FFRK】異次元の放浪者(ギルガメッシュ/FF4)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【彷徨/彷徨+】異次元の放浪者ギルガメッシュ(FF4)の攻略方法を紹介しています。ギルガメッシュ(FF4)のステータスや行動パターン、攻略パーティ例やおすすめアビリティなども記載。
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目次
ギルガメッシュ(FF4)の基本情報
ボス名 | 【彷徨/彷徨+】ギルガメッシュ(FF4) | |
---|---|---|
スペスコ | 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア | |
弱点属性 | 全属性微弱 | |
属性耐性 | なし | |
有効な状態異常 | リフレク | |
ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 |
行動パターン
【彷徨/彷徨+】ギルガメッシュ
通常 |
|
|
---|---|---|
弱状態 |
|
|
超弱状態 |
|
【彷徨/彷徨+】エンキドゥ
通常 |
|
---|
行動順
Phase1 |
|
---|---|
Phase2 |
|
Phase3 |
|
ギルガメッシュ(FF4)の攻略
フェーズ1の沈黙とスロウに注意
フェーズ1のギルガメッシュは、8ターン目の問答無用は2・3・4番目に沈黙、13ターン目のケミカルボムは1・2・4・5番目にスロウを付与します。
沈黙はヒーラーならすぐに解除できますが、リディアなどの魔法アタッカーは多少時間がかかってしまうため、1or5番目に配置してあげましょう。
スロウに関しては、ヘイスガ系必殺技で対処しましょう。エッジのエブラーナ流・分身がおすすめです。
虎徹一閃が厄介
3番目に攻撃する虎徹一閃は、現在HP割合ダメージかつ麻痺を付与します。
麻痺はウルトラキュアーや精神が高いキャラを置いて対処できますが、狂式Lv3の状態で被弾すると、HP100%分のダメージを負うため戦闘不能に陥ります。
フェーズ2はHP50%以下になると狂式Lv3状態になるので、火力で突破する際はタイミングを見誤らないよう注意しましょう。
デスペルとクラッシュタンゴを用意する
ギルガメッシュは開幕から2ターン目にプロテス、シェル、ヘイストを付与し、10秒目ほどで防御&魔防バフを付与する絶対防御を使います。
デスペルとクラッシュタンゴを使用し、ヘイストやバフを解除しましょう。特に絶対防御を使用時に狂式Lvを付与されることも多いので、攻撃が通りにくくなります。
フェーズ移行時の攻撃に注意
ギルガメッシュは、フェーズ移行時にヒットジエンド(フェーズ2)、王者の剣(フェーズ3)を使用してきます。
どちらも現在HPに対する割合攻撃ですが、ペイン状態と狂式でダメージが上がる関係で、状況によっては戦闘不能に陥ります。
踏みとどまる、軽減バリア、狂式解除等での対策が必要で、特にフェーズ3移行時の王者の剣は狂式解除をする猶予がありません。事前に対策を講じておきましょう。
攻略パーティ例
【彷徨+】攻略パーティ(物魔混合その1)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカーパロム |
|
|
連続サンダジャ | なし | |
雷光の軍神 | ||
アタッカーセオドア | バイブレイ・クロス(覚醒奥義) | |
バイブレイ・スラッシュ | なし | |
学者の慧眼 | ||
サポートモグ | ||
パッションサルサ | クラッシュタンゴ | |
Dr.モグの教え | ||
アタッカーローザ |
|
|
デディアジャ | なし | |
魔晄の力 | ||
アタッカールビカンテ | ごくえんりゅう(覚醒奥義) | |
連続ファイジャ | デスペル | |
怒りに満ちた心 |
フレンド | 絆ヒストリア |
---|---|
クリスタル | Lv99 |
モグをゲストに迎えた物魔混合パーティです。
ローザにデスペルをもたせるなら、ルビカンテ枠はエッジやリディアなどでもOK。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
パロム | |
セオドア | |
モグ | |
ローザ |
|
ルビカンテ |
マギアクリスタルの目安
キャラ | 種類/強化値 |
---|---|
パロム | 魔力/雷攻撃 |
セオドア | 攻撃/聖攻撃 |
モグ | 精神/HP |
ローザ | 精神/HP |
ルビカンテ | 魔力/炎攻撃 |
火力は最大限に振り分けておきましょう。
【彷徨+】クリアパーティ(物魔混合その2)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカーセシル |
|
|
パラディンフォース | バニシュレイド | |
青き星の聖剣 | ||
アタッカーカイン |
|
|
インパルスダイブ | ハリケーンボルト | |
誇りの飛翔 | ||
ヒーラーローザ |
|
|
いかり | なし | |
Dr.モグの教え | ||
アタッカー エッジ |
三位一体 | |
にんじゅつ | 快刀乱麻 | |
先祖代々の奥義 | ||
バフ ケットシー |
||
クラッシュタンゴ | アレグロコンモート | |
魔晄の力 |
Dr.モグ | 絆ヒストリア |
---|---|
クリスタル | Lv85 |
セシルとエッジはどちらも魔法運用です。敵からのデバフの影響をほぼ無視できます。
【彷徨】クリアパーティ(レンズ交換可能のみ)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカーセシル | ||
エンハンスレイド | バニシュレイド | |
エースストライカー | ||
アタッカーカイン | ||
インパルスダイブ | ハリケーンボルト | |
戦士の成長 | ||
ヒーラーウララ | マギカ・アルブム | |
パッションサルサ | クラッシュタンゴ | |
Dr.モグの教え | ||
サポートエッジ | エブラーナ流・分身 | |
水天一碧 | クイックディザスター | |
魔晄の力 | ||
アタッカーリディア | ||
連続ストンジャ | ブラザーズ | |
学者の慧眼 |
Dr.モグ | 絆ヒストリア |
---|
メイン魔石 | 魔石継承 |
---|---|
キングベヒーモス |
|
サブ魔石 | 魔石継承 |
マディーン |
|
マディーン |
|
マディーン |
|
アダマンタイマイ |
|
物理魔法混合パーティです。序盤は超絶とアビリティで削りつつ、狂式Lv3になったらOFやブレアビで解除します。
リディアは序盤、連続ストンジャでゲージ回収しましょう。ブレアビで使用回数を回復できるとはいえ、ブラザーズを使いすぎるとLv3に上げるのが困難になります。
フェーズ3はチェインを貼り直したらOFをひたすら連打。リディアのブレイブとカインの超絶は、待機時間を短縮orなしにしてくれます。重要な要素なので、効果が切れないよう調整しましょう。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
聖セシル | なし |
カイン |
|
ウララ |
|
エッジ | |
リディア |
おすすめアビリティ/必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
デスペル | ヘイストなどの解除 | バニシュレイド |
クラッシュタンゴ | バフ上書き | - |
パッションサルサ | バフ上書き | ブレイクフィーバー、フルブレイク |
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
優しさと願いと祈りと (セシル(パラディン)) |
待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
双星の民の願い (フースーヤ) |
IVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
絆【セシル(聖) (セシル(パラディン)) |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードIV】+待機時間を1ターンなしにする |
チェインがあれば、フレンドを快癒のグリモアにして運用できます。星7チェインは1回しか発動できないので注意。
みんなのクリアパーティ
ユーザー攻略パーティ投稿
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
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