【FFRK】異次元の放浪者(ギルガメッシュ/FF2)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【彷徨/彷徨+】異次元の放浪者ギルガメッシュ(FF2)の攻略方法を紹介しています。ギルガメッシュ(FF2)のステータスや行動パターン、攻略パーティ例やおすすめアビリティなども記載。
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目次
ギルガメッシュ(FF2)の基本情報
ボス名 | 【彷徨/彷徨+】ギルガメッシュ(FF2) | |
---|---|---|
スペスコ | 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア | |
弱点属性 | 全属性微弱 | |
属性耐性 | なし | |
有効な状態異常 | リフレク | |
ブレイク耐性 | 全て軽減Lv7 |
行動パターン
【彷徨/彷徨+】ギルガメッシュ
通常 |
|
|
---|---|---|
弱状態 |
|
|
超弱状態 |
|
【彷徨/彷徨+】エンキドゥ
通常 |
|
---|
行動順
Phase1 |
|
---|---|
Phase2 |
|
Phase3 |
|
ギルガメッシュ(FF2)の攻略
デスペルとクラッシュタンゴを用意する
ギルガメッシュは開幕にプロテス、シェル、ヘイストを付与し、10秒目ほどで防御&魔防バフを付与する絶対防御を使います。
デスペルとクラッシュタンゴを使用し、ヘイストやバフを解除しましょう。
虎徹一閃に注意
ギルガメッシュは、現在HP割合ダメージを与えつつ麻痺状態にする「虎徹一閃」が厄介です。
3番目に使用するので、精神が高いキャラを配置するか、ウルトラキュアーなどで対策することをおすすめします。
また、現在HP割合ダメージ扱いですが、狂式Lv3の状態で被弾すると、100%以上のダメージを受けて即死するので注意しましょう。
行動キャンセルが厄介
40%以下になると超弱状態へ移行し、ダークオーディンのグングニルと同じく、全体に割合ダメージを与えて行動キャンセルを付与する「王者の剣」を使用します。
王者の剣のあと、異次元共鳴→かまいたち→ロードオブアームズと続きます。すぐに回復しないと全滅するため注意が必要です。
フェーズ移行時の攻撃に注意
ギルガメッシュは、フェーズ移行時にヒットジエンド(フェーズ2)、王者の剣(フェーズ3)を使用してきます。
どちらも現在HPに対する割合攻撃ですが、ペイン状態と狂式でダメージが上がる関係で、状況によっては戦闘不能に陥ります。
踏みとどまる、軽減バリア、狂式解除等での対策が必要で、特にフェーズ3移行時の王者の剣は狂式解除をする猶予がありません。事前に対策を講じておきましょう。
攻略パーティ例
【彷徨+】クリアパーティ(物魔混合)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカーミンウ | ミシディアの聖印(覚醒奥義) | |
ホーリー8 | デディアジャ | |
乱世の雷神 | ||
アタッカーフリオニール |
|
|
抜刀ノ弐・冷閃 | 焔冷の構え | |
朽ちぬ魂 | ||
サポートモグ | ||
パッションサルサ | クラッシュタンゴ | |
Dr.モグの教え | ||
ヒーラー ヒルダ |
|
|
アレグロコンモート | デスペル | |
魔晄の力 | ||
アタッカー皇帝 | ドミネートエレメンツ(覚醒奥義) | |
連続ストンジャ | なし | |
学者の慧眼 |
フレンド | 絆ヒストリア |
---|---|
クリスタル | Lv99 |
ゲストとしてモグを迎えた物理魔法混合の編成です。
覚醒奥義発動後は火力をバンバン出せるので、ペインを付与された状態でフェーズ3移行し、王者の剣でフリオニールとヒルダが戦闘不能になることも多いです。
二人倒れてもミンウと皇帝の覚醒モードを維持していれば倒し切れるので、アビを連打しましょう。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
ミンウ |
|
フリオニール | |
モグ | |
ヒルダ | |
皇帝 |
マギアクリスタルの目安
キャラ | 種類/強化値 | ボード |
---|---|---|
ミンウ | 精神/聖攻撃(100) | 全解放 |
フリオニール | 攻撃/氷攻撃(100) | 専用アビ以外 全解放 |
モグ | 精神/HP(100) | 全解放 |
ヒルダ | 精神/HP(100) | 専用アビ以外 全解放 |
皇帝 | 魔力/地攻撃(100) | 専用アビ以外 全解放 |
火力にはポイントを振り分けておきましょう。
【彷徨+】クリアパーティ(物理)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
バフ デシ |
||
フルブレイク | クラッシュタンゴ | |
学者の慧眼 | ||
アタッカーフリオニール |
|
|
なで斬り・氷炎 | バニシュレイド | |
いのちのあかし | ||
アタッカー レイラ |
|
|
アクアロウアー | 闘志をぶんどる | |
スピラを導く夢 | ||
アタッカー ヨーゼフ |
初志貫徹・漢道(覚醒) | |
剛拳・氷の型 | 軒昂の構え | |
孤高の若獅子 | ||
ヒーラー ヒルダ |
センチメンタルムーン(超絶2) | |
ケアルジャ | ウルトラキュアー | |
乱世の雷神 |
Dr.モグ | 絆ヒストリア |
---|---|
クリスタル | Lv90 |
【彷徨】クリアパーティ
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー マリア |
||
連続ストンジャ | メルトン | |
学者の慧眼 | ||
アタッカーフリオニール | ||
なで斬り・氷炎 | バニシュレイド | |
エースストライカー | ||
ヒーラーウララ | マギカ・アルブム | |
パッションサルサ | クラッシュタンゴ | |
Dr.モグの教え | ||
バフヨーゼフ | 漢の魂 | |
剛拳・氷の型 | 軒昂の構え | |
魔晄の力 | ||
アタッカーミンウ | ||
ホーリジャ | デディアジャ | |
乱世の雷神 |
Dr.モグ | 絆ヒストリア |
---|
メイン魔石 | 魔石継承 |
---|---|
マディーン |
|
サブ魔石 | 魔石継承 |
マディーン |
|
マディーン |
|
アダマンタイマイ |
|
キマイラブレイン |
|
物理魔法の混合パーティです。ウララをゲストとして採用しています。
序盤、ミンウのゲージが溜まり次第覚醒し、フリオニール、マリアも超絶を使って一気に倒します。
終盤はチェインを更新し、170チェイン程を目安にOF奥義でフィニッシュです。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
マリア | |
フリオニール | |
ウララ |
|
ヨーゼフ | |
ミンウ |
|
おすすめアビリティ/必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
デスペル | ヘイストなどの解除 | バニシュレイド |
クラッシュタンゴ | バフ上書き | - |
パッションサルサ | バフ上書き | ブレイクフィーバー、フルブレイク |
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
リベリオンズリンク (ゴードン) |
IIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
剛勇の漢 (ヨーゼフ) |
待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
チェインがあれば、フレンドを快癒のグリモアにして運用できます。
みんなのクリアパーティ
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