【FFRK】異次元の放浪者(ギルガメッシュ/FF12)の攻略とおすすめパーティ

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- ・高難易度バフデバフ
FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【彷徨/彷徨+】異次元の放浪者ギルガメッシュ(FF12)の攻略方法を紹介しています。ギルガメッシュ(FF12)のステータスや行動パターン、攻略パーティ例やおすすめアビリティなども記載。
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目次
ギルガメッシュ(FF12)の基本情報

| ボス名 | 【彷徨/彷徨+】ギルガメッシュ(FF12) | |
|---|---|---|
| スペスコ | 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア | |
| 弱点属性 | 全属性微弱 | |
| 属性耐性 | なし | |
| 有効な状態異常 | リフレク | |
| ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 | |
行動パターン
【彷徨/彷徨+】ギルガメッシュ
| 通常 |
|
|
|---|---|---|
| 弱状態 |
|
|
| 超弱状態 |
|
|
【彷徨/彷徨+】エンキドゥ
| 通常 |
|
|
|---|---|---|
ギルガメッシュ(FF12)の攻略
沈黙とスロウに注意
FF12の力を解放したギルガメッシュは、8ターン目に2/3/4番へ沈黙、13ターン目に1/2/4/5番へスロウを使用します。
精神が高いヒーラーは早く解除されますが、魔法アタッカーは1/5番目に配置しておきましょう。スロウはヘイスガで対策すればOKです。
フェーズ1の行動が異なる
FF1~9はフェーズ3にソウルオブカオスやオニオンソードといった、各ナンバリングの特殊攻撃を使用してきますが、FF12はフェーズ1で使用します。
6/11/16/24ターン目の究極幻想が「トウルヌソル」へと変動。魔法攻撃が物理攻撃へと変わるので、デバフで軽減する場合は注意しましょう。
変わりにフェーズ3は4/14/20ターン目全て「究極幻想」で攻撃してきます。
虎徹一閃が厄介
3番目に攻撃する虎徹一閃は、現在HP割合ダメージかつ麻痺を付与します。
麻痺はウルトラキュアーや精神が高いキャラを置いて対処できますが、狂式Lv3の状態で被弾すると、HP100%分のダメージを負うため戦闘不能に陥ります。
難易度【彷徨】の場合、フェーズ2はHP50%以下で狂式Lv3状態になるので、火力で突破する際はタイミングを見誤らないよう注意しましょう。
彷徨+はヒストリアクリスタル推奨
難易度【彷徨+】はフェーズ2、3移行時に狂式Lv3を付与します。
魔石編成でフェーズ移行直後のヒットジエンドと王者の剣を被弾すると、ペインが付与されている2&4番目が現在HP100%以上の攻撃を受けて戦闘不能に陥ります。
ヒストリアクリスタルのレベルを上げて持ち込むことをおすすめしますが、どうしても魔石で戦いたい場合は軽減or無効バリアや踏みとどまるを用意しておきましょう。
デスペルとクラッシュタンゴを用意する
ギルガメッシュは開幕から2ターン目にプロテス、シェル、ヘイストを付与し、10秒目ほどで防御&魔防バフを付与する絶対防御を使います。
デスペルとクラッシュタンゴを使用し、ヘイストやバフを解除しましょう。特に絶対防御を使用時に狂式Lvも付与されるので、攻撃が通りにくくなります。
攻略パーティ例
【彷徨+】クリアパーティ
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー ヴァン |
||
| レッドスパイラル | なし | |
| エースストライカー | ||
ヒーラー パンネロ |
||
| ブレイブダンス | パッションサルサ | |
| 魔晄の力 | ||
サポート デシ |
||
| 断撃のグリモア | たくす | |
| Dr.モグの教え | ||
アタッカー アーシェ |
北斗雷迅斬(覚醒奥義) | |
| 連続サンダジャ | デスペル | |
| 乱世の雷神 | ||
アタッカー バルフレア |
業火のアンタッチャブル(覚醒奥義) | |
| フレイムオファ | なし | |
| 学者の慧眼 | ||
| Dr.モグ | 絆ヒストリア |
|---|---|
| クリスタル | Lv99 |
デシを加えたFF12パーティ。全員準備が整ったら、チェインを始動して一気にアビリティで削りましょう。
デシのゲージが余るので、パンネロにたくしてOKです。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| ヴァン | |
| パンネロ |
|
| デシ |
|
| アーシェ | |
| バルフレア |
マギアクリスタルの目安
| キャラ | 種類/強化値 | ボード |
|---|---|---|
| ヴァン | 攻撃/風攻撃(100) | 全解放 |
| パンネロ | 精神(100) | 全解放 |
| デシ | なし | 全解放 |
| アーシェ | 魔力/雷攻撃(100) | 全解放 |
| バルフレア | 攻撃/炎攻撃(100) | 全解放 |
【彷徨】クリアパーティ(レンズ交換可能のみ)
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー ヴェイン |
||
| フォビドゥンクロス | 常闇の烙印 | |
| 乱世の雷神 | ||
アタッカー バルフレア |
||
| フレイムオファ | ルビーブリット | |
| エースストライカー | ||
ヒーラー ウララ |
マギカ・アルブム | |
| ホーリジャ | ヘイスガ | |
| Dr.モグの教え | ||
ヒーラー パンネロ |
ティアーズドロップ | |
| パッションサルサ | クラッシュタンゴ | |
| 魔晄の力 | ||
アタッカー アーシェ |
||
| 連続サンダジャ | デスペル | |
| 学者の慧眼 | ||
| Dr.モグ | 絆ヒストリア |
|---|
| メイン魔石 | 魔石継承 |
|---|---|
| ベリアス |
|
| サブ魔石 | 魔石継承 |
| マディーン |
|
| マディーン |
|
| マディーン |
|
| アーク |
|
魔法よりの編成です。序盤の狂式はベリアスで解除してもらいましょう。
ダブルヒーラーなので、HPに余裕ができます。パンネロかウララのゲージを溜めておき、最終フェーズの短縮用として使うことをおすすめします。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| ヴェイン | |
| バルフレア | |
| ウララ |
|
| パンネロ |
|
| アーシェ |
おすすめアビリティ/必殺技
| アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
|---|---|---|
| デスペル | ヘイストなどの解除 | バニシュレイド |
| クラッシュタンゴ | バフ上書き | - |
| パッションサルサ | バフ上書き | ブレイクフィーバー、フルブレイク |
| ヘイスガ | ケミカルボム対策 | - |
おすすめ必殺技
| 必殺技名 | 効果 |
|---|---|
| この物語の主人公さ (バルフレア) |
XIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
| 希望を守る盾 (バッシュ) |
待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
| 絆【ヴァン】 (ヴァン) |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクバーストモードXII】+待機時間を1ターンなしにする |
チェインがあれば、フレンドを快癒のグリモアにして運用できます。星7チェインは1回しか発動できないので注意。
みんなのクリアパーティ
ユーザー攻略パーティ投稿
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
【彷徨/FF12】ギルガメッシュパーティ一覧
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